Dossier Véhicules
Command & Conquer : Generals est un jeu de stratégie dont les unités sont inspirées de nombreuses technologies ou engins militaires qui existent réellement dans la réalité. Ce petit dossier vous propose d'identifier ces véhicules et de les comparer brièvement avec les originaux.
Chine
Maître de guerre
Dans C&C Generals, le maître de guerre est le char de base des forces chinoises. En l'observant on peut affirmer assez facilement que le tank en question est inspiré d'un véritable char chinois : le Type-69.
Ce char est en fait un dérivé chinois du char soviétique T-54. Il a connu un franc succès à l'export et est toujours utilisé aujourd'hui dans de nombreuses armées du monde (en particulier en Afrique et au Moyen-Orient) ainsi qu'en Chine et ce même si il est désormais dépassé. Toutefois, sa présence au sein des forces blindées chinoise est désormais marginale: les chinois s'étant depuis procuré de nombreux chars plus modernes (comme le Type-96 et le Type-99).
Ci-dessous : un char Type-69 de l'Armée Populaire de Libération.

Napacanon
Si l'on se fie à l'aspect extérieur de l'engin, le napacanon chinois de C&C Generals correspondrait dans la réalité à l'obusier d'artillerie automoteur PLZ-05 utilisé par l'Armée Populaire de Libération depuis le début des années 2000.
C'est d'autant plus probable que le véhicule en question est un dérivé du 2S19 Msta-S russe (ils possédent le même systéme de chargement et de mise à feu, leur aspect extérieur est aussi presque identique) et que ce dernier a été conçu pour pouvoir accueillir plusieurs types d'obus, en particulier les nouveaux obus incendiaires russes à charge thermobarique.
Le PLZ-05 étant dérivé du Msta-S il reprend les même caractéristiques et serait donc capable de tirer des obus au napalm.
PLZ-05 de l'Armée Populaire de Libération faisant feu :

Transporteur
Dans le jeu, les chinois disposent d'un véhicule blindé capable de transporter de nombreuses unités d'infanterie d'un point à l'autre du champ de bataille.
Dans la réalité ce véhicule est très certainement un BTR-80: un véhicule blindé de transport de troupes de conception soviétique mais très répandu au sein de l'armée chinoise. On notera toutefois que le transporteur du jeu n'est pas armé alors que le véritable BTR-80 dispose, dans sa version de série, d'une tourelle équipée d'une mitrailleuse pour assurer l'autodéfense du véhicule. Le véhicule est également amphibie. Enfin, les soldats transportés dans le BTR-80 disposent de nombreux aménagements (comme des trappes et des écoutilles récouvertes de fines couches de blindage) leur permettant d'ouvrir le feu depuis l'intérieur du véhicule.
Ci-dessous: un véritable BTR-80.

Nuclécanon
La Chine dispose dans son arsenal d'une arme redoutable et impressionante: le nuclécanon. Il s'agit d'un gros obusier d'artillerie automoteur capable de lancer des obus équipés d'une petite ogive nucléaire tactique.
Cette arme a réellement existé. Ce sont les Etats-Unis qui l'ont développé les premiers. Le premier prototype du canon atomique (nom de code "Atomic Annie") fut délivré en 1952 et était basé sur un obusier M-68 monté sur camion.
Ci-dessous : un obusier américain M-68.
L'arme était alors capable de tirer des obus à charge nucléaire de 15 kilotonnes à une distance de 30 km et ce avec grande précision. Le 25 mai 1953 le canon N°9 a réalisé le seul tir opérationnel d'un obus atomique à une distance de 27 km sur le site d'essai atomique du Nevada. Par la suite le projet a été abandonné car il ne donnait pas satisfaction. Les autres puissances nucléaires ont peut-être également conçu en secret des systémes similaires mais ceux-ci sont devenu obsolétes par la suite avec l'avènement des missiles de croisiére et des missiles intercontinentaux et ont sûrement été abandonnés également.
La photographie immortalisant le test est célèbre : c'est d'ailleurs cette photographie qui a inspiré l'icône du nuclécanon dans le jeu. On peut constater la ressemblance :


