Fahrzeugunterlagen
„Command & Conquer“ ist ein Strategiespiel, in dem zahlreiche militärische Technologien vorgestellt werden, die es in der Realität nie gegeben hat. Einige der im Spiel vorkommenden Fahrzeuge haben jedoch tatsächlich existiert oder sind von realen Fahrzeugen inspiriert. In diesem kurzen Artikel können Sie diese Fahrzeuge identifizieren und kurz mit den Originalen vergleichen.
Hinweis: Da die Ereignisse in „Command & Conquer: Renegade“ im selben Kontext wie die von „Command & Conquer“ stattfinden sollen, enthält dieser Artikel auch Parallelen zwischen den Einheiten des ersten Teils und denen von „Renegade“.
Bruderschaft von Nod
Im ersten Teil von „Command & Conquer“ verfügen die Streitkräfte von Nod über leichte und schnelle Ausrüstung und setzen vor allem auf Geschwindigkeit und Hightech, um ihre Ziele zu erreichen. Außerdem nutzen sie mehrere Fahrzeuge, die in der Realität tatsächlich existieren.
Hinweis: Nicht erwähnte Fahrzeuge wie der Tarnpanzer 'Mantel des Schweigens' existieren schlichtweg nicht und werden daher hier nicht vorgestellt. Andere wurden nicht eindeutig identifiziert und sind ebenfalls nicht aufgeführt.
Artilleriegeschütz In „Command & Conquer“ verfügt Nod über ein langsames und anfälliges selbstfahrendes Artilleriegeschütz, das jedoch großen Schaden anrichtet, indem es in einem hohen Bogen über Hindernisse hinweg feuert. In der Realität scheint dieses Fahrzeug eine exakte Nachbildung der echten, in den USA entwickelten 175-mm-Selbstfahrhaubitze „M-110“ zu sein, die von mehreren Armeen weltweit eingesetzt wird.
Mobile Artillerie aus dem Spiel im Vergleich zu einer echten M-110:


Es ist jedoch anzumerken, dass das selbstfahrende Artilleriegeschütz des Nod in C&C: Renegade eher einem G-6 Rhino ähnelt, einem Artilleriefahrzeug, das von Südafrika entwickelt und eingesetzt wird.
Das Nod-Artilleriegeschütz aus C&C: Renegade im Vergleich zum südafrikanischen G-6 Rhino:

Kampfbuggy Die Nod verfügen in ihrem Arsenal über ein, gelinde gesagt, originelles Fahrzeug: einen schnellen und leichten Kampfbuggy, der sich hervorragend als Aufklärungsfahrzeug eignet. Dieser Kampfbuggy ist mit großer Sicherheit vom „DPV“ (Desert Patrol Vehicle) inspiriert, einem Buggy amerikanischer Bauart. Dieses Fahrzeug wurde tatsächlich erstmals während des Golfkriegs 1991 eingesetzt, da der Sand der irakischen Wüste den amerikanischen Fahrzeugen große Probleme bereitete, die dort oft im Sand stecken blieben. Dieses Fahrzeug eignet sich daher sehr gut für Wüstengebiete, wie man sie in der Landschaft von Nod vorfindet. Auch heute noch wird dieses Fahrzeug von den Amerikanern eingesetzt, insbesondere von den SEALs-Spezialeinheiten.
Buggy aus einer Zwischensequenz des Spiels und DPV-Kampfbuggy der US-Armee.

Leichter Panzer Dieser schnelle, aber zerbrechliche und leistungsschwache Panzer ist mit Sicherheit das virtuelle Pendant zum echten amerikanischen „M2 Bradley“-Panzer. Daran besteht sowohl anhand der Symbole als auch in den Zwischensequenzen des Spiels kein Zweifel, die eindeutig zeigen, dass es sich bei dem leichten Panzer von Nod um einen M2 Bradley handelt. Es sei jedoch angemerkt, dass das in der Realität mit einer bescheidenen 25-mm-Kanone ausgestattete Fahrzeug nicht wirklich als Panzer, sondern eher als gepanzertes Infanterie-Kampffahrzeug betrachtet wird.
Der leichte Panzer von Nod in einer Zwischensequenz im Vergleich zu einem echten M2 Bradley.

