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Le Sandstorm

• Désignation : AHV-8 (Vaisseau Aéroglisseur d'Assaut)
• Affiliation : GDI
• Rôle : Anti-aérien
• Date de lancement : 2066
• Classe : Attaque
• Armement : Multiple Lanceur de Missiles, Système de lancement "Missile Storm" (Amélioration)
• Type : Vaisseau Aéroglisseur Moyen
• Vitesse : Moyenne

Background


Une plainte collective parmi les vétérans de la Seconde Guerre du Tiberium de service pendant la Troisième Guerre faisait part de l'absence d'un véhicule de patrouille rapide - comme l'Aéroglisseur LRM Mk. II de l'arsenal du GDI. Tandis que les sous-factions comme l'armée des Griffes d'Acier étaient capables d'annihiler un bataillon du Nod assez stupide pour leur tenir tête, la nouvelle politique d'attaques disparates et fortement mobiles de la Confrérie, du style "Hit & Run", lui ont permis de progressivement échapper aux forces du GDI. C'était la création du Réseau de Contrôle du Tiberium qui a changé le regard du Commandement Stratégique du GDI sur le mouvement du champ de bataille, aboutissant au rétablissement du programme LRM et à la création résultante du Sandstorm LRM du GDI.

Aujourd'hui entièrement déployé sur tous les fronts du GDI, le Sandstorm a gagné une réputation de plate-forme armée la plus flexible du champ de bataille moderne. Armé du système le plus avancé de lanceur de missiles multiple, à l'origine développé pendant la Seconde Guerre du Tiberium, le Sandstorm est conçu pour trouver et éliminer l'aviation du Nod, escortant fréquemment d'autres unités du GDI dans la zone de combat. Le véhicule est équipé de la technologie dernier cri de planeur anti-gravité, offrant au Sandstorm plus de mobilité que la plupart des véhicules d'assaut du GDI, particulièrement vital lorsqu'il chasse les forces aériennes du Nod.

"Si c'est sur la terre ferme, les Griffes d'Acier peuvent vous l'écraser comme une canette de soda. C'est quand vous shootez une ruche pleine de moucherons du Nod que vous commencez à espérer avoir quelques Sandstorms à portée de main." - Major Albert W. Eckhart, 151e Brigade Spéciale de Blindés des Griffes d'Acier

Initialement conçu pour une escorte anti-aérienne légère, le design du Sandstorm est né du désir d'une haute mobilité et d'un blindage léger, en prenant en considération que les Titans et les Hunters beaucoup plus lourds accompliraient le rôle de blindés conventionnels au front. Au fil du temps, un nombre croissant de commandants du champ de bataille du GDI a commencé à utiliser des patrouilles entièrement constituées de Sandstorm, pour poursuivre les éléments du Nod dans des régions éloignées et sur un terrain accidenté. Même sans support, ces premiers Sandstorms se sont prouvés être très efficaces dans la destruction à la fois de l'aviation et des unités furtives isolées ; cependant, il était banal pour l'aéroglisseur de supporter de lourds dégâts lors de chaque engagement. La décision de sacrifier une partie de sa vitesse en faveur d'un blindage amélioré a été faite par le Haut Commandement des Griffes d'Acier. Aujourd'hui, la variante AHv-8, principalement utilisée par les commandants de classe Attaque du GDI vante un mélange équilibré de blindage, de puissance de feu et de mobilité inégalée.

Spécifications du Champ de Bataille


Un Ennemi Polyvalent
Équipé d'une puissante technologie d'aéroglisseur, renforcé par un placage d'armure ablatif et des doubles-tourelles lance-missiles contrôlées par ordinateur, le Sandstorm peut accomplir une large variété de rôles dans n'importe quel scénario de bataille, allant du support anti-aérien à l'engagement frontal. Le système d'armes peut être mis amélioré immédiatement via des caisses d'équipement situées sur le champ de bataille, permettant aux équipages de Sandstorm de doubler efficacement le poids utile en charge de missile.

Tirer et Filer
La capacité de tirer une salve de missiles mortels et de s'échapper avant que la cible ne puisse riposter demande plus que de la vitesse. Tout comme son cousin plus léger le Talon, le Sandstorm peut utiliser ses moteurs d'aéroglisseur de haute technologie pour monter et descendre les surfaces verticales des falaises, rendant la poursuite impossible pour la plupart des véhicules terrestres du Nod.

Le Calme Avant la Tempête
Passer des missiles de base aux "Missile Storm" est une des tactiques préférées de beaucoup de Commandants contre les essaims aéronautiques des Cobras. Les lanceur de missiles chargent des missiles "Storm" plus petits et les tirent à un taux beaucoup plus rapide, sacrifiant l'exactitude dans la foulée. Bien que l'inexactitude rende ce système inefficace contre une seule cible, la puissance de destruction lâchée par les ondes de choc multiples et les explosions, tout ceci dans un petit secteur, se sont prouvées être dévastatrices contre les groupes rapprochés d'ennemis, et en particulier l'aviation.