Das Avatar Kampfmech

  • Bezeichnung: AW-30 (Assault Walker)
  • Zugehörigkeit: Nod
  • Rolle: Panzerabwehr
  • Einführungsjahr: 2065
  • Klasse: Angriff
  • Bewaffnung: An den Armen und am Buster montierte Kanonen
  • Typ: Schwerer Laufroboter
  • Geschwindigkeit: Mittel

Hintergrund

Der legendäre Anführer von Nod, Bruder Marcion, entwickelte den ersten „Warmech Läuterer“ während des Zweiten Tiberiumkriegs, um sowohl Angst in den Herzen seiner Feinde zu verbreiten als auch das Schlachtfeld zu beherrschen. Im Hinblick auf den Dritten Tiberiumkrieg haben die Invasoren von Nod das ursprüngliche Konzept von Marcion aufgegriffen und weiterentwickelt, wodurch ein weitaus vielseitigeres und anpassungsfähigeres Monster entstand – eine wahre Manifestation der Stärke von Nod auf dem Schlachtfeld.

Im Rahmen des Programms zur kontinuierlichen technologischen Weiterentwicklung von Nod wurde das Avatar Kampfmech entwickelt, um operative Daten in Echtzeit an LEGION zu übermitteln. Nach dem Dritten Krieg hatte die KI-Einheit die gewonnenen Daten verarbeitet, analysiert und priorisiert und dabei erhebliche Schwachstellen und Fehlfunktionen des Avatar Kampfmechs aufgedeckt. In mehreren Fällen erwies sich das Avatar Kampfmech für die Streitkräfte von Nod als tödlicher als für die der GDI; Die Avatar-Piloten hatten es sich zur Gewohnheit gemacht, andere Fahrzeuge von Nod lahmzulegen und zu zerstören – nicht, um sich besser gegen die GDI zu wappnen, sondern als Mittel zur Selbsterhaltung: So hinterließen sie Wracks, die den Vormarsch der GDI verlangsamten. Was als Schlüsselelement des ursprünglichen Avatar Kampfmechs galt – die Fähigkeit zur Echtzeitanpassung auf dem Schlachtfeld – erwies sich als eher schädlich als nützlich.

Als Reaktion darauf und auf weitere Erkenntnisse aus den Daten entwickelte das Nod Engineering Corps einen neuen Avatar Kampfmech mit vier Armen: den Caturhasta Avatara.

Diese Überarbeitung brachte zwei wesentliche Änderungen am Avatar Kampfmech mit sich. Erstens wird der Avatar Kampfmech nicht mehr direkt von Menschen gesteuert, sondern über ein fortschrittliches Fernsteuerungssystem. Jeder Avatar-Pilot ist über eine direkte Verbindung zwischen seinen Neuronen und dem Avatar angeschlossen, was zu einem Fahrzeug führt, das seinem Namen alle Ehre macht: eine gewaltige, mechanische Manifestation seiner Piloten. Zweitens haben die Konstrukteure, um die Verluste des Nod zu verringern, die starke Abhängigkeit des Avatar Kampfmechs davon beseitigt, verbündete Einheiten mit bis zu vier mit Kanonen bestückten Armen zu zerstören. Die Ergebnisse der ersten Testreihe auf dem Schlachtfeld waren spektakulär.

„Jetzt habe ich gespürt, wie sehr er Shiva ist, der Zerstörer der Welten.“

Lieutenant Hal Lynch, Pilot, in Anlehnung an Oppenheimer, nachdem er seinen ersten Test mit dem Avatar Kampfmech durchgeführt hatte.

Diese Modifikationen, gepaart mit einem optisch ebenso furchteinflößenden Erscheinungsbild, das seinen Vorgänger im Vergleich dazu geradezu harmlos erscheinen lässt, führten zur Rückkehr des Avatar Kampfmechs an die Spitze des Schlachtfelds … und zu Albträumen für all jene, die sich dem Nod entgegenstellen wollen.

Spezifikationen für das Schlachtfeld

Eine Waffe in jeder Hand Die Avatar Kampfmechs waren ursprünglich mit vier Panzerabwehrkanonen ausgestattet, eine an jedem ihrer vier Arme, doch die zusätzlichen Kosten wurden als unnötig erachtet, und zwei ihrer Arme wurden aus der Produktion genommen. Da die Konflikte im Zusammenhang mit den TCN zunahmen, entfernte Nod einen Teil der Rüstung am Oberkörper des Avatar Kampfmechs, um eine dritte, leistungsstärkere Kanone für zusätzliche Feuerkraft anzubringen. Obwohl normalerweise das Modell mit drei Kanonen zum Einsatz kommt, verfügt das Avatar Kampfmech weiterhin über die Möglichkeit, zwei zusätzliche Arme anzubringen, und Commander sind dafür bekannt, ihre Avatar Kampfmechs mit zwei weiteren Kanonen auszustatten, indem sie feindliche Waffen auf dem Schlachtfeld erbeuten.Reinkarnation Nach der Einführung des GDI-Notfallsystems, das Reparaturen auf dem Schlachtfeld revolutionierte, begann die Bruderschaft, dieselbe Technologie nachzubilden, um sie in ihren eigenen Fahrzeugen einzusetzen. In Anlehnung an die im Mastodon der GDI verwendeten Systeme bringt das Backup-System des Avatar Kampfmechs diesen langsam wieder in einen einsatzfähigen Zustand. Leider dauert der Reparaturprozess seine Zeit, und Noddies-Commanders müssen Invasoren entsenden, um den Läufer zu reparieren, wenn die Zeit gegen sie arbeitet.Rückzug und Wiederbewaffnung

Die Armkanonen des Avatar Kampfmechs sind extrem leistungsstark, doch ihre Stärke birgt auch einen großen Nachteil. Da die Armkanonen ungeschützt und nicht besonders gut geschützt sind, haben die Piloten häufig mit unbrauchbaren Kanonen zu kämpfen, die entweder irreparabel beschädigt sind, aufgrund elektrischer Probleme nicht feuern können oder vom Feind vollständig zerstört wurden. Um dieser Situation abzuhelfen, kann jede Armkanone mit entsprechendem Tech-Support tatsächlich abgeworfen und durch eine neue Kanone ersetzt werden. In schweren Gefechtssituationen löst der Pilot daher die beschädigte Kanone ab und setzt das Feuer mit den übrigen Kanonen fort. Die meisten Avatar Kampfmech-Piloten ziehen sich aus dem Kampf zurück, sobald sie den Großteil ihrer Kanonen verloren haben, und nutzen das geringere Gewicht, um schneller zur Basis zurückzukehren.