Summer / Buzzer
Die Buzzer sehen aus wie Schwärme fliegender Insekten, die Fleisch und leichte Panzerungen durchschneiden können. Sie scheinen nur über eine begrenzte Wahrnehmung zu verfügen.

C&C 3: Tiberium Wars
Die Buzzer sehen aus wie Schwärme fliegender Insekten, die Fleisch und leichte Panzerungen durchschneiden können. Sie scheinen nur über eine begrenzte Wahrnehmung zu verfügen.
Diese metallenen Kreaturen vernichten Fahrzeuge mit einem ebenso mächtigen wie gnadenlosen Strahl. Wenn sie getroffen werden, explodieren sie und fügen den in ihrer Nähe befindlichen Fahrzeugen Schaden zu.
Dieses Alien, das im Stillstand nicht zu erkennen ist, erobert feindliche Bauwerke mühelos. Es ist außerdem in der Lage, die Bauwerke der Scrin zu reparieren und besiegte Fahrzeuge zu erbeuten.
Die Elite-Einheiten können heftige Angriffe auf dicht besiedelte Gebiete starten. Diese Soldaten scheuen sich nicht, gepanzerte Fahrzeuge anzugreifen.
The Mastermind is able to teleport troops and take control of his surroundings. He appears in the midst of the enemy ranks and takes possession of their vehicles, buildings and infantry units.
Dieses offenbar für Erkundungszwecke konzipierte Leichtfahrzeug ist nicht nur mit modernsten Radarsystemen, sondern auch mit Plasmascheiben ausgestattet.
Dieses zweibeinige Fahrzeug ist mit Lasertürmen mit hoher Feuerrate ausgestattet, die Infanterie und Luftfahrzeuge ausschalten können.
Der Tiberiumsammler nimmt das Tiberium auf und befördert es zum Extraktor. Wenn er Tiberium enthält, kann sich der Tiberiumsammler automatisch reparieren.
Der „Devourer-Panzer“ ist mit Protonenkanonen mit großer Reichweite ausgerüstet und kann zudem Tiberium verbrauchen, um seinen Strahl mit Energie zu versorgen.
Der „Korruptor“ versprüht eine ätzende Substanz, die verheerende Auswirkungen auf Bauwerke und die Infanterie hat. Paradoxerweise scheint diese Substanz die außerirdischen Truppen zu stärken.
Dieses Zerstörungsgerät ist mit drei Strahlenkanonen ausgestattet, die an unabhängig voneinander beweglichen Tentakeln angebracht sind. Diese Beine sind so mächtig, dass es Fahrzeuge allein dadurch zerstören kann, dass es auf ihnen herumläuft.
Dieser riesige schwebende Turm landet und entfaltet sich, um eine Basis der Scrin zu errichten. Er entspricht dem VCM.
Es handelt sich um ein Schnellangriffsflugzeug, das mit einer Plasma-Kanone ausgerüstet ist, die gegen Boden- und Luftstreitkräfte wirksam ist.
Das Devastator-Schlachtschiff kann allem, was sich in Reichweite seiner Zeus-Plasmascheiben befindet, irreparablen Schaden zufügen – deren Leistung wird nur noch von ihrer Reichweite übertroffen.
Dieses große Raumschiff befördert einen Vorrat an Kampfflugzeugen, mit denen Bodeneinheiten heftig angegriffen werden können. Die Planetenspreng-Einheit erzeugt furchtbare Ionenstürme.
Das Mutterschiff der Scrin bewegt sich langsam. Es handelt sich um eine Superwaffe, die eine Energiewelle erzeugt, die ihr Ziel vollständig zerstört und eine Kettenreaktion auslöst, die eine ganze Stadt dem Erdboden gleichmachen kann.
Die Drohnenplattform kann Gebäude errichten, um einen Stützpunkt zu bilden. Außerdem aktiviert sie das Radar.
Als Hauptenergiequelle der Alien-Stützpunkte nutzt der Reaktor die Strahlung des Tiberiums, um andere Einrichtungen der Scrin mit Energie zu versorgen.
Der Extraktor sammelt und lagert das von den außerirdischen Tiberiumsammlern gewonnene Tiberium. Zusammen mit einem Tiberiumsammler ist er unverzichtbar, damit die Scrin ihre Kriegsanstrengungen finanzieren können.
Befördere die Infanterie der Scrin durch ein Portal. Leider ist dieses nicht stark genug, um schweren Einheiten den Durchgang zu ermöglichen.
Die Warpsphäre erzeugt einen Durchgang, durch den die Fahrzeuge der Scrin teleportiert werden können. Sie verfügt über Reparaturdrohnen, die die Fahrzeuge in ihrem Umkreis reparieren, und kann bei Bedarf auch Rekonstruktionsdrohnen einsetzen.
Das Nervenzentrum ist für fortgeschrittene Alien-Stützpunkte unverzichtbar und kann sowohl zur Kommunikation mit entfernten Alien-Truppen als auch zum Einsatz von Blitztürmen zum Schutz eines Stützpunkts genutzt werden.
