Lösung für den Einzelspielermodus

Alliierte Streitkräfte:

Mission 1: Brighton Beach – Die rote Bedrohung

Diese erste Mission ist einfach und spannend. Ihr beginnt mit 2 Hunden und 4 Peacekeepern. Die Regel ist einfach: Schaltet alle Sowjets aus. Die Hunde machen kurzen Prozess mit den Rekruten; tötet die Bären mit den Peacekeepern, um zwei von ihnen zu retten. Schaltet die Bären und die Rekruten weiter unten ebenfalls aus, um zwei weitere Soldaten zu gewinnen. Schaltet anschließend die patrouillierende Infanterie aus, die ein Gebäude bewacht, und schließlich die um das VCM herum, um es mit weiteren Soldaten zu retten. Eure Basis baut sich von selbst auf, genau wie die von Gilles. Die Karte vergrößert sich.

>Ab sofort werden verschiedene Wellen von Sowjets landen. Besetzen Sie die 4 mit einer „1“ markierten Garnisonsgebäude, um das erste Nebenziel zu erreichen. Bilden Sie einen Invasor aus, um das Krankenhaus einzunehmen. (2. Bonusziel) Bildet weiterhin Infanterie aus. Die erste Welle besteht aus Rekruten, die leicht zu besiegen sind. Das Gleiche gilt für die zweite. Danach werdet ihr aufgefordert, die Küstenkanonen zu reparieren. Schickt Invasoren dorthin, um das 3. Bonusziel zu erfüllen. Bilden Sie mindestens 5 Javelin-Soldaten für das 4. Bonusziel aus.

Die nächste Welle (die dritte) besteht aus einer ganzen Schar von Rekruten, Bären, Flak-Soldaten und Stingrays, die auf Ihrer Seite landen. Die vierte Welle verläuft ähnlich und landet auf der Seite Ihres Verbündeten. Sobald die letzten Gegner ausgeschaltet sind, sind das zweite und dritte Ziel erreicht.

Nun müsst ihr euch auf die letzte Welle vorbereiten. Die Waffenfabrik ist freigeschaltet; setztsie ein und bauen Sie 5 Humvees für das 5. Nebenziel. Zunächst müssen Sie eine kleine Fallschirmtruppe aus Rekruten und Bären ausschalten, dann eine zweite. Und nun sind die Dreadnoughts und die Kirov-Luftschiffe an der Reihe, zu landen! Bomber werden Ihnen dabei helfen. Normalerweise sollten Sie das schaffen. Die letzten Kirovs werden sich zurückziehen.


###Mission 2: Cannes – Falle im Mittelmeer

Eure Mission ist zunächst eine typische Infiltrationsmission der Alliierten-Kampagnen, wie wir sie aus den ersten beiden Teilen von „Alarmstufe Rot“ kennen. Ihr könnt nur Spione JB07 und Tanya produzieren, falls sie stirbt. Während eurer Reise sorgt Warrenvor sowjetischen Angriffen schützen. Los geht’s?

Bringt Tania in Begleitung von 4 Spionen, die ihr zuvor als Rekruten getarnt habt, zum Weststrand der Westinsel. Schickt einen Spion ins Kraftwerk und sprengt mit Tanya schnell die Tesla-Spule, während ihr die Rekruten ausschaltet, die euch dabei im Weg stehen. (Ihr könntRekruten mit der „Cash“-Funktion für 1.000 $ ausschalten – entscheidet selbst, ob sich der Aufwand lohnt...) Geht mit Tanya nach rechts und schaltet dabei Rekruten und Bären aus. Sprengt die Kaserne und schickt einen Spion JB07 in das mit einer „1“ markierte Gebäude. Geht nach oben, ohne mit der Tesla-Spule in Berührung zu kommen, und räumt den Weg frei – dabei müsst ihr eine weitere Kaserne sprengen. Jetzt müsst ihr nur noch das zweite Gebäude infiltrieren. Ihr seid mit der ersten Insel fertig, verlasst sie auf der rechten Seite. (indem ihr die Tesla-Spule deaktiviert und sprengt)

justify;">Bewegen Sie sich im Wasser vorwärts und weichen Sie den Bärenpatrouillen aus. Nähern Sie sich der Insel ganz rechts, um ein Bonusziel zu erhalten, mit dem Sie Flugzeuge für diese Mission erwerben können. Positionieren Sie zwei Spione in der Nähe der Kraftwerke unten und gelangen Sie von oben auf dieInsel von oben. Schaltet die Rekruten aus. Schickt einen Spion in ein Kraftwerk, sprengt zwei oder drei Tesla-Spulen, bevor der Strom wiederkommt, und wiederholt den Vorgang, um die letzten zu zerstören – jetzt seid ihr an der Reihe, ihr Vindicators! In der Zwischenzeit wird Warren bereits die Verbündeten gerettet haben, indem er die feindlichen Einheiten rund um das mit einer „2“ markierte Gebäude und das zweite Ziel für euch erfüllt hat.

Nähert euch anschließend der Insel und hütet euch vor den Bären am Weststrand der zweiten Insel; geht dann genauso vor wie bei der ersten. Oder setzt die Vindicators ein, um die Tesla-Türme zu zerstören. Schaltet die Rekruten aus und dringt in das erste Gebäude der Insel ein. Setzt die Säuberungsaktion nach rechts fort, dringt in ein Kraftwerk ein und nutzt die Gelegenheit, um den rechten Tesla-Turm und die beiden Kasernen in die Luft zu jagen. Beseitigen Sie weiterhin alles, was Ihnen feindlich gesinnt ist, in Richtung oben. Dringen Sie in das letzte Gebäude ein, nachdem Sie die beiden Rekruten davor ausgeschaltet haben. (1. Ziel erreicht) Kümmern Sie sich nicht um den oberen Strand mit den beiden Tesla-Spulen. Schickt Tanya schließlich zu dem mit einer „3“ markierten Gebäude. Eine Zwischensequenz zeigt euch, wie alle U-Boote in den Hafen zurückgerufen werden, wo sie zusammen mit den sowjetischen Marinewerften und den dort vor Anker liegenden Dreadnoughts in die Luft fliegen! (3. Ziel erreicht) Der Rest Ihrer Basis wird nun aufgebaut und Sie haben endlich Zugang zu den Angriffseinheiten.

Versenken Sie nun mit Tanya die mit einer „4“ gekennzeichneten Dreadnoughts (ihr könnt ganz entspannt über den oberen Strand gehen und dabei die letzten Rekruten ausschalten), um das 4. Ziel zu erreichen. Lustige Anekdote: Um die erste Insel herum gibt es noch eine Werft, die ihr mit einem Invasor erobern könnt; dort könnt ihr ein VCM bauen und eine kleine sowjetische Basis aufbauen. Jetzt müsst ihr nur noch einen Rush aufbauen und gemeinsam mit Warren die Moskvin-Basis angreifen!


###Mission 3: Heidelberg – Die Befreiung

Ihr beginnt mit vier Tragflächenbooten und müsst die beiden VCMs an Land eskortieren. Zerstört die Twinblades, die versuchen werden, eure VCMs zu zerstören. Das erste VCM landet und eure Co-Kommandantin Lissette trifft mit vier Delfinen ein – die werdet ihr brauchen, denn sobald ihr euer Ziel erreicht habt, werdet ihr mit zwei Tesla-Spulen konfrontiert. Setzt mit euren Tragflächenbooten die Störkanone gegen die Spulen ein und befiehlt eurer Co-Kommandantin, mit den Delfinen anzugreifen. Sobald die Spulen zerstört sind, landet das zweite VCM. Erstes Ziel erreicht.

