Kanes Wut
Command & Conquer 3: Kane’s Wrath
Herausgegeben von Electronic Arts Inc.
Eine Produktion von Electronic Arts Los Angeles
EALA-ENTWICKLUNGSTEAM
Ausführender Produzent:
Mike Verdu
Produzent:
Jim Vessella
Entwicklungsleiter:
Wes Eckhart
Chefdesigner:
Samuel Bass
Art Director:
Mike Colonnese
Art Director der Spielreihe:
Matt J. Britton
Leitung der Zwischensequenzen:
Richard Winn, Taylor II
Online-Produzent / Technische Unterstützung:
Keith Schaefer
Designer:
Jason Bender, Adam „Goblyn“ Davis, Adam Hayes, Scott Smith, Jeremy War, Kevin White
Grafikdesign Benutzeroberfläche:
Mia Watanabe
Community-Manager:
Aaron Kaufman
Projektleiter:
Bobby Moldavon
Audio-Leiter:
Evan T. Chen
Leitung der Synchronisation und Sounddesign:
David Fries
Sounddesign und Abmischung:
Edward Cerrato
Postproduktionsleiter:
Benjamin Hopkins
Leiter Motion-Capture-Grafik und visuelle Effekte:
KaTai Tang
Grafik für Zwischensequenzen:
Wil Panganiban
Komposition / Soundeffekte:
Sangwoo Hong
Schnitt der Zwischensequenzen:
Nate Hubbard – Migrant Editors, Stuart Allison
Zusätzliche Tontechnik:
Scott Bowen, Michael Goodwin, John Machin, Andy McDonald, David Richey, Darryll Rohr
Zusätzliche Computergrafik:
Joy An, Darren Bacon, Umberto Bossi, Fernando Castillo, Edwin Gomes, Leon Gor, Charles Jacobi, Insun Kang, Andrey Kazmin, Laureen LaFave, Mike Laygo, Greg Luzniak, Kich Ma, Glenda Novotny, Sean O’Hara, Phelicia Ramlogan, Raj Rihal, Casey Robinson, Chris Tamburrino, „Hollywood“ Tim Williams, Christopher Willingham, James Zhang
Zusätzliche Audio-Gestaltung:
Zak Belica, Sam Bird
UNTERSTÜTZUNG DURCH EPOXY
Projektleiterin:
Kate Bigel
Vertriebskoordination:
Alexis Beamon
BREAKAWAY GAMES
Executive Vice President und Geschäftsführer:
Deb Tillett
Vice President für Produktentwicklung:
Dave Curtin
Ausführender Produzent:
Michael Mancuso
Senior-Produzent:
Michael Rea
Lokalisierungsproduzent:
Bob McNamara
Produzent:
Isaac Ben Jeppsen
Design-Leiter:
Tim Goodlett
Künstlerische Leitung:
Jim Alary, Dan Mycka
Art Director:
Max Remington
Technischer Leiter:
Brian Wade
DESIGN
Design-Leiter:
Ben Knight
Chefdesigner:
Warren Capps
Leiter Einheiten und Strukturen:
Ananda Gupta
Designer:
Dan Crenshaw, Donald Dennis
Praktikanten im Bereich Design:
James Fretch, Ryan Hall
Ergänzendes Design:
Scott Brenner, Jonathan Hamel, Alan Webb, Eric Wrobel
ENTWICKLUNG
Leitender Entwickler (PC):
Brian Wade
Leitender Entwickler (Xbox 360):
Tim Kipp
Leitender technischer Entwickler (Xbox 360):
Marc Meyer
Entwicklung:
Tim Murray, Scott Nisenfeld
UI-Entwicklung:
Tronster Hartley, Katie Hirsch, Matt Stewart
Unterstützung in der ergänzenden Entwicklung:
Ed Beach, Andy House, Jose Martinez
GRAFIKDESIGN
Konzeptgrafik:
Todd Kale, Mike Phillips
Umgebungsgrafik:
Matt Bell, Todd Brizzi
Modellierung:
Ching Lau, Neal O’Hara, Michael Reis, Erroll Roberts
Leiter Visual Effects:
Todd Bilger
Computergrafik für visuelle Effekte:
Barbara Miller
Computergrafik für Benutzeroberflächen:
Eliezer Medina
Zusätzliche Computergrafik:
Animation Farm, Globe Creative, Greg Barley, Rod Stafford
TESTS
Leiter Qualitätssicherung:
James Ackermann
Chef-Tester:
Jeff Smith Tester: Mike Binnix, Scott Brenner, Dino LaMana, Ben Michels, Lloyd Thompson, Alan Webb, Eric Wrobel
AUDIO
Toningenieur:
Mark Seibert
IT
IT-Leiter:
Mark Thomas
IT-Support:
Brian Seebach, Dan Hinks, Matt Fetting
LIVE-SEQUENZEN
Hauptbesetzung:
Joseph D. Kucan, Natasha Henstridge, Carl Lumbly
Drehbuch:
Samuel Bass
Drehbuchbearbeitung:
Harris Orkin
Produzentin:
Nina Dobner
Erster Regieassistent:
Harry Jarvis
Schauspielbetreuung:
Marci Galea
Produktionsdienstleistungen:
BeachHouse
Filme
Ausführende Produzenten:
Dave und Patti Coulter
Dreh- und Produktionsstudio:
Renegade Effects Group
Kameramann:
Rich Schaeffer
Nebendarsteller:
Russell Duncan, Lorenzo T. Hughes, Jacqueline Johnson, Jonathan Khan, Daniel Kucan, Paul Kumar, Armonn Livingstone, Scott Parkins, Timothy Smith, David Taylor, Todd Todoroff
STIMMEN
Sprecher:
Brian Bloom, Steve Blum, Dave Boat, Billy Brown, Jesse Burch, Joe Cappelletti, Marcus Coloma, Jim Connor, Stephan Cox, Travis Davis, Mark Derwin, Kiko Ellsworth, Chris Emerson, Keith Ferguson, Pat Fraley, Peter Giles, Kevin Grevioux, Gavin Hammon, Matt Iseman, Roger L. Jackson, Peter Jessop, Kristen Kairos, Neil Kaplan, Andrew Kishino, Scott Lawrence, Yuri Lowenthal, Stefan Marks, Phil Morris, Mark Moseley, Rick Pasqualone, Christopher Reid, Chris Rossi, Armin Shimerman, David Sobolov, Beng Spies, Stephen Stanton, Rob Steinman, Skyler Stone, Keith Szarajka, Courtenay Taylor, Kari Wahlgren, Jim Ward, Rick Weiss, Adrienne Wilkinson, Dave Wittenberg
Zusätzliche Musik zu COMMAND & CONQUER(tm) 3: KANES ZORN:
Jamie Christopherson für Soundelux – Design Music Group – Mikael Sandgren
„Act On Instinct“ von Trevor Morris – Originalmusik von Frank Klepacki
GAMESPY
Leitung der professionellen Dienstleistungen:
Sachin Gangupantula
Produktion:
Moe Corral, Tarik Jalando, Jon Rondon, Rachel Wood
Chefingenieur:
Joe Ruvel
Technik:
Chris Barnett, Geethika Uriti, Bill Watters
TESTS
QA-Projektleiter:
Sean Shimoda
Senior-QA-Tester:
Nick Clifford, Jeremy Feasel
QA-Invasor:
Steven Hoey
QA-Tester:
Jason Savopolos, Nathan Stumpf
Andon Andonov, Julian Angeles, Darryl Austin, Nick Bennett, Louis Blackwell, Jason Bohr, Jon Bunch, Kevin Crook, Robert Finney, Isaac Fischer, Jemaine Fordham, Nick Galbraith, Manuel Grimaldo, William Hein, Michael Hsiao, Roman Janczak, Jason Kokal, John Kuchta, Hugh Lawton, Zac McDiarmid, Kirk Nedreberg, Juan Noyola, Rick Nuthman, David Pelayo, Steve Paul, David Pelayo, Fernando Quesada, Doug Reilly, Tim Retzinger, Christian Robinson, Ben Turner, Nathan Verbois
Community-Tester:
Manny „Fox333“ Bonorand, Jarett Cale, Shaun „Apollo“ Clark, Jon „AGM Launcher“ LeMaitre, Shawn „001101010010“ Teeter
LOKALISIERUNG
