Les points d'intérêts

C&C : Tiberium Alliances

Les points d'intêrets accordent des bonus à l'alliance qui les contrôle.

Pour prendre le contrôle d'un point d'intérêt il suffit de placer une base à proximité de celui-ci de manière à ce que la zone d'influence de votre alliance le recouvre.

Bâtiments

Tunnel de Tiberium

Génère des camps mutants de niveau égal à celui inscrit sur le tunnel.

Stock d'Uranium

Augmente les dégâts infligés par toutes les unités d'infanteries offensives de tous les membres de l'alliance.

Stock de Tungstene

Augmente les dégâts infligés par tous les véhicules offensifs de tous les membres de l'alliance.

Tour du réseau de contrôle aérien

Augmente les dégâts infligés par tous les avions offensifs de tous les membres de l'alliance.

Réseau de tours soniques résonantes

Augmente le blindage de toutes les unités défensives pour chaque base de l'alliance.

Noeud de contrôle du Ttiberium

Ajoute une quantité fixe à la production horaire de Tiberium pour chaque base de l'alliance.

Noeud de contrôle du cristal

Ajoute une quantité fixe à la production horaire de cristal pour chaque base de l'alliance.

Réacteur

Ajoute une quantité fixe à la production horaire d'électricité pour chaque base de l'alliance.