Westwood/EA Pacific

Westwood/EA Pacific

Electronic Arts Pacific (EA Pacific ou EAP) est un ancien studio américain de développement de jeux vidéo principalement connu pour son travail sur la franchise de stratégie en temps réel Command & Conquer. Basé à Irvine, en Californie, à proximité de l'aéroport John-Wayne, le studio trouve ses origines dans une équipe créée à la fin des années 1990.

En 1998, à la suite du rachat de Westwood Studios par Electronic Arts, une nouvelle structure baptisée Westwood Studios Pacific est mise en place en Californie. Cette équipe travaille en étroite collaboration avec Westwood tout en se spécialisant progressivement dans le développement de jeux de stratégie sur PC.

Le studio participe notamment au développement de Command & Conquer : Alerte Rouge 2, sorti en 2000. Le titre rencontre un important succès et devient l'un des épisodes les plus appréciés de la franchise. L'équipe poursuit son travail sur le jeu avec La Revanche de Yuri, son extension sortie en 2001, qui introduit une troisième faction dirigée par Yuri ainsi que de nouvelles unités et campagnes.

Le studio est officiellement renommé EA Pacific en novembre 2001, devenant ainsi une entité directement intégrée à Electronic Arts. Une partie de ses membres possède alors déjà une solide expérience dans le domaine des jeux de stratégie grâce aux précédents projets réalisés sous la bannière Westwood.

L'histoire de l'équipe est également associée à Nox, un jeu de rôle et d'action sorti en 2000, qui se distingue des productions de stratégie habituellement liées au studio. Mais c'est surtout avec la série Command & Conquer qu'EA Pacific acquiert sa réputation.

Son projet majeur suivant est Command & Conquer: Generals, sorti sur PC en février 2003. Contrairement aux précédents épisodes, Generals abandonne les univers d'Alerte Rouge et du Tibérium pour proposer un conflit contemporain fictif opposant les États-Unis, la Chine et l'Armée de Libération Globale. Le jeu introduit également le moteur graphique SAGE, qui sera ensuite utilisé et amélioré pour plusieurs jeux de stratégie d'Electronic Arts.

L'existence d'EA Pacific sous ce nom est cependant particulièrement courte. En mars 2003, quelques semaines seulement après la sortie de Command & Conquer: Generals, Electronic Arts ferme le studio dans le cadre d'une importante réorganisation de ses équipes de développement.

Une partie des employés rejoint alors Electronic Arts Los Angeles (EALA), qui reprend le développement des jeux de stratégie d'Electronic Arts. L'équipe poursuit notamment le travail sur Command & Conquer: Generals – Heure H, avant de développer Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu puis de nouveaux épisodes de Command & Conquer. EA Pacific constitue ainsi un maillon important entre l'époque Westwood Studios et celle d'Electronic Arts Los Angeles dans l'histoire de la franchise.