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Paradox, Vortex, Time Quake

Dans Alerte Rouge, un phénomène particulier appelé "Paradox" ou "Time Quake" ou encore "Vortex" se produit de temps en temps quand un des joueurs utilisent "trop" la chronosphère.

"La Chronosphère : L'évolution de l'expérience de Philadelphie, la chronosphère, permet au joueur Forces Alliées de déplacer une unité d'un endroit à un autre sans avoir à traverser l'espace qui les sépare. Toutefois, l'unité n'existera dans son nouvel emplacement que pour un court moment avant de retourner à son point d'origine. Cette technologie est encore instable. Son utilisation constante ou sur certaines unités pourrait créer des effets indésirables insolites."

Voici les informations sur le Paradox contenu dans le fichier rules.ini :

; Chrono side effects
QuakeChance=20% ; percentage chance time quake will occur with each chronoshift use
QuakeDamage=33% ; percentage damage to inflict when time quake occurs
VortexChance=20% ; percent chance that chronal vortex occurs with each chronoshift use
VortexDamage=200 ; damage inflicted by vortex discharge
VortexRange=10 ; scan for victims up to this distance away [in cells]
VortexSpeed=10 ; speed of vortex movement


On y apprend entre autres que le Paradox a 20% de chance d'apparaitre à chaque utilisation de la chronosphère.

Voilà maintenant une petite animation du Vortex issu d'une caisse :