Les Scrins

Les Scrins

The Forgotten

Les Scrins ou Aliens voir les Visiteurs, sont une race extraterrestre venu d'une galaxie inconnu, par delà Pluton. Attirée par l'explosion au Tiberium liquide provoqué par le tir de Canon à Ion du GDI à la fin du 3ème siège du Temple Prime de Kane au milieu de la 3ème Guerre du Tiberium. Arrivant par un portail interdimensionnel, via des vaisseaux de stases, ils se feront attaqués par les Canon à Ion du GDI, mais cela n'empêchera pas la plupart des vaisseaux d'atterrir sur Terre dans toutes les Zones.

Attaquant sans décernement civils ou militaires du GDI ou du Nod, ils provoquent des dégâts sans précédent : destruction des Zones Bleues d'Europe central (Zurich, Stuttgart, Cologne...) - les villes seront tellement détruite après leur passage qu'elles repasseront en Zones Jaunes, anéantissant les efforts du GDI dans la reconquête de la Terre, notamment la force d'élite anti-Tiberium : le ZOCOM -. Mais cela ne sont que des tactiques de détournement des populations local vers le véritables but des Scrins : la construction de Tours géante faisant plusieurs kilomètre de haut et de largeur, dite Armatures. Malgré le chaos provoqué depuis leur arrivé, les 2 factions se sont ressaisit et le GDI commencèrent à battre les aliens, notamment un brillant commandant en Europe central, en détruisant le QG des Visiteurs en Europe central à Cologne - le joueur GDI -. Voyant la résistance des "indigènes", le Contremaitre- - le joueur Scrin -se voit ordonner d'arrêter par son I.A la récolte de l'Ilkors (Tiberium en langage alien) ainsi que des infos détaillé sur Kane et de terminer la construction d'une Tour : l'Armature-19 (au Sud de l'Italie). Le contremaitre, "aidé" par le Nod sous le commandement d'un officier du Cercle interne de Kane - le joueur Nod -, le Vaisseau-mère du Contremaitre puit s'échapper par la Tour 19, terminer à temps, avant que le Nœud de contrôle Scrins - bâtiment transmettant des radiations au Tiberium aux forces aliens, vitales pour leur survie - ne soit détruit lors de l'assaut final du GDI sur les aliens. Malgré cette victoire, l'Armature-19 reste debout, impossible désormais à détruire, dormant et les forces Scrins repoussée, mais pas vaincu; laissant plané une question : reviendront-ils ?

Si le GDI se spécialise dans les assauts directs avec une puissance de feu écrasante et le Nod dans la furtivité ainsi que la mobilité; les Scrins mélanges ces 2 visions. L'infanteries par exemple, disposent de peu de modèles, mais sont assez rapide et tape fort (comme les Troupes de Choc ou encore les Ravageurs). Cette philosophie se retrouve aussi avec leurs véhicules : mobiles, puissant et résilient comme le montre le Chercheur, un antigrav qui detecte la furtivité et pouvant être optimisé par un bouclier, augmentant sa résistance ainsi que d'une immunité au frappe IEM ou encore le redoutable Tripode d'annihilation, attaquant avec ces tentacules et pouvant même lancé une décharge IEM à tout ennemis mécaniques qui oserai l'approcher. Mais c'est bien dans le ciel que la facton révèle toute ça puissance de par les Vaisseaux d'assaut planétaire, véritable porte-avion volant, capable de déchainer des tempête ions sur commande ou l'arme de destruction massive mobile qu'ait le Vaisseau-mère, armé d'un canon catalytique, ne laissant rien dans son sillage.

Le contenu de cette faction arrive bientôt.