Der Gravitationsstabilisator reguliert die Schwerkraftschwankungen des Planeten, auf dem er installiert ist, um eine reibungslose Teleportation der außerirdischen Raumschiffe zu gewährleisten.
Die Stasekammer kann fortgeschrittene Alien-Infanterie wie Elite-Einheiten und Masterminds aufnehmen. Außerdem kann sie an jedem beliebigen Punkt des Schlachtfelds ein Staseschild projizieren.
Der Technologie Assembler ermöglicht die Herstellung der stärksten Einheiten der Scrin, rüstet die Streitkräfte mit Verbesserungen aus und kann Bodeneinheiten für einen begrenzten Zeitraum unempfindlich gegenüber Angriffen machen.
Der Signaltransmitter dient dazu, Kontakt zu einem riesigen Mutterschiff der Scrin aufzunehmen. Er kann außerdem die Frequenz wechseln, um die in der Nähe befindlichen Stollen zu öffnen.
Eine Gießerei fungiert als Drohnenplattform, da sie Strukturen erschafft und den außerirdischen Vorarbeitern so die Möglichkeit bietet, schnell eine Basis zu errichten.
Ein Buzzernest besteht aus unzähligen aggressiven Buzzern. Werden sie vernichtet, bringt das Buzzernest sofort neue hervor.
Die Schüsse von Photonenkanonen können Landfahrzeuge zerstören. Infanterieeinheiten sind zu klein, um direkt ins Visier genommen zu werden.
Die Plasmaraketen Batterie feuert Desolatoren ab, die die feindliche Luftwaffe zerstören können.
Nur die Scrin bauen diese geheimnisvollen Wachstumsbeschleuniger, die die Rentabilität ihrer Tiberiumfelder steigern.
Die Sturmsäule erzeugt einen lokalen Ionensturm, der die außerirdischen Schiffe begleitet. Sie kann den Sturm in einen Blitz verwandeln, der Flugzeuge, Fahrzeuge und Infanterie beschädigen kann.
Die Scrin nutzen dieses besonders gefährliche Gerät, um auf dem Schlachtfeld einen Feuerpunkt zu eröffnen, durch den sie alles, was sich in der Nähe befindet, in den Weltraum schleudern.
Von Tiberium besessen, entsenden die Scrin oft ihre Explorer, um ihre Präsenz in Tiberium-reichen Gebieten zu markieren. So kann die Ernte beginnen.
Der technologische Assembler „es Scrins“ ermöglicht es den Reaktoren und den dazugehörigen Elementen, über einen Fusionskern an Leistung zu gewinnen.
Plasmadiskwerfer, die normalerweise den Panzerdivisionen vorbehalten sind und selbst die schnellsten Flugzeuge anvisieren und abschießen können, lassen sich auch für die stärksten Infanteristen der Scrin (Shock Trooper) anpassen.
Elite-Einheiten können Teleportsets einsetzen, um sich blitzschnell von einem Punkt des Schlachtfelds zum anderen zu bewegen – sehr zum Leidwesen ihrer Gegner.
Energiefeldgeneratoren (Annihilator-Tripods, Desolator-Kriegsschiffe, Planetenspreng-Einheiten) erzeugen einen Energieschild, der vorübergehend einer starken Krafteinwirkung standhalten kann, einschließlich einer EMP-Explosion.
Der Tiberium-Vibrationsscan der Scrin ist so leistungsstark, dass er Tiberiumfelder sowie Lebewesen, Bauwerke und Fahrzeuge, die Tiberium enthalten, sofort erkennt.
Da in manchen Situationen mehr Buzzer benötigt werden als erwartet, halten die Alien-Vorarbeiter sich bereit, bei Bedarf einen ganzen Schwarm in den Kampf zu schicken.
Die Scrin haben den Blitzturm entwickelt, um sich wirksam gegen die bekanntesten Arten von Kampfeinheiten zu verteidigen.
Die Vorarbeiter der Scrin trainieren, um den Streitkräften, die Reparaturen benötigen, Rekonstruktionsdrohnen zur Verfügung zu stellen – selbst mitten im Kampfgeschehen.
Alles, was sich im Schutzschild befindet, wird vorübergehend deaktiviert (als wäre es in der Zeit eingefroren) und ist gegen alle möglichen Angriffe unempfindlich.
Das Phasenfeld macht die getroffenen Einheiten schwer angreifbar und kampfunfähig. Die außerirdischen Vorarbeiter nutzen diese Kraft, um Truppen hinter die konventionellen Verteidigungsanlagen der Stützpunkte zu schicken.
Das Wurmloch der Scrin bildet einen Raum-Zeit-Tunnel, den die Streitkräfte im Handumdrehen durchqueren können.
Auch wenn es sicherlich nicht das einzige Schiff ist, auf dem sich das Oberkommando der Scrin befindet, stellt das Mutterschiff eine äußerst gefährliche Bedrohung dar, deren Macht sich im Kampf entfalten kann, sollte man auf seine Hilfe zurückgreifen.
Die mächtigste Waffe der Scrin reißt ein Loch in die Raumstruktur. Dieses saugt alles in seiner Umgebung in sich hinein.