
Jake McNeil
Darsteller: Daniel Kucan
Name: Jake McNeil*Ursprüngliche Zugehörigkeit:* Global Defense Initiative (GDI)*Alternative Zugehörigkeit:* Bruderschaft von Nod*Funktion:* GDI-Offizier, Mitglied eines Inspektionsteams*Bruder:* Michael McNeil*Einsatzort:* Hammerfest, Norwegen*Konflikt:* Der Tiberiumkonflikt*Erste Erscheinung:* Command & Conquer: Operation Tiberian Sun
Kanonisches Schicksal: Gestorben in Hammerfest im Jahr 2030.Jake McNeil ist ein Offizier der GDI und der Bruder des berühmten Commanders Michael McNeil. Als Nebenfigur, die jedoch bei den Ereignissen in Hammerfest eine wichtige Rolle spielt, erlebt er je nach Kampagne zwei unterschiedliche Schicksale: In der GDI-Kampagne wird er beim Angriff auf die Basis getötet; in der Nod-Kampagne wird er gefangen genommen und anschließend dazu manipuliert, die GDI zu verraten.
Im Schatten seines Bruders
Jake wird als einsamer und idealistischer Mann beschrieben, dem es schwerfällt, Autoritätspersonen zu vertrauen. Seine Beziehung zu Michael wird durch dessen Ruf erschwert: Michael ist zu einem der angesehensten Commanders der GDI geworden und stellt ein Vorbild dar, mit dem Jake ständig verglichen wird.
Dennoch tritt Jake der GDI bei und entwickelt sich zu einem kompetenten Offizier. Während des Zweiten Tiberiumkriegs nimmt er unter anderem an einer Inspektionsreise zu den GDI-Einrichtungen in den arktischen Regionen teil.
Hammerfest
Jake befindet sich in Hammerfest, einem der wichtigsten europäischen Stützpunkte der GDI, als Nod seine Offensive startet.
In der GDI-Kampagne fällt der Stützpunkt in die Hände der Bruderschaft von Nod. Michael McNeil führt daraufhin einen Gegenangriff durch und erobert Hammerfest zurück, kann seinen Bruder jedoch nicht retten. Kane teilt ihm persönlich mit, dass Jake während des Angriffs getötet wurde, wodurch dessen Tod zu einem der persönlichsten Verluste für Michael während des Krieges wird.
Eroberung durch Nod
Die Nod-Kampagne präsentiert eine alternative Version der Ereignisse.
C.A.B.A.L. identifiziert Jake als eine Schwachstelle, die ausgenutzt werden kann, um in Hammerfest einzudringen. Die Truppen von Anton Slavik stellen seinem Inspektionsteam daher eine Falle und setzen Gifttruppen ein, um ihn außer Gefecht zu setzen, bevor sie ihn in die Linien von Nod evakuieren.
Nach seiner Gefangennahme wird Jake mit Anton Slavik und Oxanna Kristos konfrontiert. Diese nutzen sein Minderwertigkeitsgefühl gegenüber Michael und seinen Wunsch nach einem Ende des Krieges aus. Oxanna setzt zudem ihre Verführungskünste ein, um seine Bekehrung zu erleichtern. Schließlich willigt Jake ein, mit der Bruderschaft zusammenzuarbeiten.
Der Verrat von Hammerfest
Jakes Kenntnisse über die Verteidigungsanlagen der GDI werden nun äußerst wertvoll.
Er willigt ein,den „Firestorm“-Sicherheitsring um Hammerfest zu deaktivieren, wodurch die Streitkräfte von Nod in eine bis dahin nahezu uneinnehmbare Anlage vordringen können. Der Fall der Basis ebnet den Weg für die letzte Phase von Kanes Plan.
In dieser Zeitlinie nutzt Nod anschließend Hammerfest, um die für die Zerstörung der GDSS Philadelphia erforderlichen Raketen zu stationieren. Der Sieg der Bruderschaft von Nod ermöglicht es Kane schließlich, seine Rakete zur weltweiten Veränderung abzufeuern. Über Jakes persönliches Schicksal nach seinem Überlaufen wird nichts Genaues gesagt.
Eine außerhalb des Spiels entwickelte Familiengeschichte
Entwicklungsdokumente verleihen Jake und Michael eine weitaus detailliertere Vergangenheit, doch diese Informationen sollten nicht auf derselben Ebene betrachtet werden wie die Ereignisse, die direkt im Spiel gezeigt werden.
Dieser Version zufolge sollen Jake und seine Eltern während des Ersten Tiberiumkriegs von Nod gefangen genommen worden sein. Michael soll während ihrer Gefangenschaft geboren worden sein, und die beiden Brüder sollen nach der Befreiung des Lagers von der GDI aufgenommen worden sein. Diese Geschichte erklärt insbesondere Jakes Misstrauen gegenüber Autoritäten und seine komplexe Beziehung zu seinem Bruder.
Persönlichkeit
Jake ist vor allem ein zerbrechlicher, idealistischer Charakter, der zutiefst vom Vergleich mit Michael geprägt ist. Er verfügt weder über den Ruf noch über die militärischen Erfolge seines Bruders und scheint sich vollkommen bewusst zu sein, dass er in dessen Schatten steht.
In der Nod-Kampagne nutzen Slavik und Oxanna genau diese Verletzlichkeit aus. Sie überzeugen ihn nicht nur durch Zwang: Sie nutzen seinen Groll, sein Bedürfnis nach Anerkennung und vor allem seinen Wunsch nach Frieden, um ihn davon zu überzeugen, dass Kanes Vision dem Konflikt ein Ende bereiten könnte.
