
ZOCOM
Nom complet : Zone Operations Command
Affiliation : GDI
Type : Branche militaire spécialisée
Commandante : Général C. Elena Renteria
Création : Après la Deuxième Guerre du Tibérium
Mission : Reconquête des Zones rouges et jaunes critiques
Spécialité : Guerre en environnement tibérien, armes soniques et unités lourdement protégées
Unité emblématique : MARV
Conflit : Troisième Guerre du Tibérium
Statut : Actif au moins jusqu’en 2052
Le Zone Operations Command, généralement abrégé ZOCOM, est une branche spécialisée du GDI créée pour mener des opérations dans les régions les plus gravement contaminées par le Tibérium.
Après la Deuxième Guerre du Tibérium et l’effondrement apparent de Nod, le GDI modifie profondément ses priorités. La Confrérie ne semblant plus constituer une menace immédiate, une part croissante des ressources est consacrée à la lutte contre la propagation du Tibérium.
Le Conseil des directeurs crée alors le ZOCOM afin de disposer d’une force militaire spécifiquement adaptée à cette nouvelle mission.
Sa mission en temps de paix repose sur trois objectifs : améliorer les capacités militaires du GDI dans les régions fortement contaminées, établir des têtes de pont permettant leur reconquête, et protéger les opérations de décontamination contre les attaques de Nod, des séparatistes ou des mutants.
Servir au ZOCOM constitue l’une des affectations les plus dangereuses du GDI. Une exposition prolongée au Tibérium peut provoquer d’importants dommages physiques et psychologiques, empêchant la plupart des soldats de demeurer longtemps dans les Zones rouges.
Certains militaires semblent cependant particulièrement adaptés à ces conditions extrêmes. Ceux qui supportent le mieux cet environnement presque extraterrestre sont progressivement affectés au ZOCOM, dont les soldats développent une véritable culture propre.
Leurs équipements sont spécialement adaptés à ces missions. Les combinaisons de terrain tibérien protègent notamment l’infanterie contre l’exposition à la substance tout en renforçant sa résistance au combat.
Le ZOCOM privilégie également les armes soniques, particulièrement efficaces contre les formations cristallines du Tibérium. Cette technologie devient l’une des principales caractéristiques de son arsenal.
Ses Zone Raiders remplacent les Zone Troopers traditionnels et disposent d’un armement particulièrement puissant, tandis que ses Orcas utilisent des grenades soniques à la place des roquettes conventionnelles.
La branche emploie également le Zone Shatterer, variante spécialisée du Shatterer équipée pour les opérations de reconquête. En revanche, le ZOCOM ne dispose pas des Juggernauts et renonce aux améliorations Railgun de plusieurs blindés du GDI.
Mais le programme le plus spectaculaire développé dans le cadre de cette nouvelle doctrine reste le Mammoth Armored Reclamation Vehicle, ou MARV.
Ce véhicule super-lourd est conçu non seulement pour affronter les forces ennemies, mais aussi pour participer directement à la décontamination des régions infestées par le Tibérium. Il symbolise parfaitement la double vocation militaire et environnementale du ZOCOM.
Durant la Troisième Guerre du Tibérium, le ZOCOM commence notamment à reconquérir une Zone rouge africaine et y déploie un MARV. La machine détruit plusieurs patrouilles de Nod et menace directement la présence de la Confrérie dans la région.
Alexa Kovacs ordonne alors à LEGION d'intervenir. Les forces de Nod détruisent le MARV puis s'emparent du complexe où il était produit afin d'en télécharger les données techniques.
Ces informations permettent aux ingénieurs de Nod de développer leur propre réponse au MARV : le gigantesque Redeemer. Deux autres MARV envoyés par le ZOCOM sont détruits et la branche doit finalement abandonner la Zone rouge africaine.
Plus tard, le ZOCOM reçoit une mission encore plus sensible : escorter le Tacitus à travers la Chine.
LEGION attaque le convoi afin de récupérer l'artefact, mais l'arrivée soudaine des Scrins de Vengeance-17 transforme l'affrontement en bataille à trois camps.
Bien que les forces du ZOCOM soient vaincues, l'intervention d'Alexa Kovacs empêche LEGION d'évacuer le Tacitus. L'artefact reste finalement entre les mains du GDI.
Le ZOCOM continue d'exister après la guerre. En 2052, ses forces font notamment partie des unités chargées de protéger le centre de confinement du Tacitus dans les Montagnes Rocheuses.
LEGION et les Marqués de Kane attaquent finalement l'installation et parviennent cette fois à vaincre les défenseurs du GDI puis à récupérer le Tacitus pour Kane.
Le ZOCOM représente ainsi une évolution majeure de la doctrine du GDI : une armée qui ne se contente plus de combattre Nod, mais dont le champ de bataille est devenu le Tibérium lui-même. Ses soldats et ses machines sont conçus pour pénétrer dans les régions que l'humanité a abandonnées et préparer leur reconquête.