GLA

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C&C: Generals - Die Stunde Null

Einheiten

Arbeiter

Der Arbeiter ist die Standard-Bau-Einheit der GLA, die für den Bau und die Reparatur von Gebäuden zuständig ist. Der Arbeiter ist in der Lage, mit Sprengstoff (Bomben oder Minen) versehene Gebäude zu entschärfen. Der Arbeiter ist kostengünstig, aber gegenüber feindlichen Angriffen schutzlos.

Rebell

Da er weder über eine nennenswerte Ausbildung noch über eine nennenswerte Ausrüstung verfügt, kann sich der GLA-Rebell nur auf seine Willenskraft verlassen. Diese Standard-Infanterieeinheit ist lediglich mit einem einfachen Gewehr ausgerüstet. Die Rebellen können von den Verbesserungen „Panzerbrechende Munition“ (erhältlich auf dem Schwarzmarkt), „Tarnung“ (erhältlich im Palast) und „Gebäude einnehmen“ (erhältlich in der Kaserne) profitieren.

Rak-Zero

Der Raketenwerfer ist die Standardeinheit der GLA gegen gepanzerte Fahrzeuge. Die auf dem Schwarzmarkt erhältliche Verbesserung „Panzerbrechende Raketen“ erhöht seine Feuerkraft. Im Schutz von Gebäuden sind Raketenwerfer äußerst effektiv und können den Blitzangriffen feindlicher Panzer standhalten.

Terrorist

Es gibt nicht viel, was man gegen einen Terroristen tun kann. Diese kostengünstige Einheit rüstet sich mit mehreren Kilogramm C4 aus, bevor sie einen Sturmangriff auf die gegnerische Einheit oder das gegnerische Gebäude durchführt und sich in die Luft sprengt. Terroristen können ein Fahrzeug in Besitz nehmen, um noch schnellere und tödlichere Angriffe durchzuführen.

Entführer

Diese waghalsigen Verbrecher wurden von der GLA angeworben, um feindliche Fahrzeuge zu erbeuten. In Erwartung eines hinterhältigen Coups mischen sich die Entführer unter die Menge. Doch wenn sie beschließen, zur Tat zu schreiten, zögern sie nicht, sich auf das Fahrzeug zu stürzen, um dessen Insassen zu töten und das Steuer zu übernehmen. Der Entführer hat keine Möglichkeit, Einheiten der Stufen „Elite“ und „Heroisch“ zu erbeuten.

Jarmen Kell

Dieser Söldner ist ein Scharfschütze, der mit den fortschrittlichsten Tarntechniken vertraut ist. Er agiert stets im Alleingang und ist in der Lage, Gebäude zu besetzen, ohne von gegnerischen Einheiten entdeckt zu werden. Dank seiner extremen Treffsicherheit mit dem Scharfschützengewehr kann er Piloten in ihren Fahrzeugen ausschalten. Nach dem Tod eines Piloten kann das Fahrzeug von der GLA-Infanterie erobert werden.

Aufgebrachter Mob

Die GLA kann eine Gruppe von Randalierern dazu anstacheln, feindliche Stellungen anzugreifen. Ursprünglich besteht eine Gruppe von Randalierern aus fünf Personen; diese vergrößert sich im Laufe der Zeit. Die Generäle der GLA können die Randalierer mit AK-47 ausstatten und ihnen befehlen, eine Brandbombe gegen ein Gebäude oder eine Einheit einzusetzen. Die Randalierergruppe kann von der Verbesserung „Mob Bewaffnen“ profitieren, die im Palast verfügbar ist.

Saboteur

Diese Infanterieeinheit erhält eine Spezialausbildung in den Bereichen Tarnung und Sabotage. Der Saboteur ist in der Lage, Klippen zu erklimmen, feindliche Stützpunkte zu infiltrieren, unbemerkt in Gebäude einzudringen und diese außer Gefecht zu setzen. Wenn ein Saboteur eine feindliche Kommandozentrale betritt, werden alle Befugnisse des Generals zurückgesetzt.

Mobile Sensoreinheit

Dank der Mobile Sensoreinheit kann die GLA die Manöver des Gegners in Echtzeit verfolgen. Diese Einheit kann je nach Lageentwicklung getarnt oder versetzt werden. Mit dem auf dem Schwarzmarkt erhältlichen Upgrade „Radarabtastung“ lassen sich vorübergehend alle feindlichen Positionen aufdecken.

