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C&C : Conflit du Tibérium

Command & Conquer : Conflit du Tibérium (Tiberian Dawn)

Présentation du Jeu

Command & Conquer : le Conflit du Tibérium sorti en 1995, et aussi connu sous le simple nom de "Command & Conquer", a permit de populariser le genre de la stratégie en temps réel et à en définir les règles.

L'Univers & le Lore

Une météorite s'écrase près du Tibre et libère une substance extraterrestre : le Tibérium. Tandis que ce cristal se répand sur Terre, deux forces s'affrontent pour son contrôle : l'Initiative de Défense Globale (GDI), mandatée par les Nations Unies, et la mystérieuse Confrérie de Nod menée par le charismatique Kane. Le jeu fondateur de la saga, et de la stratégie en temps réel moderne.

A la fin du XXème siècle, la chute d'une météorite près du fleuve Tibre en Italie libère une substance extra-terrestre nommée Tibérium. Grâce à sa capacité unique à aspirer les minéraux et nutriments du sol pour en faire des cristaux en surface, le Tibérium devient extrêmement recherché.

Une ancienne société secrète connue sous le nom de Confrérie du Nod et son charismatique leader Kane semblent avoir prévu ces bouleversements : ils contrôlent bientôt la moitié du stock mondial de Tibérium et l'utilisent pour financer le terrorisme dans le monde entier.

La vague d'attentats qui s'en suit pousse le conseil de sécurité des Nations Unies à utiliser son bras armé, le GDI (Global Defense Initiative), pour stopper la progression du Nod.

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