Feuersturm
GDI-Missionen
GDI-Mission Nr. 01:
Der Kodiak ist auf dem Weg zur Philadelphia verloren gegangen. Wir gehen davon aus, dass sich die Absturzstelle in diesem Sektor befindet. Zum Zeitpunkt des Absturzes hatte der Kodiak den gerade geborgenen Tacitus an Bord. Lokalisieren Sie die Absturzstelle und prüfen Sie, ob die Kodiak repariert werden kann. Bergen Sie den Tacitus um jeden Preis. Achtung: In der Gegend könnten sich Nod-Truppen und feindliche tiberianische Lebensformen aufhalten. Der Ionensturm hat seinen Höhepunkt erreicht. Fortgeschrittene Einheiten sind einsatzunfähig.
GDI-Mission Nr. 02:
Wir haben den Kontakt zu einem kleinen Zivilistenlager in der Umgebung verloren. Die letzten Meldungen berichten von einem Angriff durch unbekannte Lebensformen. Überprüfen Sie diese Informationen und schützen Sie die Zivilisten um jeden Preis. Begleiten Sie so viele Zivilisten wie möglich zur Evakuierungszone, damit sie umgehend per Flugzeug transportiert werden können.
GDI-Mission Nr. 03:
Der Tod von Tratos hat unter den Mutanten einen Aufstand ausgelöst. Sie sind davon überzeugt, dass die Wasser- und Nahrungsvorräte vergiftet wurden, und greifen das örtliche Versorgungszentrum an. Die Spannungen haben sich daher bis hin zu einem bewaffneten Konflikt zwischen den beiden Fraktionen verschärft. Schlagen Sie den Aufstand nieder. Vermeiden Sie dabei Verluste an Menschenleben und Sachschäden auf BEIDEN Seiten. Zu diesem Zweck ist unsere Infanterie mit nicht-tödlichen Waffen ausgerüstet. Sie müssen die Zerstörung des Versorgungszentrums verhindern, da es alle Mutanten und vertriebenen Zivilisten in diesem Sektor versorgt.
GDI-Mission Nr. 04:
Es wird vermutet, dass sich das Superhirn von CABAL in diesem Sektor befindet. Schaltet die beiden Brücken aus, um den Weg für feindliche Verstärkungen abzuschneiden. Erobert CABAL mit Hilfe eines Invasors. Nod setzt autonome Laserzaun-Posten ein, um es vor Eindringlingen zu schützen. Deaktivieren Sie diese Posten, indem Sie die entsprechenden Kommandozentralen stürmen. Sobald Sie sich im Inneren befinden, neutralisieren Sie alle Verteidigungssysteme, die das Superhirn schützen.
GDI-Mission Nr. 05:
Gerüchten zufolge befindet sich das zweite Element des Tacitus in einem alten Tempel in der Nähe von La Paz in Bolivien. Ghoststalker, der Geisterjäger, und Valdez, der Archäologe, werden euch dabei helfen, den Tacitus aufzuspüren. Wir haben eine neue Langstrecken-Artilleriegeschütz-Einheit, die ihr testen könnt: den Moloch. Achtung, das Gebiet ist völlig unbekannt.
GDI-Mission Nr. 06:
CABAL hat uns verraten. Die GDI und vielleicht sogar die Erde sind dem Untergang geweiht, es sei denn, wir können uns zusammenschließen, um Verstärkung zu holen. Bringen Sie Dr. Boudreau zum nächsten GDI-Aussenposten. Sobald sie in Sicherheit ist, wird sie Verstärkung anfordern.
GDI-Mission Nr. 07:
Wir haben den Kontakt zu unserer Basis außerhalb von Trondheim verloren. Erkundet das Gebiet und findet die Ursache für diese Unterbrechung heraus. Wir verfügen über keinerlei taktische Daten zu den CABAL-Streitkräften in diesem Gebiet und benötigen Informationen.
GDI-Mission Nr. 08:
Die IT-Spezialisten der GDI haben einen Cyborg von Nod umprogrammiert und ihm einen Virus implantiert, der das Kommunikationsnetzwerk von CABAL infizieren soll. Der Cyborg muss in den Verteidigungsaußenposten von CABAL eingeschleust werden, um den Virus auszulösen. CABAL ist über dieses Vorhaben informiert und wird alles in seiner Macht Stehende tun, um es zu verhindern. Richten Sie schnell Ihre Basis ein, bevor CABAL seine Stellungen verstärkt.
GDI-Mission Nr. 09:
Wir haben CABAL aufgespürt und sind bereit, sie an allen Fronten anzugreifen. Es handelt sich um einen massiven Angriff. Die Streitkräfte von Nod haben widerwillig einem vorübergehenden Waffenstillstand zugestimmt und starten eine gleichzeitige Offensive gegen CABAL. Die Zerstörung des Superhirns ist entscheidend für unseren Sieg.
