Konsolenversionen
Herausforderungen des Kommandos

Kämpft in dieser brandneuen Erweiterung, Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 – Die Herausforderungen des Kommandos (PS3) / Die Herausforderung (Xbox 360), um die Weltherrschaft.
- Erobere 50 einzigartige Schlachtfelder mit freischaltbaren Gegenständen und Belohnungen;
- Setze 11 neue Einheiten der drei Fraktionen ein, darunter die Giga Fortress, den Verwüster und den Cryo-Legionär;
- Genießen Sie den unverwechselbaren Stil von „Command & Conquer“ mit rasantem, flüssigem Gameplay und Action ohne Ende.
Interview von Sony mit Wes Eckhart, dem Produzenten des Spiels:
Können Sie uns das Spiel und seine Grundprinzipien kurz vorstellen?
Command & Conquer Alarmstufe Rot 3: Commander’s Challenge ist ein unterhaltsames und taktisches Spielerlebnis. Die Spieler schlüpfen zunächst in die Rolle eines FutureTech-Commanders auf dem Schlachtfeld und haben Zugang zu drei Fraktionen aus Alarmstufe Rot 3: den Alliierten, den Sowjets und dem Imperium der Aufgehenden Sonne. Anschließend wählt jeder Spieler eine Schlacht auf der Weltkarte aus. Sobald der Spieler die Schlacht erfolgreich abgeschlossen hat, werden neue Missionen und Einheiten freigeschaltet.
Die Hauptstory des Spiels umfasst 13 Missionen, doch insgesamt erstreckt sich „Commander’s Challenge“ über 50 erweiterte Gefechte. Die Reihenfolge, in der die Missionen absolviert werden, und die für jede Mission gewählte Fraktion können den entscheidenden Unterschied ausmachen. Und es kommt noch besser: Die Mitglieder des Entwicklungsteams haben ihre Bestzeiten für jede Mission integriert. Spieler können, wenn sie möchten, versuchen, jede Mission zu beenden und dabei diese Rekorde zu schlagen.
Wodurch unterscheidet sich „Commander’s Challenge“ von anderen Echtzeit-Strategiespielen (RTS)?
Der verspielte Charakter des „Red Alert“-Universums in Verbindung mit sehr spezifischen Szenarien macht „Commander’s Challenge“ zu einem außergewöhnlichen Erlebnis im Bereich der RTS-Spiele. Verschiedene ebenso ungewöhnliche wie faszinierende Einheiten, wie der „Soviet Mortar Cycle“ (sowjetisches Mörser-Motorrad) und die Giga Fortress, eine fliegende, formwandelnde „Todesfaust“ des Imperiums, spielen eine zentrale Rolle im Gameplay. Die humorvollen Reaktionen der Spieleinheiten sowie die fabelhaften und übertriebenen Kräfte verleihen dem Spiel einen schelmischen Charakter. Als Krönung des Ganzen werden in den Zwischensequenzen Schauspieler eingesetzt. Dort werden Sie sehen, wie sich die feindlichen Generäle in jeder Phase über Sie lustig machen.
An welche Art von Spielern richtet sich „Commander’s Challenge“?
„Commander’s Challenge“ wurde sowohl für Neulinge entwickelt, die sich mit dem RTS-Genre vertraut machen möchten, als auch für eingefleischte Schüler des „Red Alert 3“-Erlebnisses. Wir haben außerdem ein Tutorial integriert, das jedem den Einstieg erleichtert. Der schrittweise Anstieg des Schwierigkeitsgrades ermöglicht es auch unerfahrenen Spielern, sich für das Spiel zu begeistern. Während nach und nach neue Missionen und Einheiten freigeschaltet werden, werden die Spieler feststellen, dass sie die Herausforderungen auf vielfältige Weise meistern können. Veteranen von Alarmstufe Rot 3 werden die Möglichkeit zu schätzen wissen, die Referenzzeiten für jede Mission zu unterbieten und seltene Trophäen zu gewinnen.
Welche Art von Szenarien wird es geben?
Jede Mission in „Commander’s Challenge“ ist einzigartig. Zu diesen Szenarien gehören unter anderem gigantische Gefechte, bei denen ausschließlich Panzer gegeneinander antreten, Schlachten inmitten eines Satellitenhagels sowie Kämpfe, in denen Sie Ihrem Feind gegenüberstehen, während Ihre Einheiten zahlenmäßig unterlegen sind. Eine der furchterregenden Missionen, die euch erwarten, spielt auf einer schwebenden Plattform. Dort seid ihr in der Falle und müsst euch einer Armee von Yuriko-Klonen stellen – einem Commandobot aus Schülerinnen des Imperiums, die über psychische Kräfte verfügen!
Welche Anekdoten können Sie uns über die Entwicklung des Spiels erzählen, nachdem Sie mit Stars zusammengearbeitet haben, die die Commanders verkörpern, wie zum Beispiel dem ehemaligen Profi-Wrestler Ric Flair?
Ich denke dabei an Ric Flair, der den Spitznamen „Nature Boy“ trägt. Die Zusammenarbeit mit ihm war eine unglaubliche Erfahrung. Ric liebte seinen Charakter, Commander Hill. Alle, die mit ihm zusammengearbeitet haben, hatten eine großartige Zeit. Am besten hat mir gefallen, ihn in seinem berühmten Wrestling-Outfit zu sehen – das hat uns alle zum Lachen gebracht. Man kann also sagen, dass Flair bis zu einem gewissen Grad in die Rolle geschlüpft ist. Woooooo!
Was war der lustigste Moment bei der Entwicklung dieses Spiels, das naturgemäß sehr auf Ironie ausgerichtet ist?
Die Reaktionen der Spieleinheiten amüsieren uns immer wieder. Während der Entwicklung sind wir es gewohnt, beim Spielen Markierungen zu verwenden oder ganz ohne Soundtrack zu arbeiten. Wenn man eine Einheit auswählt, greift sie an, ohne etwas Interessantes zu sagen. Unser Team, das für den Soundtrack zuständig ist, ist außergewöhnlich. Es hat dann die Reaktionen der Spieleinheiten hinzugefügt, und der Ton des Spiels hat sich komplett verändert. Als wir zum ersten Mal die endgültige Version des verbündeten Cryo-Legionärs hörten, ging ein Gelächter durch die gesamte Entwicklungsabteilung. Die Dialoge und die Darbietung der Sprecher waren makellos!
Was macht bei „Commander’s Challenge“ am meisten Spaß?
Mir gefällt die strategische Komponente sehr, bei der man wählen kann, mit welcher Mission man beginnen möchte. Im Laufe des Spiels werden immer mehr Missionen freigeschaltet. Manche sind schwieriger zu bewältigen als andere … je nachdem, welche Spieleinheiten man bereits freigeschaltet hat. Man konzentriert sich also darauf, die richtige Mission auszuwählen, um die gewünschten Spieleinheiten zu erhalten und so die nächste Mission erfolgreich zu meistern: Das ist ein echtes Spiel im Spiel.
Welche Tipps würdet ihr angehenden Commandern geben?
Ich würde ihnen drei Tipps geben, die sowohl für neue Spieler als auch für Veteranen gelten:
Die Luftüberlegenheit ist phänomenal. Einheiten wie der sowjetische Twinblade und der Striker-VX-Hubschrauber des Imperiums können im Kampf gegen Bodeneinheiten den entscheidenden Unterschied ausmachen.
Setzt den Steel Ronin ein. Der neue Panzerabwehrroboter des Imperiums ist sehr effektiv gegen verbündete und sowjetische Panzer. Wenn ihr an einer schwierigen Bodenmission teilnehmen müsst, kann euch der Steel Ronin zum Sieg verhelfen.
Lassen Sie sich nicht von einer einzigen Mission aufhalten. Da es zahlreiche Missionen gibt und bei jeder Mission verschiedene Einheiten freigeschaltet werden, sollten Sie sich nicht an einer schwierigen Mission festbeißen. Es ist besser, andere Missionen in Angriff zu nehmen und neue Einheiten freizuschalten. Sie werden oft feststellen, dass diese neuen Einheiten Ihnen helfen können, einen hartnäckigen feindlichen Commander zu besiegen.
DdC-Medaillen für Xbox 360
Star Pupil (5 Punkte) Alle Tutorial-Missionen abschließen

