Acte 3 AD
Mission 1
Flotte du GDI, porte-avions Kestrel
Voltigore : bienvenue à bord, commandante, j'espère que vous n'avez pas le mal de mer. J'ai emprunté cette flotte à Gama Warrior, je vous rassure, tout est parfaitement légal, il me prête sa flotte et je lui organise des rencontres avec des modèles de PlayGDI, cela me paraît plutôt équitable ? J'ai l'honneur de vous présenter l'opération String de Kane, car comme un string, notre opération, Kane l'aura dans le c*l. Comme je vous l'ai dit, le GDI cherche Kane sur les cinq continents, mais ils oublient l'Antarctique. En effet, grâce au réchauffement climatique, cette zone est devenue légèrement plus habitable, en tout cas assez pour que Kane construise une base secrète où il cache le Tacitus. Voici la situation, nous sommes la division Boyle est génial, nous allons devoir détruire deux centres de commande du Nod avant que la division Boyle est sexy attaque l'Antarctique.
Notre première cible se trouve sur les îles Crozet, le Nod a construit un énorme complexe radar pouvant détecter toute flotte s'approchant de l'Antarctique, notre attaque doit rester une surprise, nous devons donc le mettre hors d'état de nuire, cependant, si nous le détruisons, le Nod sera averti de nos intentions, nous devons donc agir prudemment.
Une fois de plus, l'élément humain est le maillon faible dans cette équation. En effet, un de mes espions a réussi à prendre contact avec le commandant du Nod de cette installation. Le commandant accepterait de ne pas alerter sa base centrale en échange d'une forte somme d'argent.
J'ai accepté de le rencontrer à l'extérieur de sa base, cependant je ne fais pas confiance aux noddies et, de plus, je n'ai pas l'argent qu'il demande, donc nous allons lui préparer un petit tour de passe-passe. Quand le commandant du Nod et son escorte sortiront, sa base sera moins gardée, vous en profiterez pour infiltrer une de mes corruptrices dans la station radar, elle trafiquera les données envoyées.
Cependant, vous devrez faire vite, le commandant du Nod se rendra compte que je n'ai pas l'intention d'honorer notre contrat et sonnera l'alarme.
Si la situation dégénère entre lui et moi, vous devrez me protéger, vous aurez le commandement de ma garde d'élite, vous devrez détruire l'escorte du commandant noddie et le buter.
Je place ma vie entre vos mains, alors faites gaffe, au fait, si vous aviez besoin d'une motivation supplémentaire, au cas où je viendrais à mourir, j'ai ordonné que PlayGDI sorte un numéro spécial, avec VOUS en couverture, oui, j'ai des photos de vous et elles sont très hard, alors pas de conneries !
Localisation : îles Crozet
Faction jouée : DarkGDI
Ennemi : Nod
Objectif 1 : emparez-vous de la station radar du NOD
Objectif 2 : détruisez l'escorte du commandant noddie
Objectif Prioritaire 1 : Voltigore doit survivre
Objectif Prioritaire 2 : la station radar ne doit pas être détruite !
Mission 2
Voltigore est au téléphone.
Voltigore : allô, oui général Bonewerks, c'est moi... nous pouvons parler en toute sécurité... où en êtes-vous du projet dont je vous ai donné la réalisation... excellent... aucun problème, je dispose d'un vecteur parfait pour la propagation... je vous laisse.
Ah, vous voilà, Commandante, félicitations, je suis en un seul morceau, PlayGDI ne sortira pas de numéro spécial !
En attendant, nous avons réalisé la première des deux étapes avant l'attaque sur Kane, voici la seconde, sur les îles Kerguelen, le Nod dispose d'une importante base de renfort pour sa base principale. Vous devez la détruire, j'ai envoyé un raid aérien pour détruire leur capacité de communication et leurs principales défenses, à vous de faire le reste.
Ah oui, j'oubliais, le navire qui transportait notre VCM pour cette opération a coulé. J'ai dû utiliser les moyens d'urgence en appelant une équipe de trois commandos du GDI, vous devrez les utiliser pour cette opération.
Vous devrez détruire toutes les capacités navales, terrestres et aériennes du Nod pour cette mission, la base antarctique du Nod ne pourra pas appeler de renforts et sera à notre merci.
Amusez-vous bien !
