APA

APA

Nom original : Asia-Pacific Alliance (APA)
Nom chinois : 亚太联盟
Type : Alliance politique et militaire
Principaux membres : Chine, Corée réunifiée, Vietnam et autres nations du Pacifique
Commandant : Xiao « Taskmaster » Ri
Spécialité : Armées nombreuses, blindés lourds et puissance de feu
Conflit : Seconde guerre contre la GLA
Statut : Faction non canonique de Generals 2

L’Alliance Asie-Pacifique, généralement désignée par l’acronyme APA, est une coalition de nations asiatiques organisée autour de la Chine et d’une Corée réunifiée. Elle devait constituer l’une des trois grandes factions de Command & Conquer: Generals 2, aux côtés de l’Union européenne et de la GLA.

Ses origines remontent directement aux événements de Heure H. Après avoir libéré l’Europe de la GLA, la Chine remplace progressivement les États-Unis comme principale puissance mondiale et se rapproche des nations européennes.

Cette coopération donne naissance à la Ligue d’unité eurasienne, alliance économique et militaire réunissant la Chine et l’Europe dans un nouvel ordre international dominé par Pékin.

Cette entente ne dure cependant pas. Pour des raisons qui n’ont jamais été précisées, les relations entre la Chine et l’Europe se détériorent et la Ligue finit par se désagréger.

La Chine se tourne alors vers ses voisins asiatiques et forme l’Alliance Asie-Pacifique, avec notamment une Corée désormais réunifiée et le Vietnam.

À ses débuts, l’APA reste une coalition fragile, minée par les dissensions internes et les mouvements rebelles.

Le général chinois Xiao « Taskmaster » Ri, vétéran de la première guerre contre la GLA, joue un rôle déterminant dans sa consolidation. Il réprime les dissidents, chasse les rebelles des territoires de l’Alliance et impose la stabilité, quel qu’en soit le prix.

Grâce à cette politique autoritaire, l’APA se transforme progressivement en superpuissance mondiale et domine pratiquement sans rival la scène géopolitique pendant une décennie.

Cette longue période de paix finit toutefois par provoquer une certaine stagnation. Alors que l’APA conserve une immense puissance militaire, la nouvelle Union européenne se militarise rapidement et prend l’avantage dans plusieurs domaines technologiques.

En 2023, l’équilibre mondial commence à s’effondrer. L’Europe adopte une politique de plus en plus expansionniste tandis que de violents soulèvements éclatent dans plusieurs États satellites de l’APA et de l’UE.

La GLA reconstituée est soupçonnée d’être à l’origine de ces rébellions, mais certains témoignages évoquent des armes bien plus avancées que celles normalement accessibles à une organisation clandestine.

Ces événements conduisent à la Seconde guerre contre la GLA, qui devait constituer le cadre principal de Generals 2.

Militairement, l’APA reprend l’esprit de la Chine du premier Generals : unités relativement bon marché, armées nombreuses et concentration massive de puissance de feu, avec une progression technologique centralisée autour d'un quartier général dédié.

Son arsenal devait combiner des unités héritées de la Chine — Gardes rouges, chars Gatling, Overlords et Helix — avec de nouveaux équipements comme les Warlords, Thunderfists, Fireflies, Mantis et Shadow Tanks.

La faction devait également disposer de nombreux généraux spécialisés, parmi lesquels Xiao « Taskmaster » Ri, Chang « Red Arrow » Dongmei, Pham « Inferno » Quan, Zhu « Blackjack » Guozhi, Park « The Beast » Kang-Dae et Ma « 1000 Suns » Shen, chacun développant une variante particulière de la doctrine de l’APA.

L’Alliance Asie-Pacifique devait ainsi représenter l’héritière directe de la Chine de Generals : une coalition née de la victoire chinoise sur la GLA, devenue première puissance mondiale grâce à sa force militaire, mais désormais confrontée à une Europe technologiquement supérieure et au retour de l’ennemi qu’elle pensait avoir vaincu.