Solution Jeu Solo

Etats-Unis :

Mission 1: Opération Sécurité Globale

Votre premier objectif est la sécurisation de la gare. Prenez le bonus pour construire des chars Paladins et construisez-en 7-8 puis commencez votre avancée vers le Nord. Détruisez les sites stingers qui vous barrent la route. Grâce aux lasers de vos chars, vous ne devriez pas subir de dégâts.
Grâce à cette force de frappe, vous n'aurez aucun mal à prendre le contrôle de la gare, et réussirez ainsi votre premier objectif.

Votre seconde mission sera la destruction du missile, mais avant cela, faite entrez vos meilleures troupes dans les wagons du train. Pensez qu'un Humm-Vee peut être chargé avec 5 unités d'infanterie ! Lorsque le train sera rempli il partira. Amenez un ranger dans le poste de radio pour appeler les bombardier qui vous dégageront un peu le terrain, puis rasez la base. Lorsque vous en aurez terminé, un B2 arrivera et larguera une BAM qui vous donnera la victoire.

Mission 2: Les entrepôts

Votre premier objectif est de faire atteindre l'entrepôt aux dix camions de ravitaillement qui s'y rendent. Vous devrez pour cela sécuriser la route qu'il vont emprunter. Utilisez Burton pour découvrir les alentours et usez et abusez du bombardement pour détruire stingers, tunnels et autres bunkers. Vous atteindrez sans aucun mal les entrepôts où vous laisserez quelques unités pour sécuriser la zone.
Attention tout de même aux unités adverses qui arriveront pas le Sud pour vous attaquer avec des motos et Jeeps. De même, vous aurez à subir quelques raids de scorpions par le Nord. Dès que le premier camion aura atteint les entrepôts, vous aurez réussi votre premier objectif.

Vous devez maintenant découvrir et détruire toute la résistance de la GLA. Ici aussi, usez autant que possible du bombardement. Vous ne devriez même pas avoir besoin de construire une base: découvrez le terrain avec Burton et détruisez les cibles avec les obus. Vous pouvez utiliser vos quatre comanches pour détruire les vagues ennemies provenant du Nord. Vous terminerez par la destruction de la base principale se trouvant au Nord-Est.

Mission 3: Opération Chute de neige

Commencez par éliminer les quelques soldats avec vos snipers, puis détruisez le van radar avec Burton. Toujours avec votre Rambo, commencez votre avancée vers le Nord jusqu'à atteindre un premier tunnel. Tuez au couteau les unités se trouvant à proximité puis détruisez le tunnel en faisant attention à la vie de Burton. Continuez la progression dans la base en détruisant la caserne puis le site stinger.
Quand tout sera détruit, des soldats sortiront des bâtiments et vous devrez vous rendre complètement au Nord pour détruire le laboratoire.

Utilisez Burton pour placer des charges télécommandées sur les quelques chars scorpions qui patrouillent ainsi que vos rangers nouvellement disponibles pour déloger les soldats de la GLA en garnison dans les bâtiments de la ville (utilisez vos grenades flash).
Continuez à monter et vous découvrirez sur la droite deux chars Paladins abandonnés ainsi qu'un char micro-ondes. Prenez-en le contrôle.
Le reste n'est que répétitions: désactivez les tunnels avec le char micro-ondes et détruisez-les avec Burton et les chars Paladins. Vous pourrez trouver à l'Ouest une petite base de la GLA. Si vous la détruisez complètement six rangers supplémentaires viendront vous aider dans votre tache.
Continuez à monter jusqu'à la montagne au Nord, escaladez-la et laissez faire...

Mission 4: Opération Or noir

La principale difficulté de cette mission se situera au départ, car des camions de démolition arriveront régulièrement, ainsi que des voitures piégées. La seule façon de stopper cela est la destruction de l'émetteur radio se trouvant au Nord-Est.

Commencez à construire votre base, et déployez vos chars aux trois entrées (deux à l'Ouest et une au Nord) de votre base. Pour une défense efficace, placez des lance-roquettes dans le minaret qui surplombe le pont Nord, ainsi qu'un sniper et deux patriotes pour chaque pont.
Prenez le contrôle des deux puits de pétrole se trouvant juste à côté avec un ranger mais prenez soin de déminer avant le terrain avec un bulldozer. Vous pouvez aussi avancer un peu vers l'Ouest pour en capturer quelques uns de plus mais faite attention, sur une petite butte se trouve Jarmen Kell !
Construisez quelques chars Paladins, et lorsque vous avez le bombardement A-10 de disponible, utilisez-le pour détruire l'émetteur radio. A partir de ce moment-là tout devient plus facile. utilisez aussi le largage de propagande sur les trafiquants d'armes pour ralentir la production de véhicules. De même, utilisez le bombardement pour détruire le site de missiles scud.