Euer zweites Ziel ist es, den Eisernen Vorhang zu zerstören, um das feindliche Hauptquartier angreifen zu können. Diese Mission mag selbstmörderisch erscheinen, da ein Bodenangriff zerschlagen würde, aber euch stehen die Vindicators zur Verfügung. Ich rate euch, mindestens zwei Flughäfen zu bauen (vier sind jedoch sehr empfehlenswert) und so viele Vindicators wie möglich zu bauen. Zur Verteidigung am Boden solltet ihr 8 Peacekeeper, 4 Wachhunde, 6 Guardian-Panzer und Rocketeer-Soldaten produzieren. Ihr könnt Tanya befreien, die euch bei der Verteidigung eine große Hilfe sein wird (Bonusziel). Na gut, habt ihr eure „Vindicators“? Greift die Kernkraftwerke an (zerstört mindestens vier), um dasZiel Nr. 2 zu erfüllen. Oleg verkauft jedoch seine Außenverteidigungsanlagen, um Energie zu gewinnen – deshalb müsst ihr alle Kernkraftwerke zerstören. Greift nun den Eisernen Vorhang an – Ziel Nr. 3 erfüllt.

Greift nunmit euren Vindicators das feindliche Hauptquartier an; ihr braucht mindestens 8 Vindicators, um es anzugreifen und ihm Schaden zuzufügen. Ziel Nr. 4 erreicht.

justify;">Vernichtet nun die feindliche Basis mit euren Flugzeugen oder einem Panzerangriff, und schon ist Europa befreit.


###Mission 4: Gibraltar – Der Feind unseres Feindes

Ihr beginnt mit Tanya am Steuer, begleitet von Natasha unter dem Kommando von Moskvin. Ja, dein Verbündeter ist sowjetisch! Führe deinen Commandobot nach Nordwesten und schalte dabei die japanische Infanterie aus. Ein erstes Nebenziel erscheint, bei dem du den König Oni ausschalten musst, der in den Bergen umherstreift. Er ist über den Hang der Seilbahn erreichbar, machen Sie ihm das Leben schwer, um dieses kleine Ziel zu erreichen. Gehen Sie weiter vor, indem Sie die Infanterie ausschalten, sich bei Bedarf mit den Heilwürfeln heilen und die Gebäude des Imperiums sprengen. Überlassen Sie Natasha die Garnisonsgebäude. Räumt die Basis mit der mit einer „1“ markierten Waffenfabrik und allem, was sich darin befindet, auf. Und schließlich reicht es aus, einen am Boden stehenden Mega-Tengu zu zerstören, um eine Kettenreaktion auszulösen und die mit einer „1“ markierten Hangars zu zerstören. 1. Missionsziel erreicht!

Die Karte wird neu skaliert und Sie erhalten einen eingesetzten VCM sowie 3 Cryocopter als Verstärkung. Bauen Sie Ihre Basis gemeinsam mit Ihrem sowjetischen Verbündeten aus. Ein zweites Ziel erscheint, bei dem Sie die Zerstörer bergen müssen. Dazu müssen Sie die 4 japanischen Geschütztürme davor zerstören. Lassen Sie sich dabei von Moskvin unterstützen und schicken Sie Ihre Vindicators, um das Risiko zu minimieren. (2. Ziel erreicht)

Die Karte wird nun endgültig vergrößert und enthüllt Kenjis Basis; das dritte Missionsziel erscheint. Diese Basis muss nach den üblichen Methoden gemeinsam mit Moskvin dem Erdboden gleichgemacht werden. Ein zweites Bonusziel erscheint, bei dem du aufgefordert wirst, einen Prospector an der angegebenen Stelle einzusetzen. Tu dies, um zusätzliche Ressourcen zu erhalten. Wenig später werden dich Marineverstärkungen von Naomi aus dem Südosten provozieren – schick sie auf den Grund, bevor sie eine zu große Basis aufbauen können! Sobald die Basis im Nordwesten zerstört ist, hast du gewonnen.


###Mission 5: Nordsee – Die unergründliche Festung

Nach der Intro-Sequenz steht euch eine Flotte aus Delphinen und Tragflächenbooten zur Verfügung, um das Rettungsschiff gegen die Angriffe des Imperiums zu verteidigen. Zhana wird euch mit ihren Stingrays und Bullfroggs unterstützen. Erstes Ziel am Ende des Zeitlimits erreicht.
Anschließend erhältst du 4 Spione, und Zhana wird ihre Natasha für die nächste Aufgabe einsetzen: die Zerstörung des ersten Radar-Schiffs. Tarnet eure Spione und schickt sie nacheinander in die Kraftwerke, damit Natasha freie Bahn hat, um sie mit den MiGs anzugreifen. Sobald die 3 Kraftwerke zerstört sind, befiehlt Natasha, das Radar-Schiff anzugreifen. 2. Ziel und 1. Bonus erreicht.

Für den nächsten Schritt stehen Ihnen Tanya und Zhana mit 4 Invasoren zur Verfügung. Vernichten Sie die Infanterie des Imperiums und befehlen Sie die Einnahme eines Kraftwerks, sobald es für die sowjetischen Ingenieure frei zugänglich ist. Einige Verteidigungsanlagen sind deaktiviert und zeigen Ihnen an, welches Kraftwerk Sie als Nächstes einnehmen sollen. Sobald alle 4 Kraftwerke eingenommen sind, sprengen Sie das letzte Radar-Schiff. (Sammeln Sie zuvor die beiden Bonuskisten mit Geld ein.) 3. Ziel und 2. Bonus erreicht.

Netter Missionsstart, das alles! Aber jetzt geht es erst richtig los. Denn ihr müsst eure Basis gemeinsam mit der von Zhana ausbauen. Baut eine Erweiterung auf der Insel, auf der sich das zweite Radar-Schiff befand. Und erobert die vier Kraftwerke, um die großen Kanonen der schwimmenden Festung zu deaktivieren, dann die beiden umliegenden Bohrtürme und die japanische Raffinerie, nachdem ihr diese zuvor geräumt habt.

Zerstören Sie zunächst die japanischen Verteidigungsanlagen mit Ihrer Luftwaffe sowie die Marinewerften, um Ihren Gegner zu schwächen. Zhana wird vorschlagen, eine Erweiterung an der Festung zu errichten, sobald Sie ihr den Befehl dazu geben. (Klicken Sie dazu auf den Lichtkreis, der auf der Festung erscheint) Es ist ratsam, bereits mit der Säuberung begonnen zu haben, damit sie dies in aller Ruhe tun kann. Um die Mission schließlich abzuschließen, müssen Sie gleichzeitig einen Invasor in jeden Energiekern schicken. Mission erfüllt.

**Mission 6: Mount Rushmore – Ein Denkmal des Wahnsinns**

Ich stelle euch die erste Mission der AR-Reihe „Alliierte gegen Alliierte“ vor. Ihr übernehmt erneut das Kommando über Tanya, und euer Verbündeter Warren verfügt über 3 Invasoren und 3 Spione. Schaltet die Hunde aus, während ihr euch auf den Weg zum Kraftwerk oben links macht. Beauftragt Warren, einen Spion ins Kraftwerk zu schicken, und sprengt dann das Kraftwerk und den Geschützturm an dieser Stelle, verschont jedoch die Kaserne. (1. Bonusziel erreicht) Wartet, bis ein zweites Bonusziel erscheint, um Warren zu befehlen, das Kraftwerk einzunehmen. (2. Bonus) Danach habt ihr freie Bahn, um den Kommunikationsturm zu sprengen. (1. Ziel erreicht)

Die Karte vergrößert sich und und zeigt euch den Hummer des Präsidenten, der auf einer Straße um die Karte herumfährt. Er dient als Timer für diese Mission. Baut eure Basis aus und schickt so schnell wie möglich Invasoren zu den Bohrtürmen oben rechts. Wenn der Hummer eine Kontrollzentrale erreicht, aktiviert der Präsident diese und verwandelt einen gemeißelten Kopf in eine Super-Strahlenkanone, die Ihre Fahrzeuge im Handumdrehen vernichtet. Es liegt an Ihnen, diese mit einem Invasor zu erobern. Dazu müssen Sie einen Invasor mit einem Century-Bomber absetzen. (3., 4. und 5. Bonusziel)