Char CME
Dans C&C Generals, la faction chinoise posséde une arme assez originale dans son arsenal, il s'agit du Char CME capable d'utiliser des moyens modernes de guerre éléctronique pour brouiller ou désactiver les équipements adverses.
Il est difficile de croire que de telles unités puissent exister. Et pourtant c'est le cas. De nombreux pays disposent de tels projets. C'est le cas nottament de la Russie qui posséde un prototype de véhicule nommé "Stilet" et qui embarque un systéme perfectionné de canon à ondes éléctromagnétiques. Ce véhicule a été conçu à la base pour désactiver les équipements éléctroniques ennemis et ainsi paralyser les véhicules de commandement dans les pelotons de char ou même réduire au silence les postes de commandement ennemis afin de semer la pagaille dans les rangs adverses.
Ce concept est assez proche de l'usage que l'on peut faire du char CME dans le jeu. On ignore totallement si le projet "Stilet" a abouti dans la mesure ou le secret qui pése autour de celui-ci est toujours très important. Dans tous les cas il est très probable que la Chine ait mené des expériences similiaires pour des applications militaires.
Ci-dessous: prototype du "Stilet".

Mig
Dans C&C Generals, l'armée chinoise dispose dans son arsenal d'un avion appelé Mig qui est assez polyvalent dans la mesure où il peut attaquer à la fois les cibles terrestres et aériennes.
Les MiGs (raccourci de Mikoyan-Gourévitch) sont de célèbres avions de conception soviétique ayant été exportés dans de très nombreux pays. La République Populaire de Chine en a toujours possédé et en produit même certains localement sous licence. Les chinois ont même parfois travaillé avec l'URSS sur les programmes de développement de certains appareils MiGs (c'est toujours le cas de nos jours aussi avec la Russie).
Mais, en ce qui concerne l'appareil du jeu, s'agit-il réellement d'un Mig et si c'est le cas à quel modéle de Mig avons nous affaire ici? On peut en effet se poser la question puisque dans la réalité, deux appareils utilisés par les chinois ressemblent au Mig tel qu'il apparaît dans le jeu.
Le premier est le Chengdu J-10, qui est un appareil de conception 100 % chinoise. L'aspect de l'avion est effectivement très proche de celui du jeu mais certains détails différent comme la forme du nez de l'appareil ou l'arrondi des prises d'air ventrales de l'appareil.
Ci-dessous: un véritable Chengdu J-10 de l'armée de l'air chinoise, on remarque quelques différences :
La seconde possibilité est qu'il s'agit en fait d'un MiG-1.44 de conception russe. C'est d'ailleurs l'hypothése la plus probable des deux puisque la forme du MiG-1.44 est quasi-identique à celle du Mig du jeu, y compris pour le nez et les prises d'air ventrales. Le MiG-1.44 n'est qu'un démonstrateur technologique et le projet a depuis été suspendu (mais pas totallement abandonné) par la Russie. Toutefois de nombreuses rumeurs ont circulé en 2002 (année de sortie du jeu, rappelons-le) sur la vente par la Russie des plans de l'appareil au profit de la Chine ce qui ne fait que renforcer cette théorie même si celui-ci n'a jamais été produit en masse par la Chine.
Le Mig chinois du jeu serait en réalité un MiG-1.44 de conception russe, ci-dessous une photo d'un des rares prototypes de cet appareil ayant vu le jour :


Hélix
L'Hélix est l'hélicoptére utilisé par les chinois dans le jeu. Il est très facile à identifier non seulement grâce à sa forme mais aussi tout simplement grâce à son nom.
En effet, dans la réalité, son homologue est le Ka-29 Helix. Il s'agit d'un hélicoptére soviétique utilisé aussi bien pour des missions de transport que de soutien ou de lutte anti-sous-marine. Dans le monde réel, l'armée chinoise utilise le Ka-29 Helix mais seulement au sein de ses forces aéronavales et en nombre plutôt restreint cependant.
Ci-dessous : un véritable hélicoptére Ka-29 Helix.