Jeep

Der Jeep ist ein auf der Ladefläche eines Lastwagens montiertes Maschinengewehr, das sich als wirksam gegen die Infanterie und leichte Fahrzeuge des Gegners erweist. Wenn ein feindliches Fahrzeug zerstört wird, kann der Jeep Teile aus dessen Wrack entnehmen, um seine Kanone und Munition zu verbessern. Infanterie kann in einen Jeep einsteigen, um ihn als provisorisches Truppentransportfahrzeug zu nutzen. Der Jeep kann mit der Verbesserung „Panzerbrechende Munition“ ausgestattet werden, die auf dem Schwarzmarkt erhältlich ist.

Scorpion

Diese älteren Modelle leichter Panzer sind wichtige Einheiten für die Umsetzung der Guerilla-Taktik, die für die Streitkräfte der GLA charakteristisch ist. Die Schnelligkeit des Scorpion-Panzers kann jedoch nicht über seine mangelhafte Panzerung hinwegtäuschen, die diese Einheit zu einem bevorzugten Ziel für schwere Waffen macht. Der Scorpion kann mit der Verbesserung „Raketenwerfer“, die beim Waffenhändler erhältlich ist, sowie mit der Verbesserung „Toxingranaten“, die im Palast erhältlich sind, aufgerüstet werden.

Raketenbuggy

Dieses leichte Fahrzeug transportiert eine Langstrecken-Raketenbatterie und ist auf jedem Gelände einsetzbar. Bei einem Angriff feuert der Raketenbuggy seine gesamte Munition ab; anschließend muss er eine gewisse Zeit warten, bis er wieder einsatzbereit ist. Es wird daher empfohlen, sich nach einem Angriff schnell aus dem Staub zu machen. Der Raketenbuggy kann von den Verbesserungen „Panzerbrechende Raketen“ und „Munition“ profitieren, die auf dem Schwarzmarkt erhältlich sind.

ToxinTraktor

Der ToxinTraktor versprüht einen in seinen Tanks enthaltenen virulenten Wirkstoff. Dieses Gift verseucht den Boden für eine gewisse Zeit und verursacht Krankheiten oder sogar den sofortigen Tod bei Infanterieeinheiten, die sich auf dieses Gelände wagen. Im Stillstand kann der Traktor einen Bereich kontinuierlich kontaminieren, was eine nicht zu unterschätzende Verteidigung gegen feindliche Infanterie darstellt. Der ToxinTraktor ist besonders effektiv, um Einheiten aufzuspüren, die sich in Gebäuden verstecken. Er kann von der Verbesserung „Anthrax Beta“ profitieren, die im Palast verfügbar ist.

Bomben-LKW

Der als feindliches Fahrzeug getarnte Bomben-LKW überrascht den Gegner und fügt ihm erheblichen Schaden zu. Der fanatische Pilot lenkt den Lkw bis zu einer feindlichen Einheit oder einem feindlichen Gebäude und zögert keinen Moment, bevor er die an Bord befindliche Bombe zur Explosion bringt. Diese Einheit kann mit Verbesserungen ausgestattet werden, um die Explosion zu verstärken oder um Biobomben hinzuzufügen.

Quad

Diese Fahrzeuge aus der Sowjetzeit sind beim Waffenhändler erhältlich. Sie eignen sich zum Schutz vor Luftangriffen. Ausgestattet mit vier schweren Maschinengewehren kann der Quad sowohl Boden- als auch Luftziele bekämpfen. Wird ein feindliches Fahrzeug zerstört, kann der Quad Teile aus dessen Wrack entnehmen, um sein Waffensystem zu verbessern. Der Quad kann von der Verbesserung „Panzerbrechende Munition“ profitieren, die auf dem Schwarzmarkt erhältlich ist.

SCUD-Werfer

Dieses Boden-Boden-Raketensystem aus der Sowjetzeit ist äußerst wirksam gegen feindliche Schiffe. Der mobile SCUD-Werfer kann zwei Arten von Geschossen abfeuern: eine Sprenggranate oder eine Anthraxbombe, die den Einschlagbereich kontaminiert. Der mobile SCUD-Werfer kann von der Verbesserung „Anthrax Beta“ profitieren, die im Palast erhältlich ist.

