Rubrik „Fahrzeuge“

„Command & Conquer: Generals“ ist ein Strategiespiel, dessen Einheiten von zahlreichen Technologien und Militärfahrzeugen inspiriert sind, die es in der Realität tatsächlich gibt. In diesem kurzen Artikel können Sie diese Fahrzeuge identifizieren und kurz mit den Vorbildern vergleichen.

China

War Master In C&C: Generals ist der „Kriegsmeister“ der Standardpanzer der chinesischen Streitkräfte. Bei genauerer Betrachtung lässt sich recht leicht feststellen, dass dieser Panzer von einem echten chinesischen Panzer inspiriert ist: dem Typ 69.

Dieser Panzer ist eigentlich eine chinesische Weiterentwicklung des sowjetischen T-54. Er war im Export sehr erfolgreich und wird auch heute noch in vielen Armeen weltweit (insbesondere in Afrika und im Nahen Osten) sowie in China eingesetzt, obwohl er mittlerweile veraltet ist. Allerdings spielt er innerhalb der chinesischen Panzertruppen mittlerweile nur noch eine untergeordnete Rolle: Die Chinesen haben sich inzwischen zahlreiche modernere Panzer beschafft (wie den Typ-96 und den Typ-99).

Unten: ein Panzer vom Typ 69 der Volksbefreiungsarmee.

Infernalgeschütz Geht man vom äußeren Erscheinungsbild des Fahrzeugs aus, würde das chinesische Infernalgeschütz aus C&C: Generals in der Realität das selbstfahrende Artilleriegeschütz PLZ-05 entsprechen, das seit Anfang der 2000er Jahre von der Volksbefreiungsarmee eingesetzt wird.

Dies ist umso wahrscheinlicher, als es sich bei dem betreffenden Fahrzeug um eine Weiterentwicklung des russischen 2S19 Msta-S handelt (sie verfügen über dasselbe Lade- und Zündsystem, und auch ihr äußeres Erscheinungsbild ist nahezu identisch) und dass dieses für den Einsatz verschiedener Granattypen konzipiert wurde, insbesondere der neuen russischen Brandgranaten mit thermobarer Ladung.

Da der PLZ-05 vom Msta-S abgeleitet ist, weist er dieselben Eigenschaften auf und wäre somit in der Lage, Napalmgranaten abzufeuern.

PLZ-05 der Volksbefreiungsarmee im Einsatz:

Truppentransporter Im Spiel verfügen die Chinesen über einen gepanzerten Truppentransporter, der zahlreiche Infanterieeinheiten von einem Punkt zum anderen auf dem Schlachtfeld transportieren kann.

In der Realität handelt es sich bei diesem Fahrzeug höchstwahrscheinlich um einen BTR-80: ein gepanzertes BMT-Fahrzeug (BMT = Blinded Mobile Transport) sowjetischer Bauart, das jedoch in der chinesischen Armee weit verbreitet ist. Es ist jedoch anzumerken, dass der Truppentransporter im Spiel nicht bewaffnet ist, während der echte BTR-80 in seiner Serienversion über einen Minigun-Geschützturm verfügt, um die Selbstverteidigung des Fahrzeugs zu gewährleisten. Das Fahrzeug ist zudem amphibisch. Schließlich verfügen die im BTR-80 transportierten Soldaten über zahlreiche Einrichtungen (wie Luken und Öffnungen, die mit dünnen Panzerungsschichten abgedeckt sind), die es ihnen ermöglichen, aus dem Inneren des Fahrzeugs das Feuer zu eröffnen.

Unten: ein echter BTR-80.

Nukleargeschütz China verfügt in seinem Arsenal über eine furchterregende und beeindruckende Waffe: das Nukleargeschütz. Es handelt sich um ein großes, selbstfahrendes Artilleriegeschütz, das Granaten mit einem kleinen taktischen Atomsprengkopf abfeuern kann.

Diese Waffe hat tatsächlich existiert. Die Vereinigten Staaten waren die ersten, die sie entwickelten. Der erste Prototyp der Atomkanone (Codename „Atomic Annie“) wurde 1952 ausgeliefert und basierte auf einer auf einem Lkw montierten M-68-Haubitze.

Unten: eine amerikanische M-68-Haubitze.