Anschließend könnt ihr in aller Ruhe einen Angriff mit Guardian-Panzern und Mirage-Panzern organisieren und starten, um die Basis des Präsidenten dem Erdboden gleichzumachen und vor allem seine Schlüsselstruktur zu zerstören. (2. Ziel erreicht) Sobald dies geschehen ist, wird der Präsident versuchen zu fliehen und sich mit dem Hummer zum Flughafen im Süden teleportieren. Schaltet ihn aus, bevor es zu spät ist, oder zerstört sein Flugzeug


###Mission 7: Bucht von Tokio – Eine Sonne, die für immer erloschen ist

Sie erhalten zu Beginn eine komplette Basis und müssen sich gegen die Streitkräfte des Imperiums behaupten, bevor die Sowjets eintreffen. Baut eure Basis nicht zu sehr aus … Produziert 4 Guardian-Panzer und etwas Infanterie, dann füllt eure beiden Flugfelder ausschließlich mit Vindicators. Beginnt damit, diejenigen zu eliminieren, die es wagen, auf eurer Insel zu landen. Um das erste Bonusziel zu erreichen, müsst ihr alle schwimmenden Gebäude zerstören, , die mit einer „1“ gekennzeichnet sind, bevor der Timer abläuft. Am besten setzt ihr dafür die Vindicators ein und bittet Lissette um Hilfe. Aber ob es euch nun gelingt, diese Flotte zu zerstören oder nicht, ändert nichts an dem, was als Nächstes folgt, denn die Sowjets werden nicht erscheinen… (1. Missionsziel) Außerdem wird Tatsu seine Superwaffe auf Ihrer Insel einsetzen und mit einem Schlag alles dort zerstören, mit Ausnahme der VCMs. Alles muss neu aufgebaut werden! (Ihr könnt eure Einheiten vor dem Ereignis zum Strand ganz rechts zurückziehen, um sie zu verschonen)

Anschließend erhaltet ihr eine Chronosphäre, mit der ihr euer zusammengeklapptes VCM an die mit einer „2“ markierte Stelle teleportieren und dort aufstellen müsst. (2. Ziel) Bauen Sie nun Ihre neue Basis mit Ihren bevorzugten Einheiten aus, um einen regelrechten Angriff vorzubereiten. Sie sollten sich natürlich zunächst die Superwaffen desImperiums, zerstören Sie die Verteidigungsanlagen mit Ihren Vindicators und teleportieren Sie Mirage-Panzer an diesen Ort.

Im Laufe des Festes wird sich Tatsus Flottille einladen – heißen Sie diese also herzlich willkommen.

(4. Ziel) Setzen Sie den Angriff fort und zerstören Sie die mit einer „3“ markierten Strukturen, um den Sieg zu erringen. Dabei können Sie ein japanisches VCM erbeuten, um von den Einheiten des Imperiums zu profitieren.


###Mission 8: Havanna – Die große Falle

Haltet eure Einheiten zunächst durch das Tarnfeld des speziellen Mirage-Panzers von Giles getarnt. Das erste Ziel wird automatisch erreicht, sobald der Mirage-Panzer die erste Markierung erreicht hat. Anschließend wird er von feindlichen Truppen gestoppt. Nutzen Sie die Gelegenheit, um sowjetische Einheiten aller Art zu rekrutieren, insbesondere die interessantesten, die sich anbieten. (1.000 $) Rekrutieren Sie Invasoren und erobern Sie die Fleischwolf-Anlage und die Waffenfabrik. Sobald dies erledigt ist, rekrutiere ein Sperrfeuer aus Soldaten, damit Giles’ Panzer vorrücken kann. Das erste Nebenziel sollte dann erreicht sein, sofern du über mindestens 10 sowjetische Einheiten verfügst. Apokalypse-Panzer und ein „Bär“ werden euch den Weg versperren, aber Giles’ Panzer sollte sie mit euren Truppen mühelos besiegen. Das zweite Ziel ist erreicht, sobald sich der Mirage-Panzer vor der sowjetischen Basis am zweiten Wegpunkt befindet. Zerstört anschließend alle Gebäude, die mit einer „3“ gekennzeichnet sind “ markiert sind. Drittes Ziel erreicht.

Nun verwandeln sich 5 Stadien in Startplattformen für Kirovs, und ihr erhaltet die Ressourcen, um eine Basis zu errichten. Ihr müsst also schnell eine Basis aufbauen, um diese Stadien zu zerstören, die kontinuierlich Kirovs produzieren werden. Und auf keinen Fall darf ein Kirov den nördlichen Rand erreichen, sonstbedeutet das die Niederlage! (5. Ziel) Giles sollte sich um drei Viertel der flüchtenden Kirovs kümmern, aber ein oder zwei werden ihm hin und wieder entkommen … Es liegt also an euch, sie mit euren Apollos und Migs einzuholen (sofern ihr sowjetische Technologien erobert habt, natürlich…) Ansonsten sind alle Mittel recht, um die Stadien zu zerstören. (Vindicators, Mirage-Panzer, Apokalypse-Panzer, Flugzeugträger, Twinblades… und Kirovs) Und vergesst nicht, dass es im Nordwesten Ressourcen gibt, die ihr leicht sichern könnt.


###Mission 9: Leningrad – Ein für immer verlorener Mond

Ihr beginnt mit einem geschwächten VCM, ebenso wie Warren. Ihr müsst ihn an den angegebenen Ort bringen. (1. und 2. Ziel erreicht) Sobald das VCM eingesetzt ist, kommen 6 Mirage-Panzer als Verstärkung; räumt dann das Spielfeld von allen dort befindlichen roten Streitkräften. (3. Ziel erreicht)

Der Ort, an dem die Tutorial-Mission der sowjetischen Kampagne stattfand, ist auch Schauplatz der schwierigsten Mission des Spiels. Denn ihr müsst die 7 „Eisernen Vorhänge“, die diezentrale Insel schützen, und anschließend die Abschussbasis – und das in weniger als 40 Minuten im einfachen Modus, 30 Minuten im mittleren Modus und 20 Minuten im schweren Modus! Und denkt daran, dass die Sowjets euch das nicht einfach so durchgehen lassen werden; sie werden eine Unmenge an Panzern auf eure Basis schicken.

text-align: justify;">Wenn ihr euren VCM inmitten der Gebäude neu aufstellt, könnt ihr diese kostengünstig als Verteidigungsanlagen nutzen, indem ihr sie mit Javelin-Soldaten besetzt. Baut so schnell wie möglich zwei Flugfelder, eine Waffenfabrik und die beiden Superwaffen, und produzieren Sie dann Vindicators und Mirage-Panzer. Zögern Sie nicht, die Wellen sowjetischer Panzer, die Sie angreifen, mit Ihren Spionen zu rekrutieren. Warren sollte die Basis im Nordwesten problemlos auslöschen, aber es liegt an euch, die Zerstörung der Eisernen Vorhänge zu organisieren. Die beiden am weitesten im Nordwesten gelegenen sind dank der Vindicators leicht zu erreichen, da diese Stützpunkte gegen die Luftwaffe schlecht verteidigt sind. Die drei, die sich genau auf der gegenüberliegenden Seite Ihrer Position befinden, können durch einen zeitversetzten Einsatz Ihrer Mirage-Panzer (oder besser noch durch VCI mitPionieren, um die Eisernen Vorhänge zu erobern und weiterzuverkaufen), und die letzten beiden sind am besten verteidigt. Ein Einsatz des Protonenbeschleunigers sollte sie für einen besseren Zugang freimachen; ihr könnt auch den eures Co-Commanders nutzen, indem ihr auf einen Eisernen Vorhang klickt und dann auf den Befehl „Ausführen“. (4. Missionsziel) Das Gleiche gilt für die Startrampe

Wenn zu diesem Zeitpunkt noch mindestens Minuten auf der Uhr stehen, sollte das für den Angriff auf die Raketenstartrampe in der Mitte ausreichen, die nun für Ihre Angriffe freigegeben ist. Setzen Sie dafür alle Ihnen noch verbleibenden Mittel ein. Ende der alliierten Kampagne.