Prenez quelques Paladins (9-10) et avancez vers le Nord. Délogez les troupes se trouvant en garnison dans les bâtiments de la ville avec des grenades flash. Pensez aussi à doter un de vos char avec un drone de reconnaissance car quelques pièges explosifs sont disposés à l'entrée de la base de la GLA.
Continuez votre avancée et vous n'aurez aucun mal à tout détruire grâce à deux ou trois lanceurs mobiles Tomahawk.

Mission 5: La fin de Thrax

Votre objectif est ici de capturer quatre sites bactériologiques de la GLA. Cet objectif en soit n'est pas des plus ardus, mais si vous trainez de trop, un compteur d'une demi-heure se mettra en route avant la mise à feu, il faudra alors vous presser !
Les bonus de généraux que vous prendrez seront ceux détruisant le plus, comme le Spectre, la bombe aéro-incendiaire ou le bombardement A-10. Servez-vous en tout au long de la mission pour détruire peu à peu les défenses adverses ainsi que les sites de production et le site scud qui sera construit. Prenez le contrôle des derricks pétroliers et autres plateformes d'artilleries.

Dès le début de la mission, amenez une unité à l'Est pour découvrir une base de la GLA. Celle-ci est composée de troupes rebelles qui refusent d'obéir à Thrax. Protégez comme il se doit le Nord de votre base grâce à cinq ou six sites patriotes. Les deux sites où se trouvent les silos de missiles sont au Nord-Est et au Nord, il vous faudra donc traverser toute la carte pour y parvenir. Celle-ci étant truffée de pièges explosifs, inutile de vous dire qu'un drone de reconnaissance par groupe d'unités est plus que conseillé. Délogez les troupes en garnison dans les bâtiments civils grâce à des rangers équipés de grenades flash. De même, faite attention aux lance-roquettes qui sont armés d'armes chimiques destructrices contre vos tanks.
Joignez à vos chars Paladins un Humm-Vee avec quelques rangers qui vous serviront à capturer les silos, ainsi que deux ou trois lanceurs mobiles Tomahawk pour vous débarrasser des unités lance-roquettes.

Avancez prudemment et vous arriverez jusqu'au silos de missiles. Attention, à côté de chacun d'eux se trouvent de l'infanterie chimique camouflée. Et pensez bien que le plus difficile de cette mission sera le temps !

Chine :

Mission 1: Le dragon déchainé

La base de la GLA se trouve au Nord et est protégée par quelques pièges explosifs à son entrée.
Commencez par développer votre base en plaçant des défenses au Nord et à l'Est, puis commencez une avancée à l'Est avec votre char Empereur accompagné de quelques Maîtres de guerre. Capturez la plateforme d'artillerie, puis le reste de base US. La suite? Suivez tout simplement les chemins partant vers le Nord pour arriver à la base ennemie, tout en nettoyant le village et les environs des quelques unités qui s'y trouvent. Attention aux lance-roquettes placés en garnison dans les structures civiles.

Arrivée devant la base ennemie, utilisez un transport de troupes pour découvrir les quelques pièges explosifs et détruisez la plateforme d'artillerie adverse grâce au tapis de bombe ou au barrage d'artillerie. Si votre armée est suffisamment importante, vous entrerez comme dans du beurre et en finirez rapidement.

Mission 2: Défense de la base

Votre premier objectif sera la protection de votre base contre l'envahisseur durant 10 minutes, ensuite arriveront des renforts. La première chose à faire est de placer dans les bunkers entourant votre base tous vos soldats, ils garantiront une défense efficace. Vous serez attaqué de toutes parts.

Lorsque les 10 minutes seront écoulées, il vous faudra alors détruire toute la résistance de la GLA se trouvant sur le terrain. Quatre bases vous entourent, une dans chaque coin de la carte. Vous pouvez développer votre base grâce au bulldozer qui vous est livré.
Deux options s'offrent à vous: une attaque terrestre ou aérienne. La deuxième solution sera sans doute la plus simple, quoiqu'une aide terrestre avec deux nuclécanons pourra être utile au départ. Prenez un groupe de quatre ou cinq Hélix et améliorez-les avec le largage de bombe au napalm, puis allez visiter chaque base les unes après les autres pour en terminer rapidement.

