Nikolai Moskvin

Nikolai Moskvin

Darsteller: Gene Farber

Name: Nikolai Moskvin*Russischer Name:* Николай Москвин*Nationalität:* Sowjetisch*Zugehörigkeit:* Sowjetunion*Rang:* General*Funktion:* Commander*Spezialgebiet:* Experimentelle Streitkräfte, aggressive Angriffe und Tesla-Technologien*Verbündete:* Sowjetischer Commander, Oleg Vodnik*Gegner:* Alliierte Streitkräfte, Imperium der Aufgehenden Sonne, FutureTech*Konflikte:* Dritter Weltkrieg, Der Aufstand*Spiele:* Alarmstufe Rot 3, Alarmstufe Rot 3: Der Aufstand
Status: Lebt während der Ereignisse von Der Aufstand.

Nikolai Moskvin ist ein General und Commander der Roten Armee während des Dritten Weltkriegs.

Moskvin ist jung, aber besonders begabt und vor allem für zwei Eigenschaften bekannt: seinen Einsatz extrem aggressiver Taktiken und sein äußerst unberechenbares Temperament. Selbst innerhalb der Roten Armee gilt er als sadistischer und unberechenbarer Commander.

Der Sohn eines sowjetischen Wissenschaftlers

Moskvin ist der Sohn eines Ministers oder hohen Beamten des Ministeriums für Experimentelle Wissenschaften der Sowjetunion.

Diese Herkunft scheint bei seiner militärischen Laufbahn eine Rolle gespielt zu haben.

Anstatt eine konventionelle Laufbahn einzuschlagen, spezialisierte sich Nikolai auf experimentelle Waffen und Verbände der Roten Armee. Er machte sich insbesondere in einem der bedeutendsten Regimenter von Tesla-Troopern einen Namen.

Seine Methoden sind besonders brutal.

Moskvin wendet unorthodoxe, aggressive und oft unvorhersehbare Taktiken an. Diese erweisen sich jedoch als wirksam genug, um die Aufmerksamkeit des Oberkommandos auf sich zu ziehen.

Als der Dritte Weltkrieg ausbricht, wird er schließlich an die Spitze der Experimentellen Streitkräfte der Sowjetunion berufen.

Ein besonders unberechenbarer Commander

Moskvins Persönlichkeit ist wahrscheinlich der wichtigste Aspekt seines Charakters.

Selbst nach den Maßstäben des sowjetischen Kommandos gilt er als gefährlich unberechenbar.

Seine Stimmung kann ohne Vorwarnung von relativer Ruhe in hysterische Wut umschlagen. Seine Taktiken folgen oft derselben Logik: Der Feind darf niemals vorhersehen können, was er tun wird.

Eine Konstante bleibt jedoch bestehen: Moskvin greift an.

Unabhängig von seiner Stimmung bevorzugt er schnelle und gewaltsame Offensiven. Er verachtet sowohl die Alliierten als auch die Japaner und scheint regelrechtes Vergnügen daran zu haben, seine Gegner zu vernichten.

Dagegen misst er seinen sowjetischen Kameraden, die er als loyal betrachtet, echte Bedeutung bei. Dies erklärt insbesondere seine eher wohlwollende Haltung gegenüber dem sowjetischen Commander.

Seine psychischen Probleme sind offensichtlich genug, um innerhalb der Roten Armee bekannt zu sein.

Niemand scheint jedoch den Wunsch zu haben, direkt mit ihm darüber zu sprechen.

Der Dritte Weltkrieg

Moskvin nimmt an mehreren bedeutenden Operationen des Dritten Weltkriegs teil.

Er kämpft insbesondere an der Seite des sowjetischen Commanders, der nach und nach zu einem der wichtigsten Offiziere der Roten Armee wird.

Im Gegensatz zu Krukov, der die Erfolge seines Untergebenen immer weniger erträgt, genießt Moskvin es eher, an seiner Seite zu kämpfen.

Ihre Beziehung basiert auf etwas sehr Einfachem: Der Commander gibt ihm Feinde, die er eliminieren soll, und Moskvin liebt es, sie zu eliminieren.

Krasna-45

Moskvin beteiligt sich insbesondere an der Rückeroberung der Abschussanlage Krasna-45 in der Nähe von Moskau.

Die Basis wurde während der Offensive des Imperiums der Aufgehenden Sonne gegen die Sowjetunion zu einem strategischen Ziel.

Moskvin kämpft an der Seite des sowjetischen Commanders, um die Anlage zurückzuerobern. Auch Natasha Volkova greift während der Operation ein. Die sowjetischen Streitkräfte erringen schließlich einen vollständigen Sieg, auch wenn es Shinzo Nagama gelingt, zu entkommen.

Diese Operation trägt dazu bei, Moskvin als einen der sowjetischen Kommandanten zu etablieren, die in der Lage sind, effektiv mit dem Spieler zusammenzuarbeiten.

