Tunnel de Tiberium
Génère des camps mutants de niveau égal à celui inscrit sur le tunnel.
C&C : Tiberium Alliances
Les points d'intêrets accordent des bonus à l'alliance qui les contrôle.
Pour prendre le contrôle d'un point d'intérêt il suffit de placer une base à proximité de celui-ci de manière à ce que la zone d'influence de votre alliance le recouvre.
Génère des camps mutants de niveau égal à celui inscrit sur le tunnel.
Augmente les dégâts infligés par toutes les unités d'infanteries offensives de tous les membres de l'alliance.
Augmente les dégâts infligés par tous les véhicules offensifs de tous les membres de l'alliance.
Augmente les dégâts infligés par tous les avions offensifs de tous les membres de l'alliance.
Augmente le blindage de toutes les unités défensives pour chaque base de l'alliance.
Ajoute une quantité fixe à la production horaire de Tiberium pour chaque base de l'alliance.
Ajoute une quantité fixe à la production horaire de cristal pour chaque base de l'alliance.
Ajoute une quantité fixe à la production horaire d'électricité pour chaque base de l'alliance.