Etats-Unis
Humm-Vee
Dans C&C Generals, l'armée américaine dispose de ce véhicule rapide et léger, idéal pour la reconnaissance et le soutien de l'infanterie.
Dans la réalité, le Humm-Vee est un véhicule tout-terrain américain équipé d'une mitrailleuse de calibre .50 (12,7 mm).
Son appellation exacte est «M-998 HMMWV» (acronyme signifiant: High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle) mais on lui préfère le terme «Humm-Vee» qui est bien plus court et facile à prononcer. Il est par ailleurs très répandu au sein des forces américaines et sert de véhicule à tout faire.
Ci-dessous : véritable Humm-Vee de l'armée américaine.

Paladin
Dans C&C Generals, l'armée américaine utilise un char technologiquement avancé nommé Paladin qui a la particularité de posséder un dispositif capable d'intercepter les roquettes ennemies ce qui lui assure une plus grande survivabilité.
Dans la réalité on peut supposer que cette unité a été inspirée par un véhicule militaire américain du même nom: le M-109 A6 Paladin. Il existe cependant des différences entre le Paladin du jeu et celui de la réalité. Par exemple celui du jeu est un char alors que dans la réalité le M-109 A6 est un obusier automoteur.
Le point commun tiens surtout au fait que le véritable Paladin est un véhicule utilisant des technologies de détection et de protection très avancées dont certaines impliquant des lasers. La portée de tir de l'engin est également améliorée par l'usage d'un laser de désignation très puissant. Plusieurs études sont d'ailleurs en cours pour améliorer les défenses de cet engin en utilisant des technologies lasers.
Ci-dessous : un obusier automoteur américain M-109 A6 Paladin qui a sûrement inspiré le char Paladin du jeu.

Tomahawk
Le tomahawk est l'unité d'artillerie à longue portée dont disposent les Etats-Unis dans C&C Generals.
Cette arme est inspirée d'un missile de croisiére américain bien réel portant d'ailleurs le même nom: le BGM-109 Tomahawk. Il existe cependant des différences notables entre le modéle réel et son analogue virtuel.
Tout d'abord l'appelation Tomahawk désigne uniquement le missile de croisiére et non pas l'ensemble lanceur + missile. Qui plus est, de nos jours il n'existe plus de version sol-sol de cette arme, et donc à plus forte raison il n'existe plus de version sol-sol automotrice puisque ceux-ci ont été retirés du service durant les années 90.
Ci-dessous : un systéme lanceur de Tomahawk sol-sol de type "Gryphon", retiré du service dans les années 90.
Les seules versions qui subsistent encore sont les versions navales (mer-mer, mer-sol) et aériennes (air-sol) mais celles-ci demeurent encore très répandues et très souvent utilisées par l'US Navy (ce fut le cas par exemple au Kosovo en 1999 ou en Irak en 2003).
On notera que ce missile est généralement équipé de charges conventionelles mais qu'il peut aussi embarquer une charge nucléaire.
Ci-dessous : un BGM-109 Tomahawk de l'US Navy.


Drône sentinelle
Dans C&C Generals, les américains utilisent de nombreux drônes. Dans Heure H, le drône sentinelle est très pratique pour défendre ses bases contre les assauts de l'infanterie ennemie (en particulier les assauts de kamikazes ou d'émeutiers de la G.L.A).
Cette unité est très représentative d'un phénomène qui touche les armées du monde entier depuis quelques années: le recours de plus en plus courant aux drônes et autres robots de combat. Le drône sentinelle est inspiré d'un véritable drône américain: le Foster-Miller Talon MAARS (MAARS signifiant "Modular Advanced Armed Robotic System"). Ces drônes sont déjà utilisés en masse par l'US Army et sont surtout utilisés pour des mission de surveillance de zone afin de permettre au personnel humain de se concetrer sur d'autres tâches. C'est exactement l'usage que l'on en fait dans le jeu.
Ci-dessous : un drône Talon MAARS.