Marodeurpanzer

Diese Panzer verfügen über bessere Verteidigungsfähigkeiten und eine größere Schussreichweite als die Skorpion-Panzer. Sie sind beim Waffenhändler erhältlich. Wenn ein feindliches Fahrzeug zerstört wird, kann der Marodeurpanzer Teile aus dessen Wrack entnehmen, um seine Kanonen zu verbessern. Man muss den Rang eines 1-Stern-Generals erreichen, um Marodeurpanzer produzieren zu können. Die Verbesserung „Toxingranaten“ ist im Palast erhältlich.

Kampbike

Das von der Infanterie eingesetzte Kampbike ist eine kostengünstige und äußerst mobile Kampfeinheit. Es eignet sich ideal für Aufklärungsmissionen und übernimmt die Fähigkeiten der jeweiligen GLA-Infantereieinheit, die es steuert.

Kamfpbus

Dieser gepanzerte Zivil-Transporter kann Infanterieeinheiten an die Front befördern. Die so transportierten Einheiten können durch die Fenster des Kampfbusses schießen. Wenn er zum Stillstand kommt, dient er den verbleibenden Truppen als Deckung.

Gebäude

Kommandozentrale

Die Arbeiter der GLA werden rekrutiert und in der Kommandozentrale ausgebildet. Sobald sie freigeschaltet sind, stehen die Verbesserungen „Schläfer-Hinterhalt“, „Anthraxbombe“ und „Notreparaturen“ in der Kommandozentrale zur Verfügung.

Geheimlager

Die GLA nutzt ein oder mehrere Geheimlager, um ihre Ressourcen zu lagern. Sobald ein Geheimlager errichtet wurde, wird es von einem Arbeiter besetzt, der sofort mit der Ernte beginnt.

Kaserne

Die Kaserne produziert sämtliche Infanterieeinheiten der GLA, nämlich Rebellen, Terroristen, Randalierer, Raketenwerfer und Jarmen Kell. Die Verbesserung „Gebäude einnehmen“ ist in der Kaserne verfügbar.

Waffenhändler

Hier bezieht die GLA ihre Fahrzeuge. Der örtliche Waffenhändler bietet eine große Auswahl an Waffen aus aller Welt an. Die Verbesserung „Skorpion-Rakete“ ist beim Waffenhändler erhältlich.

Stinger-Website

Um ihre Basis vor Luftangriffen zu schützen, hat die GLA die Möglichkeit, ihre Soldaten mit Stinger-Raketenwerfern auszurüsten. Im Schutz einer Sandsack-Barriere können drei Soldaten jede Bedrohung aus der Luft abwehren. Wenn einer der Soldaten stirbt, kämpfen seine Kameraden weiter, bis Verstärkung eintrifft. Der Stinger kann auch Bodenziele anvisieren. Die Stinger-Stellung kann von der Verbesserung „Panzerbrechende Raketen“ profitieren, die auf dem Schwarzmarkt erhältlich ist.

Tunnelsystem

Das Tunnelsystem ermöglicht es, die GLA-Kämpfer in kürzester Zeit ins feindliche Lager zu bringen. Sie haben die Möglichkeit, zahlreiche Stollen zu graben, die gleichzeitig bis zu zehn Einheiten aufnehmen können. Jede Einheit kann zu einem bestimmten Ausgang umgeleitet werden. Besetzt mit zwei Raketenwerfern und einem Artilleriegeschütz.

Sprengfalle

Geschickt platziert können diese versteckten Sprengsätze als hervorragender Engpass dienen oder ein Gebiet wirksam absichern. Die Sprengfallen verfügen über zwei Betriebsmodi: Näherungsauslösung oder manuelle Auslösung.

Palast

Hier liegen die bestgehüteten Geheimnisse der GLA: Hier stehen bedeutende Verbesserungen für Waffen, Verteidigung und bakteriologische Forschung zur Verfügung. Man kann dort bis zu fünf GLA-Kämpfer in Garnisonsgebäuden stationieren. Der Feind hat keine Möglichkeit, den Palast einzunehmen. Die Verbesserungen „Tarnung“, „Anthrax Beta“, „Mob Bewaffnen“ und „Toxingranaten“ sind hier verfügbar.

