Dossier véhicules

Command & Conquer est un jeu de stratégie introduisant de nombreuses technologies militaires qui n’ont pas existé dans la réalité. Toutefois quelques véhicules présents dans le jeu ont réellement existé ou sont inspirés de véhicules réels. Ce petit dossier vous propose d’identifier ces véhicules et de les comparer brièvement avec les originaux.

Note : Les évènements relatés dans Command & Conquer Renegade étant censés se dérouler dans le même contexte que ceux de Command & Conquer, ce dossier contient également des analogies entre les unités du premier opus est celles de Renegade.

Confrérie de Nod

Dans le premier opus de Command & Conquer, les forces du Nod possèdent un matériel léger et rapide et misent surtout sur la vitesse et les hautes technologies pour arriver à leurs fins. Elles utilisent par ailleurs plusieurs véhicules existant vraiment dans la réalité.

Note : Les véhicules non mentionnés comme le tank furtif n’existent tout simplement pas et ne sont donc pas présentés ici. D’autres n’ont pas été identifiés formellement et n’y figurent pas non plus.

Artillerie

Dans Command & Conquer, le Nod dispose d’un obusier d’artillerie automoteur lent et fragile mais causant de gros dégâts en tirant en cloche par dessus les obstacles. Dans la réalité ce véhicule semble être une copie conforme du véritable obusier automoteur « M-110 » de 175 mm de conception américaine utilisé par plusieurs armées dans le monde.

Artillerie mobile du jeu comparée à un véritable M-110 :

Il convient cependant de remarquer que dans C&C Renegade, l’artillerie automotrice du Nod se rapproche plutôt d'un G-6 Rhino qui est un véhicule d’artillerie conçu et utilisé par l’Afrique du Sud.

L’artillerie Nod de C&C Renegade comparée au G-6 Rhino Sud Africain :

Buggy

Le Nod dispose dans son arsenal d’un véhicule pour le moins original: un buggy rapide et léger qui s’avère excellent en tant que véhicule de reconnaissance. Ce buggy est très certainement inspiré du «DPV» (Desert Patrol Vehicule) qui est un buggy de conception américaine. Cet engin a en effet été déployé pour la première fois lors de la Guerre du Golfe en 1991 car le sable du désert irakien posait de gros soucis aux véhicules américains qui s’y embourbaient souvent. Ce véhicule est donc très adapté aux terrains désertiques comme ceux que l’on rencontre dans la campagne du Nod. De nos jours ce véhicule est encore utilisé par les américains, en particulier par les forces spéciales SEALs.

Buggy du Nod tiré d'une cinématique du jeu et Buggy DPV de l'Armée Américaine.

Char Léger

Ce char rapide mais fragile et peu puissant est très certainement l’analogue virtuel du véritable char « M2 Bradley » américain. Cela ne fait aucun doute à la fois sur les icônes et dans les cinématiques du jeu qui montrent clairement que le char léger du Nod est un M2 Bradley. On notera toutefois que dans la réalité le véhicule équipé d’un modeste canon de 25 mm n’est pas vraiment considéré comme un char mais plutôt comme un véhicule blindé de combat d’infanterie.

Char léger du Nod apparaissant dans une cinématique comparé à un véritable M2 Bradley.

Hélicoptère Apache

L’hélicoptère du Nod est facilement identifiable avec se forme caractéristique qui ne trompe pas. C’est l’«AH-64 D Apache» américain. C’est un hélicoptère d’attaque tout temps qui excelle dans les missions de soutien air-sol et antichar ce qui ne correspond pas tout à fait à son rôle dans le jeu qui lui donne un rôle plutôt antipersonnel.

Véritable AH-64 Apache :

On notera que dans C&C Renegade également on trouve des Apaches mais que Sakura utilise un RAH-66 Comanche qui est un appareil bien plus évolué que l’Apache même si il faut supposer que le Nod n’en possède qu’une quantité très limitée.

L’hélicoptère de Sakura comparé à un véritable RAH-66 :

Chinook

Les deux camps possèdent cette unité. Cet hélicoptère existe bien dans la réalité sous le nom de « CH-47 Chinook » et il est de conception américaine et a par ailleurs connu un grand succès à l'exportation. C’est un hélicoptère de transport lourd reconnu pour pouvoir embarquer un nombre important de personnes ainsi que des marchandises.