Vengeur
Le vengeur est une unité de C&C Generals Heure H utilisée par les américains. Il s'agit d'une plate-forme mobile de DCA et de soutien équipé d'une technologie utilisant les lasers afin d'attaquer les appareils ennemis, de désigner les cibles pour accentuer les dégâts provoqués par les autres unités ou encore de servir de bouclier contre les missiles ennemis.
Ce véhicule n'existe pas vraiment en tant que tel dans la réalité mais il a sans aucun doute été inspiré par un véritable systéme d'armement : l'AN/TWQ-1 Avenger (parfois appelé M-1097 Avenger). D'ailleurs le terme "Avenger" se traduit par "Vengeur" en français. Il s'agit d'un systéme de défense, contre l'aviation et les missiles, développé par l'armée américaine. Dans la réalité le systéme n'utilise pas des lasers mais un armement constitué de missiles anti-aériens FIM-92 Stinger guidés par un systéme perfectionné de désignateur laser (ce qui explique peut-être le remplaçement des missiles par des lasers) et d'une mitrailleuse de calibre .50.
Toutefois des variantes de cette arme utilisant exclusivement des lasers sont effectivement à l'étude. On notera aussi que l'armement est monté sur un châssis de Humm-Vee (c'est aussi le cas dans le jeu).
Ci-dessous : AN/TWQ-1 Avenger.

Chinook
Dans le jeu, les Etats-Unis se servent de cet appareil pour collecter des ressources et pour transporter rapidement des unités d'un point à l'autre du champ de bataille sans tenir compte des obstacles situés au sol.
Cet hélicoptère existe bien dans la réalité sous le nom de « CH-47 Chinook », il est de conception américaine et a par ailleurs connu un grand succès à l'exportation. L'armée américaine l'utilise encore en grand nombre.
C'est un hélicoptère de transport lourd reconnu pour pouvoir embarquer un nombre important de personnes ainsi que des marchandises et de fait il est plutôt bien représenté dans le jeu.
Ci-dessous : CH-47 Chinook de l'armée américaine.

Comanche
Dans le jeu, le Comanche américain est un hélicoptère de soutien aérien polyvalent qui excelle dans les missions d'attaque au sol lorsqu'il agit en groupe.
Dans la réalité, le Comanche a existé sous l'appelation RAH-66 Comanche. Il s'agissait d'un hélicoptére furtif très avancé technologiquement. Toutefois ce projet n'a jamais abouti pour diverses raisons mais surtout pour son coût trop élevé. Le programme a été officiellement abandonné par l'armée américaine en 2005. Mais puisque le jeu est sorti en 2002 (date à laquelle le projet était toujours d'actualité) et que les évènements relatés par le jeu se déroulent en 2020, il est normal de le retrouver dans le jeu.
Notez que dans l'extension Heure H, les Comanches du général Granger peuvent être améliorés pour devenir furtifs, comme l'original.
Ci-dessous : photographie d'un des rares prototypes du RAH-66 Comanche a avoir été construit.

Raptor
Dans le jeu, les américains utilisent cet appareil polyvalent pour s'assurer la supériorité aérienne et pour bombarder les positions ennemies.
Le F-22 Raptor existe dans la réalité et équipe effectivement l'US Air Force. Ce chasseur est d'ailleurs particuliérement récent puisqu'il a été mis en service en 2005. C'est un chasseur furtif de cinquième génération très évolué et très performant mais au coût exhorbitant. Tellement exhorbitant d'ailleurs que le Congrés américain a suspendu sa production en 2009 suite à la crise économique. Au total un peu moins de 200 appareils seront mis en service au sein de l'US Air Force. Les technologies utilisées par cet apppareil sont tellement sensibles et avancées que l'engin a été interdit de vente à l'export. On notera aussi que le rôle principal de cet appareil reste surtout la superiorité aérienne mais qu'il est aussi capable d'effectuer des frappes sur des objectifs au sol et donc qu'il est plutôt bien représenté dans le jeu.
Ci-dessous: photographie d'un véritable F-22 Raptor :

