Alliierte Streitkräfte

Alliierte Streitkräfte

C&C: Alarmstufe Rot 2.5

Einheiten

Peacekeeper

Als Frontsoldat der alliierten Streitkräfte verfügt der „Peacekeeper“ in erster Linie über eine Verteidigungsbewaffnung, steht aber auch im Angriff nichts nach.

Wachhund

Dieser übertrainierte Deutsche Schäferhund kann auf Erkundung gehen, um feindliche Schläfer-Hinterhalte aufzuspüren, die wichtigsten Stellungen zu überwachen und Leichte Infanterie anzugreifen.

Javelin-Soldat

Soldat der schweren Unterstützung, der für den Betrieb von Luftabwehr-Raketen und Panzerabwehr-Raketenwerfern zuständig ist.

Invasor

Der Invasor ist nicht bewaffnet, aber in seiner Aktentasche befinden sich zahlreiche Hilfsmittel, mit denen er verschiedene Technologien in seinen Dienst stellen kann. Die besten Invasoren sind in der Lage, eine feindliche Anlage innerhalb weniger Sekunden im Alleingang zu erobern, kommen jedoch ohne bewaffnete Eskorte nie sehr weit.

Legionär

Seine Waffe ist einzigartig, denn anstatt feindliche Einheiten oder Gebäude zu zerstören, versetzt er sie einfach in eine andere Zeit.

Tanya (nur als Solo-Version erhältlich)

Wenn es um totale Zerstörung geht, wenden sich die Alliierten an Tanya. Sie setzt ihre Minigunner ein – und übertreibt es dabei.

Paladin-Panzer

Der Paladin ist der Standardpanzer der Alliierten Streitkräfte. Er kann bei Angriffen auf Stützpunkte sehr nützlich sein, ist aber auch in der Lage, feindliche Infanterieeinheiten zu vernichten. Dieses vielseitige Fahrzeug eignet sich sowohl zur Verteidigung als auch zum Angriff.

Prospector

Dank dieses bescheidenen, unbewaffneten Fahrzeugs bleiben die alliierten Streitkräfte einsatzfähig. Der „Prospector“ kann als autonomer Aussenposten im Hinblick auf eine Erweiterung der Basis eingesetzt werden.

Prisma-Panzer

Dieser äußerst mächtige Panzer ist mit einer Waffe ausgestattet, die der des Prisma-Turms ähnelt. Sein kraftvoller und tödlicher Lichtstrahl wird vom Ziel auf nahegelegene Gegner weitergeleitet, sodass dieses Fahrzeug durchaus in der Lage ist, Gruppen feindlicher Einheiten im Alleingang zu vernichten.

Apollo

Ein hochmoderner Kampfflugzeug, ausgestattet mit Laserwaffen und Mach-3-Fähigkeiten, das von den besten Piloten der verbündeten Länder gesteuert wird.

Century-Bomber

Dieses robuste Flugzeug amerikanischer Bauart kann mit intensiven Bombardements tief in befestigte feindliche Gebiete vordringen.

Chronokopter

Ein britischer Leichthubschrauber, ausgerüstet mit modernsten nicht-tödlichen Waffen: ein Strahl, der den Feind aus der Zeit versetzt.

Gebäude

Baustelle

Als Ausgangspunkt aller alliierten Operationen dient der Bauhof dazu, Truppen auszubilden und Fahrzeuge zu produzieren.

Kraftwerk

Die Kraftwerke versorgen alle Ihre Basiseinrichtungen und Verteidigungsanlagen mit Energie. Wenn Ihre Energiequellen zur Neige gehen, verlangsamt sich Ihre Produktion.

Raffinerie

Als Schlüsselelement der alliierten Wirtschaft wandelt die Raffinerie das Erz in wirtschaftliche Ressourcen um.

Ausbildungslager

Ausbildungszentrum für alle Infanterieeinheiten, Tierpfleger und Fachkräfte der Alliierten.

Panzerfabriken

Von gepanzerten Fahrzeugen bis hin zu Prisma-Panzern – in diesem Zentrum der Alliierten können Sie alle Ihre Landfahrzeuge herstellen.

Verteidigungszentrale

Fortgeschrittene Waffen stehen der Verteidigungszentrale zur Verfügung, sobald die erforderlichen Technologien freigeschaltet sind.

Luftwaffenbasis

Als erster Schritt zur Luftüberlegenheit ermöglicht Ihnen diese Luftwaffenbasis die Produktion einer breiten Palette an Lufteinheiten an Flughäfen.

Prisma-Turm

Der Prisma-Turm ist eine äußerst wirkungsvolle Verteidigungsanlage der Alliierten Streitkräfte. Er feuert einen hochkonzentrierten Lichtstrahl auf herannahende feindliche Bodeneinheiten ab.

Raketenwerfer

Die Raketenwerfer sind eigentlich eine Flugabwehrvorrichtung, die dazu dient, die Luftwaffenbasen der Alliierten vor sowjetischen Flugzeugen zu schützen.