Un Chinook dans le jeu et un CH-47 Chinook américain dans la réalité :

Hovercraft

Souvent, dans Command & Conquer, les unités des deux camps débarquent sur la terre ferme à partir d’hovercrafts de débarquement. De tels engins existent bien dans la réalité même si leur usage reste encore très marginal. Il est par ailleurs difficile de l’identifier formellement mais la logique voudrait que l’hovercraft du jeu soit la transposition d’un hovercraft militaire américain répondant au nom de « LCAC ». C’en effectivement l’engin qui se rapproche le plus de celui du jeu au niveau de la forme et de l’usage.

Rendu 3D de l'hovercraft du jeu comparé à un véritable LCAC :

Avion Cargo

L’avion cargo n’est pas une unité à proprement parler. On lit souvent que l’avion cargo de Command & Conquer est un An-22 fabriqué par l’avionneur Antonov. Ci-dessous, un Antonov An-22 :

Il est toutefois bien plus probable que l’appareil en question soit en fait un C-17 Globemaster III, fabriqué par Boeing et donc de conception américaine. Sa conception est relativement récente mais dont la diffusion reste encore très modeste. C’est l’appareil dont l’aspect extérieur se rapproche le plus de l’avion cargo que l’on peut apercevoir dans certaines cinématiques.

Images de l’avion cargo tel qu’il apparaît dans les cinématiques du jeu :

En effet, le profil extérieur de l’An-22 ne correspond pas aux cinématiques et en particulier sur un point: l’avion cargo du jeu possède un empennage simple en T ce qui n’est pas le cas de l’An-22 qui lui possède des empennages doubles alors que c’est bien le cas du C-17.

Photographie d’un véritable C-17 Globemaster III :

On notera aussi que dans C&C Renegade, l’avion cargo utilisé par les forces du Nod n’est autre qu’un C-130 Hercules, qui est l’un des appareils de transport les plus utilisés par les forces armées américaines mais qui est aussi très répandu dans le monde entier.

Avion cargo de C&C Renegade comparé au C-130 Hercules :

F-22

Dans certaines scènes cinématiques du jeu on peut voir que le Nod utilise un F-22 Rapor, un chasseur furtif américain à la pointe de la technologie (et au coût exorbitant). Toutefois cette unité n’est pas jouable dans le jeu et on peut donc supposer que son usage par les forces du Nod reste très limité.

Le F-22 tiré du jeu comparé à son homologue de la réalité :

GDI

Dans le premier opus de Command & Conquer, les forces du GDI possèdent un matériel lourd adapté à une stratégie agressive employant des unités lentes mais puissantes et solides. Néanmoins le GDI posséde de nombreuses unités directement issues ou inspirées du monde réel.

Note : les véhicules non mentionnés comme le l'ADAV n’existent tout simplement pas et ne sont donc pas présentés ici.

Humm-Vee

Ce véhicule rapide et léger du GDI est idéal pour la reconnaissance ou le soutien de l’infanterie. Le Humm-Vee est un véhicule tout-terrain américain équipé d’une mitrailleuse de calibre .50 (12,7 mm) qui existe vraiment dans la réalité. Son appellation exacte est « M-998 HMMWV » (acronyme signifiant: High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle) mais on lui préfère le terme « Humm-Vee » qui est bien plus court et facile à prononcer.

Un Humm-Vee du jeu comparé à un véritable Humm-Vee :

VBT

Le Véhicule Blindé de Transport de troupes est lui aussi un reproduction fidèle d’un véhicule existant: il s’agit du « M-113 » américain, développé dans les années 60, capable de transporter 10 personnes rapidement. Il a en outre connu un très grand succès à l’export.

VBT du jeu comparé à un M-113 original :

Lance-Roquettes Mobile

A en juger par l’aspect du véhicule, le LRM du jeu correspond au M-270 MLRS américain dans la réalité. Il s’agit d’un véhicule d’artillerie capable de tirer 12 roquettes lourdes à longue distance. Il est, en outre, en service dans de nombreuses armées à travers le monde, en particulier dans les armées des pays membres de l’OTAN. Ces véhicules opèrent généralement en batterie pour pilonner les positions fixes de l‘ennemi. Cela correspond à l’usage qui en est fait dans le jeu.