Das vorübergehende Bündnis mit den Alliierten Streitkräften

Die weltpolitische Lage spitzt sich so sehr zu, dass die Alliierten Streitkräfte und die Sowjetunion gezwungen sind, vorübergehend gegen das Imperium der Aufgehenden Sonne zusammenzuarbeiten.

Auch Moskvin akzeptiert diese Situation.

Das bedeutet keineswegs, dass er die Alliierten schätzt.

Er ist lediglich bereit, vorübergehend mit dem allierten Commander zusammenzuarbeiten, da das Reich zu diesem Zeitpunkt den vorrangigen Feind darstellt. Was viel über seine Persönlichkeit aussagt: Moskvin erkennt sogar widerwillig die Fähigkeiten des Alliierten Commanders an: Da dieser ihn nicht verraten hat, sieht Moskvin keinen Grund, ihn zu töten … zumindest vorerst.

Bei Moskvin ist das fast schon ein Zeichen des Respekts.

Der Tod eines lebenden Gottes

In der sowjetischen Kampagne spielt Moskvin bei der endgültigen Invasion Japans eine besonders wichtige Rolle.

Nachdem er mehrere Siege gegen das Kaiserreich errungen hat, erhält der sowjetische Commander den Befehl, eine entscheidende Mission zu erfüllen:Kaiser Yoshiro zu töten.

Moskvin wird zum stellvertretenden Commander der Operation ernannt.

Die Schlacht findet rund um den Fuji statt.

Die sowjetischen Streitkräfte müssen sich den drei wichtigsten kaiserlichen Commandern stellen:

-Shinzo Nagama, Spezialist für Infanterie;

  • Kenji Tenzai, Kommandant der mechanisierten Streitkräfte;
  • Naomi Shirada, Spezialistin für Seekriegsführung.

Moskvin beteiligt sich an ihrer Ausschaltung an der Seite des sowjetischen Commanders. Die Offensive erreicht schließlich den Kaiserpalast und Yoshiro wird getötet.

In diesem Handlungsstrang führt der Tod des Kaisers zur Niederlage des Imperiums der Aufgehenden Sonne.

Für Moskvin ist die Mission nahezu ideal: eine massive Offensive, drei feindliche Commander, die es zu eliminieren gilt, und ein Staatsoberhaupt, das ermordet werden muss. Quellen heben übrigens seine besonders heftige Begeisterung während dieser Operation hervor.

Der Angriff auf New York

Moskvin kehrt im Rahmen der letzten Operation der sowjetischen Kampagne zurück.

Nach der Zerschlagung der wichtigsten Alliierten Streitkräfte und dem Tod von Robert Bingham startet die Sowjetunion ihre letzte Offensive gegen die USA.

Das Ziel ist New York.

Der sowjetische Commander und Moskvin leiten gemeinsam den Angriff.

Ihr Ziel ist es insbesondere, Fort Bradley zu zerstören und anschließend das ultimative Symbol der USA anzugreifen: die Freiheitsstatue.

Moskvin ist ganz in seinem Element.

Er mischt sich insbesondere in die Angelegenheit um Tanya ein, die sich unter den amerikanischen Verteidigern befindet, und schlägt verschiedene Möglichkeiten vor, wie man die berühmte alliierte Kommandosoldatin loswerden könnte.

Die Sowjets gewinnen schließlich die Schlacht.

Die Freiheitsstatue wird zerstört und die Alliierten Streitkräfte kapitulieren. Der sowjetische Commander wird daraufhin zum neuen Premier der Welt-Sowjetunion.

Moskvin seinerseits erklärt praktisch, dass er sich noch nie in seinem Leben so gut amüsiert habe.

Er ermutigt den neuen Premierminister, nach Russland zurückzukehren, wo ein triumphaler Empfang auf ihn wartet.

Moskvin zieht es jedoch vor, in New York zu bleiben.

Er will sich dort noch weiter „amüsieren“.

Dieses Ende fasst den Charakter recht gut zusammen.

Imperiale Kampagne: Die Schlacht um Odessa

Wie die anderen Charaktere aus Alarmstufe Rot 3 hat auch Moskvin ein alternatives Schicksal in der Kampagne des Imperiums der Aufgehenden Sonne.

In diesem Zweig beteiligt er sich an der Verteidigung von Odessa gegen die japanische Offensive.

Das Problem der Sowjets ist, dass die Japaner über den gigantischen Shogun Executioner verfügen.

Moskvin und Krukov versuchen, Widerstand zu leisten, doch ihre Streitkräfte können die imperiale Kriegsmaschine nicht aufhalten.

Moskvin wird schließlich besiegt und im Kampf getötet.

Selbst in seinen letzten Augenblicken weigert er sich jedoch, zuzugeben, dass er wirklich besiegt wurde.

