Die Vergessenen

C&C: Tiberium Alliances

Einheiten

Der Mutanten-Soldat

Der Mutantensoldat ist der einfache Soldat der Armee der Vergessenen. Einst war er ein ganz normaler Bürger, doch die Kontamination hat sein Leben radikal verändert. Nun muss er jeden Tag um sein Überleben kämpfen. Meistens ist er mit GDI-Ausrüstung ausgestattet, die aus einem früheren Bündnis stammt, oder mit gestohlener Ausrüstung von Nod.

Soldat feuert vergessene Rakete ab

Der vergessene Javelin-Soldat stammt meist aus den Reihen der GDI oder von Nod. Die Wechselfälle des Krieges haben ihn zu einem Mutanten gemacht. Als er sein ehemaliges Lager verließ, nahm er sein militärisches Wissen mit. Der Javelin-Soldat ist gegen Lufteinheiten besonders effektiv.

Die „Rocket Fist“

Die „Rocket Fist“ ist mit einer Panzerung ausgestattet, die es ihr ermöglicht, dem Anstoß eines gepanzerten Fahrzeugs standzuhalten. Doch Widerstandsfähigkeit ist nicht alles. Die „Rocket Fist“ ist mit panzerbrechenden Panzerabwehrraketen ausgerüstet. Dank ihrer Panzerung kann sie in direkten Kontakt treten, um die Wirkung ihrer Geschosse zu maximieren.

Der Schrottbus

Der „Schrottbus“ ist ein Schulbus. Er verkörpert ganz allein den Geist der Wiederverwertung für die Vergessenen. Der Schrottbus verfügt über vier ferngesteuerte Minigunner auf dem Dach, die über Zielvorrichtungen im Innenraum gesteuert werden. Zusätzliche Panzerplatten schützen die Karosserie. Obwohl der Schrottbus sehr leistungsstark ist, hat er den Nachteil einer eher geringen Höchstgeschwindigkeit und muss daher vom Fahrer entsprechend positioniert werden.

Der Bowler

Der Bowler basiert auf einem landwirtschaftlichen Traktorchassis. Mit dem Aufkommen der Hydrokulturanlagen kurz vor dem 3. Tiberiumkrieg landeten zahlreiche Traktoren auf dem Schrottplatz. Die Kabine wurde vergrößert, um neben dem Piloten auch einen um 360° drehbaren Minigun-Geschützturm unterzubringen. Da sich der drehbare Geschützturm nicht neigen lässt, bleibt der Bowler eine Einheit zur Bekämpfung von Infanterie.

The Scooper

Der Scooper ist ein Baustellenfahrzeug, das zu einem Panzerabwehrfahrzeug umgebaut wurde. Eine Panzerabwehrkanone wurde mehr oder weniger notdürftig daran angebracht. Mit dem Baggerarm an der Vorderseite kann er das Gelände, auf dem er fährt, freiräumen, wobei die gelben Bereiche mit der Zeit immer unwegsamer werden.

Reaper-Artillerie

Die Reaper-Artillerie ist die Antwort der Vergessenen auf den Moloch und die Mobile Artillerie von Nod. Als Verteidigungsstellung gegen Infanterie besteht die Reaper-Artillerie aus einem erhöhten Minigun-Geschützturm, der durch die Panzerung eines schweren Panzers geschützt ist – vermutlich die Überreste eines Mammutpanzers. Wie bei jedem Artilleriegeschütz liegt ihre Schwachstelle in der erforderlichen Mindestreichweite.

Demolisher-Artillerie

Die Demolisher-Artillerie ist eine Verteidigungsstellung gegen Fahrzeuge. Sie ist das Ergebnis eines Versuchs, die Panzerabwehr zu verstärken. Der auf dem Wrack eines ausrangierten schweren Panzers errichtete Geschützturm stammt aus einer zerstörten ehemaligen GDI-Verteidigungsstellung. Obwohl sie gegen Fahrzeuge wirksam ist, kann ein Angriff mit schnellen Fahrzeugen aufgrund ihrer minimalen Angriffsreichweite darauf hoffen, sie zu überwinden.

Flarak-Stellung

Der Flarak-Stellung ist eine Luftabwehrstellung. Sie kann keine Bodeneinheiten beschießen. Sie nutzt dieselbe Basis wie die Reaper-Artillerie und die Demolisher-Artillerie.

Mammutpanzer

Die „Vergessenen“ haben ihre eigene Version des Mammutpanzers entwickelt, wobei sie Elemente des Mammuts aus dem 1. und 3. Tiberiumkrieg verwendet haben. Getreu ihrem „D-System“ haben die „Vergessenen“ hinten eine Kreissäge angebracht, um das Potenzial zu steigern.

Scharfschützen-Team

Das Ausschalten von Infanterieeinheiten wie Schützen oder Vorhut-Infanterie aus der Ferne ist ein klassisches Erfordernis auf dem Schlachtfeld. Die Vergessenen haben daher ganz selbstverständlich ihren eigenen Scharfschützen ausgebildet, um diesem Bedarf gerecht zu werden.