Ci-dessous, un véritable M-270 MLRS en action :

Char Moyen

Pas besoin de chercher bien longtemps, ici la ressemblance saute aux yeux. Le char moyen utilisé par le GDI est sans aucun doute un « M1A1 Abrams », char de bataille américain de base, toujours en service dans l’armée américaine.

Le char moyen du jeu aux côtés du M1A1 Abrams dans la réalité :

Char Mammouth

Le Mammouth a t’il existé dans la réalité? Désolé mais la réponse est non! Mais ne désespérez pas pour autant car il aurait bien pu exister. Dans l’histoire, plusieurs prototypes de véhicules militaires possédant deux canons ont existé de même que des prototypes de chars très lourds et hautement blindés. Les spécialistes des chars ultra-lourd étaient sans conteste les allemands durant la seconde guerre mondiale. Ils alignaient les chars les plus lourds de la guerre et ils avaient imaginé un véritable monstre d’acier de 1000 tonnes surprotégé et surarmé: le « Landkreuser P.1000 Ratte » . Ce projet ne verra jamais le jour et restera sur les planches à dessin, notamment à cause de la trop grande masse de l'engin, impropre à traverser tout type de pont et sa consommation excessive de carburant. On peut toutefois émettre l’hypothèse que c’est ce monstre qui a inspiré le Mammouth.

Mammouth du GDI dans le jeu et vue d‘artiste de ce à quoi aurait pu ressembler le « Landkreuser P.1000 Ratte ».

Hovercraft

Souvent, dans Command & Conquer, les unités des deux camps débarquent sur la terre ferme à partir d’hovercrafts de débarquement. De tels engins existent bien dans la réalité même si leur usage reste encore très marginal. Il est par ailleurs difficile de l’identifier formellement mais la logique voudrait que l’hovercraft du jeu soit la transposition d’un hovercraft militaire américain répondant au nom de « LCAC ». C’en effectivement l’engin qui se rapproche le plus de celui du jeu au niveau de la forme et de l’usage.

Rendu 3D de l'hovercraft du jeu comparé à un véritable LCAC :

Chinook

Les deux camps possèdent cette unité. Cet hélicoptère existe bien dans la réalité sous le nom de « CH-47 Chinook » et il est de conception américaine et a par ailleurs connu un grand succès à l'exportation. C’est un hélicoptère de transport lourd reconnu pour pouvoir embarquer un nombre important de personnes ainsi que des marchandises.

Un Chinook dans le jeu et un CH-47 Chinook américain dans la réalité :

A-10

Le GDI utilise des avions d’attaque au sol A-10 pour bombarder les positions du Nod. Cet appareil existe réellement. C’est un avion d’attaque au sol et de soutien rapproché de conception américaine surtout utilisé dans des missions antichar. Il peut emporter un grande quantité d’armes mais sa vitesse réduite le rend particulièrement vulnérable face à la DCA ennemie. Cela correspond tout à fait aux situations que l’on peut rencontrer dans le jeu.

Ci-dessous, à gauche : formation de A-10 du GDI dans le jeu; à droite : véritable A-10.

F/A-18

Dans certaines scènes cinématiques du jeu on peut voir que le GDI utilise un F/A-18 Hornet. Il s'agit d'un chasseur multirôle de conception américaine conçu pour opérer à partir d'un porte-avions. Cet appareil a en outre connu un franc succés à l'export. Toutefois cette unité n’est pas jouable dans le jeu et on peut donc supposer que son usage par les forces du GDI reste limité.

Le F/A-18 tiré du jeu comparé à son homologue de la réalité :

Blackhawk

Dans certaines scènes cinématiques du jeu on peut voir que le GDI utilise un hélicoptère de transport. Cet hélicoptère est sans doute un UH-60 Black Hawk américain. La présence de deux grandes portes coulissantes des deux côtés du fuselage permettent un chargement/déchargement rapide de l'appareil. Le Black Hawk est un bon hélicoptère tactique qui possède d'excellentes qualités de vol et une bonne maniabilité.

Le Blackhawk du jeu et son homologue de la réalité :