Mission 3: Libération

Vous devez dans cette mission délivrer un village de l'oppression de la GLA. Pour cela, la destruction de plusieurs statues s'imposent, toutes dispersées dans la ville.
Commencez par mettre vos technopirates au travail et commencez le développement de votre base. Utilisez les postes mobiles d'écoute pour découvrir les sites stinger invisibles juste au Nord, ainsi que quelques pièges explosifs à l'Est et au Nord-Est. Lorsque vous avez accès aux bonus, prenez le tapis de bombe en priorité et détruisez une à une les statues avec. La dernière statues au Nord vous posera sans doute plus de soucis étant donné que le tapis de bombe ne l'atteint pas, à moins d'une très grande chance. Il faudra alors lancer une attaque terrestre, en passant par l'Ouest de préférence, les défenses y étant moins nombreuses. Commencez à monter en détruisant tout sur votre passage, en utilisant quand il le faut la frénésie, qui apportera de la force supplémentaire à vos troupes. S'il vous reste suffisamment de temps, vous pourrez nettoyer un à un les bâtiments placés en garnison par l'ennemi, mais si le temps vous manque, lancez une attaque de masse sur la dernière statue pour en terminer avec l'oppresseur.

Mission 4: Ciel embrasé

Cette mission est loin d'être la plus ardue du jeu, et vous aurez seulement besoin d'Helix pour la réussir.
Vous débutez avec trois hélicoptères Helix, construisez-en neuf de plus et partagez-les en deux groupes de six. Upgradez dans chacun des groupes deux unités avec une tourelle de propagande et les autres avec une gattling.
Les vagues ennemies vous seront signaler à l'avance sur le radar, il vous suffit donc de vous rendre à l'endroit indiqué et d'y déposer quelques mines s'il le faut.

La dernière vague sera plus difficile à contrer du fait que non seulement les assauts adverses ne vous seront pas signalés à l'avance, mais qu'en plus l'ennemi attaquera de toutes parts. Soyez vigilant et il ne devrait pas y avoir de soucis !

Mission 5: Le destin du dragon

Premiers réflèxes: capturer les derrick pétrolier sur votre droite, ainsi que prendre le contrôle des véhicules US qui se trouvent au Sud, ainsi qu'à l'Ouest, juste à côté d'un dépôt de ravitaillement.
Une base fictive de la GLA se trouve au Sud de la carte. Prenez-en le contrôle et transformer les bâtiments fictifs en structures véritables les utiliser.

Des attaques arriveront régulièrement de l'Ouest, mettez les forces qu'il faut pour les stopper net.
Lorsque vous aurez stabilisé la situation, votre premier objectif sera de couper le courant US pour éviter qu'il n'utilise le canon à particules. Ses centrales sont suffisamment rapprochées pour en détruire plusieurs en un seul tir d'artillerie. Détruire le centre de commandement US vous évitera aussi de recevoir des attaques régulières de cet adversaire. A l'extrême Nord-Ouest de la base US se trouve quelques pilotes qui vous permettront de passer vos unités au statut de vétéran rapidement.

La base de la GLA sera votre second objectif. La principale menace émanant de cette faction sont les missiles scuds. Une bombe atomique plus un barrage d'artillerie détruiront le silo aisément. Le reste n'est que patience, et construction d'Empereurs en boucle. Avancez régulièrement, larguer vos bombes atomiques dès que vous le pouvez, et quelques dizaines de minutes plus tard (ou quelques heures suivant le niveau de difficulté), la victoire vous tendra les bras.

GLA :

Mission 1: Périphérie de la ville...

Prenez les quelques caisses avec vos quads et Jeeps pour les améliorer, puis avancez vers le Sud et traversez le pont. Dès que vous l'aurez passé, vous serez attaqué par quelques unités US qui seront rapidement décimées par vos Jeeps. Des motos montées par des lance-roquettes vous rejoindront.
Suivez le chemin vers l'Est et après une petite attaque US vous pourrez prendre le contrôle d'une plateforme d'artillerie, puis arriverez à une base désaffectée dans laquelle vous produirez des marauders.
Avec ces derniers lorsque vous en avez un certain nombre (8-9), traversez le pont au Nord, prenez le contrôle si vous le voulez de la plateforme de ravitaillement et détruisez les quelques drones qui trainent.
Allez ensuite vers l'Ouest et détruisez les deux positions de tir US. Faite de même avec les structures, puis amenez la Limousine sur la piste d'atterrissage pour terminer votre mission.