Sowjets:

###Mission 1: Leningrad – Mutter Russland

Sobald Sie die Kontrolle über Natasha haben, befehlen Sie ihr, die japanischen Truppen zu töten und anschließend einen Luftangriff auf den Torbogen der Stadtmauer zu starten. (Schade um das Denkmal...) Beseitigen Sie anschließend die feindlichen Truppen in der Umgebung der Festung. Erstes Ziel erreicht.

Trainieren Sie nach dem Dialog 5 „Flak-Soldaten“ in der Kaserne aus, gerne auch etwas mehr. Zweites Ziel erreicht. Eliminiere nun alle kaiserlichen Truppen, die in die Festung eindringen, bis das dritte Ziel erreicht ist.

Die Karte wird sich daraufhin vergrößern. Und du erhältst einen Bullfrog. Nutzen Sie ihn, um Ihre Truppen, darunter auch Natacha, in die Nähe der Einsiedelei zu schicken, die Sie schützen müssen, um das optionale Ziel zu erreichen. Beseitigen Sie dazu die gesamte imperiale Infanterie in der Umgebung. Sobald dies geschehen ist, taucht ein Bullfrog auf, nutzen Sie ihn, um Ihre Infanterie zur Festung zurückzubefördern.

Zerstören Sie erneut die amphibischen Panzer, die auftauchen werden, schicken Sie Natacha ins Wasser und nutzen Sie ihren Luftangriff, um die Kriegsschiffe zu zerstören. Nutzen Sie dazu auch die magnetische Kraft, die Ihnen dafür zur Verfügung gestellt wird. Das letzte Missionsziel ist erreicht, sobald ihr alle Kriegsschiffe versenkt habt.


###Mission 2: Krasna 45 – Der Zirkus des Verrats

Schaltet gleich zu Beginn die kaiserliche Infanterie mit euren 3 Sickles aus, heilt sie mit der Bonus-Kiste und lasst sie dann über den Fluss springen. Beseitigt weitere Infanteristen und Samurai. Rückt vor, und Bären werden sich euch anschließen. Schaltet die Panzerjäger aus und führt eure Truppen nach rechts, um die Tesla-Trooper zu retten, nachdem ihr die feindlichen Truppen ausgeschaltet habt, die sie festhalten. Erstes optionales Ziel erreicht. Ihr erhaltet ein zweites, ähnliches Ziel, das sich diesmal in der oberen linken Ecke befindet. Weitere Teslapanzer werden sich euch anschließen, nachdem ihr sie aus dem Käfig befreit habt. Setzt euren Weg fort und eliminiert dabei 2 Panzer sowie die gesamte Infanterie, die euch auf dem Weg begegnet. Schließlich müsst ihrDas Sperrfeuer aus Panzern und T-Rexen, das euch den Zugang zur Abschussbasis versperrt. Bringt Natacha dorthin, um das erste Missionsziel zu erfüllen.

Weitere Sickles schließen sich euch an. Und die Zelte verschwinden, um Platz für japanische Streitkräfte zu machen, die sich dahinter versteckt hatten. Ihr müsst sie alle ausschalten, um die Mission zu erfüllen. Aber denkt daran, dass ihr keine weiteren Verstärkungen mehr erhalten werdet. Ihr müsst also geschickt mit euren verbleibenden Truppen und euren Fähigkeiten umgehen. Setzt die Satellitenbombardements gegen die kleinen Schiffe ein und hütet euch vor Yuriko, die alle eure Einheiten mit einem einzigen Schlag dezimieren kann.


###Mission 3: Wladiwostok – Die Rückeroberung der eisigen Bucht

Nähert euch mit euren Bullfrogs der Insel und setzt dort eure Truppen ab. Beginnt mit der gründlichen Säuberung der Insel; Stingrays (Tesla-Boote) werden sich euch anschließen, um die Arbeit zu vollenden. Erstes Ziel erreicht. Ihr erhaltet daraufhin ein VCM – setzt es ein. Baut ein Kraftwerk, eine Raffinerie in der Nähe einer Goldmine (sogar zwei), eine Kaserne und eine Marinewerft, um Ihr zweites Missionsziel zu erreichen. Bauen Sie Verteidigungsanlagen (mindestens je eine von jeder Art), um das erste optionale Ziel zu erreichen.


justify;">Baue weitere Stingrays und belade deine Bullfrogs, um die erste Basis des Imperiums an der Küste unten rechts zu angreifen. Setze die Infanterie ab und zerstöre die Kraftwerke, um ein zweites Nebenziel zu erreichen. Sobald die Küstenverteidigungsanlagen des Feindes ausgeschaltet sind, werden sich euch 2 Dreadnoughts anschließen. Denkt daran, die Docks unten rechts mit einem Invasor zu erobern. Zerstört oder erobert (ich empfehle die Waffenfabrik) die Gebäude des ersten Stützpunkts, um das dritte Ziel zu erreichen. Erobert außerdem das Krankenhaus und räumt die vom Feind besetzten Gebäude auf.

Nun müssen Sie den Angriff auf den Marinestützpunkt oben links auf der Karte planen. Bereiten Sie daher einen neuen Stingray-Rush vor, begleitet von Bullfroggs, um sie gegen Lufteinheiten zu verteidigen. Setzen Sie auch Ihre Kriegsschiffe ein. Während Sie die Verteidigungsanlagen durchbrechen, erhalten Sie die Möglichkeit, eine Kaserne mit einem Invasor einzunehmen, der sich Ihnen anschließt. Nutzen Sie diese Gelegenheit. Das vierte Ziel ist erreicht, sobald dieser Stützpunkt eingenommen wurde.

Um diese Mission abzuschließen, müsst ihr die Burg des Feindes zerstören, was euch keine Probleme bereiten sollte. Hütet euch jedoch vor der recht starken Elite-Wache, der Armada, die die Basis von Zhana angreifen wird, sowie vor den Kamikaze-Flugzeugen, die eure Angriffe angreifen werden.


###Mission 4: Genf – Der Vormarsch der Roten Armee

Ihr beginnt mit einer auf dem Wasser errichteten Basis und lernt so diese neue Option von AR3 kennen. Setzt mindestens eine Tesla-Spule ein, die ihr mit Stingrays verstärken solltet. Errichtet außerdem eine Kaserne und eine Waffenfabrik in der Basis eures Teamkollegen.

Das Bonusziel dieser Mission besteht darin, die 6 Schweizer Banken einzunehmen. Überlassen Sie Oleg im Laufe dieser Mission zwei davon und sichern Sie sich die übrigen. Beginnen Sie damit, den Landstreifen oben links auf der Karte zu sichern und erobern Sie die drei dort befindlichen Gebäude – eine Bank, ein Krankenhaus und eine Radarstation, um diesen Teil der Karte freizuhalten. Erobere außerdem die Radarstation am anderen Ufer.

Baut wie gewohnt einen Panzerangriff auf, ergänzt durch einige Luftabwehr-Einheiten, und greift gemeinsam mit eurem Verbündeten die erste alliierte Basis unten rechts an, wobei ihr nicht vergessen solltet, die nahegelegenen Banken einzunehmen. Zerstören Sie den mit einer „1“ gekennzeichneten Versorgungshafen der Alliierten, um das erste Ziel zu erreichen, und die erste alliierte Basis, um das zweite Ziel zu erreichen. Sobald dies geschehen ist, sehen Sie eine Zwischensequenz, dann vergrößert sich die Karte und Krukovs Truppen landen. Sein Kommando-Hub muss bis zum Ende der Mission stehen bleiben, sonst droht eine Niederlage. Und obwohl er Ihr Verbündeter ist, wird er sich nicht scheuen, Ihre Banken zurückzuerobern – lassen Sie ihn einfach machen… Sie erhalten 2 V4-Rampen und die Möglichkeit, weitere auszubilden.