Leiter der Lokalisierung:
Joel Börjel
LOKALISIERUNG UND EUROPÄISCHE INTEGRATION
Lokalisierungsproduzenten:
Stefano Gambaro, Isabel Guijarro Bonald, Armando Martinez
Lokalisierungskoordination:
Thomas Baedorff, Nathalie Bonin, Santiago Capa, Fausto Ceccarelli, Marcel Elsner, Martin Eriksson, Jonas Estrada, Alejandro Gómez, Chris Hoppenbrouwers, Marta Julke, Marcin Król, Nadine Monschau, Stefano Mozzi, Maria Nagy, Kuba Nowicki, Jérôme Peter, Alex Pollé, Ana Rodríguez, Pavel Rutski, Jim Soedirman
Programmierung der Lokalisierung:
Pedro Alfageme Langdon, Iker Aneiros, Ivan Arroyo, Andrés Giné, David Bordas González, Jose Pablo Hernández Cano, Sergio D. Jubera, César Puerta, Gonzalo Rodríguez, Santiago Rubira, Juan Serrano, Antonio Yago
Lokalisierungsteam:
Patricia Andre, Dalia Balciunaite, Robert Böck, Sylvain Deniau, Gustavo Díaz, Estudios EXA, Dorothee Garth, toneworx GmbH, Florian Graf, Erik Gynnerstedt, Damien Haimovici, Norbert Horváth, Jérémy Jourdan, Marta Krajewska, Joanna Kuczkowska, Thi Thao Mai, Diego Manzano, La Marque Rose, Daniel Nilsson, Kevin O’Connor, Sebastián Picó, Rafael Rodríguez, Synthesis International S.r.l., Miguel Solera, Gergo Szendy, Petr Szypka, Davide Tabacco, Carmen Vidal, INICIO V.O.F.
LOKALISIERUNG UND ASIATISCHE INTEGRATION
Lokalisierungsproduzentin:
Diane Ng
Lokalisierungskoordination:
Nice Lee, Sun Liang, Krispol Jaijongrak, Jason Chen
Lokalisierungsprogrammierung:
Lei Tan, Dan Sim
Lokalisierungsteam:
Bonam Yu, Seungyong Ji, Jebum Park, Thantida Warunyaporn, Boonudom Mungkasem, Akenee Kitnitchee, Jerry Lin, Leon Li, Maggie Wu
MARKETING, PR UND UNTERSTÜTZUNG
Marketing des Labels EA Games
Produktionsleitung:
David S. Silverman
Marketingassistenten:
Mark Edwards, Mathew Ott, Derek Schoeni
Marketingleiter:
Craig Owens
Vizepräsident für Marketing:
Clive Downie
Videobearbeitung:
Chase Boyajian, Christopher Harris
PR des Labels EA Games
PR-Leiterin:
Brooke Cahalane
PR-Koordinatorin:
Palmira Farrow
PR-Direktorin:
Tammy Schachter
Globale Marketingpartner:
Miles Beeson, Nicolas di Costanzo, Steve Farrell, Ian Freitas, Chris Gatherer, Walter Grinberg, Jonathan Harris, Zen Huan, Stuart Lang, Juan Larrauri, Peter Larsen, Nice Lee, Oliva Ma, Christopher Ng, Mathieu Pasteran, Guy Perkins, Christian Ponziani, Sergio Salvador, Richard Scott-Hunter, Diana Tan, Rene van der Vlist, Aaron Younger
Globale PR-Partner:
Kerstin Mueller, Nana Takahashi Redaktion: John Burns, Nathan Carrico, Kelsey Chao, Daniel Davis, Holden Hume, Ondraus Jenkins, Jonathan Long, Amber Mayo, Nancy Narimatsu, Patrick O’Brien, Sharon Ortiz, Jaap Tuinman, Alonso Velasco
Rechtsabteilung:
Sue Garfield, Michelle Manahan, Alicia Truby
Vertrieb:
Vertriebsteam Nordamerika, Tom Cipolla, Scott Forrest, Josh Margulies, Laura Miele, Tim Moore
Studiobetrieb:
Thilo Huebner
Leiter des EALA-Mastering-Studios:
James Geiger
EALA-Mastering-Studio:
Louis Burgueño, John Freeman
Konfigurationsmanager:
Dave Fox, Blair Hamilton, Jason Micklewright
Personalwesen:
Courtney Ebara, Miranda Groomes, Brandon Lukach, Mel Resonable
Personalvermittler:
Brian Schneider, Kriste Stull
Finanzen:
Carl Hughes, Jarrod Voth
Verantwortliche für die EALA-Einrichtungen:
David Alvarez, Charleen Boucher, Staci Goddard, Daniel Pickett, Tim Sabourin, Chris Taylor
IT-Team des EALA-Studios:
Joe Aguilar, Steve Arnold, Wayne Hall, Jimmie Harlow, Tu Holmes, Isaac Lee, William Lee, Michael Love, Charles Polanski, Keith Price, Ray Robinson, Scott Sinnott, Efren Velez, Pedro Villa Einreichung und Compliance Nordamerika: Jason Collins, Darryl Jenkins, Mike Kushner, Daniel Martell, Russell Medeiros, Ryan Roque, Matthew Salazar
Qualitätssicherung für Endverbraucher – Nordamerika (QS – NA):
Dave Beck, Wes Hendrix, Ryan Jacobson, Dave Jordan, Conrad Leiden, Shaun McCourt, Bobby Williams
Danksagungen – Wir danken allen bei EALA für ihre Unterstützung, insbesondere:
Mike Verdu, Darrell Rodriguez, Louis Castle, Marcel Samek, Susan Otto, Thilo Huebner, Darren Merritt und Clive Downie.
Wir danken außerdem allen bei Electronic Arts für ihre Unterstützung, insbesondere:
John Riccitiello, Frank Gibeau, Bing Gordon, Warren Jenson, Paul Lee, Gerhard Florin, Gabrielle Toledano, Glenn Entis, Joel Linzner, dem EARS-Mastering-Studio und der Zertifizierungsabteilung Europa.
Unser Dank gilt dem gesamten Entwicklungsteam von EALA für die Unterstützung, die Ratschläge, die Hilfe und die investierte Zeit, insbesondere:
Amer Ajami, Ian Barkley-Yeung, Greg Black, Pete Brubaker, Chris Corry, Jill Donald, Ofer Estline, Wayne Frost, Mike Glosecki, Mario Grimani, Chris Jacobson, Raj Joshi, Greg Kasavin, Nick Laviers, Mical Pedriana, Zak Phelps, Scott Probst, Gavin Simon, Gary Stead und Jasen Torres.
Wir möchten uns bei unseren Familien und Freunden bedanken. Ohne ihre Unterstützung wäre die Entwicklung dieses Spiels nicht möglich gewesen.
Connie Aponte, Danielle Aponte, Allan, Caroline und Tom Bass, Alicia Bell, Emma Bilger, Pam Bilger, Riley (Alpha Baby) Bilger, Calia, Declan und Emmett Brizzi, Heather Brizzi, Luke Bandy, Anda, Keoni und Bodie Chen, Tony Guerrero, Raj Gupta, Melissa Hartley, Mandy Jeppsen, Samuel Jeppsen, Susan Kipp, Wyatt Kipp, Mike Kochis, Papa & Mama Lau, Katherine Lee, Anna Lovejoy, Mina Martin, Barbara McNamara, Jen McNamara, Justin McNamara, Jaclyn Ross Medina, Ben Miller, Bryan Miller, Maddy Miller, Meredith Miller, MMJB, Laraine und Dink Moniz, Lisa Mycka, Tyler Mycka, Andy Nisenfeld, Frank Nisenfeld, Jen Nisenfeld, Sue Nisenfeld, Brandon Rea, Nathaniel Rea, Samantha Rea, Wendy Rea, Chrissy Hall Reis, Danielle Roberts, Payton Roberts, Elliott Schaefer, Erin Schaefer, Solveig Singleton, Celia Smith, Michael Smith, Michelle Smith, Mike Smith, The Dude Ranch, The Real Skull, Ann, Bob und Tom Vessella, Joan Wade, Mike Wade, Zach Wade.
Begleiten Sie uns auf diesem Abenteuer.