Schwarzmarkt

Die GLA ist Expertin darin, parallele Vertriebsnetze auf der ganzen Welt zu nutzen. Dank des Schwarzmarkts ist die GLA in der Lage, schwer zu beschaffende Munition und Technologien zu erwerben. Darüber hinaus erzielt die GLA durch ihre Aktivitäten auf dem Markt zwar nur ein bescheidenes, aber dennoch sehr willkommenes Einkommen. Die Verbesserungen „Panzerbrechende Munition“, „Instandsetzung“, „Radarabtastung“, „Panzerbrechende Raketen“ und „Munition für Raketenbuggy“ sind auf dem Schwarzmarkt erhältlich.

SCUD-Sturm

Angesichts einer ernsthaften Bedrohung hat die GLA keine andere Wahl, als ihren SCUD-Sturm einzusetzen. Die neun SCUDs dieser gefürchteten Waffe enthalten alle einen biochemischen Wirkstoff, der Soldaten beim Aufprall verletzen oder töten kann. Der SCUD-Sturm kann von der Verbesserung „Betaanthrax“ profitieren, die im Palast erhältlich ist.

Kulissen

Diese wirksamen Ablenkungsmaßnahmen können den Feind dazu zwingen, seine Taktik zu ändern oder Ressourcen zu verschwenden. Allerdings lassen sich diese Kulissen zu echten Gebäuden ausbauen, was das Schlachtfeld noch weiter verändert.

Verbesserungen

Handwerklicher Bergbau (Kaserne)

Dank dieser Verbesserung können Rebellen-Einheiten an jedem beliebigen Gebäude unsichtbare Sprengsätze anbringen. Feindliche Kämpfer, die versuchen, eines dieser Gebäude zu beschlagnahmen, lösen dabei die Explosion aus.

Skorpion-Rakete (Waffenhändler)

Die Skorpion-Rakete ersetzt die seitliche Rakete beim Scorpion. Zum Nachladen ist eine Wartezeit erforderlich.

Tarnnetze (Standort Stinger / Tunnelsystem)

Sie können Tarnnetze über die Stinger-Stellungen und die Tunnelsysteme spannen, um diese zu tarnen.

Tarnung (Palast)

Dank der Tarnung bleiben die Rebellen verborgen, solange sie nicht angreifen.

Anthrax Beta (Palast)

Diese Verbesserung erhöht den Schaden, den Einheiten mit bakteriologischen Waffen verursachen, um 25 %.

Mob Bewaffnen (Palast)

Mit der Verbesserung „Mob Bewaffnen“ können die Randalierer mit AK-47 ausgerüstet werden.

Toxingranaten (Palast)

Die Toxingranaten verbessern die von Marodeurpanzern und Skorpion-Panzern abgefeuerten Granaten, indem sie ihnen eine kleine Dosis Anthrax hinzufügen. Das Anthrax verseucht den Einschlagbereich für kurze Zeit.

Befestigte Gebäude (Paläste)

Diese Verbesserung erhöht die äußere Panzerung der GLA-Strukturen.

Panzerbrechende Munition (Schwarzmarkt)

Die Verbesserung „Panzerbrechende Munition“ erhöht die Feuerkraft der Rebellen, Jeeps, Quads und Jarmen Kell um 25 %.

Instandsetzung (Schwarzmarkt)

Dank der Instandsetzung können sich alle Fahrzeuge der GLA-Baureihe selbstständig reparieren.

Scanner (Schwarzmarkt)

Mit der Radarabtastung können Mobile Sensoreinheiten getarnte Einheiten aufspüren. Außerdem lässt sich damit ein bestimmter Bereich der Karte aufdecken. Die Wirkung ist zeitlich begrenzt und es ist eine Abklingzeit erforderlich.

Panzerbrechende Raketen (Schwarzmarkt)

Die panzerbrechenden Raketen erhöhen die Feuerkraft von Einheiten, die Raketenwerfer einsetzen, um 25.

Munition für Raketenbuggy (Schwarzmarkt)

Die Munition für den Raketenbuggy erhöht die Anzahl der Raketen, die der Raketenbuggy pro Salve abfeuert, um 25 %.

Arbeitsschuhe (Schwarzmarkt)

Wenn man den Arbeitern der GLA Schuhe zur Verfügung stellt, können sie sich schneller fortbewegen, was ihre Produktivität steigert.

Superwaffen

1★ SCUD-Werfer

Ermöglicht dem Waffenhändler die Herstellung von SCUD-Werfern.

1★ Marodeurpanzer

Ermöglicht dem Waffenhändler den Zugang zur Produktion des Marodeurpanzers.

1★ Mechaniker-Ausbildung

Jeeps werden ab dem Level „Veteran“ über den Waffenhändler ins Spiel eingeführt.

