Command & Conquer 2013
Vizepräsident und Geschäftsführer
Jon Van Caneghem
Leitung des operativen Geschäfts
Amy Small
Leitung Produktentwicklung
Tim Morten
Kreativleitung
Bryan Farina
DESIGN
Designleitung
Samuel Bass
Entwicklungsleitung
Dan Badilla
Leitender technischer Konstrukteur
Jeremy Townsend
Konstruktion
Michael Ombao, Jacqueline Kate Salsman
Konstruktionstechnik
Keith Yates
Produktionskoordination
Jon LeMaitre
Ergänzendes Design
Chris Rockoff, Steve Copeland
TECHNIK
(Team Austin)
Technische Leitung
Jay Lee
Entwicklungsleitung
Jim Hudson
Technik
Luke Bagwell, Sean Boocock, Ian Bullard, Derek Hall, Todd Hayes, Anthony Maurice, Simon Myszko, Eli Pulsifer, Brandon Rowlett, Michael Songy
(Team Los Angeles)
Leiter Technik L.A.
Andrew McDonald
Technik
Steve Chow, Scott Fallier, Alexander Green, Randy Stanton
Ergänzende Technik
Blair Hamilton, Bill Randolph
INFOGRAFIK
(Team Los Angeles)
Künstlerische Leitung
Chris Tamburrino
Stellvertretende Entwicklungsleitung
Nicole West
Animationen
Leiter Animation
Umberto Bossi
Umgebung
Hauptgrafiker Umgebung
Robert Keenan
Senior-Grafiker Umgebung
Craig Marschke
Modellierung
Leitung Modellierung
Tse-cheng Lo
Technische Grafik
Rory McMahon
Modellierung
Technische künstlerische Leitung
Gary Snyder
Technische Grafik
Kyle Nikolich, Janey Yang
Spezialeffekte
Leiter Spezialeffekte
Aram Granger
(Team Shanghai)
Stellvertretende künstlerische Leitung
Stacey Jamieson
Entwicklungsleiter
Jianjun (Michael) Yang
Animationen
Leiter Animation
Shane Hu
Animationen
Vicky Ge, Hunk Yin
Konzept
Senior-Konzeptleiter
Hui (Max) Ling
Konzeptspezialist
Jinjie Ruan
Umgebung
Projektleiter
Joe Xu
Computergrafik für Umgebungen
Selina Fu, Quki Han, Yibing Lu, Hexiao Mei
Modellierung
Leiter Modellierung
Spark Chen
Grafikspezialisten
Chao Wang, Fu Yang
Modellgrafik
Tina Chen, Dekui Jiang, Hao Jiang, Lincoln Lin, Harry Luo, Ding Ma, Tao Ran, Zihuan Su, Dapeng Wang, Wen Zhang
Technische Computergrafik
Technische Computergrafik
Jarod Feng, Sheng Sam Yuan
Spezialeffekte
Computergrafik für Spezialeffekte
Zhao Pu, Ethan Huang
Ergänzende Computergrafik
Stephen Camardella, Leo Chen, Harvey Han, Terry Hess, Brian Judhan, Wang Kai, Johnson Li, Lucas Lu, Valerie Nunez, Zhi Qu, Alan Xu, Jean Xu, Glen Yang, Matthew York, Yuki Zeng, Jacob Zhang
User Experience-Produktion
Minwoo Kim
Computergrafik für Benutzeroberflächen
Karolin Moore, Jennifer Vranekovic
BENUTZEROBERFLÄCHENENTWICKLUNG
Web-Manager
Alex Bayegi
Entwicklungsleiter
Jason Savopolos
Interface-Entwicklung
Mahesh Gupta, Cody Massin, Brian McCain, Jason Micklewright, Daniel Murker, Dirk Rhynsburger, Joseph Shunk, Cody Massin
Ergänzende Interface-Entwicklung
Darshit Desai
AUDIO UND VIDEO
Leitender Sounddesigner
Brad Fotsch
Sounddesign und Dialoggestaltung
Eric Marks
Videobearbeitung
Peter Keating
MONETARISIERUNG
Leiter Monetarisierung
Laura Mae Brown
Leiter Monetarisierung
Sheng Feng
ANALYTIK
Leiter Marktbeobachtung
Shawn Seibert
LIVE
Live-Produktion
Mike Godsey
Technische Betriebstechnik
Ben Hines
STUDIO-UNTERSTÜTZUNG
Ausführende Produktion – Victory Games Asia
Won Seok Chung
Projektmanagement Studio
Bobby Moldavon
Zusätzliche Studio-Unterstützung
Leiterin für künstlerische und Audio-Entwicklung
Kathleen Lilly
QUALITÄTSSICHERUNG
(Team Los Angeles)
QS-Projektmanagement
Kevin Caldwell
Technische Leitung QS
Steven Hoey
Technische Analyse QS
Justin Briones
Inhaltsanalyse QS
Jason Kokal, Stanley Seto, Jimmy Tran, Nandi Varadi
Qualitätssicherungstests
Mario Martinez, Tyler Ono
Software-Qualitätssicherung
Narendra Umate
(Team Redwood Shores)
Leiter für Qualitätssicherung und Compliance
Brian Yip
Leiter QA-Compliance-Portfolio
Seferino Gallardo
QA-Compliance-Analyse
Manny Coronado
(Team Louisiana)
QA-Projektmanagement
Daniel Jackson
QA-Projektleiter
Kirk Nedreberg
Leiter für QA-Tests
Blake Hymel
QA-Tests
Juan Alvarado, Dustin Anderson, Robin Bender, Craig Bourdier, Brad Brown, Brandon Durst, William Fergerson, Alaina Fontenot, Caleb Griffing, Glen Guzik, Ethan Jeansonne, Sean Jeansonne, Kalin Jock, Amber Jones, Thomas Leger, Christopher Liaw, Matthew McClelland, Jake Meyers, Calvin Montgomery, Alex Roger, David Schweinefus, Steven Craig Shank, Tony Shorts, Delvin Spruel, Anthony Urrutia, Joseph Zachary