Nun müsst ihr die zweite, etwas größere verbündete Basis oben rechts säubern. Führt immer gemeinsam mit euren Verbündeten Angriffe durch, um den Kampf zu entscheiden.


###Mission 5: Mykonos – Die Wissenschaft des Krieges

Ihr beginnt mit Zhana unten links mit einer guten Basis, aber bestimmte Technologien stehen euch vorerst nicht zur Verfügung. Ihr müsst euch mit Schiffen und Hubschraubern begnügen. Ich empfehle euch daher, 4 oder 5 Twinblades auszubilden und sofort den mit einer „1“ gekennzeichneten Techno-Inhibitor an, der mit einer „1“ gekennzeichnet ist. Wenn ihr dieses Bonusziel erreicht, könnt ihr die zuvor gesperrten Gebäude bauen, nämlich eine Kaserne, eine Waffenfabrik und ein Forschungslabor.

Das erste Missionsziel besteht darin, sich auf den Inseln auszubreiten, die ihr zuvor säubern müsst. Startet dazu einen Rush und setzen Sie anschließend einen Sputnik auf der Insel vor Ihnen ein. Ihr Teamkollege muss dasselbe tun. Erobern Sie im Anschluss die verbündeten Gebäude auf der Insel, auf der sich der Techno-Inhibitor befand. Sobald dies erledigt ist, werdet ihr aufgefordert, den Marinestützpunkt der Verbündeten zu zerstören und deren Forschungszentrum zu erobern. Ihr wisst ja, wie es läuft … Der Rush und Fähigkeiten wie Orbitalbomben, um euren Gegnern das Leben schwer zu machen. Vergesst nicht, euch gegen die verbündete Flotte zu verteidigen und die Flugzeugträger zu versenken, die sich in sicherer Entfernung aufhalten…

Bevor ihr das Forschungszentrum erobert, bringt einen Sputnik in die Nähe – das ist sehr wichtig für das, was nun folgt. Setzt ihn ein und baut dort massenhaft Produktionsanlagen und Verteidigungsanlagen. Produziert vieleEinheiten. Erobert den Komplex, und ein Countdown wird ausgelöst. Außerdem könnt ihr nun an den Heliporten MiGs ausbilden. Und los geht’s mit einer epischen Schlacht! Um den Sieg zu erringen, muss der Komplex am Ende des Countdowns noch stehen und in eurer Hand sein.


###Mission 6: Von Eslings Stützpunkt – Tod den Verrätern

Dies ist eine rasante Mission und wahrscheinlich die schwierigste der sowjetischen Kampagne. Ihr beginnt mit einer Basis auf einer Insel, die ungefähr in der Mitte liegt, zusammen mit der von Moskvin, und verfügt über eine großzügige Menge anGeld. Gebt großzügig Geld aus, um eure Basis schnell auszubauen. Denn sobald Krukov landet (die Karte vergrößert sich), wird er euch die Hälfte eurer verbleibenden Mittel abknöpfen. Dieser Flegel! Nun rate ich euch, ein paar Invasoren um seinen Bauhof herum zu platzieren sowie Twinblades oder Kirovs, sobald diese verfügbar sind, über seiner Festung – das wird später sehr nützlich sein.

Tatsächlich wird wird Cherdenko euch befehlen, Krukovs Basis zu zerstören – genauer gesagt, seine Baustelle und seine Festung. Befehlen Sie sofort Ihren im Einsatz befindlichen Hubschraubern, die Festung anzugreifen, und einem Invasor, den Bauhof einzunehmen, der Ihnen dann sofort weiterverkauft wird. Schicken Sie außerdem einen Sputnik auf die Landzunge und setzen Sie ihn dort ein, um dasBonusziel zu erfüllen. Sobald die beiden Schlüsselbauwerke von Krukov zerstört sind, gehen alle seine verbleibenden Streitkräfte in Ihren Besitz über! 2. Ziel erreicht. Nutzen Sie das Ende des Kampfes an zwei Fronten, um in aller Ruhe die Bohrtürme einzunehmen. In der Zwischenzeit hat sich die Karte weiter vergrößert, wodurch die letzte Basis der Alliierten und ein Protonenbeschleuniger zum Vorschein kommen! Verteidigt euch gut gegen die alliierte Flotte und die Flugzeugträger.

Nun müsst ihr den Angriff auf die beiden alliierten Stützpunkte planen. Moskvin wird den oberhalb von ihm liegenden wahrscheinlich bereits geräumt haben. Die rechte Basis ist jedoch von Klippen umgeben und nur auf dem Luftweg oder per Bullfrog-Abwurf erreichbar. Organisiert eine Landung mit Twinblades, die mit Panzern beladen sind, und lasst einige Invasoren und Natacha mit dem Fallschirm abspringen. Ich schlage vor, alles zu erobern, was möglich ist, um eine aufzubauen. Wie wäre es mit einer Kombination aus Chronosphäre und Eisernem Vorhang? Beachten Sie, dass das erste Ziel nur dann berücksichtigt wird, wenn die alliierte Werft zerstört ist; Sie müssen sie also verkaufen, falls Sie sie eingenommen haben, was Sie zu gegebener Zeit tun können...

Ihr würdet sicherlich den Protonenbeschleuniger zerstören wollen, könnt ihn aber auch einnehmen, was etwas aufwendiger ist… Es bleibt also noch die oberste Basis zu zerstören. Die Wahl der Methode liegt bei euch: Satellitenbombardements, Beschuss durch Dreadnoughts oder Präzisionsangriffe mit Kampfpanzern dank der Kombination aus Chronosphäre und Eisernem Vorhang…


###Mission 7: Fuji – Die Zähmung eines lebenden Gottes

Nach einem gescheiterten Landungsversuch bleiben euch nur noch ein Rekrut und ein Bär an den Steuerknüppeln der „Moskvin“. Fahrt hinunter und biegt vor dem Hang nach links ab. Fahrt den nächsten Hang hinunter, während ihr wartet, bis die Infanterie ausweicht, und biegt dann nach rechts ab. Sobald ein neues Ziel auf der Karte angezeigt wird, begeben Sie sich in dessen Richtung. Schießen Sie auf die Fässer (deren Design aus C&C 3 stammt...), um eine Ablenkung zu schaffen. (1. Ziel) Bomber haben eine Lücke in die Mauer geschlagen, die euch vom Garten des Kaisers trennt, direkt oben rechts von eurer aktuellen Position. Der Kaiser ist endlich in Schussreichweite... (2. Ziel) Vorhersehbare Wendung: Derjenige, den Sie abgeschossen haben, war ein Doppelgänger. Ihr kleines Team wird daraufhin gefangen genommen.

Euer VCM wird in Begleitung von 2 Apokalypse-Panzern unten links auf der Karte landen, zusammen mit 2 Raffinerien, die sich automatisch errichten. Moskvin verfügt ebenfalls über eine Raffinerie rechts von eurer Position. Von nun an gilt immer dieselbe Taktik: Schnelle Entwicklung, Verteidigung, Vorbereitung eines Rushs... Beachten Sie, dass Ihre 2 Apocalypse-Panzer Ihnen bereits eine gute Verteidigung bieten, sowohl gegen Boden- als auch gegen Luftangriffe. Erobern Sie die nächstgelegenen Bohrtürme. Euer Verbündeter wird keine Schwierigkeiten haben, die Kontrolle über das Gewässer zu übernehmen.

Wenn ihr euch bereit fühlt, greift nacheinander die Stützpunkte von Shinzo (3. Ziel), Naomi (4. Ziel) und Kenji (5. Ziel) gemeinsam mit Moskvin an, mit einer Armee aus Apokalypse-Panzern und Bullfroggs, begleitet von Invasoren, falls ihr die imperialen Technologien haben möchtet... Zerstören Sie im Anschluss alle feindlichen Generatoren, die mit einer „1“ gekennzeichnet sind, um das erste Bonusziel zu erfüllen.

