Die Waffen
Kategorie 1:

- Schälldampfer-Pistole: Die „Falcon“ ist die klassischste schallgedämpfte Schälldampfer-Pistole.
Kategorie 2:



- Halbautomatisches Gewehr: Der „Raptor“ ist das automatische Sturmgewehr der Infanterie schlechthin.
- Maschinengewehr Condor: Das „Condor“ ist ein tragbares schweres Halbautomatisches Gewehr mit einer sehr hohen Feuerrate. Die Feuerstöße sind äußerst präzise.
- Schrotflinte (Multi): Die Schrotflinte „Vautour“ ist auf kurze Distanz sehr effektiv.
Kategorie 3:


- Scharfschützengewehr: Das Scharfschützengewehr „Pierce“ verschießt panzerbrechende Munition.
- Ramjet-Gewehr (Multi): Das mit einem Zielfernrohr ausgestattete Ramjet-Gewehr „Oeil-de-lynx“ verschießt selbstangetriebene Munition. Es ist die Waffe der Wahl gegen schwere Ziele.
Kategorie 4:


- Werfer für Chemischen Kampfstoff: Der Werfer für Chemischen Kampfstoff „Poison“ setzt neben einer flüssigen Mischung aus Tiberiumverbindungen auch Gaswolken frei. Eine sehr gute Waffe gegen Personen.
- Flammenwerfer: Der „Salamander“ ist ein Flammenwerfer zur Bekämpfung von Personen.
Kategorie 5:

- Raketenwerfer: Der Raketenwerfer „Locust“ feuert Standardraketen ab.
Kategorie 6:

- Granatwerfer: Der Granatwerfer „Kestral“ feuert Sprenggranaten ab.
Kategorie 7:






- Tragbare Ionenkanone: Die „Merlin“ ist eine hochzerstörerische tragbare Waffe.
- Lasergewehr: Die „Sickle“ ist ein leistungsstarker, tragbarer Obelisk, der mit einem Laserturm ausgestattet ist.
- Railgun (Multi): Der „Scorpion“ ist eine wirksame Waffe gegen Fahrzeuge.
- Laser-MG: Die „Tarantula“ ist ein tragbarer Obelisk mit Feuerstoßfunktion: ein mehr als vorteilhaftes Verhältnis von Feuerkraft zu Platzbedarf.
- Elektrogewehr: Die „Schwarze Witwe“ ist eine Waffe mit verheerender Energie.
- Reparaturmodul (Multi): Das „Gizmo“ wird für schnelle Reparaturen auf dem Schlachtfeld eingesetzt. Es kann sowohl Fahrzeuge als auch die Verteidigungsanlagen der Basis schnell und effizient reparieren. Außerdem entschärft es C4 und Markierungen.
Kategorie 8:


- Tiberium-Gewehr: Die „Mantis“ verschießt Tibérium-Patronen und ist auf kurze Distanz besonders effektiv.
- Tibérium-Dartgewehr (Multi): Die „Griffe“ verschießt Tibérium-Darts im Einzel- oder Serienfeuer-Modus.
Kategorie 9:



- Annäherungszünder-C4: Der Annäherungszünder-C4 wird vor allem gegen Gebäude eingesetzt.
- Zeitzünder-C4 (Multi): Der Zeitzünder-C4 ist gegen eine Vielzahl mobiler Ziele wirksam.
- Fernzünder-C4 (Multi): Mit dem Fernzünder-C4 können Sie Sprengstoff präzise platzieren.
Kategorie 10:


- Ionenkanonen-Zielsucher: Mit dem „Geschenk Gottes“ kann ein Angriff über einen orbitalen Ionenwerfer ausgelöst werden.
- Nuklearschlag-Zielsucher: Die „Rache“ dient als Zielvorrichtung für Atomraketen-Silos.
Nachschub:



- Desinfektionsmittel: Gesundheit + 25 %
- Pflaster: Gesundheit + 50 %
- Erste-Hilfe-Set: Gesundheit + 100 %



- Kevlar-Jacke: Rüstung + 25 %
- Brustpanzer: Rüstung + 50 %
- Vollpanzerung: Rüstung + 100 %
Gegenstände:




- Datenträger: Im Einzelspielermodus ergänzen die Datenträger die Informationen Ihres EVA-Agenten
- Sicherheitsmagnetkarten: Öffnen die Türen. Es gibt drei Stufen von Türen und somit auch von Schlüsseln: grün, gelb und rot.