Chasseur Furtif
Le chasseur furtif américain est utilisé comme arme stratégique pour frapper les troupes ennemies au sol ou les bâtiment. Sa furtivité fait qu'il ne se dévoile qu'au moment du bombardement ce qui lui permet d'échapper plus facilement à la DCA ennemie.
Comme pour de nombreuses autres unités américaines, le chasseur furtif est inspiré d'un véritable appareil. En l'occurence, il s'agit ici du F-117 Nighthawk américain. Cet appareil est le premier avion furtif à avoir été construit en série. Son existence fut longtemps gardée secrète et on estime qu'il a été à l'origine de nombreuses observations d'OVNIs dans les années 80. En raison de son coût unitaire élevé l'appareil n'a été construit qu'à une soixantaine d'exemplaires et officiellement retiré du service en 2008. Il s'agissait avant tout d'un appareil furtif d'attaque au sol ce qui correspond parfaitement avec le rôle qu'on lui a attribué dans le jeu.
Anecdote: le mythe que constituait cet appareil furtif a été mis à mal en 1999 après qu'un F-117 de l'US Air Force ait été abbatu par un SA-3 serbe, un systéme de DCA soviétique conçu dans les années 60 et pourtant dépassé.
Ci-dessous : véritable F-117 Nighthawk.

Aurora
Dans le jeu, les Etats-Unis disposent dans leur arsenal d'un bombardier supersonique nommé Aurora.
Dans la réalité cet appareil n'existe pas en tant que tel mais toutefois les américains auraient travaillé sur un projet d'avion baptisé également Aurora et capable de voler à une vitesse ahurissante (Mach 5, soit plus de 6000 km/h). On peut estimer que c'est ce projet qui a inspiré la création du bombardier Aurora du jeu.
L'existence de cet appareil dans le monde réel reste cependant hypothétique dans la mesure où son existence n'a jamais été officiellement reconnue par l'armée américaine. Qui plus est, les supputations qui ont été faites quant à son design différent toutes de ce qui nous est présenté dans le jeu. Enfin, théoriquement, cet appareil n'était pas destiné à effectuer des missions de bombardement mais essentiellement des missions de reconnnaissance : sa vitesse à nul autre pareil lui permettant de voler à haute altitude et à échapper aux systémes de DCA même les plus perfectionnés mais en contrepartie cette vitesse l'empêcherait de viser et détruire des cibles avec précision.
Vue d'artiste de ce à quoi ressemblerait l'Aurora, appareil de reconnaissance top-secret de l'US Air Force :

Drône de reconnaissance
Dans C&C Generals, la majorité des véhicules terrestres peuvent être accompagnés par un drône aérien. Ces drônes sont de différents types. Le drône de reconnaissance est l'un d'eux. Sa particularité est d'augmenter le champ de vision et la portée du véhicule qu'il accompagne.
Dans la réalité les Etats-Unis ont développé de nombreux drônes, en particulier pour des missions de reconnaissance comme c'est le cas pour cette unité.
Cependant l'engin qui se rapproche le plus du drône de reconnaissance du jeu est sans aucun doute le RQ-1 Predator. C'est le drône de reconnaissance le plus répandu et le plus utilisé par l'armée américaine. Certaines variantes peuvent même être équipées de missiles.
Ci-dessous : photographie d'un véritable drône de reconnaissance RQ-1 Predator.

Drône lance-missiles
Dans C&C Generals, la majorité des véhicules terrestres peuvent être accompagnés par un drône aérien. Ces drônes sont de différents types. Le drône lance-missiles est l'un d'eux. Il se révèle particuliérement efficace contre les véhicules.
Dans la réalité les Etats-Unis ont experimenté de nombreux drônes, y compris des drônes armés de missiles.
Cependant le drône qui se rapproche le plus du drône lance-missiles du jeu de par son aspect est très certainement le X-48 B produit par Boeing. Dans la réalité ce drône n'est pas armé en revanche et reste essentiellement cantonné à des opérations de reconnaissance et de surveillance.
Ci-dessous : photographie d'un véritable drône X-48 B de Boeing.

