Kanes Wut

Command & Conquer 3: Kane’s Wrath
Herausgegeben von Electronic Arts Inc.
Eine Produktion von Electronic Arts Los Angeles

EALA-ENTWICKLUNGSTEAM

Ausführender Produzent:

Mike Verdu

Produzent:

Jim Vessella

Entwicklungsleiter:

Wes Eckhart

Chefdesigner:

Samuel Bass

Art Director:

Mike Colonnese

Art Director der Spielreihe:

Matt J. Britton

Leitung der Zwischensequenzen:

Richard Winn, Taylor II

Online-Produzent / Technische Unterstützung:

Keith Schaefer

Designer:

Jason Bender, Adam „Goblyn“ Davis, Adam Hayes, Scott Smith, Jeremy War, Kevin White

Grafikdesign Benutzeroberfläche:

Mia Watanabe

Community-Manager:

Aaron Kaufman

Projektleiter:

Bobby Moldavon

Audio-Leiter:

Evan T. Chen

Leitung der Synchronisation und Sounddesign:

David Fries

Sounddesign und Abmischung:

Edward Cerrato

Postproduktionsleiter:

Benjamin Hopkins

Leiter Motion-Capture-Grafik und visuelle Effekte:

KaTai Tang

Grafik für Zwischensequenzen:

Wil Panganiban

Komposition / Soundeffekte:

Sangwoo Hong

Schnitt der Zwischensequenzen:

Nate Hubbard – Migrant Editors, Stuart Allison

Zusätzliche Tontechnik:

Scott Bowen, Michael Goodwin, John Machin, Andy McDonald, David Richey, Darryll Rohr

Zusätzliche Computergrafik:

Joy An, Darren Bacon, Umberto Bossi, Fernando Castillo, Edwin Gomes, Leon Gor, Charles Jacobi, Insun Kang, Andrey Kazmin, Laureen LaFave, Mike Laygo, Greg Luzniak, Kich Ma, Glenda Novotny, Sean O’Hara, Phelicia Ramlogan, Raj Rihal, Casey Robinson, Chris Tamburrino, „Hollywood“ Tim Williams, Christopher Willingham, James Zhang

Zusätzliche Audio-Gestaltung:

Zak Belica, Sam Bird

UNTERSTÜTZUNG DURCH EPOXY

Projektleiterin:

Kate Bigel

Vertriebskoordination:

Alexis Beamon

BREAKAWAY GAMES

Executive Vice President und Geschäftsführer:

Deb Tillett

Vice President für Produktentwicklung:

Dave Curtin

Ausführender Produzent:

Michael Mancuso

Senior-Produzent:

Michael Rea

Lokalisierungsproduzent:

Bob McNamara

Produzent:

Isaac Ben Jeppsen

Design-Leiter:

Tim Goodlett

Künstlerische Leitung:

Jim Alary, Dan Mycka

Art Director:

Max Remington

Technischer Leiter:

Brian Wade

DESIGN

Design-Leiter:

Ben Knight

Chefdesigner:

Warren Capps

Leiter Einheiten und Strukturen:

Ananda Gupta

Designer:

Dan Crenshaw, Donald Dennis

Praktikanten im Bereich Design:

James Fretch, Ryan Hall

Ergänzendes Design:

Scott Brenner, Jonathan Hamel, Alan Webb, Eric Wrobel

ENTWICKLUNG

Leitender Entwickler (PC):

Brian Wade

Leitender Entwickler (Xbox 360):

Tim Kipp

Leitender technischer Entwickler (Xbox 360):

Marc Meyer

Entwicklung:

Tim Murray, Scott Nisenfeld

UI-Entwicklung:

Tronster Hartley, Katie Hirsch, Matt Stewart

Unterstützung in der ergänzenden Entwicklung:

Ed Beach, Andy House, Jose Martinez

GRAFIKDESIGN

Konzeptgrafik:

Todd Kale, Mike Phillips

Umgebungsgrafik:

Matt Bell, Todd Brizzi

Modellierung:

Ching Lau, Neal O’Hara, Michael Reis, Erroll Roberts

Leiter Visual Effects:

Todd Bilger

Computergrafik für visuelle Effekte:

Barbara Miller

Computergrafik für Benutzeroberflächen:

Eliezer Medina

Zusätzliche Computergrafik:

Animation Farm, Globe Creative, Greg Barley, Rod Stafford

TESTS

Leiter Qualitätssicherung:

James Ackermann

Chef-Tester:

Jeff Smith Tester: Mike Binnix, Scott Brenner, Dino LaMana, Ben Michels, Lloyd Thompson, Alan Webb, Eric Wrobel

AUDIO

Toningenieur:
Mark Seibert

IT

IT-Leiter:

Mark Thomas

IT-Support:

Brian Seebach, Dan Hinks, Matt Fetting

LIVE-SEQUENZEN

Hauptbesetzung:

Joseph D. Kucan, Natasha Henstridge, Carl Lumbly

Drehbuch:

Samuel Bass

Drehbuchbearbeitung:

Harris Orkin

Produzentin:

Nina Dobner

Erster Regieassistent:

Harry Jarvis

Schauspielbetreuung:

Marci Galea

Produktionsdienstleistungen:

BeachHouse

Filme

Ausführende Produzenten:

Dave und Patti Coulter

Dreh- und Produktionsstudio:

Renegade Effects Group

Kameramann:

Rich Schaeffer

Nebendarsteller:

Russell Duncan, Lorenzo T. Hughes, Jacqueline Johnson, Jonathan Khan, Daniel Kucan, Paul Kumar, Armonn Livingstone, Scott Parkins, Timothy Smith, David Taylor, Todd Todoroff

STIMMEN

Sprecher:

Brian Bloom, Steve Blum, Dave Boat, Billy Brown, Jesse Burch, Joe Cappelletti, Marcus Coloma, Jim Connor, Stephan Cox, Travis Davis, Mark Derwin, Kiko Ellsworth, Chris Emerson, Keith Ferguson, Pat Fraley, Peter Giles, Kevin Grevioux, Gavin Hammon, Matt Iseman, Roger L. Jackson, Peter Jessop, Kristen Kairos, Neil Kaplan, Andrew Kishino, Scott Lawrence, Yuri Lowenthal, Stefan Marks, Phil Morris, Mark Moseley, Rick Pasqualone, Christopher Reid, Chris Rossi, Armin Shimerman, David Sobolov, Beng Spies, Stephen Stanton, Rob Steinman, Skyler Stone, Keith Szarajka, Courtenay Taylor, Kari Wahlgren, Jim Ward, Rick Weiss, Adrienne Wilkinson, Dave Wittenberg

Zusätzliche Musik zu COMMAND & CONQUER(tm) 3: KANES ZORN:

Jamie Christopherson für Soundelux – Design Music Group – Mikael Sandgren
„Act On Instinct“ von Trevor Morris – Originalmusik von Frank Klepacki

GAMESPY

Leitung der professionellen Dienstleistungen:

Sachin Gangupantula

Produktion:

Moe Corral, Tarik Jalando, Jon Rondon, Rachel Wood

Chefingenieur:

Joe Ruvel

Technik:

Chris Barnett, Geethika Uriti, Bill Watters

TESTS

QA-Projektleiter:

Sean Shimoda

Senior-QA-Tester:

Nick Clifford, Jeremy Feasel

QA-Invasor:

Steven Hoey

QA-Tester:

Jason Savopolos, Nathan Stumpf
Andon Andonov, Julian Angeles, Darryl Austin, Nick Bennett, Louis Blackwell, Jason Bohr, Jon Bunch, Kevin Crook, Robert Finney, Isaac Fischer, Jemaine Fordham, Nick Galbraith, Manuel Grimaldo, William Hein, Michael Hsiao, Roman Janczak, Jason Kokal, John Kuchta, Hugh Lawton, Zac McDiarmid, Kirk Nedreberg, Juan Noyola, Rick Nuthman, David Pelayo, Steve Paul, David Pelayo, Fernando Quesada, Doug Reilly, Tim Retzinger, Christian Robinson, Ben Turner, Nathan Verbois

Community-Tester:

Manny „Fox333“ Bonorand, Jarett Cale, Shaun „Apollo“ Clark, Jon „AGM Launcher“ LeMaitre, Shawn „001101010010“ Teeter

