Solution Jeu Solo
Etats-Unis :
Mission 1: Opération: Justice finale
Lancez la construction en chaine de chars paladin et commencez votre avancée vers la ville à l'Ouest. Les soldats en garnison se feront déloger par des chinooks. Continuez jusqu'à arriver à la place centrale et éliminez toute menace.
Prenez tous vos chars et montez tout au Nord de la carte, puis dirigez-vous vers la droite et nettoyez toute la résistance que vous trouverez.
Mission 2: Opération: Chasse au trésor
Commencez par fabriquer 9 ou 10 chars paladin, puis envoyez-les suivis des Humm-Vee (upgradées avec le canon TOW) vers le premier pilote. Les Humm-Vee pourront vous servir pour éliminer facilement les émeutiers.
Lorsque le premier pilote est libéré, vous pouvez soit le ramener à votre base, soit le placer dans un de vos tank.
Continuez votre montée jusqu'au deuxième pilote. Vous pouvez ici utiliser des rangers équipés de grenades flash pour neutraliser les sites stinger avant de les détruire.
Le troisième pilote se trouve sur la droite, dans une petite base avancée de la GLA. Foncez dans le tas, puis ramenez tous les pilotes dans votre base.
Mission 3: Opération: Ange gardien
Le principe de la mission est assez simple: faite 2 escouades de comanches équipés de roquettes que vous placez à l'entrée du cayon, et faite 2-3 défenses dans votre base. Votre but est de secourir 100 unités US.
Détruisez en priorité les scorpions, puis les Jeep de la GLA lorsque vos comanches n'ont plus de roquettes. La seule chose à laquelle il faut faire attention est la possibilité de rencontrer des quads vers la quatrième ou cinquième attaque de la GLA.
Lorsque vous aurez secouru le nombre de soldats requis, une attaque se dirigera vers votre base, vous pourrez facilement l'anéantir avec votre défense.
Mission 4: Opération: Tempête
Commencez par détruire les bunkers avec vos lance-missiles tomahawk, puis les sites stinger, toujours avec eux quatre. Faite des drones d'observation sur vos lance-missiles, ce qui vous permettra de viser plus facilement.
Une fois les quelques sites stinger détruit, des bombes larguées de B52 vous dégageront le terrain pour vous installer tranquillement.
Lancez la construction de 4-5 chars paladin, puis avancez doucement vers l'Est avec vos lance-missiles. Détruisez tout ce que vous trouvez en chemin: unités et structures. Vous arriverez ainsi à la base de la GLA sans trouver vraiment de résistance. Pour la base, faite de même, n'entrez pas directement, mais détruisez un maximum de véhicules/bâtiments avant, puis pénétrez dans la base, accompagné de vos paladins. Allez détruire le tunnel se trouvant en haut de la base, en faisant attention au buggy, puis allez vers l'Ouest et enfin vers le Sud pour trouver la dernière poche de survivants rebelles.
Mission 5: Opération: Aigle bleu
Prenez comme bonus de général le bombardement A10 de niveau 2, le char paladin ainsi que le commando.
Commencez par placer vos rangers dans le premier bâtiment à votre droite, construisez un centre de commandement et activez le plan de bombardement. Dès que vous avez un bombardement A10 de près, lancez-le sur la base ennemie, en privilégiant la caserne et les systèmes de défense.
Construisez 3 lance-missiles tomahawk ainsi qu'un Humme-Vee. Placez un ranger à l'intérieur et dirigez-vous vers le Nord pour aller capturer l'hôpital. Pendant ce temps, utilisez le Humm-Vee pour prendre la caisse d'argent juste à l'Ouest de l'hôpital, ainsi que celle se trouvant juste en dessous du pont.
Commencez ensuite votre avancée avec un Humm-Vee munit d'un drone d'exploration, et détruisez les bâtiments et unités adverses avec vos tomahawk. Dès que vous avez libéré assez de place, entrainez 4-5 commandos et faite passer toute votre armée de l'autre côté de la rivière.