Leiter Qualitätssicherung (QA)
Dino Frei
Sr. QA Compliance Test Lead
Michael Dutel
QA-Konformitätsanalyse
Jerrit Dugas
Konformitätstests
Chauncey Benton, Jonathan Fields, Dalton Hamilton
Ergänzende Qualitätssicherung
Mike Cook, Joe Costello, Matthew Foley, Jared Greene, Manny Grimaldo, Jeremy Hymel, Roman Janczak, Mario Martinez, Chris Mintzias, Ryan Sandberg, Jason Savopolos, Nathan Verbois, Keith Yates
LOKALISIERUNG
(Team Guildford)
Internationale Projektleiterin
Sarah Turpin
(Team Madrid)
Spezialist für Aufnahmen
Aymeric Fenoy
Tontechnik
Matthew Wilson
Lokalisierung, Übersetzung
Sylvain Deniau, Bock GmbH, Pythagor
Projektleiter Lokalisierungstests
Ross Gunn Mora
Lokalisierungstester
Juan Arranz, Anastasiya Koroleva, Patrik Schweigl
Projektleiter Technik
Ruben Martin Rico
Projektleiter Softwareentwicklung
Javier Carazo Infestas
Softwareentwickler für Lokalisierung
Iker Aneiros
(Team Köln)
Lokalisierung, Übersetzung
Marcel Elsner
MARKETING
Senior-Leiter für globales Produktmarketing
Avi Rosenstein
Leiter für Social-, Community- und Web-Marketing
Eric Krause
Stellvertretender Produktmarketing-Manager
Cameron Turner
Vertrieb
Jim Ward, Ismail Bashey, Paul Nakauchi, Assaf Cohen, Matt Yang King, Nick Jameson, Sam Kalidi, Carlos Alazraqui, Crispin Freeman, Cas Anvar, Robin Atkin Downes, Yuri Lowenthal, Ronobir Lahiri, Sunil Malhotra, Edita Brychta, JB Blanc, Brian Tochi, Tohoru Masamune
Besetzung, Audio-Regie und externe Aufnahmen
Synchronproduktionsleitung
Douglass Carrigan, Jaimie Siedow
Externe Computergrafik
Concept Art House
West Studios, Raymond Swanland
DICE
Unterstützung bei der Frostbite-Entwicklung
Joakim Lindqvist
EA-Entwicklerbeziehungen
Adam Butterfoss, Ashley Bennett
Infrastruktur und Betrieb der EA-Digitalplattform
Daniel Sheppard, Kirby Burchill, Matt Wygant, Dam Windrem, Kalyan Bala, Kurt Oehlschlaeger, Robert Lang, Guillermo Navarro, Sinclair Temple
EA-Produkteinführung
Thilo W. Huebner
EA-Marketing und Öffentlichkeitsarbeit
Vizepräsident für internationales Marketing
Rich Williams
Leitende Führungskraft im globalen Marketing
Craig Owens
Leiterin Öffentlichkeitsarbeit
Melissa Ojeda
Koordination Öffentlichkeitsarbeit
Kristiana Suess
Leitende Koordinatorin für Öffentlichkeitsarbeit
Stephanie Driscoll
Leitung Markenstrategie
Kristen Salvatore
Marketingleiter Asien-Pazifik
Craig Auld
Leitender Projektmanager für Videoproduktion
Neel Upadhye
Videobearbeitung im Marketing
Chase Boyajian, Tanner Boyajian
Sounddesign im Marketing
Charley Stauber
Marketingkoordination
Jonathan Judelson
EA-Rechtsabteilung
Sue Garfield, Katia Huang, Stu Eaton, Thao Tran, Amy Saechao, Joe Cademartori
IS&T
Joe Aguilar, Steve Arnold, Doug Brayfield, Jimmie Harlow, Tu Holmes, Isaac Lee, Nick Livio, Michael Love, Roni Papouban, Ray Robinson, Manny Sherbiny, Louie Soriano, Angel Zavala
Geburten während der Produktion
Kira Badilla, JiaMing Chen, Dylan McCain, Tristan Green, Hayley Hall, Dylan McDonald, TianXi Wang
Rechtliche Hinweise
Command & Conquer nutzt Havok®-Technologie. ©Copyright 1999–2013 Havok.com Inc. (und deren Lizenzgeber). Alle Rechte vorbehalten. Weitere Informationen finden Sie unter www.havok.com.
Die geistigen Eigentumsrechte an Enlighten liegen bei Geomerics Limited oder sind von diesem Unternehmen lizenziert. Alle Rechte vorbehalten. Enlighten ist eine Marke oder eingetragene Marke von Geomerics Limited oder dessen verbundenen Unternehmen.
Teile dieser Software nutzen die SpeedTree®RT-Technologie (©2006 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® ist eine eingetragene Marke von Interactive Data Visualization, Inc. Alle Rechte vorbehalten.
Dieses Spiel kann Partnerschaften oder Produktplatzierungen enthalten.
Testverfahren wurden im nordamerikanischen Testzentrum von Electronic Arts durchgeführt, das mit Unterstützung des Louisiana Economic Development Office für die Unterhaltungsindustrie entwickelt wurde.