3★ Entführer

Fähigkeit, in der Kaserne Entführer auszubilden.

3★ Hinterhalt 1

Die Fähigkeit, an beliebiger Stelle auf der Karte einen Schläfer-Hinterhalt durch Widerstandskämpfer zu legen. Es gibt drei Stufen der „Fünften Kolonne“. Kann von der Kommandozentrale aus eingesetzt werden.

3★ Hinterhalt 2

Die Fähigkeit, an beliebiger Stelle auf der Karte einen Schläfer-Hinterhalt durch Widerstandskämpfer zu legen. Es gibt drei Stufen der „Fünften Kolonne“. Kann von der Kommandozentrale aus eingesetzt werden.

3★ Hinterhalt 3

Die Fähigkeit, an beliebiger Stelle auf der Karte einen Schläfer-Hinterhalt durch Widerstandskämpfer zu legen. Es gibt drei Stufen der „Fünften Kolonne“. Kann von der Kommandozentrale aus eingesetzt werden.

3★ Kopfgeld 1

Die Fähigkeit, von jeder besiegten gegnerischen Einheit oder jedem besiegten gegnerischen Gebäude Beute zu erbeuten (abhängig von den Produktionskosten der Einheit oder des Gebäudes). Die drei Ränge gewähren dir 10 %, 20 % bzw. 30 % des Wertes der besiegten Gegner.

3★ Kopfgeld 2

Die Fähigkeit, von jeder besiegten gegnerischen Einheit oder jedem besiegten gegnerischen Gebäude Beute zu erbeuten (abhängig von den Produktionskosten der Einheit oder des Gebäudes). Die drei Ränge gewähren dir 10 %, 20 % bzw. 30 % des Wertes der besiegten Gegner.

3★ Kopfgeld 3

Die Fähigkeit, von jeder besiegten gegnerischen Einheit oder jedem besiegten gegnerischen Gebäude Beute zu erbeuten (abhängig von den Produktionskosten der Einheit oder des Gebäudes). Die drei Ränge gewähren dir 10 %, 20 % bzw. 30 % des Wertes der besiegten Gegner.

3★ Notreparatur 1

Repariert Fahrzeuge in einer bestimmten Wartungszone der Karte für eine begrenzte Zeit. Es gibt drei Stufen: 30 Sekunden, 45 Sekunden und 60 Sekunden Reparaturzeit.

3★ Notreparatur 2

Repariert Fahrzeuge in einer Wartungszone der Karte für eine begrenzte Zeit. Es gibt drei Stufen: 30 Sekunden, 45 Sekunden und 60 Sekunden Reparaturzeit.

3★ Notreparatur 3

Repariert Fahrzeuge in einer Wartungszone der Karte für eine begrenzte Zeit. Es gibt drei Stufen: 30 Sekunden, 45 Sekunden und 60 Sekunden Reparaturzeit.

3★ GPS-Störsender – Stufe 1

Der GPS-Störsender greift auf die GPS-Frequenzen zu und stört die Satellitenübertragungen in einem weiten Umkreis. Wenn Sie einen GPS-Störsender einsetzen, werden die Einheiten durch einen Nebel getarnt.

3★ GPS-Störsender – Stufe 2

Der GPS-Störsender greift auf die GPS-Frequenzen zu und stört die Satellitenübertragungen in einem weiten Umkreis. Wenn Sie einen GPS-Störsender einsetzen, werden die Einheiten durch einen Nebel getarnt.

3★ GPS-Störsender – Stufe 3

Der GPS-Störsender greift auf die GPS-Frequenzen zu und stört die Satellitenübertragungen in einem weiten Umkreis. Wenn Sie einen GPS-Störsender einsetzen, werden die Einheiten durch einen Nebel getarnt.

5★ Anthraxbombe

Fähigkeit, ein Transportflugzeug einzusetzen, um eine Anthraxbombe abzuwerfen. Die Bombe erzeugt eine Biobombe, die das bombardierte Gebiet für eine gewisse Zeit kontaminiert.

5★ Schleichangriff

Mit dem „Schleichangriff“ kann die GLA einen Tunnelausgang an einer beliebigen Stelle auf der Karte platzieren, wodurch Truppen eine feindliche Basis von innen angreifen können. Die angreifenden Einheiten müssen vor ihrem Einsatz im Tunnel platziert werden.