First Blood (5 Punkte) Beende die erste Herausforderungsmission „Dead Meat“.

Victor (20 Punkte) Schließe die 13 Haupt-Challenge-Missionen ab

Superior Commander (50 Punkte) Schließe die 13 Haupt-Herausforderungsmissionen innerhalb der Zeitbegrenzung ab

Future Leader (20 Punkte) Schließe alle 50 Herausforderungsmissionen ab

King Of The World (50 Punkte) Schließe die 50 Herausforderungsmissionen innerhalb der Zeitbegrenzung ab

Battle Tested (10 Punkte) Schließe 10 Herausforderungsmissionen ab

Battle Hardened (20 Punkte) Schließe 25 Herausforderungsmissionen ab

Big Game Hunter (5 Punkte)Töte alle Riesenbären in „Number One Threat to America“

Recycler (5 Punkte)Töte 20 Steel Ronins

Killed A Ton (5 Punkte) 20 Desolatoren töten

Going Commando (5 Punkte) 20 feindliche Commandobots töten

DdC-Medaillen für PS3
King Of The World: Schließe alle 50 Herausforderungsmissionen innerhalb der Zeitbegrenzung ab


Battle Hardened: 25 Herausforderungsmissionen abschließen


Future Leader: Alle 50 Herausforderungsmissionen abschließen


Superior Commander: Die 13 Haupt-Challenge-Missionen innerhalb der Zeitbegrenzung abschließen


Battle Tested: 10 Herausforderungsmissionen abschließen


Big Game Hunter: Alle Riesenbären in „Number One Threat to America“ töten


First Blood: Beende die erste Herausforderungsmission „Dead Meat“.


Going Commando: 20 feindliche Commandobots töten


Killed A Ton: 20 Desolatoren töten


Recycler: 20 Steel Ronins töten


Vorzeigeschüler: Alle Tutorial-Missionen abschließen


Victor: Die 13 Hauptmissionen der Challenge abschließen