Mission 2: Programme secret

Il vous faut ici prendre la technique de camouflage de Kassad pour vous en servir pour la suite de la mission.

Commencez par entourer votre base de tunnels qui s'occuperont de détecter et éliminer les unités furtives qui s'approcheront. Faite-vous ensuite une force de frappe contenant un ou deux chars maraudeurs, trois ou quatre quads et un van radar qui les suivra toujours de très près.
Ceci devrait suffir pour arriver au Nord de la carte. Vous pouvez ensuite détruire la caserne et le trafiquant d'armes de Kassad ou bien les capturer. Capturez ensuite le centre de commandement et vous aurez accès à la furtivité des troupes de Kassad.

Le deuxième objectif de cette mission est de capturer un second centre de commandement se trouvant à l'Ouest, derrière un pont.
Vous pouvez utiliser la furtivité, mais pensez aussi aux lanceurs mobiles scud pour détruire les bunkers gardant le pont. Passez ensuite de l'autre côté et utilisez les van radars pour découvrir toutes les unités invisibles adverses. Avancez petit à petit vers l'Ouest pour trouver le second centre de commandement et capturez-le. Vous pouvez faire le tour de la butte pour détruire un palais et un marché noir.
Grâce à ce nouveau centre de commandement, vous avez accès à l'attaque furtive. Découvrez ce qu'il y a au dessus de la falaise grâce aux vans radars et détruisez tout ce que vous pouvez atteindre grâce à vos lanceurs scud. Construisez ensuite un tunnel et faite entrer vos unités à l'intérieur. Lancez l'attaque furtive au dessus de la falaise et faite sortir toutes vos unités. Détruisez bien entendu tout ce que vous voyez.
Le dernier palais où se cache le prince Kassad doit être détruit mais est gardé par Jarmen Kell. Utilisez vos vans radars pour le découvrir et tuez-le avec vos lanceurs scud. Il ne vous reste maintenant plus que le centre à détruire, de la manière que vous préférez...

Mission 3: Front de mer

Allez éliminer les quelques rangers à l'Est et prenez le contrôle du Crusader grâce à un pirate de la route. Continuez ensuite vers le Sud pour arriver près du canon à particule et faite comprendre aux soldats US qui sont présents qu'ils n'ont rien à faire ici...

Votre prochain objectif vous demande de capturer les centrales US pour faire fonctionner le canon. Faites passer vos unités de l'autre côté de l'eau en utilisant les tunnels. De l'autre côté, ne sortez qu'un pirate de la route et capturez le lanceur tomahawk. Utilisez Jarmen Kell pour tuer les pilotes des trois chars qui gardent l'entrée de la base, puis détruisez les positions de tir avec vos tanks (vous pouvez avant tuer les soldats en garnison avec Jarmen). Capturez les centrales, et laissez deux quads en garde.
A l'Est de la base GLA, amenez une unité sur la côte, utilisez une attaque furtive sur l'autre île et faite passer de l'autre côté quelques chars ainsi qu'un tracteur bactériologique pour déloger les soldats en garnison. Détruisez les quelques chars qui patrouillent et allez découvrir le trafiquant d'armes. Lancez la production de quelques véhicules. Vous pouvez utiliser le canon à particule pour déblayer le chemin partant vers le Nord (patriotes, bunkers, Paladins et lanceurs Tomahawk). Au Nord de l'île, vous pourrez trouver une nouvelle base contenant un centre de commandement. Développez-la comme il se doit. Vous devriez avoir à présent une belle armée. Utilisez votre canon à particule pour détruire au maximum la base US au Nord (aéroports, etc...).

Vous devez maintenant vous diriger vers le Sud. Prenez une grosse armée et commencez à avancer. Vous pouvez accompagner vos troupes de buggies lances-roquettes. Détruisez les patriotes qui gardent l'entrée du centre de commandement. Faite le ménage et amenez une unité complètement au Sud. Le porte-avion fait désormais partie du passé.

Mission 4: Jarmen Kell et les 40 voleurs

Votre premier objectif sera de prendre le contrôle du ferry et de le faire accoster sur la plage.
Utilisez Jarmen Kell pour tuer les pilotes des Humm-Vee et du Crusader, puis prenez-en le contrôle avec vos pirates de la route. Faite-les ensuite tous entrer dans le ferry. De l'autre côté de la berge, Capturez l'hôpital avec un de vos rebelles ainsi que les trois Jeeps.

