Die Scrin

Die Scrin

The Forgotten

Die Scrin oder Aliens, auch die Besucher genannt, sind eine außerirdische Rasse, die aus einer unbekannten Galaxie jenseits von Pluto stammt. Angezogen von der Explosion des flüssigen Tiberiums, die durch den Schuss aus dem Ionenwerfer der GDI am Ende der dritten Belagerung von Kanes Prime-Tempel in der Mitte des Dritten Tiberiumkriegs ausgelöst wurde. Sie kamen durch ein interdimensionales Portal in Stasis-Schiffen an und wurden von den Ionenwerfern der GDI angegriffen, doch dies hinderte die meisten Schiffe nicht daran, in allen Zonen auf der Erde zu landen.

Da sie wahllos sowohl Zivilisten als auch Militärangehörige der GDI und von Nod angreifen, richten sie beispiellose Schäden an: Zerstörung der blauen Zonen in Mitteleuropa (Zürich, Stuttgart, Köln ...) – die Städte werden nach ihrem Durchzug so stark zerstört sein, dass sie wieder zu Gelben Zonen werden, wodurch die Bemühungen der GDI zur Rückeroberung der Erde zunichte gemacht werden, insbesondere die der Anti-Tiberium-Eliteeinheit ZOCOM. Doch dies sind nur Taktiken, um die lokale Bevölkerung vom eigentlichen Ziel der Scrin abzulenken: dem Bau riesiger Türme, die mehrere Kilometer hoch und breit sind und als Armaturen bezeichnet werden. Trotz des Chaos, das seit ihrer Ankunft herrschte, haben sich die beiden Fraktionen wieder gefasst, und die GDI begann, die Außerirdischen zu besiegen, insbesondere dank eines brillanten Commanders in Mitteleuropa, indem sie das Hauptquartier der Besucher in Mitteleuropa in Köln zerstörte – der GDI-Spieler. Angesichts des Widerstands der „Einheimischen“ erhält der Vorarbeiter – der Scrin-Spieler – von seinem I den Befehl, den Einsatz zu beenden.Er sollte die Ilkors (Tiberium in der Sprache der Außerirdischen) ernten, detaillierte Informationen über Kane sammeln und den Bau eines Turms abschließen: die Armature-19 (im Süden Italiens). Der Vorarbeiter, „unterstützt“ vom Nod unter dem Kommando eines Offiziers aus Kanes Innerem Kreis – dem Nod-Spieler –, kann mit seinem Mutterschiff über den Turm 19 entkommen, der rechtzeitig fertiggestellt wird, bevor der Scrin-Kontrollknoten – ein Gebäude, das Tiberium-Strahlung an die außerirdischen Streitkräfte überträgt, die für deren Überleben lebenswichtig ist – beim letzten Angriff der GDI auf die Außerirdischen zerstört wird. Trotz dieses Sieges steht die Armatur-19 weiterhin, nun unzerstörbar, im Ruhezustand, und die Streitkräfte der Scrin wurden zwar zurückgedrängt, aber nicht besiegt; was eine Frage offen lässt: Werden sie zurückkehren?

Während sich die GDI auf direkte Angriffe mit überwältigender Feuerkraft und der Nod auf Tarnung sowie Mobilität spezialisiert hat, verbinden die Scrin diese beiden Ansätze. Die Infanterie zum Beispiel verfügt über wenige Modelle, ist aber recht schnell und schlägt hart zu (wie die Shock Trooper oder auch die Ravager). Diese Philosophie spiegelt sich auch in ihren Fahrzeugen wider: mobil, leistungsstark und widerstandsfähig, wie der „Sucher“ zeigt, ein Antigravitationsfahrzeug, das Tarnung aufspürt und durch einen Schild optimiert werden kann, der seine Widerstandsfähigkeit erhöht und ihn immun gegen EMP-Angriffe macht, oder auch der gefürchtete „Annihilator-Tripod“, der mit seinen Tentakeln angreift und sogar eine EMP-Entladung auf alle mechanischen Feinde abfeuern kann, die es wagen, sich ihm zu nähern. Doch erst am Himmel entfaltet die Fraktion ihre ganze Macht durch die planetarischen Angriffsschiffe, wahre, die auf Befehl Ionenstürme entfesseln können, oder durch die mobile Massenvernichtungswaffe, das Mutterschiff, das mit einer katalytischen Kanone bewaffnet ist und in seinem Kielwasser nichts zurücklässt.

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