Nod-Missionen
Nod-Mission Nr. 01:
Das Superhirn von CABAL wurde demontiert und befindet sich nun in den Händen der GDI. Die Bruderschaft von Nod ist völlig aus der Bahn geworfen, und es ist unerlässlich, CABAL wieder funktionsfähig zu machen. Lokalisiert und findet die drei Teile des Superhirns, ohne die GDI-Streitkräfte in diesem Sektor zu alarmieren. Absolute Stille ist für den Erfolg der Operation unerlässlich.
Nod-Mission Nr. 02:
Der erste Schritt bei unserem Tiberium-Abbau besteht darin, den Boden mit neuen einheimischen Lebensformen zu befruchten. Wir werden diese Lebensformen einsetzen, um diejenigen zu bestrafen, die ihr Vorankommen aufhalten wollen. Lokalisiert die Brücke zum Brunnen der Genesis und repariert sie, dann setzt die Toxin-Cyborgs ein, um die Zivilisten davon zu „überzeugen“, unsere Sache zu unterstützen.
Nod-Mission Nr. 03:
Während die GDI-Truppen damit beschäftigt sind, die Zivilisten zu verteidigen, befehligt ihr eine Eliteeinheit, um Tratos, den mutierten Anführer, zu eliminieren. Orten Sie Tratos in der Basis. Unsere neuen Magnetminen werden Ihnen dabei helfen. Sobald Sie ihn ausfindig gemacht haben, müssen Sie einen Weg finden, sich ihm zu nähern. Die GDI wird ihn extrem stark bewachen, da Tratos die letzte Hoffnung darstellt, den Tiberium-Angriff aufzuhalten. Wenn ihr ihre Energieversorgung zerstört, wird die Feuersturm-Verteidigung neutralisiert. Ihr dürft euch keinen Fehler leisten: Diese Mission ist entscheidend für die Zukunft der Bruderschaft von Nod.
Nod-Mission Nr. 04:
Das mutierte Ungeziefer hat wieder zugeschlagen. Sie haben den Tacitus gestohlen, den ich … den wir uns so mühsam beschafft haben. Um Kanes Werk zu vollenden, müssen wir ihn unbedingt zurückholen. Findet das Lager der Mutanten und holt den Tacitus zurück. Sobald er in Sicherheit ist, beseitigt alle Mutanten in diesem Gebiet. Vielleicht begreifen sie dann endlich, dass sie uns besser nicht verärgern sollten.
Nod-Mission Nr. 05:
CABAL hat uns verraten. Wir müssen fliehen und sie für ihren Verrat büßen lassen. In der Nähe gibt es ein stillgelegtes Flugfeld – wenn wir es erreichen können, haben wir noch eine Chance. Dort angekommen, müssen wir die Kommunikationsanlage reparieren, um Kontakt zu unseren Streitkräften aufzunehmen und eine sofortige Evakuierung zu beantragen. Seit der Meuterei von CABAL haben wir weder Informationen noch taktische Unterstützung erhalten. Wir müssen uns selbst durchschlagen.
Nod-Mission Nr. 06:
Seit CABAL uns angegriffen hat, haben wir keinen Kontakt mehr. Wir müssen versuchen, die EVA-Technologie des GDI zu beschaffen. In diesem Sektor befindet sich eine kleine Luftwaffenbasis des GDI. Bringt euren Invasor in deren Radar-Bereich, um dort eine EVA-Einheit zu entwenden. Eine kleine Ablenkung, um die Luftstreitkräfte der GDI zu beschäftigen, könnte vielleicht hilfreich sein. Wir haben außerdem eine neue Einheit für euch: den mobilen Stealthgenerator. Setzt ihn sinnvoll ein.
Nod-Mission Nr. 07:
Ein verwüstetes Land, sonst nichts. Ortet und vernichtet alle kybernetischen Streitkräfte in diesem Sektor. Die Basis verfügt über ein Netz aus Laserzaun-Posten, das auch CABAL schützt.
Nod-Mission Nr. 08:
Bevor wir CABAL angreifen, müssen wir dessen Produktionskapazitäten einschränken. CABAL führt derzeit umfangreiche Tiberium-Ernten in Ostafrika durch. Ihr müsst dorthin reisen und die Erntekapazitäten ausschalten. Unsere Streitkräfte sind derzeit verstreut, und wir können euch nur eine kleine Angriffseinheit zur Verfügung stellen. Nutzt die „Faust von Nod“, die mobile Waffenfabrik, um eine mächtige Streitmacht aufzubauen und sie zu vernichten.
Nod-Mission Nr. 09:
Genau so, Commander! Schlagen Sie schnell und hart gegen CABAL zu. Keine Gnade, kein Pardon. Finden Sie einen Weg, seine Verteidigungsanlagen zu durchbrechen und das Superhirn zu erbeuten. Die GDI-Truppen lenken CABALs Aufmerksamkeit auf sich – jetzt ist der richtige Moment, um CABAL ein für alle Mal zu vernichten.