LOKALISIERUNG

Leiter der Lokalisierung:

Joel Börjel

LOKALISIERUNG UND EUROPÄISCHE INTEGRATION

Lokalisierungsproduzenten:

Stefano Gambaro, Isabel Guijarro Bonald, Armando Martinez

Lokalisierungskoordination:

Thomas Baedorff, Nathalie Bonin, Santiago Capa, Fausto Ceccarelli, Marcel Elsner, Martin Eriksson, Jonas Estrada, Alejandro Gómez, Chris Hoppenbrouwers, Marta Julke, Marcin Król, Nadine Monschau, Stefano Mozzi, Maria Nagy, Kuba Nowicki, Jérôme Peter, Alex Pollé, Ana Rodríguez, Pavel Rutski, Jim Soedirman

Programmierung der Lokalisierung:

Pedro Alfageme Langdon, Iker Aneiros, Ivan Arroyo, Andrés Giné, David Bordas González, Jose Pablo Hernández Cano, Sergio D. Jubera, César Puerta, Gonzalo Rodríguez, Santiago Rubira, Juan Serrano, Antonio Yago

Lokalisierungsteam:

Patricia Andre, Dalia Balciunaite, Robert Böck, Sylvain Deniau, Gustavo Díaz, Estudios EXA, Dorothee Garth, toneworx GmbH, Florian Graf, Erik Gynnerstedt, Damien Haimovici, Norbert Horváth, Jérémy Jourdan, Marta Krajewska, Joanna Kuczkowska, Thi Thao Mai, Diego Manzano, La Marque Rose, Daniel Nilsson, Kevin O’Connor, Sebastián Picó, Rafael Rodríguez, Synthesis International S.r.l., Miguel Solera, Gergo Szendy, Petr Szypka, Davide Tabacco, Carmen Vidal, INICIO V.O.F.

LOKALISIERUNG UND ASIATISCHE INTEGRATION

Lokalisierungsproduzentin:

Diane Ng

Lokalisierungskoordination:

Nice Lee, Sun Liang, Krispol Jaijongrak, Jason Chen

Lokalisierungsprogrammierung:

Lei Tan, Dan Sim

Lokalisierungsteam:

Bonam Yu, Seungyong Ji, Jebum Park, Thantida Warunyaporn, Boonudom Mungkasem, Akenee Kitnitchee, Jerry Lin, Leon Li, Maggie Wu

MARKETING, PR UND UNTERSTÜTZUNG

Marketing des Labels EA Games

Produktionsleitung:

David S. Silverman

Marketingassistenten:

Mark Edwards, Mathew Ott, Derek Schoeni

Marketingleiter:

Craig Owens

Vizepräsident für Marketing:

Clive Downie

Videobearbeitung:

Chase Boyajian, Christopher Harris

PR des Labels EA Games

PR-Leiterin:
Brooke Cahalane

PR-Koordinatorin:

Palmira Farrow

PR-Direktorin:

Tammy Schachter

Globale Marketingpartner:

Miles Beeson, Nicolas di Costanzo, Steve Farrell, Ian Freitas, Chris Gatherer, Walter Grinberg, Jonathan Harris, Zen Huan, Stuart Lang, Juan Larrauri, Peter Larsen, Nice Lee, Oliva Ma, Christopher Ng, Mathieu Pasteran, Guy Perkins, Christian Ponziani, Sergio Salvador, Richard Scott-Hunter, Diana Tan, Rene van der Vlist, Aaron Younger

Globale PR-Partner:

Kerstin Mueller, Nana Takahashi Redaktion: John Burns, Nathan Carrico, Kelsey Chao, Daniel Davis, Holden Hume, Ondraus Jenkins, Jonathan Long, Amber Mayo, Nancy Narimatsu, Patrick O’Brien, Sharon Ortiz, Jaap Tuinman, Alonso Velasco

Rechtsabteilung:

Sue Garfield, Michelle Manahan, Alicia Truby

Vertrieb:

Vertriebsteam Nordamerika, Tom Cipolla, Scott Forrest, Josh Margulies, Laura Miele, Tim Moore

Studiobetrieb:

Thilo Huebner

Leiter des EALA-Mastering-Studios:

James Geiger

EALA-Mastering-Studio:

Louis Burgueño, John Freeman

Konfigurationsmanager:

Dave Fox, Blair Hamilton, Jason Micklewright

Personalwesen:

Courtney Ebara, Miranda Groomes, Brandon Lukach, Mel Resonable

Personalvermittler:

Brian Schneider, Kriste Stull

Finanzen:

Carl Hughes, Jarrod Voth

Verantwortliche für die EALA-Einrichtungen:

David Alvarez, Charleen Boucher, Staci Goddard, Daniel Pickett, Tim Sabourin, Chris Taylor

IT-Team des EALA-Studios:

Joe Aguilar, Steve Arnold, Wayne Hall, Jimmie Harlow, Tu Holmes, Isaac Lee, William Lee, Michael Love, Charles Polanski, Keith Price, Ray Robinson, Scott Sinnott, Efren Velez, Pedro Villa Einreichung und Compliance Nordamerika: Jason Collins, Darryl Jenkins, Mike Kushner, Daniel Martell, Russell Medeiros, Ryan Roque, Matthew Salazar

Qualitätssicherung für Endverbraucher – Nordamerika (QS – NA):

Dave Beck, Wes Hendrix, Ryan Jacobson, Dave Jordan, Conrad Leiden, Shaun McCourt, Bobby Williams

Danksagungen – Wir danken allen bei EALA für ihre Unterstützung, insbesondere:

Mike Verdu, Darrell Rodriguez, Louis Castle, Marcel Samek, Susan Otto, Thilo Huebner, Darren Merritt und Clive Downie.

Wir danken außerdem allen bei Electronic Arts für ihre Unterstützung, insbesondere:
John Riccitiello, Frank Gibeau, Bing Gordon, Warren Jenson, Paul Lee, Gerhard Florin, Gabrielle Toledano, Glenn Entis, Joel Linzner, dem EARS-Mastering-Studio und der Zertifizierungsabteilung Europa.

Unser Dank gilt dem gesamten Entwicklungsteam von EALA für die Unterstützung, die Ratschläge, die Hilfe und die investierte Zeit, insbesondere:
Amer Ajami, Ian Barkley-Yeung, Greg Black, Pete Brubaker, Chris Corry, Jill Donald, Ofer Estline, Wayne Frost, Mike Glosecki, Mario Grimani, Chris Jacobson, Raj Joshi, Greg Kasavin, Nick Laviers, Mical Pedriana, Zak Phelps, Scott Probst, Gavin Simon, Gary Stead und Jasen Torres.

Wir möchten uns bei unseren Familien und Freunden bedanken. Ohne ihre Unterstützung wäre die Entwicklung dieses Spiels nicht möglich gewesen.
Connie Aponte, Danielle Aponte, Allan, Caroline und Tom Bass, Alicia Bell, Emma Bilger, Pam Bilger, Riley (Alpha Baby) Bilger, Calia, Declan und Emmett Brizzi, Heather Brizzi, Luke Bandy, Anda, Keoni und Bodie Chen, Tony Guerrero, Raj Gupta, Melissa Hartley, Mandy Jeppsen, Samuel Jeppsen, Susan Kipp, Wyatt Kipp, Mike Kochis, Papa & Mama Lau, Katherine Lee, Anna Lovejoy, Mina Martin, Barbara McNamara, Jen McNamara, Justin McNamara, Jaclyn Ross Medina, Ben Miller, Bryan Miller, Maddy Miller, Meredith Miller, MMJB, Laraine und Dink Moniz, Lisa Mycka, Tyler Mycka, Andy Nisenfeld, Frank Nisenfeld, Jen Nisenfeld, Sue Nisenfeld, Brandon Rea, Nathaniel Rea, Samantha Rea, Wendy Rea, Chrissy Hall Reis, Danielle Roberts, Payton Roberts, Elliott Schaefer, Erin Schaefer, Solveig Singleton, Celia Smith, Michael Smith, Michelle Smith, Mike Smith, The Dude Ranch, The Real Skull, Ann, Bob und Tom Vessella, Joan Wade, Mike Wade, Zach Wade.

Begleiten Sie uns auf diesem Abenteuer.