Détruisez tous les bâtiments sauf le poste de commandement. Commencez par placer vos commandos en arc de cercle à l'Ouest de la base. Construisez un dépôt de matériel et commencez à récolter des fonds. Placez 2-3 sites de missiles patriotes au Nord et à l'Ouest de la base, puis construisez quelques chars paladin.
Lorsque vous êtes paré, capturez le poste de commandement de la GLA. 2 buggies iront alors détruire le barrage et vous serez isolé de votre première base. Plusieurs groupes de soldats arriveront, qui feront tranquillement monter en grade vos commandos. Détruisez les véhicules avec vos chars. Attention, d'autres arriveront par le Nord. Commencez votre avancée avec une dizaine de chars, 2-3 lance-missiles tomahawk ainsi qu'un Humm-Vee doté d'un drone d'exploration. N'oubliez pas d'utiliser vos A10 pour détruire un maximum de défenses adverses. Avancez régulièrement en faisant attention aux kamikazes qui seront produit en chaine. Commencez par détruire la caserne et le trafiquant d'armes, votre avancée en sera facilitée. Détruisez les bâtiments adverses en vous approchant du site de missiles scuds, que vous détruirez bien entendu. Le reste est maintenant une partie de plaisir.
Mission 6: Opération: Union désespérée
Prenez comme bonus le bombardement A10 de 3ème niveau, les chars paladin, puis ce que vous voulez. Utilisez en permanence la vue du terrain grâce à votre poste de commandement, puis bombardez les cibles une par une avec les A10, et ce tout au long de la partie.
Commencez la construction de votre base, en plaçant 1 ou 2 missiles patriotes juste au dessus du pont à côté de votre base, ainsi que 1 ou 2 en dessous de votre base. Vous pouvez aller découvrir au Sud-Ouest de la carte un dépôt de matériel qui n'attend que vos chinooks.
La GLA ne fera pas de site de missiles scuds, par contre, la Chine a mis en place une petite base au Sud-Est de la carte, dotée d'un site de lancement de missiles nucléaires. Dès que vous le voyez (il sera découvert automatiquement quand le compte à rebours débutera), lancez vos A10 dessus, ainsi qu'un canon à particule par exemple pour le détruire. De cette façon, vous n'aurez plus rien à craindre.
Le reste de la mission est assez simple: avancez régulièrement avec 4-5 lance-missiles tomahawk accompagnés de quelques chars paladin et avancez régulièrement vers la base de la GLA en détruisant tout sur votre passage.
Vous pouvez aussi détruire l'aéroport chinois au Sud-Est, vous n'aurez ainsi plus à subit d'attaques de migs.
Mission 7: Opération: Dernier appel
Prenez comme bonus de général le bombardement A10 de niveau 3, la bombe aéro-incendiaire, le char paladin, et ce que vous voulez ensuite.
Le premier but que vous aurez à atteindre dans cette mission est la destruction du site de missiles scuds. Un coup cet objectif réalisé, le reste ne sera que formalité. Pour faire cela, construisez le plus rapidement possible un canon à particules de telle façon que son rechargement soit terminé avant celui de site de missiles scuds. Lancez alors le bombardement A10 sur le site scuds ainsi que le canon à particules. Affaire réglée.
Maintenant? Construisez une armée conséquente de chars paladin, quelques Humm-Vee dotés de missiles TOW et de drones d'exploration pour découvrir les unités furtives. Accompagnez cette armée de 3-4 lance-missiles tomahawk et avancez vers la base ennemie.
Commencez par détruire les parties de la forteresse qui sont placées en garnison, puis entrez et terminez le travail, certainement déjà bien avancé grâce à vos canons à particules et bombardements A10...
Note: Vous pouvez prendre comme bonus le drone espion, le bombardement de 3ème niveau et la bombe aéro-incendiaire. Dès le début de la partie, placez le drone sur l'emplacement du site de missiles scuds puis lancez dessus les bombardiers ainsi que la bombe aéro-incendiaire. Pour cette dernière, cliquez un peu sur la droite du site car l'avion se fera détruire.