Die Waffe war damals in der Lage, Granaten mit einer Sprengkraft von 15 Kilotonnen auf eine Entfernung von 30 km abzufeuern, und zwar mit hoher Präzision. Am 25. Mai 1953 führte die Kanone Nr.9 den einzigen operativen Schuss einer Atombombe auf eine Entfernung von 27 km auf dem Atomtestgelände in Nevada ab. In der Folge wurde das Projekt aufgegeben, da es nicht den Erwartungen entsprach. Möglicherweise haben auch andere Atommächte heimlich ähnliche Systeme entwickelt, doch diese wurden später mit dem Aufkommen von Marschflugkörpern und Interkontinentalraketen überflüssig und sicherlich ebenfalls aufgegeben.

Das Foto, das den Test verewigt, ist berühmt: Es war übrigens dieses Foto, das das Symbol für das „Nukleargeschütz“ im Spiel inspirierte. Man kann die Ähnlichkeit erkennen:

ECM-Panzer In C&C: Generals verfügt die chinesische Fraktion über eine recht originelle Waffe in ihrem Arsenal: den ECM-Panzer, der moderne Mittel der elektronischen Kriegsführung einsetzen kann, um gegnerische Ausrüstung zu stören oder außer Gefecht zu setzen.

Es ist schwer zu glauben, dass solche Einheiten tatsächlich existieren könnten. Und doch ist es so. Zahlreiche Länder verfügen über solche Projekte. Dies gilt insbesondere für Russland, das einen Fahrzeugprototyp namens „Stilet“ besitzt, der mit einem hochentwickelten System aus elektromagnetischen Kanonen ausgestattet ist. Dieses Fahrzeug wurde ursprünglich entwickelt, um feindliche elektronische Ausrüstung außer Gefecht zu setzen und so die Kommandofahrzeuge in Panzerverbänden lahmzulegen oder sogar feindliche Kommandozentralen zum Schweigen zu bringen, um Chaos in den Reihen des Gegners zu stiften.

Dieses Konzept kommt dem Einsatz des ECM-Panzers im Spiel recht nahe. Es ist völlig unklar, ob das Projekt „Stilet“ erfolgreich war, da es nach wie vor streng geheim gehalten wird. Auf jeden Fall ist es sehr wahrscheinlich, dass China ähnliche Experimente für militärische Anwendungen durchgeführt hat.

Unten: Prototyp des „Stilet“.

MiG In „C&C: Generals“ verfügt die chinesische Armee in ihrem Arsenal über ein Flugzeug namens MiG, das recht vielseitig einsetzbar ist, da es sowohl Boden- als auch Luftziele angreifen kann.

Die MiGs (Abkürzung für Mikojan-Gurewitsch) sind berühmte Flugzeuge sowjetischer Bauart, die in zahlreiche Länder exportiert wurden. Die Volksrepublik China hat schon immer welche besessen und produziert einige davon sogar vor Ort in Lizenz. Die Chinesen haben sogar zeitweise mit der UdSSR an Entwicklungsprogrammen für bestimmte MiG-Flugzeuge zusammengearbeitet (was auch heute noch mit Russland der Fall ist).

Aber handelt es sich bei dem Flugzeug im Spiel tatsächlich um eine MiG, und wenn ja, um welches MiG-Modell handelt es sich hier? Diese Frage stellt sich in der Tat, da in der Realität zwei von den Chinesen eingesetzte Flugzeuge der MiG ähneln, wie sie im Spiel erscheint.

Das erste ist die Chengdu J-10, ein zu 100 % in China entwickeltes Flugzeug. Das Aussehen des Flugzeugs entspricht zwar weitgehend dem im Spiel, doch einige Details unterscheiden sich, wie beispielsweise die Form der Flugzeugnase oder die Rundung der unteren Lufteinlässe.

Unten: eine echte Chengdu J-10 der chinesischen Luftwaffe; man erkennt einige Unterschiede:

Die zweite Möglichkeit ist, dass es sich tatsächlich um eine MiG-1.44 russischer Bauart handelt. Dies ist übrigens die wahrscheinlichere der beiden Hypothesen, da die Form der MiG-1.44 nahezu identisch mit der der MiG aus dem Spiel ist, einschließlich der Nase und der unteren Lufteinlässe. Die MiG-1.44 ist lediglich ein Technologiedemonstrator, und das Projekt wurde seitdem von Russland ausgesetzt (aber nicht vollständig aufgegeben). Allerdings kursierten im Jahr 2002 (dem Erscheinungsjahr des Spiels, wie wir uns erinnern) zahlreiche Gerüchte über den Verkauf der Baupläne des Flugzeugs durch Russland an China, was diese Theorie nur noch untermauert, auch wenn das Flugzeug von China nie in Serie produziert wurde.

