
Europa
Ursprünglicher Name: Europäische Union (EU)*Typ:* Supranationaler Staat / Militärmacht*Gebiet:* Europa*Spezialisierung:* Hightech, Spezialeinheiten und experimentelle Waffen*Gegner:* Asiatisch-Pazifische Allianz und GLA*Konflikt:* Zweiter Krieg gegen die GLA
Status: Nicht-kanonische Fraktion aus Generals 2
Die Europäische Union ist eine der drei Großmächte, die in Command & Conquer: Generals 2 gegeneinander antreten sollten, neben der Asien-Pazifik-Allianz und der Global Liberation Army.
Ihre Ursprünge gehen direkt auf die Ereignisse von Die Stunde Null zurück. Nach dem Rückzug der USA befreit China Europa von der GLA und wird zur neuen dominierenden Macht auf dem Planeten.
Die europäischen Nationen nähern sich daraufhin im Rahmen der Eurasischen Einheitsliga Peking an, was eine Ära der Zusammenarbeit zwischen Europa und China einleitet.
Dieses Bündnis zerfällt jedoch schließlich. Während sich China dem Pazifik zuwendet und an der Gründung der APA mitwirkt, durchläuft Europa einen tiefgreifenden Umstrukturierungsprozess.
Die ehemalige Union europäischer Staaten entwickelt sich nach und nach zu einer einheitlichen politischen Einheit mit eigenen Streitkräften und einer zunehmend unabhängigen Außenpolitik.
Im Jahr 2023 ist die Europäische Union zu einer technologischen und militärischen Supermacht geworden, die in der Lage ist, die seit fast einem Jahrzehnt bestehende weltweite Vorherrschaft der APA direkt in Frage zu stellen.
Gleichzeitig verfolgt sie eine zunehmend expansionistische Politik, dehnt ihren Einfluss auf mehrere Satellitenstaaten aus und provoziert damit zunehmende Spannungen mit dem asiatischen Bündnis.
Die Lage eskaliert, als in mehreren von der EU und der APA abhängigen Staaten gleichzeitig besonders gewalttätige Aufstände ausbrechen.
Die wiederaufgebaute GLA steht im Verdacht, diese Rebellionen zu schüren, obwohl einige Kämpfer auf mysteriöse Weise über Technologien verfügen, die normalerweise außerhalb der Reichweite einer Untergrundorganisation liegen.
Diese Ereignisse lösen den Zweiten Krieg gegen die GLA aus, einem weltweiten Konflikt, in dem sich schließlich die drei Großmächte gegenseitig bekämpften.
Militärisch sollte die Europäische Union die technologisch fortschrittliche Fraktion in Generals 2 darstellen und damit teilweise die Rolle übernehmen, die zuvor die USA innehatten.
Ihre Streitkräfte stützten sich auf teure, aber hochentwickelte Einheiten: Aufklärungstrupps, Scharfschützen, Fox LRV, APC, Aegis-Panzer, Longbows, Tridents, Phantoms, Orcas und Valkyries.
Die EU beherrschte zudem experimentellere Technologien, insbesondere Railguns und Heavy Assault Lasers, während ihre Forschungszentren den Schutz und die Feuerkraft ihrer Infanterie und ihrer Gebäude verbessern konnten.
Im Gegensatz zur APA, die eher auf zahlenmäßige Überlegenheit und rohe Kraft ausgerichtet war, musste Europa daher den Schwerpunkt auf Qualität, Spezialisierung und technologische Überlegenheit legen.
Ihre Armee wurde von mehreren Generälen mit sehr unterschiedlichen Doktrinen vertreten:Julian „Bulldog“ Battersby, Didier „Daedalus“ Beauchamp, Jean-Marie „Ghost“ Gavel, Egon „Cutting Edge“ Schuller, Katerina „Cleaver “ Von Hoftstadter, Charles „Mercury Red“ Barrowsmith, „Salvo“ Agembe und Lupa.
Diese Kommandanten ermöglichten es der EU, sich auf so unterschiedliche Bereiche wie Luftfahrt, Railguns, Artilleriegeschütze, Spezialeinheiten, Infiltration, schnelle Angriffe oder experimentelle Technologien zu spezialisieren.
Die Europäische Union sollte somit das neue Gesicht des Westens im Universum von Generals verkörpern: ein Europa, das einst von China gerettet wurde und nun selbst zu einer vereinten, ehrgeizigen und technologisch fähigen Supermacht geworden ist, die die von Peking etablierte Weltordnung in Frage stellen kann.