Planen Sie also den Angriff auf die letzte Basis, indem Sie sich in die obere linke Ecke der Karte begeben. (Es reicht eigentlich aus, den Kaiserpalast zu zerstören.) Erfüllen Sie das zweite, ganz einfache Bonusziel, indem Sie den Rekrut und den Bären retten, die Ihnen zu Beginn dieser Mission gedient haben. Dazu müssen Sie lediglich eine Ihrer Einheiten in den Bereich bringen, in dem sie festgehalten werden. Nachdem der Palast zerstört ist, hat der Kaiser seine Seele in einen mächtigen „King Oni“ übertragen, der Ihrer Armee jedoch nicht gewachsen ist.

###Mission 8: Osterinsel – Die unerschütterlichen Zeugen

Euer erstes Ziel ist es, eine ausreichend starke Hinterhaltstreppe aufzubauen, um die Alliierten Streitkräfte vor Ablauf der Zeit zu vernichten. Die Vorgehensweise bleibt jedoch klassisch: Ihr müsst eure Basis schnell ausbauen, um Schiffe und Flugzeuge bauen zu können. Erobert mindestens einen Bohrturm am Hang des Berges. (des Vulkans, eigentlich...) Selbst wenn ihr etwas langsam wart, sollte Zhana in diesem Fall alleine damit fertig werden. Greift am Ende des Zeitlimits den Botschafter an, sobald die Verhandlungen beendet sind. Die Eskorte zu eliminieren, wird nur noch eine reine Formalität sein.

Natürlich haben die Alliierten Ihren Verrat nicht geschätzt … Ihr zweites Ziel wird daher die Zerstörung ihrer Basis im Westen sein. (vergrößerte Karte) Auch das wird nur eine reine Formalität sein. Erobere im Anschluss einen weiteren Bohrturm weiter oben und errichte einen Eisernen Vorhang sowie eine Raffinerie südlich Ihrer Position. (Spoutnik verpflichtet...) Sobald die alliierte Basis zerstört ist, wird Cherdenko sein wahres Gesicht zeigen (sagen wir lieber, dass die Zeitreise ihm ein paar Gehirnzellen durchgebrannt hat…) und der Rest der Karte wird freigelegt, wodurch seine beeindruckende Basis und seine mechanisierten Moais nach Belieben zum Vorschein kommen! Außerdem verfügt er über weitere Teslapanzer.

Lasst euch jedoch nicht einschüchtern, er ist nicht so furchterregend, wie er aussieht. Zerstört zuerst seine Implosionsrakete, am besten natürlich, bevor sie abgefeuert wird. (3. Ziel) Dann seine auf dem Gipfel des Vulkans thronenden Bauwerke, die nur aus der Luft erreichbar sind. Gut zehn Twinblades sollten ausreichen...

###Mission 9: New York – Verwüstung im Big Apple

Die Mission beginnt auf amüsante Weise, da ihr mit einer ganzen Schar von Terror-Drohnen startet. Schickt sie los, um die verschiedenen verbündeten Fahrzeuge und vor allem die Prospectoren anzugreifen, um euer erstes Ziel zu erreichen. Dann kommen Verstärkungen (2 Kirov, 4 Twinblades und 4 Teslapanzer, dasselbe gilt für Moskvin), um euch dabei zu helfen, den Platz endgültig zu säubern. (2. Ziel) Ende des lustigen Teils...

Jetzt beginnt die Mission erst richtig. Ihr müsst die Freiheitsstatue zerstören, dieses Symbol des Stolzes, das von den Alliierten eifersüchtig bewacht wird – sie sind zu allem bereit, um euch daran zu hindern und euch das Leben schwer zu machen. Eure Basis beginnt im Süden der Karte zu entstehen (ein Bauhof, 2 Kraftwerke und 2 Raffinerien). Es versteht sich von selbst, dass eine schnelle Entwicklung unerlässlich ist! Während ihr das tut, taucht ein erstes Nebenziel auf: Tanya zu eliminieren. Wartet dafür einfach, bis sie sich euch präsentiert, oder lasst Moskvin sich darum kümmern. In der Zwischenzeit müsst ihr euch gegen Fallschirmabwürfe, Panzerverlegungen per Chronosphäre und Schiffe, die am Strand anlegen, wappnen.

Wenig später werdet ihr aufgefordert, die Bank von New York einzunehmen. Beseitigt zunächst die dort postierten Truppen und schickt zwei Invasoren per Twinblade los, um die Bank und das Krankenhaus einzunehmen. Zweites optionales Ziel erreicht.

Und schließlich müsst ihr, um euer Ziel zu erreichen, zunächst die alliierten Anlagen auf dem Wasser zerstören. (Geschütztürme, Marinewerften und VCM) Um die Verteidigungsanlagen auf der rechteckigen Insel auszuschalten, beschießen Sie diese mit Dreadnoughts. Ansonsten sind alle Mittel recht, um die alliierten Superwaffen und die Freiheitsstatue zu zerstören. Sollten Sie Sie mehr Ressourcen benötigen, erobern Sie die Raffinerien hinter der Statue. (Schicken Sie den Invasor genau in dem Moment hin, in dem der Tiberiumsammler entlädt, um ihn mitzunehmen.) Ende der sowjetischen Kampagne.

Imperium der Aufgehenden Sonne:

###Mission 1: Vorkuta – Der Tod von Vater Frost

Tarn zunächst deinen Fulguro-Truppentransporter als sowjetische Einheit und lande am kleinen Strand links. Setzen Sie Ihre Einheiten ein und vernichten Sie die Infanterie. Rücken Sie nach Norden vor, um das erste Kraftwerk und ein Flugabwehrgeschütz zu zerstören. Setzen Sie das „Letzte Geschwader“-Fähigkeit auf das zweite Kraftwerk ein – das erste Ziel ist erreicht. Die Karte vergrößert sich.

Dein Co-Commander kümmert sich um die erste Kaserne direkt rechts. Zerstöre die erste Statue unten und achte dabei auf den Tesla-Trooper. Wenn du dich dem Krankenhaus näherst, erhältst du Invasoren, um es einzunehmen; erobern Sie es selbst oder beauftragen Sie Shinzo damit. (2. Bonusziel erreicht) Zerstören Sie anschließend die Statue im Südosten und rücken Sie dann nach oben vor, um dort die zweite Kaserne (1. Bonusziel erreicht) und die beiden letzten Statuen (2. Ziel erreicht) zu zerstören, wobei Sie auf die sowjetischen Einheiten achten müssen. Die Karte vergrößert sich weiter.

Hinter der Brücke befindet sich eine weitere gefährliche Tesla-Spule. Tarn deine Truppentransporter und platziere alle deine Einheiten darin, um sicher vorbeizukommen, und zerstören Sie dann die Spule mit Ihren letzten Geschwadern. Am einfachsten ist es, die Tesla-Spulen zu zerstören, um das dritte Ziel zu erreichen, und dabei gleichzeitig die Ihnen entgegen stehende Infanterie zu eliminieren. Und zum Abschluss räumen Sie den Hafen mit IhremYari-Marinesoldaten auf und versenkt alle Dreadnoughts, um die Mission abzuschließen.


###Mission 2: Stalingrad – Die Eroberung der verlorenen Seelen

Rückt vorsichtig nach Osten vor und eliminiert dabei die Flak-Trooper mit euren Mega-Tengu; verwandelt diese anschließend in Tengu-Jets, um die Twinblades abzuschießen, die euch Ärger machen wollen. Commencez le développement de votre base en construisant 1 Reaktor, 1 Dojo und 2 Raffinerien. Geht anschließend wie gewohnt vor, um eine anständige Armee aufzubauen. Greift die Statue direkt links von eurer Position an und sammelt die dort befindlichen Ressourcenkisten ein. Kenjium die Bohrtürme. Zerstört anschließend die 3 Statuen an der nordöstlichen Ecke und sammelt dabei die Kisten ein.