Die chinesische MiG aus dem Spiel wäre in Wirklichkeit eine MiG-1.44 russischer Bauart; unten ein Foto eines der wenigen Prototypen dieses Flugzeugs, die jemals gebaut wurden:

Helix Die Helix ist der Hubschrauber, der im Spiel von den Chinesen eingesetzt wird. Sie ist nicht nur aufgrund ihrer Form, sondern auch ganz einfach aufgrund ihres Namens sehr leicht zu identifizieren.

Tatsächlich ist sein reales Vorbild der Ka-29 Helix. Dabei handelt es sich um einen sowjetischen Hubschrauber, der sowohl für Transport- als auch für Unterstützungs- und U-Boot-Abwehr-Einsätze genutzt wird. In der realen Welt setzt die chinesische Armee den Ka-29 Helix ein, allerdings nur innerhalb ihrer Marinefliegerstreitkräfte und in eher begrenzter Stückzahl.

Unten: ein echter Ka-29 Helix-Hubschrauber.

Vereinigte Staaten Wüstenjäger In „C&C: Generals“ verfügt die US-Armee über dieses schnelle und leichte Fahrzeug, das sich ideal für Aufklärungs- und Infanterieunterstützungsaufgaben eignet.

In der Realität ist der Wüstenjäger ein amerikanisches Geländewagen, der mit einem Maschinengewehr vom Kaliber .50 (12,7 mm) ausgerüstet ist.

Seine genaue Bezeichnung lautet „M-998 HMMWV“ (Abkürzung für: High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle), doch man bevorzugt den Begriff „Wüstenjäger“, der viel kürzer und leichter auszusprechen ist. Es ist zudem innerhalb der US-Streitkräfte weit verbreitet und dient als Allzweckfahrzeug.

Unten: ein echter Wüstenjäger der US-Armee.

Paladin In C&C: Generals setzt die US-Armee einen technologisch fortschrittlichen Panzer namens Paladin ein, der über eine Vorrichtung verfügt, mit der feindliche Raketen abgefangen werden können, was ihm eine höhere Überlebensfähigkeit verleiht.

In der Realität kann man davon ausgehen, dass diese Einheit von einem gleichnamigen amerikanischen Militärfahrzeug inspiriert wurde: den M-109 A6 Paladin. Es gibt jedoch Unterschiede zwischen dem Paladin im Spiel und dem in der Realität. So ist der im Spiel ein Panzer, während der M-109 A6 in der Realität eine selbstfahrende Haubitze ist.

Die Gemeinsamkeit besteht vor allem darin, dass der echte Paladin ein Fahrzeug ist, das hochmoderne Erkennungs- und Schutztechnologien nutzt, von denen einige den Einsatz von Lasern beinhalten. Die Schussreichweite des Fahrzeugs wird zudem durch den Einsatz eines sehr leistungsstarken Laserturms verbessert. Derzeit laufen übrigens mehrere Studien, um die Verteidigungsfähigkeiten dieses Fahrzeugs mithilfe von Lasertechnologien zu verbessern.

Unten: eine amerikanische selbstfahrende Haubitze vom Typ M-109 A6 „Paladin“, die sicherlich als Inspiration für den Paladin-Panzer im Spiel diente.

Tomahawk Der Tomahawk ist das Langstrecken-Artilleriegeschütz, über das die Vereinigten Staaten in C&C: Generals verfügen.

Diese Waffe ist von einer real existierenden amerikanischen Marschflugkörper-Rakete inspiriert, die übrigens denselben Namen trägt: die BGM-109 Tomahawk. Es gibt jedoch bemerkenswerte Unterschiede zwischen dem realen Modell und seinem virtuellen Pendant.

Zunächst einmal bezieht sich die Bezeichnung „Tomahawk“ ausschließlich auf den Marschflugkörper und nicht auf die Kombination aus Abschussvorrichtung und Flugkörper. Darüber hinaus gibt es heutzutage keine Boden-Boden-Version dieser Waffe mehr, und erst recht keine selbstfahrende Boden-Boden-Version, da diesein den 90er Jahren außer Dienst gestellt wurden.

