Spielvorstellung
Das Projekt, das bei den VGAs 2011 als Generals 2 auf Basis der Frostbite-2-Engine angekündigt wurde, wurde 2012 zu „Command & Conquer“, einem Free-to-Play-Echtzeit-Strategiespiel, das langfristig alle Welten der Serie vereinen sollte. Nach einer geschlossenen Alpha-Phase, die auf sehr kritische Reaktionen stieß – die Community lehnte das Geschäftsmodell ab –, stellte EA das Spiel am 29. Oktober 2013 ein und schloss das Studio Victory Games.
Ursprünglich unter dem Namen „Generals 2“ angekündigt, sollte „Command & Conquer 2013“ ein neues Free-to-Play-Echtzeit-Strategiespiel für den PC im Universum von „Command & Conquer Generals“ werden. Es wurde von Victory Games zwischen Mitte 2010 und November 2013 entwickelt. Nach mehreren Monaten einer privaten Alpha-Phase wurde es am 29. Oktober 2013 eingestellt. Es nutzte die Grafik-Engine „Frostbite™ 3“.
Universum & Lore
In naher Zukunft stehen die Staats- und Regierungschefs der Welt kurz davor, einen weltweiten Vertrag zu unterzeichnen und damit dem Krieg, wie wir ihn kennen, ein Ende zu setzen, als ein verheerender Terroranschlag Chaos auslöst, die Friedenskonferenz zerstört und alle Teilnehmer tötet.
In einer Welt, in der es keine Politiker, Diplomaten oder Aktivisten mehr gibt, bleiben nur noch die Generäle übrig: Es liegt an ihnen, ihre Streitkräfte zu befehligen und dem weltweiten Terrorismus ein für alle Mal ein Ende zu setzen.