Grifft danach die Hauptbasis an, in der sich die letzten Statuen befinden. (1. Bonusziel und 2. Ziel) Sie erhalten dann ein neues Ziel, bei dem Sie die Konvois schützen müssen. Verschiedene sowjetische Einheiten werden versuchen, diese anzugreifen. Schalten Sie die Apokalypse-Panzer, die Flak-Trooper und die Twinblades schnell aus, damit die Konvois passieren können.


###Mission 3: Odessa – Die heilige Kraft des Schwertes

Ihr verfügt über 4 Chopper-VX, um die Konvois zu schützen. Die Stingrays zu eliminieren wird kein Problem sein, doch die U-Boote stellen die größte Gefahr für die Konvois dar, da sie nur ausgeschaltet werden können, wenn sie aufgetaucht sind. Seid also aufmerksam, damit euch die Situation nicht aus den Händen gleitet. Ihr könnt euch auch der Herausforderung stellen, ihre Zerstörung komplett zu verhindern. Sobald ihr auf der kleinen Insel angekommen seid, lasst eure Chopper landen, um die Twinblades zu eliminieren. (Das erste Ziel ist erreicht, sobald der letzte angekommen ist.) Das war übrigens der schwierige Teil der Mission.

Der Shogun-Henker betritt die Bühne, und mit dieser epischen Einheit werdet ihr die sowjetischen Stützpunkte dem Erdboden gleichmachen. Eure Ziele sind die historischen Stätten (1. Bonus, eine davon befindet sich neben der Startinsel) und die Artilleriegeschütze. (2. Ziel) Zerstört alles systematisch und denkt daran, dass ihr euch mit Tesla-Schüssen regenerieren könnt, wenn ihr Schaden nehmt, und dass ihr die Omega-Schockwelle einsetzen könnt, um zahlreiche Gegner auf einen Schlag auszuschalten. Nur die Twinblades und die V4-Rampen könnten euch möglicherweise Sorgen bereiten. Also macht euch daran, den sowjetischen Stützpunkt zu zerstören (3. Ziel), um die Mission abzuschließen. Kenji spielt in dieser Mission nur eine Nebenrolle.


###Mission 4: Pearl Harbor – Das Grab einer gottlosen Flotte

Diese Mission ist ziemlich anspruchsvoll. Ihr beginnt mit einer gut ausgebauten Basis im Südwesten und Naomis Basis im Südosten. Verteilen Sie Ihre Verteidigungsdrohnen um die Denkmäler, die Sie verteidigen müssen, und bauen Sie weitere Geschütztürme. (2 neben jedem Dock nördlich Ihrer Position und den letzten am mittleren Denkmal. Naomi wird die letzten beiden übernehmen…) Bildet Tsunami-Panzer und Yari Mini-U-Boote aus, um eure Verteidigung zu vervollständigen. Schickt eure Invasoren los, um die 3 Langstrecken-Radartürme zu erobern (Naomi tut dasselbe), um das erste Bonusziel zu erfüllen. Der Angriff der Alliierten lässt nicht lange auf sich warten…

-align: justify;">Anschließend werden Sie aufgefordert, diese Radartürme vor den Alliierten zu schützen, die versuchen werden, sie einzunehmen, was zum Scheitern des zweiten Bonusziels führen würde. In der Zwischenzeit erhalten Sie Verstärkung durch eine Flotte von Naginata-Kreuzern. Verhindert, dass die Alliierten VCMs in Küstennähe einsetzen. Haltet bis zum Ende des Zeitlimits durch, um das erste Hauptziel und das zweite Bonusziel zu sichern. Ihr erhaltet dann eine große Flotte aus Naginata-Kreuzern und Shogun-Schlachtschiffen als Verstärkung, um die alliierte Basis zu zerstören. Stürmt jedoch nicht unüberlegt vor, denn eure Schiffe können die alliierte Luftwaffe nicht angreifen (ihr müsst also Tengu-Jets hinzufügen), und obwohl die ersten sichtbaren Gebäude schlecht verteidigt sind, ist derist der hintere Teil der Basis hingegen mit Prisma-Türmen und anderen Geschütztürmen gespickt, die zusammen mit der Luftwaffe und ihren Kryo-Salven Ihre Flotte sehr schnell versenken können. Gehen Sie daher vorsichtig vor, um die alliierte Flotte zu besiegen. (2. Ziel)

###Mission 5: Pazifik – Der Angriff der Schwarzen Schildkröte

Engel blockieren wehrlose VCMs der Alliierten – zerstört sie mit eurer Flotte. Verfahrt ebenso mit den anderen VCM-Konvois, aber lasst sie nicht entkommen, und vernichtet zwischendurch einige alliierte Truppen sowie gegen Ende eine etwas stärkere Flotte. (1. Ziel erreicht) Im weiteren Verlauf müsst ihr Invasoren biszu den Kernen zu eskortieren. Säubert zunächst die Plattform von den alliierten Truppen, die sie besetzt halten, und erobert die Energiekern in weniger als 3 Minuten. (2. Ziel und 1. Bonus)

Ihr erhaltet erneut eine ganze Schar von Kampfschiffen, Kampfdrohnen und ein VCM, um eure Basis auf der Festung aufzubauen. Nun müsst ihr die drei im Süden und Osten errichteten verbündeten Stützpunkte zerstören und gleichzeitig die Energiekernreaktoren verteidigen. (3. und 4. Ziel) Es ist ratsam, zunächst die beiden schwach verteidigten Stützpunkte im Osten zu zerstören, wo die Alliierten ihre Einheitenproduktion konzentrieren. Ihre Basis im Südwesten verteidigen sie jedoch auf unvernünftige Weise mit einer unglaublichen Anzahl an Kanonen. Ist das ein Bug? Trotzdem ist es nicht einfach, sie dem Erdboden gleichzumachen. Nutzt dazu die Fernschüsse der Shogun-Schlachtschiffe und zielt vorrangig auf die Kraftwerke und die Werft.


###Mission 6: Santa Monica – Die Wut der schwarzen Schildkröte

Sprengt die Athena-Kanonen mit den schweren Kanonen der Festung (1. Ziel) und baut dann euren Stützpunkt auf. Zerstört die Häuser in der Umgebung, um Geldkisten zu erhalten. Bildet 2 Energiewellen-Artillerie-Einheiten aus und lasst sie von einer Handvoll Tsunami-Panzern begleiten. Erobern Sie den Bohrturm in der Nähe Ihrer Position. Machen Sie die verbündete Basis direkt oberhalb Ihrer Position dem Erdboden gleich. Zerstören Sie die Spielhallen auf dem Ponton direkt nördlich davon. (3. Bonusziel)

Planen Sie anschließend den Angriff auf die Luftwaffenbasis in der südöstlichen Ecke. Ich empfehle Ihnen, dort alle Gebäude zu erobern, um von den Technologien der Verbündeten zu profitieren. Erobern Sie den Turm des Flughafens (1. Bonusziel) und den Bohrturm direkt daneben. Um die Kanonen des Observatoriums zu zerstören, setzen Sie Ihre Kräfte ein (Letztes Geschwader, Ballonbomben), bis er in Trümmer fällt. (2. Bonusziel) Zerstören Sie dabei nach und nach gemeinsam mit Ihrem Co-Commander die große verbündete Basis im Osten. Erobern Sie die 3 Medienzentren mit Invasoren, sobald sie gesichert sind. (2. Ziel)


###Mission 7: Yokohama – Die Bucht der Barbaren

Yuriko betritt die Bühne … Nehmt den einzigen verfügbaren Weg und eliminiert dabei verbündete Fahrzeuge und Infanterietruppen mithilfe der „telekinetischen Salve“ “. Nachdem ihr die zweite Panzergruppe am Fuße des Hangs ausgeschaltet habt, hütet euch vor einer weiteren Infanteriegruppe. Sobald ihr die verbündeten Mauern erreicht habt, treffen die Könige Oni als Verstärkung ein. Schaltet anschließend die stationierten Soldaten aus, um Ninja als Verstärkung zu erhalten. Wenn ihr eure Stützpunkte erreicht habt, gebt Kenji an, welchen Stützpunkt er einnehmen soll (nehmt die beiden auf der linken Seite), und räumt dann auf, um eure Stützpunkte und die Nanoschwärme zurückzuerobern. (1. Ziel und 1. Bonus)