Unten: Ein Boden-Boden-Tomahawk-Abschusssystem vom Typ „Gryphon“, das in den 90er Jahren außer Dienst gestellt wurde.

Die einzigen noch existierenden Versionen sind die Marineversionen (See-See, See-Land) und die Luftversionen (Luft-Land), doch diese sind nach wie vor weit verbreitet und werden von der US-Marine sehr häufig eingesetzt (so beispielsweise 1999 im Kosovo oder 2003 im Irak).

Es sei angemerkt, dass diese Rakete in der Regel mit konventionellen Sprengköpfen bestückt ist, aber auch einen nuklearen Sprengkopf tragen kann.

Unten: eine BGM-109 Tomahawk der US-Marine.

Wachdrohne In „C&C: Generals“ setzen die Amerikaner zahlreiche Drohnen ein. In „Die Stunde Null“ ist die Wachdrohne sehr praktisch, um die eigenen Stützpunkte gegen Angriffe der feindlichen Infanterie zu verteidigen (insbesondere gegen Kamikaze-Angriffe oder Angriffe von G.L.A.-Randalierern).

Diese Einheit ist sehr bezeichnend für ein Phänomen, das seit einigen Jahren die Streitkräfte weltweit betrifft: den immer häufiger werdenden Einsatz von Drohnen und anderen Kampfrobotern. Die Wachdrohne ist von einer echten amerikanischen Drohne inspiriert: der Foster-Miller Talon MAARS (MAARS steht für „Modular Advanced Armed Robotic System“). Diese Drohnen werden bereits in großem Umfang von der US-Armee eingesetzt und dienen vor allem der Gebietsüberwachung, damit sich das Personal auf andere Aufgaben konzentrieren kann. Genau so werden sie auch im Spiel eingesetzt.

Unten: eine Talon-MAARS-Drohne.

Avenger Der Avenger ist eine Einheit aus „C&C: Generals - Die Stunde Null“, die von den Amerikanern eingesetzt wird. Es handelt sich um eine mobile Plattform für Luftabwehr und Unterstützung, die mit Lasertechnologie ausgestattet ist, um feindliche Flugzeuge anzugreifen, Ziele zu markieren, um den von anderen Einheiten verursachten Schaden zu verstärken, oder sogar als Schutzschild gegen feindliche Raketen zu dienen.

Dieses Fahrzeug existiert in der Realität zwar nicht in dieser Form, wurde jedoch zweifellos von einem echten Raketenmagazin inspiriert: dem AN/TWQ-1 Avenger (manchmal auch als M-1097 Avenger bezeichnet). Der Begriff „Avenger“ bedeutet übrigens auf Deutsch „Rächer“. Es handelt sich um ein von der US-Armee entwickeltes Verteidigungssystem gegen Flugzeuge und Raketen. In der Realität verwendet das System keine Laser, sondern eine Bewaffnung, die aus FIM-92-Stinger-Flugabwehrraketen besteht, die von einem hochentwickelten Laserdesignator-System gesteuert werden (was vielleicht erklärt, warum die Raketen im Spiel durch Laser ersetzt wurden) sowie aus einem Maschinengewehr vom Kaliber .50.

Allerdings werden tatsächlich Varianten dieser Waffe untersucht, die ausschließlich Laser einsetzen. Zu beachten ist auch, dass die Bewaffnung auf einem Wüstenjäger-Fahrgestell montiert ist (das ist auch im Spiel der Fall).

Unten: AN/TWQ-1 Avenger.

Helitransporter Im Spiel nutzen die Vereinigten Staaten diesen Helitransporter, um Ressourcen zu sammeln und Einheiten schnell von einem Punkt zum anderen auf dem Schlachtfeld zu transportieren, ohne dabei Hindernisse am Boden zu berücksichtigen.

Dieser Hubschrauber existiert in der Realität tatsächlich unter dem Namen „CH-47 Helitransporter“, ist amerikanischer Bauart und war zudem im Export sehr erfolgreich. Die US-Armee setzt ihn nach wie vor in großer Zahl ein.

