Présentation du Jeu
Rivals revisite librement la Guerre du Tibérium : GDI et Confrérie de Nod s'y disputent des zones de lancement de missiles nucléaires dans des affrontements éclair. On y retrouve les figures emblématiques des deux camps, dont Kane lui-même.
Command & Conquer: Rivals transpose l'affrontement GDI / Nod sur mobile : des parties 1 contre 1 nerveuses d'environ 5 minutes, centrées sur le contrôle de plateformes de missiles. Chaque joueur compose un deck d'unités et de commandants avant de descendre dans l'arène.
Dévoilé à l'E3 2018, le jeu a d'abord été accueilli froidement par une communauté qui attendait un RTS PC, mais il a trouvé son public mobile grâce à un vrai travail d'équilibrage compétitif.
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