Chine :
Mission 1: Le réveil du dragon
Commencez par utiliser vos tanks dragon pour éliminer les attaques qui arrivent par la droite de votre base tout en lançant la construction de tanks Maitre de Guerre. Avancez un peu sur la droite et remontez jusqu'au niveau du pont gardé par un tunnel. Utilisez vos tanks plus les renforts qui arrivent pour anéantir tout ça. Traversez le pont et un escadrille viendra à votre rescousse, vous évitant un combat futur. Continuez votre avancée vers le haut, puis bifurquez sur la gauche pour atteindre le silo de missiles. Il est protégé par quelques rebelles, scorpions et techniciens, mais une dizaine de tanks Maitre de guerre et 4-5 tanks dragons en arriveront rapidement à bout.
Si vous avez besoin de renforts supplémentaires, il y a 2 groupes d'unités cachées sur la carte:
- Le premier groupe est composé de 2 chars empereurs et se trouve en bas à gauche de la carte
- Le second groupe se trouve tout en bas à gauche de la carte et est composé de 4 chars maître de guerre.
Mission 2: Crise à Hong Kong
Commencez à construire votre base. Durant ce temps, vous pouvez aller chercher la caisse d'argent se trouvant juste sur la gauche du dépôt de matériel (entouré de grillage). Choisissez le barrage d'artillerie ainsi que la réparation d'urgence comme bonus de général.
Lancez la construction de 3 tanks Maitre de Guerre pour aller détruire les tracteurs bactériologiques qui arriveront par le haut. Quelques instants après, un train déposera quelques nouveaux soldats à votre base, et ceci régulièrement. Continuez de faire monter vos tanks pour détruire le trafiquant d'armes plus au Nord. Surtout, ne détruisez pas le bunker et l'usine chimique se trouvant à côté, vous risqueriez de le regretter... Vous pouvez ensuite capturer la bâtiment à côté, ce qui vous permettra de construire de nouveaux chars à moindre prix.
Construisez 3-4 tanks gattling et une dizaine de tank Maitre de guerre puis commencez votre approche du centre d'exposition. Celui-ci est entouré de 2 parking d'où sortiront des voitures piégées. Commencez par les détruire si vous vous être plus tranquille par la suite. Continuez votre tour du centre en détruisant tout ce que vous trouvez.
Mission 3: Inondations
Lancez la construction d'un centre de commandement, d'un dépôt de ravitaillement, d'une caserne et tout ce qui s'en suis. Placez les 2 tueurs de chars dans la tourelle en bas à droite de votre base, puis répartissez les gardes rouges dans celle-ci et le bunker. Quelques troupes arriveront par le bas, vous pouvez envoyer vos Maître de guerre pour porter main forte aux tourelles.
Lorsque le barrage sera détruit par le scorpion du GLA, vous aurez environ 5 minutes pour préparer un comité d'accueil. Construisez 2-3 tanks Maître de guerre et amenez-les ainsi que les tanks dragon sur le passage qui se crée à droite au dessus du barrage. Utilisez vos Maître de guerre pour éliminer les scorpions et les dragons pour l'infanterie. Vous pouvez ensuite réparer votre armée avec la réparation d'urgence. Placez quelques gardes rouges et tueurs de chars dans le bâtiment se trouvant entre la GLA et vous au dessus du barrage.
Ensuite? Faite-vous une armée constituée de chars Maître de Guerre et de chars gattling et avancez dans la ville se trouvant à droite, puis descendez pour trouver la base ennemie. Aidez-vous du largage de mines ainsi que du barrage d'artillerie sur l'usine d'armement pour vous éviter des arrivées massives et régulières de tanks ennemis. De même, un coup la base ennemie découverte, usez et abusez de l'utilisation des migs pour tout détruire. Placer des gardes rouges ainsi que des tueurs de chars en garnison dans les bâtiments civils au fur et à mesure de votre avancée est une bonne idée.
Un derrick pétrolier ainsi qu'un centre pétrochimique se trouve sur la gauche de la carte, dans l'alignement de votre base, et un dépôt de ravitaillement se trouve en bas de la carte.