Es handelt sich um einen Schwerlast-Transporthelikopter, der dafür bekannt ist, eine große Anzahl von Personen sowie Fracht befördern zu können, und daher ist er im Spiel recht gut dargestellt.

Unten: CH-47 Helitransporter der US-Armee.

Comanche Im Spiel ist der amerikanische Comanche ein vielseitiger Luftunterstützungshubschrauber, der sich besonders bei Bodenangriffen auszeichnet, wenn er in Gruppen eingesetzt wird.

In der Realität existierte der Comanche unter der Bezeichnung RAH-66 Comanche Hubschrauber. Es handelte sich um einen technologisch sehr fortschrittlichen Tarnkappen-Comanche. Dieses Projekt wurde jedoch aus verschiedenen Gründen, vor allem aber wegen der zu hohen Kosten, nie verwirklicht. Das Programm wurde 2005 vom US-Militär offiziell eingestellt. Da das Spiel jedoch 2002 erschien (zu diesem Zeitpunkt war das Projekt noch aktuell) und die im Spiel geschilderten Ereignisse im Jahr 2020 stattfinden, ist es normal, dass er im Spiel vorkommt.

Beachte, dass in der Erweiterung „Die Stunde Null“ die Comanches von General Granger wie im Original auf Tarnkappentechnologie aufgerüstet werden können.

Unten: Foto eines der wenigen Prototypen des RAH-66 Comanche, die jemals gebaut wurden.

Raptor Im Spiel setzen die Amerikaner dieses vielseitige Flugzeug ein, um die Lufthoheit zu sichern und feindliche Stellungen zu bombardieren.

Die F-22 Raptor existiert in der Realität und gehört tatsächlich zur Ausrüstung der US Air Force. Dieser Kampfflieger ist übrigens besonders neu, daer erst 2005 in Dienst gestellt wurde. Es handelt sich um einen hochmodernen und sehr leistungsstarken Tarnkappenbomber der fünften Generation, dessen Kosten jedoch exorbitant hoch sind. So exorbitant, dass der US-Kongress die Produktion 2009 infolge der Wirtschaftskrise ausgesetzt hat. Insgesamt werden etwas weniger 200 Flugzeuge bei der US-Luftwaffe in Dienst gestellt werden. Die in diesem Flugzeug verwendeten Technologien sind so sensibel und fortschrittlich, dass der Export des Flugzeugs verboten wurde. Zu beachten ist auch, dass die Hauptaufgabe dieses Flugzeugs zwar vor allem die Luftüberlegenheit ist, es aber auch in der Lage ist, Angriffe auf Bodenziele durchzuführen, und daher im Spiel recht gut vertreten ist.

Unten: Foto einer echten F-22 Raptor:

Tarnkappenbomber Der amerikanische Tarnkappenbomber wird als strategische Waffe eingesetzt, um feindliche Bodentruppen oder Schiffe anzugreifen. Dank seiner Tarnkappentechnologie gibt er seine Position erst im Moment des Angriffs preis, wodurch er der feindlichen Flugabwehr leichter entkommen kann.

Wie viele andere US-Einheiten ist auch der Tarnkappenbomber einem realen Flugzeug nachempfunden. In diesem Fall handelt es sich um die amerikanische F-117 Nighthawk. Dieses Flugzeug ist das erste Stealth-Flugzeug, das in Serie gebaut wurde. Seine Existenz wurde lange Zeit geheim gehalten, und man geht davon aus, dass es in den 80er Jahren für zahlreiche UFO-Sichtungen verantwortlich war. Aufgrund seiner hohen Stückkosten wurde daswurden nur etwa 60 Exemplare des Flugzeugs gebaut, und es wurde 2008 offiziell aus dem Dienst genommen. Es handelte sich in erster Linie um ein Stealth-Flugzeug für Bodenangriffe, was perfekt zu der Rolle passt, die ihm im Spiel zugewiesen wurde.

Anekdote: Der Mythos um dieses Stealth-Flugzeug wurde 1999 erschüttert, nachdem eine F-117 der US-Luftwaffe von einer serbischen SA-3 abgeschossen wurde, einem sowjetischen Flugabwehrsystem, das in den 60er Jahren entwickelt worden war und mittlerweile veraltet war.

Unten: echte F-117 Nighthawk.

Aurora Im Spiel verfügen die Vereinigten Staaten in ihrem Arsenal über einen Shockwave-Bomber namens Aurora.

