Victory Games

Victory Games

Victory Games, kurzzeitig unter dem Namen BioWare Victory bekannt, ist ein ehemaliges Videospielentwicklungsstudio, das zu Electronic Arts gehörte. Das im Jahr 2010 gegründete Studio verfügt über Teams in Los Angeles, Kalifornien, in Austin, Texas sowie in Shanghai, China. Die Gründung des Studios steht vor allem im Zusammenhang mit dem Bestreben von Electronic Arts, die Entwicklung der Strategiespielreihe Command & Conquer fortzusetzen.

Victory Games entstand im Zuge einer Umstrukturierung von EA Los Angeles. Als das für die Medal of Honor-Reihe zuständige Team den Namen Danger Close Games annahm, bildete Electronic Arts ein neues Team, das sich auf Strategiespiele und insbesondere auf die Zukunft von Command & Conquer konzentrieren sollte. Die Leitung des neuen Studios wurde Jon Van Caneghem übertragen, dem Schöpfer der Might and Magic-Reihe und ehemaligen Geschäftsführer von Trion Worlds.

Im Dezember 2011 gibt Electronic Arts bekannt, dass Victory Games dem Label BioWare angegliedert wird. Für kurze Zeit trägt das Studio daher den Namen BioWare Victory, bevor es wieder seinen ursprünglichen Namen annimmt.

Bei den Spike Video Game Awards 2011 stellte Electronic Arts offiziell Command & Conquer: Generals 2 vor, die Fortsetzung des 2003 erschienenen Strategiespiels Command & Conquer: Generals. Der exklusiv für den PC entwickelte Titel nutzt die Grafik-Engine Frostbite 2 von DICE und sollte ursprünglich im Jahr 2013 erscheinen.

Das Projekt entwickelte sich jedoch im Laufe der Entwicklung erheblich weiter. Generals 2 wurde schließlich in ein Free-to-Play-Online-Spiel umgewandelt, das schlicht Command & Conquer hieß. Dieses sollte mehrere Fraktionen bieten und die für die Reihe charakteristischen Hauptmechaniken des Echtzeit-Strategiespiels übernehmen.

Nach verschiedenen Testphasen kündigt Electronic Arts schließlich Ende Oktober 2013 die Einstellung von Command & Conquer an. Gleichzeitig wurde Victory Games geschlossen, was die Entwicklung des Projekts abrupt beendete. Diese Entscheidung, die getroffen wurde, als das Spiel bereits für einige Tester spielbar war, markiert einen weiteren Rückschlag in der Geschichte der Command & Conquer-Reihe.