Leider verfügt ihr über keinen Bauhof, daher müsst ihr eure Position halten und so viele Gebäude wie möglich schützen, bis die Verstärkung am Ende des kurzen Zeitfensters eintrifft. (5 Min.) Baut Shogun-Schlachtschiffe und Mechas-Tengus, um der alliierten Luftwaffe entgegenzutreten. Schaltet die Flugzeugträger aus, die euch Probleme bereiten könnten. Es ist außerdem ratsam, die alliierten Marinewerften zu zerstören, um mehr Ruhe zu haben. (Setzt dafür die Schiffe oder Yuriko ein und hütet euch vor Cryoschüssen, die sie ausschalten könnten. Am Ende des Zeitlimits trifft schließlich ein VCM ein. (2. Ziel)

justify;">Jetzt geht es ernsthaft los: Stellen Sie zwei Raffinerien auf der kleinen Insel links auf und eine Kaserne, die Sie maximal aufrüsten. Sie müssen vor Ablauf derneues Zeitlimits, sonst droht eine Niederlage. Um Zeit zu gewinnen, setzen Sie Ihren Nanoschwarm an den Relaisstationen ein, um den Zähler für einen Moment anzuhalten und wertvolle Zeit zu gewinnen. Setzen Sie den Nanoschwarm Ihres Partners ein.mit dem Befehl „Ausführen“ über diesen Schlüsselbauten ein. Bilden Sie Engel und VX-Raptoren aus. Sobald Ihnen die Ankunft von Krukovs Streitkräften gemeldet wird, positionieren Sie Ihre Schiffe nahe der Ecke oben links, umdie sowjetische Flotte so schnell wie möglich zu vernichten. Vernichten Sie die anderen, die in der gegenüberliegenden Ecke eintreffen und die Kenji nicht versenkt hat. Setzt die Shogun-Schlachtschiffe ein, um die feindlichen Strukturen am Ufer zu zerstören, und setzt Yuriko, die Engel und die Chopper-VX, die ihr mit euren Mechas-Tengus. Konzentriert euch auf alle sowjetischen Gebäude, um den zweiten Bonus zu erreichen, bevor ihr diese verdammten Relaisstationen zerstört und die Mission abschließt. (3. Ziel)


###Mission 8: Moskau – Auf zum Kreml

Nach dem automatischen Aufbau Ihrer Basis sollten Sie schnell Ihre Geschütztürme aufstellen und Tengu-Mechas ausbilden, um die sowjetischen Truppen zu eliminieren, die rasch auf Sie zukommen werden. Verbessern Sie Ihr Dojo und Ihre Waffenfabrik, stellen Sie einen Nano-Server und Ihre Superwaffe auf. Beginnen Sie mit dem Training von VX-Raptoren und zerstören Sie Tesla-Spulen, um Ihrem Co-Commander zu helfen. Der Shogun-Henker sollte endlich eintreffen. (1. Ziel)

Und schon geht es wieder los mit einem Moment des Wahnsinns! Aber seid vorsichtig, denn diesmal wird die Mission keineswegs einfach sein, und es kann schnell passieren, dass ihr diese epische Einheit auf dumme Weise verliert. (3. Ziel) Denkt daran, dass die Schüsse der Tesla-Spulen ihn regenerieren. Beginnt mit der Zerstörung der ersten sowjetischen Basis. Krukov wird sich einmischen, indem er seine Panzer und andere Einheiten von oben direkt auf eure Basen schickt – seid auf der Hut. Sobald die Straßegut freigeräumt ist, erobert mit euren Invasoren die beiden Bohrtürme auf der kleinen Insel. Macht dasselbe mit dem ersten hervorgehobenen sowjetischen VIP-Bunker, damit alle feindlichen Gebäude in der Umgebung unter eure Kontrolle kommen, aber es ist sinnlos, sie zu erhalten, zu wollen. (Allerdings musst du verhindern, dass dieser Bunker zerstört wird, da du sonst den ersten Bonus verpasst.)

Die Karte vergrößert sich, und es gilt, einen zweiten Teil der Streitkräfte zu besiegen.

machen Sie auf dem gleichen Weg weiter und beseitigen Sie die Kirov und Twinblade von Krukov, die eingreifen werden. Erobern Sie den zweiten VIP-Bunker, um denselben Effekt zu erzielen. (1. Bonus erreicht, es ist nicht mehr notwendig, diese Bunker zu erhalten…)

Der Rest der Karte wird freigeschaltet; nun gilt es, den Rest der sowjetischen Basis zu zerstören, deren Streitkräfte in höchster Alarmbereitschaft sind. Krukov wird diesmal Marineverstärkung entsenden, bestehend aus Dreadnought, Bulfrog und anderen, die gefährlich sein können. Nachdem ihr euch um sie gekümmert habt, räumt ganz Moskau auf und beendet den Einsatz schließlich mit dem Kreml. (2. Ziel) Achtung, in diesem Moment ist Schnelligkeit gefragt, denn sobald dieses Gebäude zerstört ist, werden die Sowjets versuchen, die Zeitmaschine aus den Fundamenten des Kremls zu evakuieren. Schaltet schnell die Flugabwehrgeschütze aus, die in der Umgebung auftauchen, (oder halten Sie sich nicht in der Nähe auf…) und verfolgen Sie dann den Twinblade, der die Kiste trägt, bevor er das Gebiet verlässt. Sie können an dieser Stelle zum richtigen Zeitpunkt auch den Psi-Dezimator einsetzen. (3. und 4. Ziel erreicht)

**Mission 9: Amsterdam – Der letzte Aufbäumversuch der Roten**

Schaltet zu Beginn die vorgeschobene alliierte Basis aus (1. Ziel) – ein VCM und Drohnen werden als Verstärkung eintreffen. Setzt diese schnell ein, baut dann einen Server, einen Psi-Dezimator und verbessere dein Dojo sowie deine Waffenfabrik. Zu Beginn der Mission stehen dir keine fliegenden Einheiten zur Verfügung; greife daher auf die Oni-Könige und die Energiewellen-Artillerie zurück, um die erste verbündete Basis anzugreifen, wobei dir dein KommandantCommanders und durch Klicken auf die Markierungen. (2. Ziel) Die fliegenden Einheiten sind nun endlich verfügbar – bilde sie aus. Um die Protonenbeschleuniger zu neutralisieren, die dir mit Sicherheit Ärger bereiten werden, reicht es aus, die Kraftwerke zu zerstören, um sie außer Betrieb zu setzen. Setze deine Superwaffe bei Bedarf ein. (1. Bonus)

In diesem Moment werden Zelinsky und seine Sowjets als Verstärkung eintreffen, und das Spiel wird härter werden. Es kann leider vorkommen, dass Shinzos Streitkräfte letztendlich vollständig vernichtet werden, und damit müsst ihr in diesem Fall leben. Zerstört den letzten alliierten Stützpunkt oben links, (3. Ziel), bevor du dich um die Roten kümmerst. Greife das futuristische Hauptquartier an. Sobald seine Lebensanzeige auf die Hälfte geschrumpft ist, dreht Zelinsky völlig durch und wird die gesamte niederländische Hauptstadt in einer Flut von Explosionen dem Erdboden gleichmachen, einschließlich seiner eigenen Kampfbasis! Das Kampfgebiet wird sich dann auf den Bereich um das Hauptquartier beschränken, und euch steht eine kleine Elite-Einsatztruppe zur Verfügung. Setzt diese klug ein, um die roten Truppen zu eliminieren und schließlich die Schlüsselstruktur in aller Ruhe zu zerstören. (4. Ziel) Mission erfüllt! Lehnt euch nun zurück und genießt die wohlverdiente Abschlusssequenz…