In der Realität existiert dieses Flugzeug als solches nicht, doch die Amerikaner sollen an einem Flugzeugprojekt gearbeitet haben, das ebenfalls „Aurora“ hieß und in der Lage war, mit atemberaubender Geschwindigkeit (Mach 5, also mehr als 6.000 km/h) zu fliegen. Man kann davon ausgehen, dass dieses Projekt die Grundlage für die Entwicklung des Aurora-Bombers im Spiel bildete.

Die Existenz dieses Flugzeugs in der realen Welt bleibt jedoch hypothetisch, da sie vom US-Militär nie offiziell bestätigt wurde. Zudem weichen die Spekulationen über sein Design alle von dem ab, was uns im Spiel präsentiert wird. Schließlich war dieses Flugzeug theoretisch nicht für Bombardierungsmissionen vorgesehen, sondern im Wesentlichen für Aufklärungsmissionen: Seine beispiellose Geschwindigkeit ermöglichte es ihm, in großer Höhe zu fliegen und selbst den modernsten Flugabwehrsystemen zu entkommen, doch im Gegenzug würde diese Geschwindigkeit es ihm unmöglich machen, Ziele präzise anzuvisieren und zu zerstören.

Künstlerische Darstellung, wie die „Aurora“, ein streng geheimes Aufklärungsflugzeug der US-Luftwaffe, aussehen könnte:

Aufklärungsdrohne In C&C: Generals können die meisten Bodenfahrzeuge von einer Drohne begleitet werden. Es gibt verschiedene Arten von Drohnen. Die Aufklärungsdrohne ist eine davon. Ihre Besonderheit besteht darin, das Sichtfeld und die Reichweite des Fahrzeugs, das sie begleitet, zu vergrößern.

In der Realität haben die Vereinigten Staaten zahlreiche Drohnen entwickelt, insbesondere für Aufklärungsmissionen, wie es bei dieser Einheit der Fall ist.

Das Fluggerät, das der Aufklärungsdrohne aus dem Spiel am nächsten kommt, ist jedoch zweifellos die RQ-1 Predator. Sie ist die am weitesten verbreitete und am häufigsten eingesetzte Aufklärungsdrohne der US-Armee. Einige Varianten können sogar mit Raketen ausgerüstet werden.

Unten: Foto einer echten RQ-1 Predator-Aufklärungsdrohne.

Skorpion-Raketen-Drohne In „C&C: Generals“ können die meisten Bodenfahrzeuge von einer Drohne begleitet werden. Es gibt verschiedene Arten dieser Drohnen. Die Skorpion-Raketen-Drohne ist eine davon. Sie erweist sich als besonders effektiv gegen Fahrzeuge.

In der Realität haben die Vereinigten Staaten zahlreiche Drohnen getestet, darunter auch mit Raketen bewaffnete Drohnen.

Die Drohne, die der Skorpion-Rakete aus dem Spiel vom Aussehen her am nächsten kommt, ist jedoch mit Sicherheit die von Boeing hergestellte X-48 B. In der Realität ist diese Drohne jedoch nicht bewaffnet und wird im Wesentlichen für Aufklärungs- und Überwachungsaufgaben eingesetzt.

Unten: Foto einer echten X-48 B-Drohne von Boeing.

G.L.A.Jeep Obwohl es nicht möglich ist, diese schnelle, aber zerbrechliche Einheit der GLA eindeutig zu identifizieren, lässt sich dennoch eine Parallele zur Realität ziehen.

Tatsächlich ist dieses lächerlich anmutende Fahrzeug doch sehr wohl von der Realität inspiriert. Zahlreiche Rebellen sowie Milizen in afrikanischen Ländern setzen solche Fahrzeuge ein: zivile Geländewagen und Pick-ups, die sie mit Waffen aller Art ausrüsten. Dieses Phänomen ist so weit verbreitet, dass die Streitkräfte der Industrieländer diese Fahrzeuge als „Panzer der Armen“ bezeichnen. Obwohl sie ihren Insassen keinerlei Schutz vor modernen Waffen bieten, gewährleisten sie im Gegenzug eine hohe Mobilität und können sich mangels besserer Alternativen sogar als wirksam erweisen. Dies zeigte sich vor allem während des Konflikts in Somalia im Jahr 1993, als diese Fahrzeuge den amerikanischen Streitkräften einige Schwierigkeiten bereiteten. In jüngerer Zeit führten im Sudan ganze Kolonnen dieser Fahrzeuge Überfälle auf die MINUS-Truppen durch, bevor sie in der Wüste verschwanden.