Für ihn war die Auseinandersetzung einfach ungerecht: Der kaiserliche Commander habe nur dank seines gigantischen Roboters gewonnen.

Es handelt sich also erneut um eine sehr charakteristische Darstellung von Moskvin: Selbst angesichts einer totalen Niederlage liegt das Problem zwangsläufig bei jemand anderem.

Alarmstufe Rot 3: Der Aufstand

Moskvins interessantestes Schicksal findet sich jedoch in Alarmstufe Rot 3: Der Aufstand.

In der Fortsetzung der Nachkriegszeit wurde die Sowjetunion besiegt.

Cherdenko und Krukov sind von der Macht verschwunden, die Rote Armee ist zusammengebrochen und die Alliierten Streitkräfte besetzen einen Teil des ehemaligen sowjetischen Territoriums.

Moskvin hingegen entgeht der Gefangennahme.

Und das Verschwinden der sowjetischen Regierung hat eine besonders beunruhigende Folge: Es gibt nun praktisch niemanden mehr, der ihn kontrollieren könnte.

Ein sowjetischer Kriegsherr

Während des Krieges hielten Moskvins Vorgesetzte ihn aufgrund seiner psychischen Labilität unter relativ strenger Aufsicht.

Nach der sowjetischen Niederlage verschwindet diese „Leine“.

Moskvin flieht mit einer kleinen Gruppe von Soldaten, die ihm persönlich treu geblieben sind, und beginnt, eigenständig zu handeln.

So wird er zu einer Art sowjetischem Kriegsherrn, der im Chaos der Nachkriegszeit seine eigenen Truppen befehligt.

Und sein psychischer Zustand scheint sich weiter verschlechtert zu haben: Nach dem Krieg hat Nikolai endgültig den Verstand verloren.

Das Grab des Kaisers

Moskvin taucht insbesondere im Zusammenhang mit den Ereignissen des kaiserlichen Feldzugs im Aufstand auf.

An der Spitze einer sowjetischen Seestreitmacht versucht er, das Grab des verstorbenen Kaisers Yoshiro zu zerstören.

Der Angriff wird jedoch zurückgeschlagen.

Die japanischen Streitkräfte setzen unter anderem erbeutete Peacekeeper ein und starten anschließend eine maritime Gegenoffensive, die Moskvin zum Rückzug zwingt.

Selbst nach dem offiziellen Kriegsende setzt er den Kampf gegen die Japaner also persönlich fort.

Wladiwostok

Moskvin trifft anschließend bei der Verteidigung von Wladiwostok auf seinen Kameraden Oleg Vodnik.

Die beiden sowjetischen Commander versuchen, eine neue kaiserliche Offensive abzuwehren.

Moskvin ist besonders wütend darüber, erneut gegen denselben japanischen Commander antreten zu müssen, der ihn bereits besiegt hatte.

Die Schlacht verläuft für die Sowjets ungünstig.

Und die Reaktion der beiden Männer ist ziemlich aufschlussreich: Moskvin und Oleg beginnen, sich gegenseitig die Schuld an der Niederlage zuzuschieben.

Moskvin überlebt die Auseinandersetzung dennoch.

Das wissen wir, weil er anschließend in der „Herausforderung des Kommandanten“ wieder auftaucht.

Die Herausforderung des Kommandanten

Moskvin gehört zu den zahlreichen Commandern, denen sich der Commander von FutureTech im Modus „Herausforderung des Kommandanten“ von Der Aufstand stellen muss.

Er taucht in mehreren Herausforderungen auf und behält dabei genau dieselbe Persönlichkeit bei: aggressiv, sadistisch, unberechenbar und stets davon überzeugt, dass eine neue Schlacht endlich seine Überlegenheit beweisen wird.

In einem dieser Gefechte muss er sich sogar seinem schlimmsten Albtraum stellen: dem Shogun Executioner.

Diesmal findet sich Moskvin in einem Kampf wieder, an dem auch Lydia Winters und der Commander von FutureTech beteiligt sind.

Das Trauma seiner Niederlage gegen die gigantische japanische Maschine ist somit zu einem regelrechten Running Gag rund um die Figur geworden.

Die Besessenheit von FutureTech

Moskvin begreift schließlich auch, was FutureTech tatsächlich tut.

Der Commander des Unternehmens reist um die Welt, tritt gegen die besten Offiziere der ehemaligen Großmächte an und eignet sich deren Militärtechnologien an.

Doch Moskvins Reaktion unterscheidet sich stark von der eines vernünftigen Commanders.

Er kontaktiert FutureTech direkt und schlägt im Grunde einen Deal vor:Er wird sie in Ruhe lassen, unter der Bedingung, dass ihr Commander bereit ist, erneut nach seinen eigenen Regeln gegen ihn anzutreten.

Für Moskvin wird somit sogar die weltweite technologische Verschwörung von FutureTech vor allem zu einem Vorwand, um einen weiteren Kampf zu organisieren.