Steel Talons

Steel Talons

C&C 3: Kanes Rache

Die „Steel Talons“ sind der Spitzname der experimentellen Division der GDI, die nach dem Zweiten Tiberiumkonflikt von General Joshua Mitchell gegründet wurde – einem Veteranen des Konflikts, der unzufrieden damit war, dass die GDI den Großteil ihres militärischen Forschungsbudgets ausschließlich für die Reduzierung des Tiberiums einsetzte. Bekannt für den Einsatz mechanisierter Laufroboter – die von der GDI nach dem Zweiten Tiberiumkrieg aus Kostengründen aufgegeben worden waren –, entwickelte diese Division neue Versionen des Titan und des Werwolfs sowie eine verbesserte Variante des Moloch namens Behemoth. Nach einer Reihe demütigender Niederlagen gegen LEGION in Australien gerieten die Steel Talons in Vergessenheit, bevor sie während des Einfallskriegs wieder auftauchten.

Einheiten

Fieldingenieur

Bei ausreichendem Schutz ist der Fieldingenieur äußerst effektiv darin, gegnerische Invasoren außer Gefecht zu setzen.

Titan

Der Titan ist zwar langsamer, aber auch widerstandsfähiger als der Standard-Predator-Panzer der GDI und stellt eine äußerst effektive Kampfeinheit dar, die zahlreiche gegnerische Fahrzeuge zerstören kann.

MRT

Zusätzlich zu den Grundfunktionen des VBT verfügt der MRT zwar nicht mehr über einen Minigunner, kann aber Fahrzeuge in der näheren Umgebung reparieren.

Schwerer Sammler

Ausgestattet mit Infanterie-Garnisonsgebäuden kann der schwere Sammler auf die dringendsten Bedrohungen reagieren.

Werwolf

Der Werwolf ist eine perfekte Aufklärungseinheit: Er ist schnell genug, um dem Hauptteil der Truppen vorauszufahren, und verfügt gleichzeitig über eine Bewaffnung und eine Panzerung, mit denen er auch auf die unerwartetsten Herausforderungen reagieren kann.

Behemoth

Der Behemoth lässt sich anpassbar gestalten, bietet Artillerieunterstützung über große Entfernungen und kann zudem Garnisonsgebäude für Infanterietrupps nutzen.

Verbesserungen

Adaptive Panzerung (Technologiezentrum)

Die adaptive Panzerung ermöglicht es den betroffenen Einheiten, ihre Verteidigungsfähigkeiten auf dem Schlachtfeld zu verbessern.
Betroffene Einheiten: Titan, Mammutpanzer.

Superwaffen

Bloodhound-Spähtrupp (Flugfeld)

Die Bloodhound-Spähtrupps sind Aufklärungs- und Schnellangriffseinheiten, die sich aus Pitbulls und Werwölfen zusammensetzen und sich auf dem Luftweg zu jedem beliebigen Punkt auf dem Schlachtfeld begeben können.

Railgunbeschleuniger (Technologiezentrum)

Diese Unterstützungsfähigkeit verbessert die Nachladegeschwindigkeit von Fahrzeugen mit EM-Kanonen erheblich, doch der Beschleuniger fügt den Einheiten, die ihn nutzen, Schaden zu, sobald er aktiviert ist.

Die folgenden Einheiten sind bei dieser Unterfraktion nicht verfügbar:

Invasor, Scharfschützen-Team, Commandobot, Zone-Trooper, Predator-Panzer, VBT, Tiberiumsammler, Rüttler, Moloch, Firehawk.

Die folgenden Gebäude sind bei dieser Unterfraktion nicht verfügbar:

Arsenal, Schallwerfer.

Die folgenden Verbesserungen sind bei dieser Unterfraktion nicht verfügbar:

Kompositpanzerung, EMP-Granaten, Autoinjektoren, PB Monition.

Die folgenden Fähigkeiten sind bei dieser Unterfraktion nicht verfügbar:

GDI-Airborne, Bloodhound-Spähtrupp, Scharfschützen-Team, Zone Trooper Drop Pods.