Note: Vous pouvez prendre comme bonus le barrage d'artillerie et vous en servir pour détruire les tanks qui attendent devant le pont que l'eau ait suffisamment baissée.
Mission 4: Alliances brisées
Prenez comme bonus les mines à fragmentation, l'instructeur Gardes Rouges et un autre de votre choix.
Commencez par lancer l'entrainement de plusieurs technopirates puis des gardes rouges et tueurs de chars. Faite avancer d'abord les gardes rouges et attaquez le premier site stinger. Les soldats à l'intérieur seront rapidement tués et vous pourrez facilement finir la travail. Avec Lotus Noir, capturez le derrick pétrolier sur la droite, puis continuez votre avancée vers le prochain site stinger, en prenant soin de détruire la Jeep qui arrivera avec vos tueurs de chars. Lancez vos mines à fragmentation juste à côté du deuxième site stinger. Avancez-vous en faisant attention aux kamikazes qui arrivent. Un buggy lance-roquettes devrait arriver lorsque vous serez tout près du site stringer, mais se fera détruire par vos mines.
Vous pouvez ensuite détruire le site se trouvant juste sur la gauche, en passant la rivière. Vous pouvez ici aussi larguer des mines pour détruire facilement le tracteur bactériologique, ou le capturer avec Lotus Noir (mais dans ce cas-là, faite attention au site stinger !).
Continuez votre avancée par la gauche pour prendre possession de l'usine de guerre chinoise. Lorsque vous y serez, faite attention à aux voitures piégées qui arrivera sur vous ainsi qu'aux Jeep qui essaieront d'écraser vos hommes.
Construisez des chars Maitre de Guerre ainsi que quelques Gattling. Lorsque vous en avez suffisamment, faite avancer le tout jusqu'au dernier site stinger en haut. Vous rencontrerez une petite base que vous n'aurez aucun mal à détruire d'où sortiront des Jeep ainsi que des soldats et kamikazes. Lorsque vous arrivez au site stinger, envoyez la sauce !
Mission 5: Terre écorchée
Cette mission ne demande pas vraiment réflexion. Choisissez comme bonus de général le barrage d'artillerie de 2ème niveau, le nuclécanon et les mines à fragmentation.
Servez-vous des mines pour protéger votre base des premières troupes ennemies qui arrivent par le Nord-Ouest. Construisez 4 Migs que vous enverrez sur les buggy lance-roquettes qui attaqueront parfois vos canons gattling.
Lorsque vous êtes suffisamment défendu, lancez la construction de 5-6 tanks empereur et 3-4 nuclécanons. Ensuite? Rien de plus simple, visitez chaque site un par un et détruisez tout sur votre passage, en faisant attention aux pièges explosifs qui se trouvent dispersés dans la ville. Surmontez vos tanks empereurs de gattling pour la plupart, et 2 avec des tours de propagandes.
Pensez à protéger vos nuclécanons.
Mission 6: Mort au tournant
Dès le départ, mettez vos technopirates à prendre de l'argent sur Internet et lancez la construction de chars gattling ainsi que de l'upgrade correspondante. Avec Lotus Noir, allez chercher 5 caisses d'argent se trouvant juste en bas à droite de votre base, au dessus de votre base au dans un parking au tout début de la ville, et vous en trouverez 2 autres juste de l'autre côté de la rivière à droite près du pont, il faudra descendre sur les rives, puis traverser un 2ème pont pour prendre une autre caisse. Vous trouverez la dernière en revenant sur vos pas, complètement en bas de la carte, juste derrière la ligne de chemin de fer. Ramenez Lotus Noir à la base.