Votre second objectif sera l'obtention d'un van radar, se trouvant sur l'île Est où sont garées vos Jeeps. Utilisez-les pour vous diriger vers lui, et pensez à prendre le matériel d'amélioration pour les équiper de roquettes. Il y a suffisamment de caisses pour toutes vos Jeeps. Descendez, détruisez les trois Humm-Vee qui patrouillent, capturez le van radar et grâce à lui, découvrez le terrain se trouvant devant Jarmen Kell et les véhicules pour qu'ils puissent détruire les pièges explosifs se trouvant sur leur route.

Vous devez maintenant capturer le centre de pompage. Allez vers le Nord pour quitter la plage, en déminant bien le terrain auparavant. Vous pouvez utiliser ces pièges pour faire monter en grade vos véhicules. Tuez les deux rangers jouxtant le char Paladin avec Jarmen Kell puis capturez-le.
Suivez la route descendante et tuez les pilotes des deux lanceurs mobiles Tomahawk ainsi que l'ambulance. Prenez le contrôle des lanceurs, capturez la plateforme d'artillerie et servez-vous en pour détruire les Crusader ainsi que les patriotes qui gardent le pont. Allez ensuite prendre le contrôle du centre de pompage pour découvrir un chemin. Quelques soldats se trouvent au Nord de l'île Est.

C'est la destruction d'un aérodrome qui sera votre nouvel objectif de mission. Rien de plus facile ici: remontez avec l'équipe de Jarmen Kell en empruntant le chemin nouvellement découvert et détruisez l'aéroport US.

Maintenant, les centrales! La route est gardée par de nombreux bunkers en garnison. Des tracteurs bactériologiques se trouvent juste en dessous de vous. Prenez le contrôle d'un ou deux et commencer à nettoyer les bunkers en dessous de vous. Le pont maintenant accessible vous donnera la possibilité de prendre le contrôle de trois Jeeps, que vous pourrez améliorer grâce aux caisses de matériel se trouvant juste à côté d'elles et profitez-en pour délivrer les soldats emprisonnés sur la gauche. Commencez ensuite à monter et délivrer de nouvelles unités qui vous viendront en aide.
Avec l'équipe n°2 (celle qui n'a pas Jarmen avec elle), dirigez-vous vers les centrales et détruisez-les. Le courant sera coupé et vous pourrez ainsi déloger les soldats en garnison dans les bunker beaucoup plus facilement. Un peu à l'Ouest des centrales se trouvent sur un parking deux vans de combat. Prenez-les et chargez tous vos lance-roquettes à l'intérieur. Dirigez-vous vers le Nord jusqu'à l'aéroport, puis vers l'Est vers le centre bactériologique. Délogez ici aussi tous les soldats se trouvant dans les bunkers, prenez le contrôle de la plateforme d'artillerie ainsi que des quatre quads.

Les camions commenceront le chargement des toxines dans l'avion-cargo mais des renforts US arriveront, vous ne devriez cependant pas avoir beaucoup de peine à les repousser. Patientez le temps du chargement et l'avion-cargo décollera.

Mission 5: Attaque furtive

Dès que vous avez pris le contrôle de la base chinoise, commencez par produire un centre de commandement de la GLA, puis construisez votre base normalement.
Des troupes US arriveront régulièrement par l'Est, placez ce qu'il faut pour les stopper, puis avancez, prenez le contrôle de la plateforme d'artillerie ainsi que du derrick, et continuez jusqu'à la base US. Ici, ne détruisez pas les bâtiments, capturez-les. Un village de rebelles vous viendra alors en aide et harcellera en permanence les troupes US se trouvant au Nord.

Le Nord justement, c'est ici que se trouve la quartier général US, il s'étend sur toute la moitié Nord-Est de la carte. Votre première tâche sera de désactiver les canons à particules. Un groupement de centrales se trouve au Nord au milieu de la carte. Lancez un missile atomique ou une attaque scuds pour désactiver l'électricité dans toute la base. De même, la plupart des aéroports se trouvent au Nord-Est de la carte.

Deux solutions sont alors possibles: attaque terrestre ou non. Dans l'affirmative, préparez une bonne armée d'Empereurs ainsi que chars gattlings et autres buggies lance-roquettes et avancez prudemment en passant par le village de rebelles. Dans le second cas, construisez plusieurs armes ultimes, découvrez le terrain grâce au radar US ou à quelques vans radars et lancez-les sur les points stratégiques. Utilisez aussi les embuscades de rebelles sans retenue. Cette méthode sera la plus longue, mais vous ne devriez presque pas subir de perte, voire même aucune dès que le courant de la base US sera coupé et les aéroports détruits. Bon courage général.