GeneralsOnline
GeneralsOnline ist eine kostenlose Community-Plattform, auf der man Command & Conquer: Generals – Die Stunde Null dank einer modernen Multiplayer-Infrastruktur online spielen kann. Sie soll die alten Online-Dienste des Spiels ersetzen und gleichzeitig die Stabilität, die Leistung und die Einfachheit der Verbindung zwischen den Spielern verbessern.
Was ist GeneralsOnline?
GeneralsOnline ist ein Community-Projekt, das sich dem Multiplayer-Modus von Command & Conquer: Generals – Die Stunde Null widmet.
Anstatt lediglich die alten GameSpy-Server nachzubilden, bietet das Projekt eine moderne Neuimplementierung der Multiplayer-Dienste des Spiels, die auf dem von Electronic Arts veröffentlichten Quellcode-Fork „SuperHackers“ basiert.
Das Ziel ist es, das Spielerlebnis und das Gameplay von Die Stunde Null beizubehalten und gleichzeitig die gesamte technische Infrastruktur, die für das Online-Spiel erforderlich ist, zu modernisieren.
GeneralsOnline verbessert somit die Verbindung zwischen den Spielern, die Stabilität der Partien und das Matchmaking und integriert seine Funktionen direkt in die Multiplayer-Oberfläche des Spiels.
Welches Spiel ist kompatibel?
GeneralsOnline ist in erster Linie für folgendes Spiel konzipiert:
- Command & Conquer: Generals – Die Stunde Null
Im Gegensatz zu CnCNet, das mehrere klassische Episoden der Serie unterstützt, konzentriert sich GeneralsOnline daher auf das Multiplayer-Erlebnis von Die Stunde Null.
Eine Installation des Spiels ist weiterhin erforderlich, um den Dienst nutzen zu können.
Die wichtigsten Punkte
Der modernisierte Multiplayer-Modus von Die Stunde Null
GeneralsOnline behält die wichtigsten Funktionen des ursprünglichen Multiplayer-Modus von Die Stunde Null bei und ersetzt gleichzeitig dessen veraltete Netzwerkinfrastruktur.
Der Dienst ermöglicht es insbesondere, Multiplayer-Lobbys und -Partien direkt aus dem Spiel heraus zu finden, ohne eine virtuelle Netzwerksoftware nutzen oder manuell eine komplexe Routerkonfiguration vornehmen zu müssen.
Auch die Installation und Updates werden über den GeneralsOnline-Client verwaltet.
Quickmatch und Rangliste
Eine der wichtigsten Funktionen von GeneralsOnline ist die Rückkehr des Quickmatch.
Dieses System ermöglicht es, automatisch einen Gegner zu finden und ein Wettkampfspiel zu starten, ohne manuell einem Raum beitreten zu müssen.
GeneralsOnline bietet außerdem ein Ranglistensystem, mit dem sich die Leistungen der Spieler verfolgen lassen.
Flüssigere Spiele
GeneralsOnline bringt mehrere technische Verbesserungen für die Multiplayer-Engine von Die Stunde Null mit sich.
Das Projekt bietet insbesondere einen Multiplayer-Betrieb mit 60 Hz, der die Spiele und die Steuerung reaktionsschneller machen soll.
Die Entwickler arbeiten zudem daran, Latenzzeiten, Synchronisationsfehler, Abstürze und Verbindungsprobleme zu reduzieren, die das Originalspiel beeinträchtigen konnten.
Eine moderne Netzwerkinfrastruktur
GeneralsOnline nutzt eine Relay-Infrastruktur, die die Verbindungen zwischen den Spielern erleichtern soll.
Das Ziel besteht insbesondere darin, Probleme mit Ports, NAT oder der Netzwerkkonfiguration zu vermeiden, die früher manche Online-Partien erschwert haben.
Diese Infrastruktur stützt sich auf ein weltweites Servernetzwerk, um eine möglichst direkte und stabile Verbindung zwischen den Teilnehmern zu gewährleisten.
Ein Anti-Cheat-System
GeneralsOnline integriert zudem Mechanismen zum Schutz der Multiplayer-Partien.
Seit 2026 unterstützt das Projekt insbesondere Easy Anti-Cheat, um den Kampf gegen Cheats in kompatiblen Partien zu verstärken.
Dieser Schutz ergänzt die weiteren Verbesserungen, die am Client und am Matchmaking-System vorgenommen wurden.
Ein Spielerlebnis, das dem Originalspiel treu bleibt
Im Gegensatz zu OpenRA hat GeneralsOnline nicht zum Ziel, das Gameplay von Generals komplett neu zu interpretieren.
Das Projekt zielt darauf ab, das ursprüngliche Spielerlebnis von „Die Stunde Null“ zu bewahren und gleichzeitig die technische Umsetzung sowie die Multiplayer-Infrastruktur zu modernisieren.
Bestimmte Verbesserungen können jedoch technische Aspekte des Spiels verändern, wie beispielsweise die Simulationsfrequenz, die Benutzeroberfläche oder bestimmte Verhaltensweisen, die von den Entwicklern korrigiert wurden.
Basierend auf dem Quellcode von Generals
GeneralsOnline profitierte von einem für die Command & Conquer-Community besonders wichtigen Ereignis: der Veröffentlichung des Quellcodes mehrerer Spiele der Reihe durch Electronic Arts.
Das Projekt stützt sich genauer gesagt auf die Arbeit von SuperHackers, einer Community-Initiative, die die Entwicklung und Fehlerbehebung der Engine von Generals und Die Stunde Null auf Basis dieses Quellcodes fortsetzt.
Diese Grundlage ermöglicht es GeneralsOnline, viel tiefgreifender in die Funktionsweise des Spiels einzugreifen als frühere Multiplayer-Lösungen der Community.
Kostenlos
GeneralsOnline ist kostenlos.
Allerdings muss man Command & Conquer: Generals – Die Stunde Null besitzen und installiert haben, um es nutzen zu können.
Das Spiel ist unter anderem in Command & Conquer: The Ultimate Collection auf Steam und in der EA-App erhältlich.
Der Betrieb der GeneralsOnline-Infrastruktur wird unter anderem durch Spenden der Community finanziert.
Eine unabhängige Community
GeneralsOnline ist ein unabhängiges Community-Projekt.
Es wird weder von Electronic Arts entwickelt noch veröffentlicht oder offiziell unterstützt.
Das Projekt arbeitet jedoch mit mehreren langjährigen Akteuren der Generals-Community zusammen, darunter SuperHackers, GameReplays, The Command Center, Community Outpost und C&C.
Wie spielt man?
Die Installation ist relativ einfach.
Zunächst muss Command & Conquer: Generals – Die Stunde Null auf dem Computer installiert sein.
Anschließend muss lediglich der GeneralsOnline-Client heruntergeladen und installiert werden. Während der Installation fragt das Programm nach dem Installationspfad von Die Stunde Null.
Sobald die Installation abgeschlossen ist, kann GeneralsOnline das Spiel mit den erforderlichen Komponenten starten.
Der Spieler hat dann direkt aus Die Stunde Null heraus Zugriff auf die Multiplayer-Funktionen und kann auf benutzerdefinierte Spiele, Quickmatch und andere verbundene Spieler zugreifen.
