Seth

Seth

Acteur : Eric Gooch

Nom : Seth
Affiliation : Confrérie de Nod
Grade / fonction : Commandant en second de Kane
Position : Troisième dans la hiérarchie selon sa propre formule : « Dieu, Kane, Seth »
Supérieur : Kane
Fonction principale : Transmission des ordres et supervision des commandants de Nod
Système utilisé : Version pirate d’E.V.A.
Conflit : Première Guerre du Tibérium
Apparitions : Command & Conquer, Command & Conquer : Renegade
Statut : Mort, exécuté par Kane.

Seth est le commandant en second de Kane durant la Première Guerre du Tibérium. Il constitue l’un des principaux intermédiaires entre le Prophète et les commandants militaires de la Confrérie. Extrêmement ambitieux et méfiant envers ceux susceptibles de menacer sa position, il finit cependant par outrepasser son autorité en lançant une opération contre Washington sans l’accord de Kane. Cette initiative lui coûte la vie.

Le bras droit de Kane

Au début de la guerre, Seth occupe une position particulièrement élevée dans la hiérarchie de Nod. Il se présente lui-même par une formule résumant parfaitement sa conception du pouvoir : après Dieu vient Kane, puis Seth.

Il est chargé de transmettre les instructions de Kane aux différents commandants de la Confrérie. Pour communiquer avec eux, Nod utilise notamment une version pirate du système E.V.A. du GDI.

Seth supervise ainsi une partie importante des premières opérations de Nod. Il ordonne notamment l'élimination de Nikoomba, chef tribal libyen dont l'opposition gêne l'expansion de la Confrérie en Afrique.

Une ambition dangereuse

Seth est particulièrement ambitieux et méfiant envers les commandants talentueux. L'apparition d'un nouveau chef militaire remportant victoire après victoire constitue donc potentiellement une menace pour sa propre position auprès de Kane.

Cette rivalité atteint son point culminant lorsque Seth ordonne au commandant de lancer une attaque contre Washington.

Le problème est majeur : Kane n'a jamais autorisé cette opération. Les motivations exactes de Seth restent ambiguës. Il pourrait avoir commencé à préparer une prise de pouvoir personnelle, mais il est également possible qu'il ait volontairement envoyé le commandant dans une mission désastreuse afin d'éliminer un rival devenu trop compétent.

Exécuté par Kane

Kane découvre rapidement l'initiative de son lieutenant et intervient personnellement pour interrompre le briefing.

Il ne laisse à Seth aucune possibilité de se justifier et l'abat d'une balle dans la tête, rappelant ainsi que personne au sein de la Confrérie ne possède l'autorité nécessaire pour agir au-dessus de lui.

La mort de Seth permet également au commandant qu'il cherchait vraisemblablement à écarter de recevoir désormais ses instructions directement de Kane.

Le corps de Seth

Kane ne se contente pas de faire disparaître son ancien lieutenant. Le cadavre de Seth est conservé dans une machine, apparemment afin de servir d'avertissement permanent à tous ceux qui seraient tentés de contourner l'autorité du Prophète.

Des années plus tard, pendant les événements de Command & Conquer : Renegade, Nick « Havoc » Parker découvre le corps préservé de Seth alors qu'il recherche Elena Petrova et tente de sauver Sydney Mobius.

Son corps a probablement été détruit avec le Temple de Nod de Sarajevo à la fin de la Première Guerre du Tibérium, bien que ce dernier point reste une supposition plutôt qu'un fait explicitement confirmé.

Personnalité

Seth est avant tout caractérisé par son ambition, sa jalousie et son goût du pouvoir. Sa position de numéro deux ne lui suffit manifestement pas à se sentir en sécurité : il considère les commandants compétents comme de possibles concurrents.

Son erreur fondamentale est toutefois de sous-estimer Kane. En donnant un ordre stratégique majeur sans son autorisation, Seth franchit une limite que le dirigeant de Nod ne peut tolérer.