Ein beliebiges Beispiel für einen „Panzer der Armen“:

Skorpion-Panzer Die G.L.A. verfügt in ihren Arsenalen über einen leichten, schnellen und kostengünstigen, aber veralteten Panzer.

Obwohl mehrere Panzer ihm in etwa ähneln und somit die Vorlage für diese Einheit sein könnten, sticht einer besonders hervor. Es handelt sich um den amerikanischen leichten Panzer M3 Stuart, der von den Vereinigten Staaten während des Zweiten Weltkriegs eingesetzt wurde. Das allgemeine Erscheinungsbild der Einheit (Form des Geschützturms, Kettenlager, rustikales Aussehen usw.) erinnert tatsächlich an dieses Fahrzeug.

Der M-3 Stuart hat sicherlich den Skorpion-Panzer der G.L.A. inspiriert:

Quad Entgegen der manchmal geäußerten Annahme stammt dieses mobile Flugabwehrfahrzeug der G.L.A. nicht aus sowjetischen Beständen; es stammt nicht einmal aus der sowjetischen Ära. Tatsächlich ähnelt ihm kein sowjetisches Fahrzeug wirklich, abgesehen vielleicht vom BTR-152 TCM-20, bei dem es sich zudem um eine israelische Modifikation des sowjetischen BTR-152 handelt. Und selbst dieses Fahrzeug unterscheidet sich in mehreren Punkten vom Quad (z. B. Form der hinteren Plattform, anderes Frontprofil, zwei statt vier Minigunner usw.).

Unten: ein BTR-152 TCM-20:

Es ist tatsächlich wahrscheinlicher, dass es sich bei dem Fahrzeug um einen Sd.Kfz. 7/1 Flakvierling-38 handelt, ein mobiles vierläufiges Flugabwehrfahrzeug, das von den Deutschen im Zweiten Weltkrieg eingesetzt wurde. Außerdem ähnelt das allgemeine Erscheinungsbild des „Quad“ viel eher diesem Fahrzeug als dem BTR-152.

Sd.Kfz. 7/1 Flakvierling-38 der Wehrmacht während des Zweiten Weltkriegs:

Scud

Es ist nicht überraschend, dass die berühmten Scud-Raketenwerfer im Spiel in den Händen der G.L.A. zu finden sind.

Diese alte Waffe sowjetischer Bauart wurde tatsächlich in sehr großer Zahl exportiert, insbesondere in Länder des Nahen Ostens (vor allem in den Iran und den Irak). Die Bezeichnung „Scud“ stammt von der NATO („SS-1 C Scud-B“, um genau zu sein), die ursprüngliche Bezeichnung des Flugkörpers lautet „9K72 Elbrus“. Es handelt sich um eine Marschflugrakete der ersten Generation, die direkt von den deutschen V-2-Raketen abstammt, die von den Sowjets während des Zweiten Weltkriegs erbeutet wurden. Das betreffende Flugkörpermodell erlangte vor allem während des Golfkriegs Bekanntheit, als die irakischen Streitkräfte es in sehr großer Zahl einsetzten.

Obwohl der Scud über eine große maximale Reichweite (300 km) verfügt, ist er dennoch nicht sehr präzise (900 m Abweichung bei maximaler Reichweite), da seine Konstruktion sehr veraltet ist. Die Gefahr liegt vor allem darin, dass das System kostengünstig, leicht zu beschaffen und zu bedienen ist, dass die Rakete schnell ist, dazu neigt, ungewöhnliche Flugbahnen zu nehmen, was ihr Abfangen erschwert, und vor allem, dass sie so umgerüstet werden kann, dass sie chemische oder bakteriologische (wie es während des Golfkriegs der Fall war) oder sogar nukleare Sprengköpfe zu tragen. Angesichts all dieser Informationen lässt sich schließen, dass die Scud-Rakete in „C&C: Generals“ sehr gut dargestellt ist.

Echtes mobiles Boden-Boden-Raketensystem Scud-B:

Rubrik „Fahrzeuge“ · C&C: Generals | CnCSaga