Jadghubschrauber Apache Der Hubschrauber von Nod ist dank seiner unverwechselbaren Form leicht zu erkennen. Es handelt sich um den amerikanischen „AH-64 D Apache“. Dieser Allwetter-Kamphelikopter eignet sich hervorragend für Luft-Boden-Unterstützungs- und Panzerabwehrmissionen, was jedoch nicht ganz seiner Rolle im Spiel entspricht, in dem er eher zur Bekämpfung von Personen eingesetzt wird.
Echter AH-64 Apache:

Es sei angemerkt, dass es auch in C&C: Renegade Apaches gibt, Sakura jedoch einen RAH-66 Comanche einsetzt, der ein weitaus fortschrittlicheres Modell als der Apache ist, auch wenn davon auszugehen ist, dass der Nod nur über eine sehr begrenzte Anzahl davon verfügt.
Sakuras Hubschrauber im Vergleich zu einem echten RAH-66:

Helitransporter Beide Seiten verfügen über diese Einheit. Dieser Hubschrauber existiert in der Realität tatsächlich unter dem Namen „CH-47 Chinook“; er ist amerikanischer Bauart und war zudem im Export sehr erfolgreich. Es handelt sich um einen Schwerlast-Transporthelikopter, der dafür bekannt ist, eine große Anzahl von Personen sowie Fracht befördern zu können.
Ein Chinook im Spiel und ein amerikanischer CH-47 Chinook in der Realität:

Luftkissen-Landungsboot In „Command & Conquer“ landen die Einheiten beider Seiten häufig mit Luftkissen-Landungsbooten auf dem Festland. Solche Fahrzeuge gibt es auch in der Realität, auch wenn ihr Einsatz noch sehr selten ist. Es ist zwar schwierig, dies eindeutig zu identifizieren, doch logischerweise dürfte das Luftkissen-Landungsboot im Spiel eine Nachbildung eines amerikanischen Militär-Luftkissen-Landungsboots mit der Bezeichnung „LCAC“ sein “ ist. Tatsächlich ist dies das Fahrzeug, das dem im Spiel in Form und Einsatzzweck am nächsten kommt.
3D-Rendering des Luftkissen-Landungsboots aus dem Spiel im Vergleich zu einem echten LCAC:

Frachtflugzeug Das Frachtflugzeug ist streng genommen keine Einheit. Oft wird behauptet, dass es sich bei dem Frachtflugzeug aus „Command & Conquer“ um eine An-22 des Flugzeugherstellers Antonov handelt. Unten ist eine Antonov An-22 zu sehen:

Es ist jedoch weitaus wahrscheinlicher, dass es sich bei dem fraglichen Flugzeug tatsächlich um eine C-17 Globemaster III handelt, die von Boeing hergestellt wird und somit amerikanischer Bauart ist. Das Modell ist relativ neu, wird jedoch bislang nur in sehr geringem Umfang eingesetzt. Es ist das Flugzeug, dessen äußeres Erscheinungsbild dem Frachtflugzeug am ähnlichsten ist, das in einigen Zwischensequenzen zu sehen ist.
Bilder des Frachtflugzeugs, wie es in den Zwischensequenzen des Spiels erscheint:


Tatsächlich entspricht das äußere Profil der An-22 nicht den Zwischensequenzen, insbesondere in einem Punkt: Das Frachtflugzeug im Spiel verfügt über ein einfaches T-Leitwerk, was bei der An-22 nicht der Fall ist, da diese über ein doppeltes Leitwerk verfügt, während dies bei der C-17 sehr wohl der Fall ist.
Foto einer echten C-17 Globemaster III:

Es ist außerdem anzumerken, dass es sich bei dem von den Nod-Streitkräften in C&C: Renegade eingesetzten Frachtflugzeug um nichts Geringeres als eine C-130 Hercules handelt, die zu den am häufigsten von den US-Streitkräften eingesetzten Transportflugzeugen zählt und weltweit weit verbreitet ist.
Frachtflugzeug aus C&C Renegade im Vergleich zur C-130 Hercules:

F-22 In einigen Zwischensequenzen des Spiels ist zu sehen, dass Nod eine F-22 Raptor einsetzt, einen hochmodernen (und exorbitant teuren) amerikanischen Tarnkappenbomber. Allerdings ist diese Einheit im Spiel nicht spielbar, sodass davon auszugehen ist, dass ihr Einsatz durch die Streitkräfte von Nod sehr begrenzt bleibt.
Die F-22 aus dem Spiel im Vergleich zu ihrem realen Pendant:


GDI
Im ersten Teil von Command & Conquer verfügen die Streitkräfte der GDI über schweres Gerät, das für eine aggressive Strategie mit langsamen, aber mächtigen und robusten Einheiten ausgelegt ist. Dennoch verfügt die GDI über zahlreiche Einheiten, die direkt aus der realen Welt stammen oder von dieser inspiriert sind.
Hinweis: Nicht erwähnte Fahrzeuge wie der ADAV existieren schlichtweg nicht und werden daher hier nicht vorgestellt.Wüstenjäger Dieses schnelle und leichte Fahrzeug der GDI eignet sich ideal für Aufklärungsaufgaben oder zur Unterstützung der Infanterie. Der Wüstenjäger ist ein amerikanisches Geländewagen, das mit einem Minigunner vom Kaliber .50 (12,7 mm) ausgerüstet ist und in der Realität tatsächlich existiert. Seine genaue Bezeichnung lautet „M-998 HMMWV“ (Abkürzung für: High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle), doch man bevorzugt den Begriff „Wüstenjäger “, der viel kürzer und leichter auszusprechen ist.
Ein Wüstenjäger aus dem Spiel im Vergleich zu einem echten Wüstenjäger:

VBT Auch das BMT ist eine originalgetreue Nachbildung eines real existierenden Fahrzeugs: Es handelt sich um den amerikanischen „M-113“, der in den 60er Jahren entwickelt wurde und 10 Personen schnell transportieren kann. Er war zudem im Export sehr erfolgreich.
Das VBT aus dem Spiel im Vergleich zu einem originalen M-113:

Rak-Zero Dem Aussehen des Fahrzeugs nach zu urteilen, entspricht der Rak-Zero im Spiel dem realen amerikanischen M-270 MLRS. Es handelt sich um ein Artilleriefahrzeug, das 12 schwere Raketen über große Entfernungen abfeuern kann. Es ist zudem bei zahlreichen Streitkräften weltweit im Einsatz, insbesondere bei den Streitkräften der NATO-Mitgliedstaaten. Diese Fahrzeuge werden in der Regel in Batterien eingesetzt, um feste feindliche Stellungen zu beschießen. Dies entspricht dem Einsatzzweck im Spiel.
Unten ist ein echtes M-270 MLRS im Einsatz zu sehen:
Kampfpanzer Man muss nicht lange suchen, hier springt die Ähnlichkeit sofort ins Auge. Der von der GDI eingesetzte Kampfpanzer ist zweifellos ein „M1A1 Abrams“, ein amerikanischer Standard-Kampfpanzer, der nach wie vor bei der US-Armee im Einsatz ist.
Der Kampfpanzer aus dem Spiel neben dem M1A1 Abrams in der Realität:

Mammutpanzer Hat es den Mammutpanzer in der Realität tatsächlich gegeben? Tut mir leid, aber die Antwort lautet: Nein! Aber verzweifeln Sie deswegen nicht, denn er hätte durchaus existieren können. In der Geschichte gab es mehrere Prototypen von Militärfahrzeugen mit zwei Kanonen sowie Prototypen von sehr schweren und hoch gepanzerten Panzern. Die Spezialisten für ultraschwere Schwere Panzer waren während des Zweiten Weltkriegs zweifellos die Deutschen. Sie setzten die schwersten Schweren Panzer des Krieges ein und hatten sich ein wahres Stahlmonster von 1.000 Tonnen ausgedacht, das übermäßig geschützt und bewaffnet war: den „Landkreuzer P.1000 Ratte“. Dieses Projekt wurde jedoch nie verwirklicht und blieb auf dem Reißbrett, insbesondere wegen der zu großen Masse des Fahrzeugs, das nicht für die Überquerung jeglicher Art von Brücken geeignet war, sowie wegen seines übermäßigen Kraftstoffverbrauchs. Man kann jedoch die Hypothese aufstellen, dass dieses Monster den „Mammuth“ inspiriert hat.
Der Mammoth der GDI im Spiel und eine künstlerische Darstellung davon, wie der „Landkreuser P.1000 Ratte“ hätte aussehen können “ hätte aussehen können.

Luftkissen-Landungsboot In „Command & Conquer“ landen die Einheiten beider Seiten häufig mit Luftkissen-Landungsbooten auf dem Festland. Solche Fahrzeuge gibt es tatsächlich in der Realität, auch wenn ihr Einsatz noch sehr selten ist. Es ist zwar schwierig, das Luftkissen-Landungsboot im Spiel eindeutig zu identifizieren, doch logischerweise dürfte es sich um die Umsetzung eines amerikanischen Militär-Luftkissen-Landungsboots namens „LCAC“ handeln “. Tatsächlich ist dies das Fahrzeug, das dem im Spiel in Form und Einsatzzweck am nächsten kommt.
3D-Rendering der Luftkissen-Landungsboote aus dem Spiel im Vergleich zu einem echten LCAC:

Helitransporter Beide Seiten verfügen über diese Einheit. Dieser Hubschrauber existiert in der Realität tatsächlich unter dem Namen „CH-47 Helitransporter“; er ist amerikanischer Bauart und war zudem im Export sehr erfolgreich. Es handelt sich um einen Schwerlast-Transporthelikopter, der dafür bekannt ist, eine große Anzahl von Personen sowie Fracht befördern zu können.
Ein Helitransporter im Spiel und ein amerikanischer CH-47 Chinook in der Realität:

A-10 Die GDI setzt A-10-Bodenangriffsflugzeuge ein, um die Stellungen von Nod zu bombardieren. Dieses Flugzeug existiert tatsächlich. Es handelt sich um ein in den USA entwickeltes Bodenangriffs- und Nahunterstützungsflugzeug, das vor allem bei Panzerabwehrmissionen zum Einsatz kommt. Es kann eine große Menge an Waffen transportieren, ist jedoch aufgrund seiner geringen Geschwindigkeit besonders anfällig für feindliche Flugabwehr. Dies entspricht genau den Situationen, die im Spiel vorkommen können.
Unten links: Formation von GDI-A-10 im Spiel; rechts: echte A-10.

F/A-18 In einigen Zwischensequenzen des Spiels ist zu sehen, dass die GDI eine F/A-18 Hornet einsetzt. Dabei handelt es sich um einen in den USA entwickelten Mehrzweckjäger, der für den Einsatz von Flugzeugträgern konzipiert ist. Dieses Flugzeug war zudem im Export sehr erfolgreich. Allerdings ist diese Einheit im Spiel nicht spielbar, sodass davon auszugehen ist, dass ihr Einsatz durch die GDI-Streitkräfte begrenzt bleibt.
Die F/A-18 aus dem Spiel im Vergleich zu ihrem realen Pendant:

Blackhawk
In einigen Zwischensequenzen des Spiels ist zu sehen, dass die GDI einen Transporthelikopter einsetzt. Bei diesem Helikopter handelt es sich zweifellos um einen amerikanischen UH-60 Black Hawk. Die beiden großen Schiebetüren auf beiden Seiten des Rumpfes ermöglichen ein schnelles Be- und Entladen des Helikopters. Der Black Hawk ist ein guter taktischer Hubschrauber, der sich durch hervorragende Flugeigenschaften und gute Manövrierfähigkeit auszeichnet.
Der Black Hawk aus dem Spiel und sein reales Pendant:


