Funktionsweise
BENUTZEROBERFLÄCHE
Nutzen Sie die Benutzeroberfläche, um Gebäude zu errichten und Ihre Einheiten zu befehligen.
###Minikarte / Radar
Dieser Bereich der Benutzeroberfläche zeigt Ihre Kampfumgebung sowie die Positionen Ihrer Einheiten und Gebäude an.
Außerdem können Sie:
- Durch einen Linksklick auf die Minikarte zu einem bestimmten Bereich navigieren.
- Ihre Energieleiste einsehen.
- Ihre Goldreserven überprüfen.
- Über die Schaltfläche „Allianz“ die Markierung der Fraktionen aktivieren.
- Ihre Einheiten und Gebäude werden grün angezeigt.
- Verbündete Fraktionen sind gelb dargestellt.
- Rot kennzeichnet alle feindlichen Einheiten.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche für den akustischen Alarm, um Ihre Teamkollegen zu warnen.
###Auswahlbereich
In diesem Bereich werden die ausgewählten Einheiten und Ihre Gebäude zusammengefasst.
Außerdem können Sie:
- Die Eigenschaften und die Gesundheit einer bestimmten Einheit/Struktur einsehen.
- Die Eigenschaften und die Gesundheit mehrerer Einheiten/Strukturen einsehen.
- Mit einem Linksklick auf eine Einheit/Struktur alle anderen außer dieser Einheit/Struktur abwählen.
###Schnellzugriffsregisterkarten
Zeigt für jede Produktionsstruktur und/oder Baueinheit eine Schnellzugriffsregisterkarte an.
Sie können außerdem:
- Eine bestimmte Produktionsstruktur oder Baueinheit auswählen, indem Sie mit der linken Maustaste auf die Registerkarte klicken.
- Auf eine beliebige Registerkarte doppelklicken, um direkt zur entsprechenden Produktionsstruktur oder Baueinheit zu gelangen.
###Bereich „Kontextmenü“
Hier können Sie auf die Kontextmenü-Aktionen bestimmter Einheiten und Strukturen zugreifen.
Außerdem können Sie:
- Mit einer Baueinheit Strukturen errichten.
- Mit einer Produktionsstruktur Einheiten produzieren.
- Auf die Spezialfähigkeiten bestimmter Kampfeinheiten zugreifen.
###Bereich „Generäle“
In diesem Abschnitt werden Ihre Fähigkeiten, Ihr aktueller Rang und der verbleibende Fortschritt bis zum nächsten Rang zusammengefasst.
- Ihr General steigt im Rang auf, indem er Einheiten produziert, Gebäude errichtet und Gegner besiegt.
- Die maximale Rangstufe beträgt fünf.
- Im Laufe des Spiels schalten Sie spezifische Fähigkeiten Ihres Generals frei.
###Porträts der Generäle
Die Porträts der verbündeten und feindlichen Generäle werden oben auf dem Bildschirm angezeigt. Die Fraktionsfarbe jedes Generals wird unter seinem Porträt angezeigt. Die Sterne geben seine Stufe an.
##GRUNDLEGENDE STEUERUNG###KAMERA
Es stehen Ihnen mehrere Möglichkeiten zur Verfügung, die Kamera während des Spiels auszurichten:
- Pfeiltasten
- Bewegen Sie den Cursor an einen Bildschirmrand, um die Umgebung in diese Richtung zu scrollen.
- Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Minikarte/das Radar (links auf der Benutzeroberfläche), um zu einem bestimmten Bereich zu gelangen.
- Verwenden Sie das Mausrad, um die Kamera zu vergrößern oder zu verkleinern.
- Halten Sie das Mausrad gedrückt und bewegen Sie die Maus in die gewünschte Richtung.
- Über das Optionsmenü können Sie die Kamerasteuerung der rechten Maustaste neu zuweisen.
###AUSWAHL VON EINHEITEN UND GEBÄUDEN
Wenn Sie eine Einheit oder ein Gebäude auswählen, erhalten Sie wichtige Informationen darüber.
- Klicken Sie mit der linken Maustaste, um eine einzelne Einheit oder ein einzelnes Gebäude auszuwählen.
- Halten Sie die linke Maustaste gedrückt, bewegen Sie den Cursor und lassen Sie die Taste los, um einen Auswahlbereich zu ziehen und so mehrere Einheiten oder Gebäude auszuwählen.
Wenn eine Einheit ausgewählt ist: - Ihr Lebensbalken (grün) wird im Spielfenster über ihr angezeigt.
- Sie erscheint im Auswahlbereich (in der Mitte der Benutzeroberfläche).
- Ihre Fähigkeiten werden im Bereich „Kontextaktionen“ (rechts auf der Benutzeroberfläche) angezeigt.
###BEWEGUNG
So bewegen Sie Einheiten:
- Wählen Sie die zu bewegenden Einheiten aus;
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Stelle, an die sie sich bewegen sollen.
- Wenn Ihre Spieleinheiten automatisch anhalten sollen, um eventuelle Gegner anzugreifen, denen sie begegnen (offensive Bewegung), drücken Sie Q, bevor Sie mit der rechten Maustaste klicken. Sie können an einer beliebigen Stelle im Spielfenster oder auf der Minikarte klicken.
###KAMPF
Angriff
- Inaktive Einheiten greifen automatisch jeden Gegner an, der sich in Sichtweite befindet.
- Einheiten mit Geschützturm greifen automatisch an, auch wenn sie sich bewegen.
- Wenn Sie bestimmte Einheiten einsetzen möchten, um gegnerische Einheiten oder Gebäude anzugreifen:
- Wählen Sie die gewünschten Einheiten aus;
- Führen Sie einen Rechtsklick auf das gewünschte Ziel aus.
- Wenn eine Einheit angegriffen werden kann, verwandelt sich der Mauszeiger in einen Angriffszeiger.
Verteidigung
- Infanterie kann in Garnisonsgebäuden stationiert werden, um ihre Lebensdauer sowie ihre Angriffsreichweite zu erhöhen:
- Wählen Sie die Infanterie aus, die Sie einsetzen möchten;
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das zivile Gebäude, um Ihre Einheiten dort zu stationieren;
- Bewegen Sie den Mauszeiger über das zivile Gebäude, um die Anzahl der verfügbaren Garnisonsgebäude anzuzeigen.
- Um die Einheiten aus den Garnisonsgebäuden abzuziehen, wählen Sie das Gebäude für Zivilisten aus und klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche.
Erfahrung
- Eine Einheit kann Erfahrung sammeln, indem sie im Kampf eine bestimmte Anzahl an Gegnern besiegt.
- In diesem Fall erhält sie je nach Erfahrungsrang Boni.
- Rang 1
- Gesundheit +15 %
- Rang 2
- Regeneration +5 HP/s
- Rang 3
- Angriffsgeschwindigkeit +10 %
- oder Rüstung +8 (für Einheiten ohne direkten Angriff)
- Rang 1
- Die Erfahrungsboni addieren sich: Eine Einheit mit maximaler Erfahrung verfügt somit über alle Vorteile der Stufen 1 bis 3.
Nebel des Krieges
- Zu Beginn eines Spiels sind die unerforschten Gebiete von einem Nebel des Krieges bedeckt, der durch einen dunklen Schleier dargestellt wird.
- Feinde, die hinter diesem Schleier verborgen sind, erscheinen weder auf der Minikarte noch im Spielfenster.
- Feindliche Gebäude sind unter dem Nebel sichtbar. Der Bau eines Kommando-Hubs verhindert, dass Gebäude unter dem Nebel sichtbar sind.
- Wenn eine Einheit ein unerforschtes Gebiet betritt, lichtet sich der Nebel des Krieges: Sie sehen dann die gegnerischen Einheiten und Gebäude im Sichtfeld dieser Einheit.
- Wenn die Einheit ein Gebiet verlässt, kehrt der Nebel des Krieges zurück, wird jedoch etwas heller, um anzuzeigen, dass dieses Gebiet bereits erkundet wurde.
- Eine Bodeneinheit kann nicht durch einen Hügel hindurchsehen. Der Nebel des Krieges lichtet sich daher erst, wenn sie den Hügel umgangen oder dessen Gipfel erreicht hat.
- Das Sichtfeld von Lufteinheiten wird durch Hügel nicht versperrt.
- Es ist nicht möglich, eine Offensivfähigkeit in einem vom Nebel des Krieges bedeckten Gebiet einzusetzen. Sie können jedoch eine Superwaffe oder eine Sichtfähigkeit in einem vom Nebel des Krieges bedeckten Gebiet einsetzen.
##ERWEITERTE BEDIENUNG###STEUERGRUPPEN- Sie können einer Zifferntaste eine Gruppe von Einheiten oder Gebäuden zuweisen:
- Wählen Sie die Einheiten oder Gebäude aus, die Sie gruppieren möchten;
- Drücken Sie STRG-(Zifferntaste), zum Beispiel STRG-1;
- Die gruppierten Einheiten zeigen ihre Gruppennummer unten links an.
- Von nun an gilt:
- Durch Drücken der entsprechenden Zifferntaste wird diese Gruppe ausgewählt;
- Durch zweimaliges schnelles Drücken der Zifferntaste wird die Kamera auf diese Gruppe zentriert.
- Eine Einheit oder Struktur kann mehreren Kontrollgruppen angehören.
##RESSOURCENGEWINNUNG
Sie müssen Ressourcen beschaffen, um sich weiterzuentwickeln und Ihre Truppen zum Sieg zu führen. Sammeln Sie dazu Gold in den Rohstoffzentren und Öl an den Ölquellen. Jede Fraktion verfügt zu Beginn über ein kleines Kontingent, das Ressourcen sammeln kann. Es liegt an Ihnen, dieses sinnvoll einzusetzen, um eine riesige Armee aufzubauen.
Fraktion | Anfängliche Einheiten und Gebäude |
APA |
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EU |
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GLA |
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###OR
Tiberiumsammler |
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Ressourcenzentrum
- Gold wird zum Bau von Einheiten und Gebäuden benötigt.
- Um Gold zu erhalten, wählen Sie Ihren Tiberiumsammler aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Ressourcenzentrum Ihrer Basis.
- Ressourcenzentren werden irgendwann erschöpft. Erkunden Sie die Karte, um weitere zu finden.
- Um die Ressourcen eines Zentrums so schnell wie möglich abzubauen, benötigen Sie eine bestimmte Anzahl an Tiberiumsammlern.
- Hier ist die optimale Anzahl:
- Die EU benötigt 3 Tiberiumsammler.
- Die APA benötigt 5 Tiberiumsammler.
- Die GLA benötigt 8 Tiberiumsammler.
###TIPP
Nachschublager |
|
Wenn Sie Ihre Einnahmen steigern möchten:
- Wählen Sie das Nachschublager im Spielfenster oder über die Schnellzugriffsregisterkarten aus;
- Errichtet über euer Nachschublager einen weiteren Tiberiumsammler (bis die für eure Fraktion optimale Anzahl erreicht ist);
- Wählt ihn aus und klickt mit der rechten Maustaste auf dasselbe Rohstofflager; ODER
- Versuchen Sie, zu einer anderen Basis zu expandieren, indem Sie ein weiteres Nachschublager in der Nähe eines ungenutzten Rohstofflagers errichten!
###ÖL
Bohrtürme (APA, UE, GLA) |
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Ölquellen |
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- Ölquellen sind eine Alternative zum Sammeln von Gold.
- Ölquellen findet man auf dem Schlachtfeld.
- Um eine Ölquelle zu nutzen, errichten Sie einen Bohrturm darauf.
- Die von Ihnen kontrollierten Ölquellen bringen Ihnen regelmäßig eine bestimmte Menge Gold ein, ohne dass Sie Tiberiumsammler benötigen.
- Ölquellen werden irgendwann erschöpft. Erkunde die Karte, um weitere zu finden.
Ölquellen
##GEBÄUDE###BAU
Bau-Einheiten (APA, UE, GLA) |
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- Wählen Sie Ihre Baueinheit im Spielfenster oder über die Schnellzugriffsregisterkarten aus.
- Wählen Sie anschließend im Bereich „Kontextmenü“ die Struktur aus, die Sie bauen möchten.
- Wenn Sie das Gebäude nicht errichten können, erhalten Sie eine Meldung, in der der Grund dafür angegeben wird. Hinweis: Für den Bau bestimmter Einheiten und Gebäude benötigen Sie eine technische Vorstufe. Ist diese nicht vorhanden, werden diese im Bereich „Kontextaktionen“ ausgegraut angezeigt. Weitere Informationen findest du im Abschnitt „Technologiebaum“.
- Eine „Phantom“-Version der Struktur erscheint, die an deinem Cursor haftet.
- Bewegen Sie sie an die gewünschte Stelle und klicken Sie mit der linken Maustaste.
- Wenn Sie die Struktur nicht in einem Bereich platzieren können, erscheint ihr „Phantom“ rot.
- Die Baueinheit begibt sich zum Standort und errichtet die Struktur.
- Ein dunkler Countdown wird dann über das Bausymbol gelegt.
- Dieser Countdown gibt nach und nach das darunterliegende Symbol frei.
- Das Gebäude ist fertiggestellt, sobald der Countdown nicht mehr sichtbar ist.
###ENERGIE
Kraftwerke (APA, EU) |
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- Die Strukturen der APA und der EU benötigen Energie, um zu funktionieren, im Gegensatz zu denen der GLA.
- Je nach Fraktion unterscheiden sich die Strukturen, die Energie liefern.
Fraktion | Verwaltung der Energieressourcen |
APA |
Wenn der Energiebedarf eines Gebäudes die von Ihren Kraftwerken erzeugte Leistung übersteigt, wechselt Ihre Basis in den Zustand „niedrige Energie“.
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UE |
Wenn der Energiebedarf eines Gebäudes die von Ihren Kraftwerken erzeugte Leistung übersteigt, wechselt Ihre Basis in den Zustand „niedrige Energie“.
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GLA |
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##EINHEITENPRODUKTION- Wählen Sie Ihre Produktionsstruktur (z. B. eine Kaserne) im Spielfenster oder über die Schnellzugriffsregisterkarten aus.
- Die Einheiten, die diese Struktur ausbilden kann, werden im Bereich „Kontextmenü“ angezeigt.
- Wählen Sie die Einheit aus, die Sie ausbilden möchten.
- Sie können pro Gebäude bis zu 9 Einheiten in die Warteschlange stellen.
- Die Ausbildungswarteschlange wird durch eine Zahl über dem Symbol jeder Einheit angezeigt.
- Wenn Sie die gewünschte Einheit nicht ausbilden können, wird Ihnen der Grund dafür in einer Fehlermeldung mitgeteilt.
- Sie müssen über die gesamten erforderlichen Mittel verfügen, um eine Einheit zu bilden. Ist dies nicht der Fall, wird die Einheit nicht in die Warteschlange aufgenommen. Hinweis: Für den Bau bestimmter Einheiten und Strukturen benötigen Sie eine technische Struktur. Andernfalls werden diese im Bereich „Kontextaktionen“ ausgegraut angezeigt. Weitere Informationen findest du im Abschnitt „Technologiebaum“.
- Du kannst eine Einheit abbrechen, indem du mit der rechten Maustaste auf ihr Ausbildungssymbol klickst.
- Ein dunkler Countdown wird dann über das Symbol der Einheit gelegt.
- Dieser Countdown gibt das darunterliegende Symbol nach und nach frei.
- Die Einheit ist fertig, sobald der Countdown nicht mehr sichtbar ist.
- Sobald das Symbol nicht mehr dunkel ist, verlässt die Einheit die Produktionsanlage.
- Sammelpunkte: Wenn Sie Ihre Produktionsanlage auswählen und mit der rechten Maustaste auf den Boden klicken, begeben sich alle künftig von dieser Anlage ausgebildeten Einheiten zu diesem Ort, sobald sie bereit sind.
##TECHNOLOGIEBAUM- Sie müssen über bestimmte Gebäude verfügen, um fortgeschrittenere Einheiten oder Gebäude freizuschalten.
- In den Texten auf dem Bildschirm erfahren Sie, welche Gebäude für den Bau anderer Gebäude erforderlich sind.
##TASTATURKURZBEFEHLE
Q | Offensivbewegung |
= | Auf Vollbild umschalten |
Strg + Klick | Einheiten ignorieren Gegner auf ihrem Weg und bewegen sich zum angegebenen Ziel. |
Strg-(1-9) | Weisen Sie Einheiten und/oder Strukturen einer Kontrollgruppe zu. |
1–9 | Einmal drücken, um die Kontrollgruppe auszuwählen. Zweimal drücken, um die Kamera auf die Kontrollgruppe zu zentrieren. |
##ANPASSEN###Einen General freischalten- Im Abschnitt „Anpassen“ des Hauptmenüs kannst du weitere Generäle freischalten.
- Jeder General verfügt über eine Spezialisierung, die ihm einzigartige Einheiten, Kräfte und Fähigkeiten verleiht.
- Um einen General freizuschalten, benötigst du CP. Wenn du nicht genügend CP hast, kannst du ihn nicht freischalten.
- Wenn du mit „Command & Conquer“ beginnst, steht dir pro Fraktion ein General zur Verfügung.
###Fraktionsstufe- Die Fraktionsstufe entspricht dem Level, das du für eine bestimmte Fraktion erreicht hast. Du kannst sie erhöhen, indem du mit dieser Fraktion spielst.
- In allen Spielmodi sammelst du Fraktionserfahrung.
- Am Ende eines Spiels wird die gesammelte Erfahrung einem spezifischen Pool der Fraktion hinzugefügt, die du gespielt hast.
- Wenn du mit einer Fraktion bestimmte Erfahrungsstufen erreichst, kannst du neue Fähigkeiten erwerben.
##SPIELMODI###Auswahl des Generals- Sie können Ihren General im Hauptmenü auswählen.
- Sobald ein Spiel gefunden wurde, können Sie den General nicht mehr wechseln.
- Klicken Sie auf das Porträt in der oberen linken Ecke des Hauptmenüs, um den General auszuwählen, den Sie spielen möchten.
- Sobald ein General ausgewählt wurde, wird er durch einen blauen Rahmen um sein Porträt gekennzeichnet.
###Generalsmodi- Die Spieler können den Spielmodus auswählen, indem sie im Hauptmenü unterhalb der Schaltfläche „SPIELEN“ durch das Menü scrollen.
###Premium-Testversion- Zu Beginn des Spiels steht Ihnen eine Premium-Testversion zur Verfügung, die Ihnen Zugang zu zusätzlichen Tools zur individuellen Anpassung der Spielmodi gewährt.
###CP-Gewinn
- CP sind die Währung, mit der du Fähigkeiten und Generäle freischalten kannst.
- Du erhältst CP in allen Spielmodi, egal ob du gewinnst oder verlierst.
- Am Ende einer Partie wird dir die Anzahl der erhaltenen CP angezeigt.