Placez 3 chars gattling pour défendre le pont de droite car des troupes ennemies arriveront. Lorsque vous avez 6-7 chars gattling de plus, construisez un transporteur et placez Lotus Noir à l'intérieur. Passez de l'autre côté du pont à droite, et même du côté droit de la ligne de chemin de fer (attention au train !). Débarquez alors Lotus Noir, qui détectera plusieurs pièges explosifs. Faite-les sauter grâce à vos chars, capturez le trafiquant d'armes et revendez-le. Continuez ensuite votre avancée par le haut, en prenant soin de repasser du côté gauche du train, pour éviter un site stinger. Vous arriverez à la gare. Placez en garnison des gardes rouges, les soldats fraichement arrivés ne feront ainsi pas long feu. Continuez votre montée avec les autres chars et Lotus Noir. Vous arriverez à une cache de ravitaillement. capturez-la avec Lotus Noir et faite 2-3 ouvriers pour prendre de l'argent. Montez encore et vous en atteindrez une deuxième. Même chose, on capture. 2 caisses d'argent se trouvent aussi juste à côté.
Construisez maintenant quelques tanks grattling supplémentaires, des tanks dragon et des Maitre de Guerre. Vous pouvez à présent monter en détruisant sur votre passage la résistance ennemie jusqu'à arriver à une place en forme de cercle. Des émeutiers sortiront du stade et se dirigeront vers vous. Accueillez-les avec vos grattling, que vous placerez en arc de cercle sur la gauche de la place. Faite ensuite monter vos tanks dragon et débarrassez les immeubles en garnison du GLA. Ensuite? Et bien prenez toutes vos forces, et libérez l'accès au pont.
Amenez Lotus Noir et faite-la aller au milieu du pont. Mission réussie.
Une autre solution existe, si vous voulez très rapidement terminer cette mission. Ce n'est pas la plus intéressante, mais elle ne durera de cette façon que 5 minutes...
Dès le début, amenez Lotus Noir en haut, directement au pont... et... C'est tout ! Elle passera toute la carte sans problème et rencontrera seulement à la fin des sites stinger, mais étant en mouvement, ils auront énormément de mal à la toucher.
Mission 7: Hivers nucléaire
Cette mission, quand on connaît l'astuce, n'est pas des plus difficile. En effet, la principale difficulté du combat est d'éviter les scuds lancés par la GLA: Si vous avez trop d'unités, elle les lancera dessus, ce qui vous empêche d'avoir une armée importante, ou alors en faisant toujours attention à elle...
L'astuce consiste tout simplement à ne JAMAIS atteindre $5000 ou plus, car même si la GLA fabrique un site de missiles scuds, elle ne les lancera pas tout pendant que vous sera en dessous ce seuil. Faite donc attention car il ne suffirait que d'une seconde d'inattention pour que vous en receviez sur votre base.
Lors du commencement de la mission prenez comme bonus le barrage d'artillerie de troisième niveau ainsi que le largage de mines. Commencez par déloger les soldats de la GLA qui se trouve ici et détruisez leur base. Commencez à construire la votre et amenez un char gattling découvrir le terrain vers le Nord jusqu'à atteindre un site stinger ou un tunnel, puis ramenez-le à votre base. Défendez la seule entrée de votre base avec vos 2 chars empereur, l'un avec une gattling et l'autre avec une tourelle de propagande. Placez-les de telle façon que les 2 se rechargent, et largez vos mines pour défendre l'entrée de votre base.
Construisez une dizaine de technopirates et placez-les dans le canyon par lequel vous êtes arrivé. Lorsque vous montez en grade, prenez en priorité l'IEM et servez-vous en non pas pour désactiver des bâtiments adverses, mais pour découvrir la carte ! Visez à la limite du voile noir et vous pourrez ainsi connaitre toute la base adverse.
Commencez à construire quelques chars empereur que vous placerez aussi à l'entrée. Ensuite? Des aéroports (6 est un bon nombre) et des migs upgradés en armure mais aussi au napalm noir. La suite et fin est assez longue mais pas difficile: envoyez vos migs sur les différents sites de défenses, puis tous sur le site de missiles scuds qui se trouve en haut au milieu de la carte. Ainsi détruit, vous pourrez dépasser les $5000 et construire des sites de missiles nucléaires pour finir la GLA.
Une astuce pour découvrir rapidement le site de missiles scuds de la GLA consiste à construire un aéroport ainsi qu'un Mig. Faite-le raser le bord gauche de la carte et amenez-le tout en haut. Rendu ici, foncez vers la droite. Il se fera détruire mais découvrira le site en question.
