Redmond Boyle

Redmond Boyle

Acteur : Billy Dee Williams

Nom : Redmond Boyle
Affiliation : Global Defense Initiative (GDI)
Fonctions : Commissaire au Trésor, puis Directeur général par intérim du GDI
Rival politique : Général Jack Granger
Ennemis : Confrérie de Nod, Scrin
Conflit : Troisième Guerre du Tibérium
Apparitions : Command & Conquer 3 : Les Guerres du Tibérium, La Fureur de Kane
Statut : Variable selon la décision finale du Commandant du GDI.

Redmond Boyle est le dirigeant par intérim du GDI pendant une grande partie de la Troisième Guerre du Tibérium. Ancien responsable du Trésor, il accède brutalement au sommet de l’organisation après la destruction du GDSS Philadelphia, qui décime une grande partie de la direction du GDI. Charismatique et très attentif à l’opinion publique, Boyle veut obtenir une victoire spectaculaire contre Nod, quitte à prendre des décisions militaires extrêmement dangereuses.

De la finance à la direction du GDI

Avant la guerre de 2047, Boyle occupe le poste de commissaire au Trésor du GDI. Il n’est donc pas un militaire de carrière et possède peu d’expérience du commandement sur le champ de bataille.

Lorsque Nod détruit le Philadelphia avec un missile nucléaire, une grande partie du gouvernement du GDI disparaît. Boyle fait partie des plus hauts responsables encore en vie et devient Directeur général par intérim.

Il devient ainsi le représentant politique du GDI auprès de la population et se fixe un objectif clair : détruire la Confrérie et restaurer la confiance du public après l'humiliation du Philadelphia.

Opposition avec Jack Granger

Boyle entre rapidement en conflit avec le général Jack Granger.

Granger raisonne avant tout en militaire et cherche à limiter les pertes inutiles. Boyle privilégie davantage l’impact politique et médiatique des opérations. Il encourage ainsi certaines offensives risquées lorsqu’elles peuvent fournir au GDI une victoire symbolique contre Nod.

Cette opposition atteint son point culminant lorsque les forces du GDI découvrent Temple Prime, le quartier général de Kane à Sarajevo.

La destruction de Temple Prime

Après une première offensive infructueuse, le GDI finit par neutraliser les défenses de Temple Prime. Le bâtiment lui-même reste cependant extrêmement difficile à pénétrer.

Granger recommande d’assiéger le complexe.

Boyle exige au contraire une solution immédiate : utiliser le Canon à Ions pour anéantir Temple Prime et Kane avec lui.

Granger l’avertit pourtant que Nod mène des recherches sur le Tibérium liquide dans la région et qu’une frappe orbitale pourrait provoquer une catastrophe.

Boyle maintient son ordre.

Le Canon à Ions frappe Temple Prime et déclenche la détonation d’une importante quantité de Tibérium liquide dissimulée sous le complexe. La réaction en chaîne ravage une grande partie de l’Europe orientale, provoque des millions de morts et transforme d’immenses territoires en Zone Rouge.

L’arrivée des Scrin

La catastrophe de Sarajevo possède une conséquence encore plus grave.

L’explosion de Tibérium liquide constitue le signal attendu par les Scrin pour intervenir sur Terre. Kane avait précisément organisé les événements afin de pousser le GDI à déclencher cette détonation.

Lorsque la flotte extraterrestre approche, Boyle réagit immédiatement en ordonnant aux Canons à Ions disponibles dans l’hémisphère sud de tirer sur les vaisseaux.

L’attaque ne détruit pas la flotte comme prévu : elle contribue surtout à disperser les appareils extraterrestres, dont les forces commencent à se déployer dans les Zones Rouges avant d’attaquer les centres de population.

Le GDI doit désormais combattre simultanément les Scrin et les survivants de Nod.

La bombe au Tibérium liquide

Boyle ne renonce pourtant pas à utiliser le Tibérium comme arme.

Pendant l’invasion Scrin, il autorise secrètement les scientifiques du GDI à développer une bombe au Tibérium liquide à partir des recherches et technologies récupérées sur Nod.

Cette décision provoque une nouvelle confrontation avec Granger. Pour le général, employer le Tibérium comme arme revient à abandonner les principes fondamentaux du GDI et risque de provoquer des pertes civiles gigantesques.

Boyle considère au contraire que tous les moyens sont justifiés pour obtenir une victoire rapide.

Lors de la bataille finale contre le Nœud de contrôle Scrin, il autorise donc le Commandant du GDI à utiliser la bombe.

Deux destins possibles

Le destin de Boyle dépend directement de la décision prise par le Commandant.

Si la bombe n’est pas utilisée, les Scrin sont vaincus par des moyens conventionnels. L’autorisation donnée par Boyle devient alors politiquement indéfendable et il est contraint de démissionner pour éviter des poursuites pour crimes de guerre.

Si la bombe est utilisée, l’explosion détruit le Nœud de contrôle mais provoque également environ 25 millions de victimes civiles. Boyle transforme néanmoins l’opération en victoire politique et présente le Commandant comme un héros. Granger quitte ensuite son poste et Boyle promeut le Commandant à la tête des forces armées du GDI.

Son avenir dépend donc entièrement de ce choix final.

Personnalité

Boyle est charismatique, ambitieux, opportuniste et extrêmement sensible à l’opinion publique. Contrairement à Granger, il ne considère pas uniquement une bataille selon ses conséquences militaires : son impact médiatique et politique est tout aussi important.

Cette obsession explique plusieurs de ses décisions les plus controversées.

Boyle veut apparaître comme l’homme ayant vengé le Philadelphia, détruit Kane et sauvé le GDI. Cette recherche de résultats spectaculaires l’amène cependant à prendre des risques catastrophiques, dont la destruction de Temple Prime constitue le meilleur exemple.

Il n’est donc pas présenté comme un traître au GDI : Boyle veut réellement assurer sa victoire, mais il considère que les pertes et les conséquences peuvent être acceptables si elles permettent d’atteindre cet objectif.