G.L.A.
Jeep
Bien qu'il ne soit pas possible d'identifier formellement cette unité rapide mais fragile utilisée par la GLA, on peut toutefois établir un paralèlle avec la réalité.
En effet, ce véhicule à l'apparence ridicule est pourtant bel et bien inspiré de la réalité. De nombreux rebelles ainsi que des milices des pays africains utilisent de tels véhicules: des 4x4 et des pickup civils auxquels ils ajoutent des armes en tout genre. Ce phénomène est tellement répandu que les armées des pays industrialisés surnomment ces véhicules les "chars du pauvre". Bien que n'offrant aucune protection à leurs passagers face aux armes modernes ils leurs offrent en contrepartie une grande mobilité et peuvent même s'avérer efficaces à défaut de mieux. On l'a surtout constaté lors du conflit en Somalie en 1993 durant lequel ces véhicules ont causé quelques soucis aux forces américaines. Plus récemment au Soudan des colonnes entiéres de ces véhicules ont mené des raids contre les forces de la MINUS avant de disparaître dans le désert.
Un exemple quelconque de "char du pauvre" :

Scorpion
La G.L.A. dispose dans ses arsenaux d'un char léger, rapide et peu cher mais dépassé.
Bien que plusieurs chars lui ressemblent approximativement et pourraient donc être à l'origine de cette unité, il en est un qui ressort du lot. Il s'agit du char léger M3 Stuart américain qui est un char utilisé par les Etats-Unis durant la Seconde Guerre Mondiale. L'aspect général de l'unité (forme de la tourelle, roulements de chenilles, aspect rustique, etc...) rappelle effectivement ce véhicule.
Le char M-3 Stuart a sûrement inspiré le char Scorpion de la G.L.A. :

Quad
Contrairement à ce qui est parfois indiqué, ce véhicule de DCA mobile de la G.L.A. n'est pas issu des stocks soviétiques, il ne date même pas de l'ére soviétique. En effet aucun véhicule soviétique ne lui ressemble vraiment à part peut-être le BTR-152 TCM-20 qui est de surcroït une modification israëlienne du BTR-152 soviétique. Et encore ce véhicule différe en plusieurs points du Quad (ex : forme de la plate-forme arriére, profil avant différent, deux mitrailleuses et non pas quatre, etc...).
Ci-dessous: un BTR-152 TCM-20 :
Il est en fait plus probable que le véhicule soit en fait un Sd.kfz. 7/1 Flakvierling-38 qui était un véhicule de DCA mobile quadritube utilisé par les allemands durant la seconde guerre mondiale. D'ailleurs l'aspect général du Quad se rapproche bien plus de ce véhicule que du BTR-152.
Sd.kfz. 7/1 Flakvierling-38 de la Wehrmacht durant la Seconde Guerre Mondiale :


Scud
Il n'est pas surprenant de retrouver les fameux lanceurs Scud entre les mains de la G.L.A. dans le jeu.
Cette ancienne arme de conception soviétique a en effet été exportée en très grand nombre et particuliérement dans les pays du Moyen-Orient (surtout en Iran et en Irak). La dénomination Scud est celle de l'OTAN ("SS-1 C Scud-B" pour être exact), la dénomination originale de l'engin est "9K72 Elbrus". Il s'agit d'un missile de croisière de premiére génération descendant en droite ligne des V-2 Allemands capturés par les soviétiques durant la Seconde Guerre Mondiale. L'engin en question a surtout acquis sa notoriété lors de la guerre du Golfe lors de laquelle les forces irakiennes l'employérent en très grand nombre.
Bien que disposant d'une portée maximale importante (300 km) le Scud n'est cependant pas très précis (900 m de marge d'erreur à portée maximale), sa conception étant très ancienne. Le danger vient surtout du fait que le systéme est peu cher, facile à trouver et à utiliser et que le missile est rapide, a tendance à suivre des trajectoires inhabituelles le rendant difficile à intercepter et surtout qu'il peut être modifié pour accueillir des charges chimiques ou bactériologiques (ce fut le cas durant la guerre du Golfe) voire nucléaires. A la lumiére de toutes ces informations, on peut en déduire que le Scud est très bien représenté dans C&C Generals.
Véritable systéme de missile sol-sol mobile Scud-B :