Ensuite? Un missile nucléaire plus un bombardement de niveau 3 et l'affaire est réglée !
GLA :
Mission 1: Pluie noire
Lancez la construction d'un complexe militaro-industriel, puis lancez 3 Jeeps et 7-8 Scorpions.
Lorsque tout cela est près, prenez le tout et dirigez-vous vers la droite détruire la première base avancée chinoise le long du fleuve. Pensez à prendre tous les débris que laissent les chars adverses pour améliorer vos Jeeps.
Lorsque cela est fait, montez libérer la ville en détruisant la tour de propagande se trouvant au milieu de la ville.
Continuez votre montée pour détruire une autre base. Dirigez-vous ensuite vers la gauche et montez retrouver le barrage que vous détruirez.
Mission 2: Zone de largage
Mission on ne peut plus simple: fabriquez une dizaine de tanks maraudeurs et quelques quads. Dirigez-vous dans la ville sur la droite et détruisez tous les bâtiments civils s'y trouvant. A chaque bâtiment détruit, vous aurez droit à une caisse d'argent. Emparez-vous en avant les civils (que vous pourrez tuer pour vous aider dans votre tâche).
Arrivez à atteindre $40000 et vous remportez la victoire.
Mission 3: La capitale occupée par les Chinois
Cette mission est d'une simplicité enfantine et ne mériterait même pas d'explication.
Prenez tous vos émeutiers et commencez par détruire les voitures de police vous arrivant dessus. Prenez les caisses d'argent qui en tombent, puis détruisez les bâtiments un par un pour en prendre l'argent.
Mission 4: Base aérienne d'Incirlik
Votre principale occupation au début de cette mission est de contrer les attaques aériennes des USA.
Dès le départ, amenez 2 ouvriers sur le plateau inférieur se trouvant juste à la gauche de votre base et construisez 2 sites stinger dans l'alignement de votre base. Pendant ce temps, lancez la production d'ouvrier dans votre cache de ravitaillement, fabriquez un trafiquant d'armes et une caserne et construisez des scorpions ainsi que des quads. Vous pouvez utiliser le bonus d'embuscade pour découvrir le terrain, par exemple en passant le pont et en découvrant un nouveau dépôt de ravitaillement protégé par quelques forces US.
Lorsque votre force d'attaque est suffisante, construisez un palais et lancez la production de buggies lance-roquettes qui vous serviront à détruire les patriotes adverses. La suite est des plus simple, avancez petit à petit en détruisant tout ce que vous trouvez, en finissant par la base US, qui ne vous opposera pas beaucoup de résistance.
Mission 5: Dépôts bactériologiques
Prenez en priorité la 5ème colonne de niveau 2, et ensuite, ce que vous voulez comme bonus. La technique d'utilisation de ces soldats est assez simple: nous allons capturer le plus possible de bâtiments US. Pour cela, dès que vous les avez à disposition, faite-les apparaitre juste au-dessus de la base US, et capturez autant de bâtiments que vous le pouvez. De cette façon, votre ennemi n'arrivera plus à construire de tanks, n'aura plus de commandement tactique et chaque canon à ion se fera capturer dans les secondes qui suivent.
Commencez par construire une cache de ravitaillement à côté du dépôt en haut de votre base, et placez des lance-roquettes et des rebelles dans les bâtiments du petit village se trouvant lui aussi en haut de votre base, à droite du dépôt de ravitaillement. Construisez 2 sites stingers sur la route arrivant du Nord, et placez vos 2 chats scorpions ici.
Lancez la construction d'un trafiquant d'armes et la production de quelques maraudeurs, puis des buggies lance-roquettes ainsi que des quads. Placez 2-3 quads en haut du village pour éliminer facilement les soldats adverses qui arrivent. Lorsque vous avez 5-6 buggies et 3-4 quads commencez une avancée vers la droite. Eliminez les soldats avec les quads, puis détruisez les bunkers qui gardent le pont. Avancez et faite la même chose de l'autre côté. Lorsqu'il n'y a plus de danger, capturez quelques bunkers bactériologiques avec vos soldats. A partir de 4 ou 5, vous en aurez assez en votre possession, votre but sera alors d'anéantir les derniers survivants. Tous les soldats de la carte convergeront alors vers vous. Vous les arrêterez facilement avec vos quads.
Mission 6: Région contrôlée par les dissidents
Cette mission n'est pas des plus difficiles.
Prenez comme bonus de général l'embuscade de rebelles de niveau 3, puis le char maraudeur par exemple. Commencez par amener les camions transportant les charges nucléaires dans la base ennemie: un juste à côté du trafiquant d'armes, un autre juste à l'entrée et le troisième où vous voulez. Dès que le sol revient à son état normal, envoyez l'embuscade de rebelle entre la caserne et le trafiquant d'armes et essayez de détruire le plus de bâtiments posibles.
Ensuite? Lorsque des renforts chinois arrivent dans le canyon, vous pourrez les arrêter facilement, et dès que vous avez à nouveau accès à l'embuscade, envoyez-la dans la base adverse et détruisez tout ce que vous trouver, de préférence les casernes, trafiquant d'armes et centre de commandement. A partir d'un moment, deux possibilités: soit l'ennemi vend tous ses bâtiments et vous avez gagné, soit vous pourrez de toute façon facilement l'exterminer avec vos tanks.
Note: Une façon rapide de gagner la partie est de rassembler toutes vos forces dès le départ et de détruire le centre de commandement, le complexe militaro-industriel, la caserne et le palais s'il y en a un et le tour est joué.
Mission 7: Matériel lance-missiles de l'ère Soviétique
Prenez comme bonus l'embuscade de rebelles de niveau 3, le lance-scuds mobile, les maraudeurs et la bombe à anthrax. Commencez la construction de votre base, et placez des systèmes de défense juste à gauche du chemin de fer qui passe sur la droite de votre base. Placez-en aussi au dessus de votre base, des napacanons pourraient arriver.
Prenez comme upgrade le camouflage dans le palais, puis, lorsqu'il est activé, lancez la bombe à anthrax sur la base US à droite histoire de libérer un peu la place. Attendez que l'effet se dissipe, puis lancez l'embuscade de rebelles dans la partie haute de la base US. N'attaquez pas, mais attendez que vous puissiez capturer des bâtiments, et prenez le contrôle de quelques centrales électriques, mais surtout du canon à ion se trouvant au plus haut de la base. Dès qu'un bâtiment est capturé, vendez-le, et surtout n'attaquez pas avec vos rebelles. Dès qu'un bâtiment est placé dans le but d'être construit, détruisez-le, vous lui ferez ainsi perdre beaucoup d'argent, mais surtout, vous n'aurez jamais à subir d'attaque au canon à ion. Vous pouvez aussi utiliser vos rebelles pour découvrir le Nord de la carte pour trouver le nuclécanon chinois, et surtout les centrales qui l'alimentent.
La suite n'est pas très compliquée, d'autant plus que les chinois enverront leur bombe atomique souvent juste au dessus de votre base et ne détruira presque rien. Construisez des maraudeurs ainsi que des quads qui détruiront les bombardiers furtifs attaquant vos défenses. Commencez une première avancée vers la base US avec des maraudeurs et 2-3 lanceurs scuds mobiles. Vous ne rencontrerez pas beaucoup de résistance, et vous pouvez détruire ou capturer les bâtiments restants et déloger les rangers qui pourraient se trouver en garnison, puis capturez le centre de commandement.
La base chinoise se trouve plus en haut de la carte, prenez une deuxième escouade de maraudeurs et passez par le haut. détruisez tout. Avancez ensuite sur la droite pour capturer le lanceur de missile nucléaire.
C'est la fin !
Note: Sachez que les armes ultimes ne seront pas utilisées tout pendant que vous n'aurez pas capturé au moins un des bâtiment. Rasez tout et prenez les bâtiments ensuite pour être tranquille. Attention, sur cette mission vos adversaires reconstruisent leurs armes ultimes si elles sont détruites !