Localisation : îles Kerguelen
Faction jouée : GDI (trois commandos)
Ennemi : Nod
Objectif 1 : détruisez tous les navires du Nod
Objectif 2 : détruisez toutes les forces aériennes du Nod
Objectif 3 : détruisez tous les bâtiments du Nod
Objectif 4 : détruisez toutes les forces du Nod
Objectif Bonus : ne perdez aucun de nos commandos.
Mission 3
Côte de l'Antarctique
On voit au large la flotte du GDI stationnée, une petite embarcation se rapproche du rivage. À son bord, Voltigore et quelques hommes de main, on entend en fond sonore la musique de 1492 Christophe Colomb.
Le bateau accoste, Voltigore saute à l'extérieur, il fait deux-trois pas avant de mettre ses bras en croix et de tomber à genoux, on voit se dessiner sur son visage une immense sensation de... douleur, en effet, la glace constituant le sol est très dure.
Voltigore : au nom de notre très supérieur directeur Boyle, en l'an de grâce Park 2052, moi, Voltigore, déclare la terre Antarctique propriété du GDI...
Tout à coup, une rafale de blizzard traverse la zone !
Voltigore : bordel de merde, il gèle dans cette zone, si j'attrape celui qui a parlé de réchauffement climatique, je lui enfonce un cristal de tibérium bleu dans le c*l avant de tirer dessus, on se dépêche, passez-moi le drapeau !
Un des sous-fifres de Voltigore tenant le drapeau du DarkGDI lui donne l'étendard, Voltigore plante le drapeau, mais malheureusement la glace est si dure que le drapeau ne prend pas prise dans le sol, Voltigore tente à plusieurs reprises, mais en vain.
Voltigore : bordel de merde, je déteste ce continent, je rentre sur mon vaisseau amiral, vous deux, démerdez-vous, notre drapeau doit être planté !
12 heures plus tard
Voltigore : ah, commandante, vous voilà, nous avons reçu un message.
Sous-Fifre : nous avons enfin réussi à localiser précisément la base de Kane, elle est lourdement armée et protégée, cela ne va pas être de la tarte, nous pensons que l'artefact se trouve dans la Pyramide de Nod au centre de la base, bon sang, on gèle ici, je vous transmets les coordonnées.
Voltigore : enfin, voici la très recherchée base de Kane ; vous allez devoir la prendre, elle dispose d'un dispositif défensif des plus élaborés, Kane dispose d'un Temple de Nod et n'hésitera pas à vous attaquer à l'arme nucléaire s'il vous repère, de plus, les conditions météo ne sont pas avantageuses, le blizzard empêche tout avion de décoller, de plus, inutile de dire que le froid va massacrer nos unités d'infanterie, leur vie va diminuer dès lors qu'elles sortiront de nos bâtiments, utilisez nos toubibs pour les soigner, une fois le Nod vaincu, prenez la Pyramide de Nod, à l'intérieur nous pourrons récupérer mon précieux... artefact.
Localisation : base de Kane en Antarctique
Faction jouée : DarkGDI
Ennemi : Nod, Marqués de Kane, Main Noire
Objectif 1 : prenez la Pyramide de Nod, elle ne doit pas être détruite
Objectif Bonus : détruisez le Temple de Nod avant qu'il n'utilise l'arme nucléaire.
Entracte
La caméra montre la Pyramide de Nod de Kane en plein blizzard, les troupes DarkGDIstes l'entourent et sont en train de la prendre d'assaut.
La caméra suit une équipe de Lobotomisés en train de cavaler dans les couloirs, sautant sur tout ce qui est noddie et qui bouge.
Doctor Ohw : victoire, j'ai le Tacitus, gloire au DarkGDIsme et à nos seigneurs, le glorieux Voltigore et le directeur Redmond Boyle !
Soldats Ioniques : VICTOIRE, à nous l'abonnement à vie à PlayGDI !
Poste de Commandement
Voltigore : félicitations, nous avons réussi, actuellement, un convoi avec le Tacitus à son bord navigue vers notre base, avec la récupération du Tacitus, à nous la prime...
Sous-Fifre : commandant, nous venons de perdre le contact avec notre transporteur et son escorte, une faction noddie inconnue a attaqué.
Voltigore : QUOI, MON PRÉCIEUX TACITUS, mobilisez toutes nos troupes, nous devons le retrouver...