
Douglas Hill
Acteur : Ric Flair
Nom : Douglas Hill
Nationalité : Américaine
Affiliation : Forces Alliées / États-Unis
Fonction : Commandant de terrain
Ancienne situation : Vétéran et héros de guerre à la retraite
Spécialité : Guerre terrestre et blindés
Doctrine : Assaut direct
Ennemis : Soviétiques, Empire du Soleil Levant, FutureTech
Jeu : Alerte Rouge 3 : Révolte
Mode principal : Défi du Commandant
Statut : Non précisé
Douglas Hill est un vétéran américain des Forces Alliées et un ancien héros de guerre. Après avoir quitté le service actif, il accepte de sortir de sa retraite dans le contexte troublé qui suit la Troisième Guerre mondiale.
L’ancien militaire estime que la guerre et ses conséquences ne sont pas gérées avec suffisamment de fermeté. Il reprend donc du service avec deux objectifs : former la nouvelle génération de Pacificateurs alliés et contribuer à imposer une politique particulièrement dure au Japon vaincu.
Hill représente ainsi une tendance beaucoup plus conservatrice et militariste des Forces Alliées de l’après-guerre.
Un vétéran de la vieille école
Douglas Hill possède une personnalité correspondant parfaitement à son expérience militaire.
C'est un soldat de la vieille école, extrêmement sûr de lui, qui considère l'expérience du champ de bataille comme supérieure à pratiquement toute autre forme de compétence.
Il se montre volontiers moralisateur envers les jeunes commandants, n'hésite pas à provoquer ses adversaires et transforme presque chaque affrontement en occasion de démontrer sa prétendue supériorité.
Son mépris ne se limite d'ailleurs pas aux ennemis traditionnels des Alliés.
Hill éprouve une profonde hostilité envers les Soviétiques, mais également envers les Japonais, ce qui correspond à sa volonté d'imposer des conditions particulièrement sévères à l'Empire du Soleil Levant après sa défaite.
Malgré son âge et sa longue période de retraite, ceux qui ont vu ses unités blindées combattre considèrent cependant que Hill reste un commandant dangereux. Certains analystes militaires le jugent dépassé, mais sa maîtrise des opérations terrestres et des formations de chars continue de lui valoir une solide réputation.
Spécialiste des blindés
Hill privilégie une doctrine militaire extrêmement simple : frapper directement l'ennemi avec une puissance terrestre supérieure.
Dans les configurations d'IA de Révolte, Douglas Hill reprend d'ailleurs le profil « Direct Assault », qu'occupait Warren Fuller dans Alerte Rouge 3.
Mais contrairement à Lissette Hanley ou Lydia Winters, qui privilégient davantage les unités spécialisées et les tactiques sophistiquées, Hill préfère les chars, l'artillerie et les offensives frontales.
Il est particulièrement associé au Pacificateur FAV, la nouvelle unité d'artillerie lourde alliée introduite dans Révolte.
Le véhicule peut combattre en mouvement puis se déployer pour utiliser ses gigantesques canons comme une pièce d'artillerie à longue portée.
Dans le défi Ready to Roll Out, Douglas Hill commande justement les forces qui permettent au Commandant de FutureTech d'obtenir cette technologie après l'avoir vaincu.
Le Défi du Commandant
L'essentiel de l'histoire de Douglas Hill se déroule dans le mode Défi du Commandant de Révolte.
Dans cette campagne particulière, FutureTech envoie son propre Commandant à travers le monde afin d'affronter les meilleurs officiers militaires encore en activité et de récupérer leurs technologies.
Hill devient rapidement l'un de ses adversaires récurrents.
Il est notamment affronté dans Dead Meat.
Lorsqu'il découvre son nouvel adversaire, Hill le traite pratiquement comme une jeune recrue ayant encore beaucoup à apprendre. Il lui annonce qu'il va personnellement lui donner une leçon sur la défaite.
Le résultat est exactement inverse.
Le Commandant de FutureTech bat les forces alliées et Hill est contraint de reconnaître, avec beaucoup de réticence, que son adversaire possède peut-être quelques qualités.
Cette première défaite ne suffit cependant absolument pas à calmer son ego.
« La guerre, c'est celui qui reste debout »
Hill réapparaît dans High Water Mark, où il participe à une offensive contre l'île contrôlée par le commandant impérial Shinzo Nagama.
Sa philosophie militaire y est parfaitement résumée : pour Douglas, une guerre ne détermine pas nécessairement qui avait raison, mais simplement qui est encore debout lorsque les combats s'arrêtent.
Cette conception résume assez bien le personnage.
Douglas Hill n'est ni un diplomate ni un idéologue particulièrement subtil. Il appartient à une génération de soldats pour laquelle la victoire militaire constitue la démonstration ultime de la validité d'une stratégie.
Le maître autoproclamé des chars
Son amour des blindés apparaît encore plus clairement dans No Match for the Guardian.
Hill y dispose d'importantes forces blindées et se vante d'avoir pratiquement « écrit le livre » sur les tactiques de chars.
Une nouvelle fois, il sous-estime cependant le Commandant de FutureTech.
Ses forces sont battues et Hill doit reconnaître que son jeune adversaire possède finalement un véritable avenir militaire.
Cette relation devient progressivement l'un des ressorts comiques du personnage : Hill arrive presque systématiquement extrêmement sûr de sa supériorité et repart après avoir été battu.
L'alliance contre FutureTech
Douglas finit même par accepter de coopérer avec certains de ses ennemis pour tenter d'arrêter le Commandant de FutureTech.
Dans Be Quick or Be Dead, il participe à une attaque à trois contre un aux côtés du commandant soviétique Oleg Vodnik et de la commandante impériale Takara Sato.
L'association est assez révélatrice.
Hill déteste aussi bien les Soviétiques que les Japonais, mais FutureTech est devenu une menace suffisamment importante pour pousser les trois puissances à mettre temporairement leurs différends de côté.
Même avec cette supériorité numérique, ils échouent.
Le Commandant de FutureTech bat successivement ses trois adversaires, humiliant une nouvelle fois Hill.
Les champs pétrolifères d'Arabie
Douglas intervient également lorsque FutureTech cherche à obtenir les ressources nécessaires au financement de ses opérations.
En Arabie saoudite, plusieurs commandants cherchent simultanément à prendre le contrôle des nombreux derricks pétroliers de la région.
Hill représente les Forces Alliées, tandis que Kenji Tenzai défend les intérêts impériaux et Vera Belova ceux de l'Union soviétique.
Le Commandant de FutureTech réussit finalement à s'emparer des ressources et à éliminer les trois bases concurrentes.
Ces affrontements successifs renforcent le rôle de Hill comme adversaire récurrent du joueur dans le Défi du Commandant, plutôt que comme personnage d'une véritable campagne scénarisée.
Douglas Hill possède enfin une particularité particulièrement mémorable : il est interprété par le célèbre catcheur américain Ric « Nature Boy » Flair.
Le choix explique largement la personnalité outrancière du personnage : provocations, vantardise, insultes et confiance absolue en ses capacités rappellent directement le personnage de scène de Flair.
Electronic Arts poussa même la plaisanterie plus loin dans la promotion du jeu, avec plusieurs vidéos mettant en scène Ric Flair face à un Ours de guerre soviétique.
Douglas Hill constitue ainsi moins un personnage majeur du scénario qu'une caricature assumée du vétéran américain ultra-compétitif : héros de guerre revenu de sa retraite, spécialiste des chars, persuadé d'avoir tout vu et tout appris, mais constamment confronté à un Commandant de FutureTech capable de lui prouver le contraire.