Der Jagdpanzer 'Fackel der Erleuchtung'
- Bezeichnung: AT-6 (Assault Tank)
- Zugehörigkeit: Nod
- Rolle: Basisangriff auf kurze Distanz
- Einführungsjahr: 2066
- Klasse: Angriff
- Bewaffnung: Zwei „Devil’s Breath“-Flammenwerfer
- Typ: Mittleres Fahrzeug
- Geschwindigkeit: Mittel
Hintergrund
„Die Baustelle war für die Nacht geschlossen, aber wir hörten ein Grollen. Wir dachten, es wäre Jenkins, der noch Wartungsarbeiten durchführte, doch dann … dann … Wir waren von Feuer umgeben, das um uns herumwirbelte, die Ausrüstung zerstörte, Menschen bei lebendigem Leib verbrannte, das gesamte Lager verschlang – und mitten darin stand dieses schwarze Monster, dieser Dämon, der diese Feuerhölle überallhin ausspuckte … Ich war mir sicher, dass ich in der Hölle war.“ – Henry Liu, Arbeiter auf der TCN-Baustelle, einziger Überlebender

Die GDI hatte stets Vorbehalte gegenüber dem fragwürdigen und „unmenschlichen“ Einsatz von Flammenwerfern auf dem Schlachtfeld, doch die Bruderschaft von Nod kennt keine derartigen Skrupel. Der Jagdpanzer 'Fackel der Erleuchtung' ist zu Recht gefürchtet, da er in der Lage ist, ganze Infanteriedivisionen zu verbrennen und komplette Gebäude innerhalb weniger Sekunden dem Erdboden gleichzumachen. Die Unfähigkeit der GDI, der Infanterie einen wirksamen Schutz vor den Flammen zu bieten, hat dieses Fahrzeug seit fast einem Jahrhundert zu einer Schlüsselwaffe im Arsenal von Nod gemacht, und trotz einiger geringfügiger Verbesserungen ist der Jagdpanzer 'Fackel der Erleuchtung' weitgehend unverändert geblieben.
Im Jahr 2064 änderte sich dies teilweise mit der Einführung der neuen Zonal-Rüstungsserie der GDI, die gegen Flammen wirksam war und deren niedrige Produktionskosten es der GDI ermöglichten, jeden ihrer Soldaten damit auszustatten. Dies stellte ein Problem für die Separatisten dar, die darauf zählten, mit diesem Flammenwerfer-Jagdpanzer Panik auf den Bauhöfen des Tiberium-Kontrollnetzes zu verbreiten. Da ihr älteres Modell gegenüber der Zoneninfanterie zunehmend wirkungslos war und von den Panzern der GDI leicht zerstört werden konnte, begannen die Separatisten, den Flammenwerferpanzer zu modifizieren; sie überarbeiteten die im Flammenwerfer verwendete chemische Mischung, um sie gegen Gebäude wirksamer zu machen, und verbesserten seine Panzerung.
Diese Jagdpanzer 'Fackel der Erleuchtung' der Separatisten verwüsteten die gelben Zonen und machten TCN-Baustellen dem Erdboden gleich, bis ihre Raserei schließlich von der GDI gestoppt wurde. Kanes Commandeure, die vorausgesagt hatten, dass die Zeit des Jagdpanzers 'Fackel der Erleuchtung' vorbei sei, und dessen Außerdienststellung empfohlen hatten, waren durch die erfolgreiche Wiederbelebung des Fahrzeugs durch die Separatisten in Verlegenheit gebracht worden und ordneten an, einen neuen Jagdpanzer 'Fackel der Erleuchtung' auf der Grundlage des separatistischen Modells zu entwickeln.

Der 2066 eingeführte neue Jagdpanzer 'Fackel der Erleuchtung' von Nod tritt eng in die Fußstapfen seines separatistischen Bruders, der leistungsstärker ist, langsamer feuert und über eine robustere Panzerung verfügt als die drei Vorgängermodelle. Obwohl ihre offizielle Aufgabe darin besteht, das TCN zu „verteidigen“, wurden die Jagdpanzer 'Fackel der Erleuchtung' von Nod mit einem einzigen Ziel entwickelt: feindliche Stützpunkte aufzuspüren und dem Erdboden gleichzumachen.
Spezifikationen auf dem Schlachtfeld
In den Flammen Dank der Änderungen am Brennstoffgemisch sind die Flammenwerfer-Panzer nun weitaus effektiver bei der Zerstörung von Gebäuden als je zuvor und werden so zum Schrecken vieler Commander der Verteidigungsklasse. Obwohl der technologische Fortschritt Flammenwerferwaffen gegen andere Ziele weniger wirksam gemacht hat, sind die Jagdpanzer 'Fackel der Erleuchtung' nach wie vor in der Lage, in einem weiten Umkreis erheblichen Schaden anzurichten, und stellen weiterhin ein Problem für Einheitenansammlungen dar, insbesondere für die Infanterie.Brennt! BRENNT!!! Jeder Angriff verbrennt nicht nur die angegriffenen Ziele, sondern auch alle Einheiten in der Nähe, bis die Flammen erlöschen. Darüber hinaus sind die Flammenwerfer stark genug, um sich aus dem Feuer zurückzuziehen und den Kampf mit jeder Einheit aufzunehmen, die zur Unterstützung herbeieilt. Commanders of the Nod class „Attack“ can continue to shoot in a lightly burned area and transform the flames into a fire storm that can burn any infantry or vehicles.Feuerbahn Die Entscheidung, etwas Geschwindigkeit der Flammenwerfer-Panzer zugunsten zusätzlicher Panzerung zu opfern, stieß bei vielen Panzerkommandanten auf Widerstand. Die Fähigkeit, mehr Angriffen standzuhalten, wurde zwar begrüßt, doch sie argumentierten, dass die Notwendigkeit, ein Ziel schnell zu erreichen, angesichts der Bewaffnung des Fahrzeugs wichtiger sei. Ohne das Design zu ändern, modifizierten die Ingenieure die neuen Fahrzeuge, indem sie eine nützliche, aber äußerst gefährliche Verbindung zwischen den Kraftstofftanks und den Motoren herstellten; der Panzerfahrer konnte den Kraftstoff nutzen, um seine Geschwindigkeit zu erhöhen, anstatt zu schießen, und so eine Feuerspur hinter dem Fahrzeug zu hinterlassen. Um eine interne Explosion zu verhindern, kann die Geschwindigkeitssteigerung nur wenige Sekunden lang genutzt werden, bevor das Fahrzeug automatisch in den Standardmodus zurückkehrt.Sie und ich
Zur Belustigung vieler Kommandanten von Jagdpanzern mit Flammenwerfern glauben die meisten Zivilisten, dass der Jagdpanzer mit Flammenwerfer eine extrem gefährliche rollende Bombe ist, die bereit ist zu explodieren, sobald eine verirrte Kugel den Kraftstofftank trifft. Das ist ein weit verbreiteter Mythos, doch die Tanks sind so konstruiert, dass sie nicht entflammbar sind. Sollte ein Jagdpanzer 'Fackel der Erleuchtung' jedoch explodieren, besteht die Gefahr, dass er benachbarte Jagdpanzer zerstört.
